天青色等烟雨🌧️
Misayacold11
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战旗的创新程度确实很高啊 有没有远古老号上一把对局有个巨壳龙、霍格之类的卡,刷出来时空扭曲窃取发现巨壳龙、霍格,然后再被其他刀油苔丝偷,无限传播下去
戴处的脑子到底怎么长的?智力低的吓人,今天刚开播又爆新典! 自己粉丝带别人节奏:我又管不了弹幕发什么 别人粉丝带戴处节奏:别的主播都巴不得我死 别的主播开sc:这些主播就是消费我带我节奏 别的主播关sc:关我屁事,又不是我让他关的,我管好我自己直播间就行了。(今天刚开播的新典,一句话几个笑话?)
戴处真要跟所有人爆了! 这种阴湿人渣难怪现实一个朋友都没
明天大型舞台剧 异灵术和他的19个仇人
如何评价戴圣提出直播黑暗森林法则 1、主播之间都是同事,都巴不得别人死,只是有些人装的有点好罢了(原话)都是精致利己主义者! 王师傅只是为了踩自己,王师傅踩铲车人不爆米难道真是为自己好?怕自己穷死?只是想我死罢了(原话) 2.想认爹的滚出去去别的地方认爹,没有引流,只是有利可图相互利用,没有流量别人带你干嘛(原话)? 狗贼当初就是看他有利可图所以提携他的!
蹲坑奇利亚斯回归!
主教下版本t0 全是4、5分
这些主播真玩过游戏吗 感觉不像玩过游戏的人排出来的榜
洛德23.5%热度还能有55%胜率 可见这卡组稳定性实际上非常高,而且打这卡组毫无体验,就算是快攻也有很大概率抢不死被对面天胡4-5费洛+空宇打爆。这对局跟你胡不胡无关,完全取决于洛德胡不胡。这种卡组必削的
鱼人应该是胡起来上限最高的种族 金一本手牌鱼3w,自己回合开始出来翻倍,还能再被拉鱼拉一次,金合唱再吃双倍手牌身材,基本好几个几万的大哥,后面的金6本鱼快3w身材太变态了。要不是这局对手也是鱼人下毒需要防毒导致我发育牌全卖了,还能更大。
这就是甲虫吗? 全金海盗,用二本13凡尔希每回合结束时每有一个金色给相邻加攻,配金15,旁边站金六本蛾子,以及6本海盗刷海盗全场加攻,最后甲虫身材2000-2000,每回合50块,最后全转甲虫打爆平均2000的幽默恶魔。看来这就是海盗的正确玩法。
发现了一套术士的很有意思的comboo 5费古树,7费诅咒贴古树+滞留+雷兽窟一波反场+连续两回合的叠15甲过三牌,不管配合冻结体系+轮盘的冰盘套、配合暗巷的手牌术体系、以及鸡蛋的无敌过牌都很有搞头。唯一的问题在于古树沉底就可以自己滚了。打了几把,只要启动了护甲和过牌就是飞起来,甚至龟住了龙牧的开门一波、打大树骑硬解光三波大树。 还有一把我发现了一个技巧,鸡蛋之后打轮盘,空宇直接减30费达成反场。 感觉这套传播古树很有科研潜力,可能是术士今后的底层逻辑了。唯一的问题在于无法稳定检索古树
探讨一下防战构筑思路,强度其实还行 首先分析一下目前的环境: 快攻、节奏卡组:星灵贼、海盗贼、各类茶壶 otk及变相otk:龙牧、树骑、跳水瞎、星灵法、虚灵贼 大怪型中快速卡组:灌注德、污手猎 控制卡组:血dk 贪b慢速卡组:星舰贼、星舰dk 为什么带星舰体系?虽然星舰被削烂了,但依然不得不带。原因如下: 1、战士目前基本没有很好的单解大怪能力,斩杀盾猛都又有点蠢,只有大和炮能用,大和炮能反复被发射,解大怪能力非常强、这点就比遇到一两个傻大个就要交大解的血dk强了。 2、星舰体系有震荡弹、各类人族飞机等小补刀小解,打快攻不至于5费之前一直挂机被踢死,活到5费就有机会乱斗、凶恶的入侵者、化工拉乌龟了 3、星舰有嘲讽、快速叠甲能力,我每一把打血dk我们两个的总血量都差不多,甚至我比他更高,而且有大和炮的星舰发射时能反场站大怪,不像血dk那样只能被动解场无法反场,大星舰被补水区复活也是很强的质量,dk打战士的补水区不能用邪爆,不然乌龟他就处理不了了,必须剧毒套,这一点也很重要。 