夜无琊
夜无琊
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这破游戏目前最撒币的地方 真给气笑了,一通关就掉线可还行?后来问了群里说因为控枪时间长的关卡大概率通关会掉线。好好好,控枪60分钟硬吃史完了好不容易通关了还让你白打。群里说截图还没用要录视频才能找客服通关,真特么搞笑。
就硬卡一个月是吧? 看图,不解释了,应该不难理解
3代轰炸机皮测试 测试结果:不吃空百,垃圾 测试视频有录,但感觉没有放的必要。反正这玩意儿不吃空百那等于毫无价值。也基本等于没人会去赌三随一,毕竟风刃和无人机也不是啥热门强势技能。其实如果这个皮能吃空百的话火爹可能真要成孙子了,可惜没有如果。 对了,三代轰炸机核甚至没有+1词条。烂完了,还不如流浪地球联动第二弹的核心强。 再加上这次没有奥特曼墙皮… 不过也是好事,反正强了也要砍,不如直接一开始就在下水道里。只要躺的足够平足够废物,就削弱就不会到你头上了属于是
最搞笑的皮肤:三代电皮 本来对这辣鸡皮我是没兴趣再研究了,结果昨天看吧友说官方说三代电能触发电烧。那么我在想:一个单体技能,触发电烧?意义是什么呢?那很明显,只有电烧只能烧极短时间的目标,给这个皮加上触发电烧才有意义,对吧?? 然而…我跑去试了试这俩负面减99%的货色之后,发现一个很搞笑的事:标记本身也算负面,标记一样会被减少99%的持续时间。也就是说,实际上标记在这俩货身上存在的时间都小于1秒!这就很搞笑了! 目前唯一能触发6连电烧的可能只有带手套上的技能连续触发宝石才可能达成策划想要的效果。只能说,要么官方故意整个鸡肋恶心人,要么设计这个技能的人脑子有坑。
慵懒童心打不了BOSS?冻伤打不动后期BOSS?来让你们见识一下什么叫做最强皮!(没有至尊追伤头)
御三家真三代皮实测 3代冰即将成为最强时装。之所以是即将,是因为目前存在一个bug就是做出大冰弹之后大冰弹分裂出去的干冰弹没有3代干冰皮的效果。个人认为是bug。而且对于干冰还没31的朋友来说也是重大利好。毕竟干冰不到31就5层冻伤根本不够看。 3代电皮,过于抽象。估计得优化一下?不然这玩意触发概率跟赛文皮一样鸡肋。且由于打击目标单一,所以不确定能不能触发电烧。不过拿201测试没觉得劈中能快速下血。希望是bug,最好优化一下命中,你拿去当个201的特化对策皮也比现在这样纯辣鸡强。当然,也有可能是故意整个辣鸡放里面污染卡池的。毕竟万恶的三随一 3代温压弹,压制力极强。配合温压弹+1发动概率惊人,自带0.5秒的晕倒是没太大用处。总体来说比隔壁那个电3代强。但强的有限毕竟不触发温百。传送倒是触发的很勤快。不过讲真,有温压弹射,温百触发不触发其实没太大差别毕竟这东西也不能叠加。看上去砸的倒是挺爽。拿去砸王八解压也不错,毕竟王八挡弹道,而这个是空降砸的。对了,打超时之后的墓碑也是很不错的控制手段。所以真不算垃圾。 至于核心,火核很离谱,一个引燃,做局内温百的话这个直接价值2个核心,前置都给你跳了。没抽到引燃抽到+1也不错,可以说是很实用的核心了。冰核也不差,毕竟带+1的配合赛文核心可以出场+2释放次数再配合鞋子+1弹道,再算上3代皮的无限冻伤,只能说干冰体系成型之后越发恐怖了。至于电核,说实话,就自带一个范围爆炸,可以让你在有技能头的情况下1级就有概率刷出矩阵。说白了就是打201能少看很多次脸用的。卡201的可以考虑一下,别人就算了。功能性一般,而且奥特曼联动指不定还有新电核。万一给个+1那一般情况下+1核绝对比这玩意儿好用。 最后,梭哈有风险,还需谨慎对待这个活动。氪佬除外氪佬就自己烧香拜佛别被三随一坑就是了。我们群里有个就是3连电皮。已经气到睡不着觉了
这是啥皮肤? 今天挂寰宇突然看到的。电极柱三代皮?竟然以前完全没见过这皮
氪金道具真深坑 这第四条属性是什么妖魔鬼怪啊卧槽?想想如果装4个这玩意儿??不说了,我先去拉最后一级芯片等级去了
有些限制真是你没碰上的时候就不会想到呢 简单说一下就是考虑到后面可能真需要用到机甲打伤害的情况所以看了眼这次活动里的红芯片10次3种随机一种那理论上再黑那10次拉满也能凑一套红芯片装上了。结果给高达装了一套后剩下的想给5星狂鲨结果…好好好,橙色机甲不配是吧
4代车实战视频
3代激光皮实战视频
4代车皮车核评测(主观测评) 免责申明:好不好用都是个人主观观点,也许你觉得垃圾我觉得好用,那你觉得垃圾就是你对,我觉得垃圾你觉得好用,那还是你对。毕竟玩你号的是你又不是我,我也没权利强制你用你自己不想用的东西。外加这游戏部分效果确实在某些关卡存在严重的内鬼问题,所以免责申明写开头! 首先需要说明,在我看来一个皮肤技能好不好用,其本身的伤害其实不重要。重要的是这样几个方面:触发频率,影响范围,以及如果是有百分比宝石加持的话能否触发百分比宝石(第三点的重要性远大于前两条。但目前并非所有技能都有属于自己的百分比伤害宝石。所以这条对车并不适用!) 那么4代车皮(其实是真3代,联动那个应该是论外,按理说这个车皮是三代车,联动车皮算联动单独一列。所以目前会有4种车皮核的情况)触发频率如何?答案是:最高!每辆车每秒都会选取一次目标随机(万恶的三随一)扔一种炸弹出去。这里注意两个关键:每辆车,每秒!也就是说如果你选出5辆车,那就是5辆车每秒都在往外扔垃圾(讲不讲道德啊?笑)所以当你5车拉满的时候,满地都是司机随地扔的垃圾。所以在范围方面也很不错。 3种炸弹效果:C4炸一下伤害(感觉最拉的就是这个),且不是马上就炸,有延迟的,大概2秒?(毕竟平时都是开着双倍速打的)反正如果怪本身移速高,可能会空。第二种效果地上一滩黑油,踩上会带燃烧效果。范围大概就是一只电锯(普通的)大小。第三种就是一个带引力的蓝色光团,大小差不多约等于一只精英电锯。踩上去会被吸到光团中间,这东西持续10秒,个人觉得是3种里最有效的玩意儿。不过部分场合可能内鬼(比如你想放怪下来的话,带这个可能会让你哭死)且很多东西似乎带抗性的就能无视这种牵引。反正牵引力不算强。 佩戴建议:个人选择淘汰一代车皮。因为一代车皮的发动频率在中后期根本不够看。8轮发动一次(注意是8轮,而不是8辆车,你局内选择车辆+1并不能提升一代车。只有减CD能提升发动效率)基本黄花菜都凉了。联动车皮虽然一样是按照轮次算的但人家只要4轮就能出一排车。效率方面比一代车高整整一倍。(至于月球车的推人效果是否会内鬼……看具体情况呗,毕竟月球车推怪还强制居中呢这方面不算太好也不算太坏。大多数情况下并没有影响)而火坦克基本上全程能保持一辆发动效率也很高,虽然不带控。但有的时候,没控制是件好事(比如你想放燃油跳板下来的时候,结果目标被减速了就很尬) 4代车核,词条看到了,极速冲锋,效果是加车速减车的CD25%,局内必选没啥好多说的。有人说啥淘汰一代核?开玩笑。这游戏一代核能淘汰?锁定开场技能的含金量有多大心里没点数?一代核不带后面的全白瞎好吧?技能头?你能保证技能头每场开头都有车给你选?所以一代核不可能下。那么选择就在联动核和海盗船里选呗。那开局车+1的重要性自然比致残碾压高了N个量级。所以毫无疑问,海盗船OUT
有点搞笑了啊喂? 真3随1???狗策划你看看这随了个啥?而且,4代车核?我特么同一个技能一共就只能装3个核你给我那么多4代车核有屁用啊?
新版本的面板统计问题 别的都挺正常,这个暴击率10%是什么鬼?虽然现在因为大多数时候都不用枪打伤害了所以好几个位置没装暴击,可我寻思也没到只剩10%的地步吧?bug了?
空百vs钻头 之前看到有个帖子说空百轰钻头的,刚好因为我没深度冻结,燃油丢183太麻烦所以卡着183,看了之后就想着要不试试空百轰? 然后是实测结论:空百可以对钻头生效但是!有前提。就是轰炸机必须点出热核轰炸把攻击属性转变成火属性之后才有用。在点出热核之前空百对于钻头并不生效。电极柱这东西还是太幽默了啥时候出个感电宝石把电极柱扔了空百还能更好用一些
金刑天打造vs金赤焰 全程一键,只改动了打造别的啥都没动。看伤害占比就行。属性上金赤焰的属性还比金刑天高一些。 结论:金赤焰因为有限制,伤害越高的号占比越低。而金刑天基本稳定在5.0-5.5之间。且金刑天对群效果极强。但如果打一些多动症且只有一个单体boss(比如小八噶)就可能炸不满伤害导致丢伤害。但总体来说,金刑天更好用。且不像李白只能打本,金刑天打帮战和12一样很不错。
关于现版本墨子剑的问题 墨子剑现版本的任务触发条件是什么?我以前玩的时候不是过一段时间自动接任务么?现在新档都第二年了还没提示?谢老头不干活了?