4、原本我是带升空的,但这牌被削之后太蠢了,我就把前期过牌改成了质量保证和自助大餐各一张,质量保证稳定过乌龟和水晶,大餐定向过大和炮(机械)鸡蛋、入侵者(恶魔)乌龟(野兽) 接下来对比同等定位的3红血dk: 优势: 1、反场能力比血dk强,打灌注德这种卡组能靠有大和炮的星舰反场压死,而血dk只能靠空宇还不一定能赢。 2、过牌、费用利用比血dk强,有攀高、星夜露宿这种牌打dk鸡蛋内战占优势,血dk经常容易卡死手牌 还有雷诺的技能42嘲讽,鸡蛋内战很恶心 3、打跳水瞎比dk好打太多,dk就是纯沙包 劣势:没有蛆这种强力小补刀、血dk有5套大清场。但其实也有利有弊,炎术士剧毒也容易凑不齐卡手,邪爆容易没尸体,而战士的大和炮、乱斗、入侵者等解牌更灵活。打灌注德有艾索达拿组建、雷诺,大和炮简直多的离谱。 现在环境里血dk很多,遇到好多把,说实话打的挺累的,一局20分钟起步,但还是比较有优势的,毕竟攀高之后费用有优势。唯一输点是鸡蛋被拉或者鸡蛋出的运气太差。 总之我觉得防战还是和三血dk各有千秋的,乌龟能力比血dk更好。优劣势对局和血dk差不多,而且打跳水瞎和灌注德比血dk强。有玩腻了血dk的可以试试
血dk真无敌了 各种形态的骑全是吊打,快攻随便打,大树骑脏鼠拉乌索尔,没拉到也随便解三波树的怪,我遇到的骑士全部被我解完,苏醒伤害也不够,血太高了。 星灵贼优势对局没啥说的,海盗贼的场面也随便解。污手猎如果剧毒套不来的话很难打,来了就解一辆波怪就赢了。灌注德只要不卡手也是能解很多波,但后期必须用空宇反场一波压死,德到后期根本没解牌的,不然后期一回合一个大怪就打不过了,鸡蛋里的恶魔身材成长没灌注德快。 龙牧这玩意就得看情况了,对面天胡的话比较难打,靠脏鼠发挥,还有一个小技巧就是在龙牧快启动的时候场上不要留怪,对面幼龙不能超杀,血dk前期提血上限很快,对面伤害会不够,然后解完就基本赢了
米孝子又开始共振了 《原神一直都有无缝加载》🤣🤣🤣
如何评价陈致逸和网易合作的视频被mxz团建? 这就是网络蛆虫啊,沾上了甩都甩不掉
笑点解析:不需要 这就是op
云玩家吹今年的卡质量多高还以为都能进构筑呢 搞了半天就那么几张橙能进主流卡组啊要不再看看23年音乐节泰坦和削了好几次的宇宙卡的质量?
都打到终章了,看视频才发现神盾这个技能没学 很难想象我顶着延迟举盾玩了三四十个小时
岛田流杀人事件的诡计你们怎么评价? 我觉得阿索德塔的诡计还是可以的,流冰馆太过复杂了
如何评价这种仇内的低能还说斗地主比军八有技术含量,这种低能属于是第一次见了
其实我觉得挺奇怪的 圣树这个地方明明旁边有条路直接能绕到里面的篝火,再出来一个一个清怪,我当时开荒还疑惑了一下怎么直接进来了,一点难度都没有。这和史东威尔广场和正门的解法不是一样吗?怎么没有人回嗯冲正门被弩炮射爆然后说堆怪的?比圣树堆的还严重吧,几排爆炸弩炮加一个恶兆之子,前期不可能清光。 还有底下拿玛丽卡烙印的那条路,从上面拿古龙岩的地方能直接跳下去,只需要打一个王室幽魂 这些解法都不叫跑酷,你从正门嗯冲进去才叫跑酷,为什么有很多人说圣树必须跑酷就是粪图?照这个逻辑史东威尔也是粪图,正门想冲进去跑酷难度也极大。
为什么那么多人骂老头环的双石像鬼不合理? 我觉得没有五石像鬼已经是宫崎英高的仁慈了吧,恶魂的双石像鬼那个阴间地形更离谱,这游戏那么大的平地属实太阳光了,应该在毒池里打才对。 其实我还挺喜欢这代石像鬼的,压迫感比以前的足,如果把喷毒这个技能删了会更好。打法也很简单,如果把第一只拉在棺材那边的瀑布打,第二只逛街逛半天才会过来,基本上是够打完第一只的
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