遥星版本已经结束了 虽说落地后有巨大改动,但不管怎说,也比七实阿不,是比脉冲强不是么? 另外,珍爱黑卡,远离赌狗池
关于春节自选S个人理解 首先,如果封面没问题的话,那么这次的自选S应该是: 以活动形式获得,但获取之后必须在规定时间内做出选择,如果不做选择则过期作废(主要是防初始号的)然后自选范围应该会比开服S更多一些,毕竟封面出现了冰露和露娜。那么按照其中出的最晚的角色露娜来算,那么自选范围大概在1周年之前所有S(所以啥冰库极昼绯耀个人觉得不太可能给) 实际落地如果有背刺,大概率也只是在S的自选范围这个方面可能会背刺一下,比如新春自选依旧是开服那几个。当然如果库洛真的大方一把,全S自选的话,那估计贴吧会多出不少“战卫兵”也说不定? 然后呢就是一些看似奇怪但必然会出的节奏:各种阴谋论猜想。 为什么会有这些猜想?说白了,你库洛一周年画的可肝大饼,落地把很人都恶心了个遍。强度不足你说可肝,实际可肝也就一个。以前有人还说白送一个的凭什么跟花钱抽的一个强度?得~这次冰露都白送一个了请问库洛这所谓的“可肝”到底出过没?其实仔细想想,2周年的时候库洛直播已经把“可肝”这两个字从宣传文本里删了,而是改成可以活动获取50碎片这一说法。说白了幻奏依旧不能算可肝角色。但又跟自己一周年直播说2周年庆出可肝冲突。即自己给玩家画了一年的大饼,完了给自己一巴掌。 至于有人说深蓝战域啥的,我倒觉得没啥。深蓝战域就是活动,无非就是肝的很而已。别的问题不大也不涉及啥偷换概念等。纯纯的游戏关卡设计问题而已。 总结就是自家的黑历史还没解决,导致自己就算真的送福利,玩家也不敢往好的方面想。别怪玩家阴谋论,谁让你以前真的辜负过玩家的期待呢?毕竟库洛的自由程度,目前来说是真的随心所欲反正我已经被库洛打脸过好几次了(比如这次辅助机按理说该S暗机对吧?人就给你来个S火机还绑的新70)
你们自己嫌换物资垃圾的 狗策划好样的,真就给关了。 恭喜前几天说物资兑换垃圾的,你们接着刷剑去吧。反正我本周已经攒够后面几天的资源了。 讲真自己不我思考一下玩法直接喷。明明目前为止对平民最有利的版本给喷改了
神弃之地贴吧那么多人喷的么?我来唱个反调 讲真这次神弃之地实际有平民简单完成每天5把金钥匙的隐藏玩法的。我个人不是很希望策划再改了。就目前版本对平民根本就是福利。结果看一堆人在喷。 2个1.2倍物资换碎片的时间合理利用,可以无限复利20%,而这条路其实你真跑,非安全区就30秒的路程。而且由于时间点集中,大家都跑,安全系数更高。你3000个木板跑5次就是5把金钥匙,全程不花蓝,时间10分钟不到。至于怎么攒够3000原始资本自己去想,你可以挂低剑也可以直接拿100初始资金去跑30分钟绝对够你翻到3000的(排除中途干扰的情况) 再次申明,我!不!希望!狗策划再动神弃之地。现在这样对平民来说是福利。再改成什么鬼样子天知道。我只知道再改大概率也不会对平民友好的方向去改了。
NPC修为进阶问题 就很尴尬……一堆人都升到元婴后期然后给他们化神之气也不上化神……是缺了啥么?御龙山庄拉倒慕仙洲了结果一堆宗门长老弟子都卡在元婴死活不上化神……另外化神升悟道的化NPC需要啥?
关于加强方案的问题 昨天的问题看了各位的回答之后我觉得可能部分人是没有完全理解我的意思然后给出的答案。感觉还是再仔细说明一下前提然后各位根据这些前提来给个个人的回答毕竟昨天我看了下,没一个人接受跃升加强的。不过看了一些人的回复,他们担心的问题可能跟我想的前提不太一样。所以这贴算补充说明? 那么已知:库洛开了一个名叫跃升的系统,其实这个东西大家都懂,早晚会轮到s的。a不过是试水而已。 那么昨天我说如果幻奏的加强是以跃升的形式落地是否接受,很多人不接受的理由是你跃升了别人没跃升,所以等大家都跃升了你还是弱这一想法来回答的。 那么如果说库洛开跃升的时候是以跃升之后为标准打算给所有s都进行一次跃升并且弱的s跃升幅度大而强的基本跃升只是象征性加点数值意思意思呢?就是说以全角色跃升为契机做一次角色平衡,这样不单单是解决幻奏的问题,包括娜娜米,尽然等都可以在跃升中获得较大提升。而相对的,当前版本的幻神们跃升只是意思意思加点伤害这样。 以此为前提,库洛做一个加强,有多少人愿意接受?有多少人不愿意?对了,因为是假设,所以预设前提是库洛在跃升之后能做到相对强度平衡。别跟我杠说啥库洛跃升做不好之类的。假设,假设懂? 当然,跃升是需要消耗大量材料的,所以不是一个免费的系统。按照栗子姐的前提来看后续材料投入不会少。而且如果同时开很多角色跃升的话那么短时间内的资源消耗也会非常大。这点还请各位心里清楚。
我很好奇一个问题,各位来给个答案 如果最终加强幻奏的方案是以跃升的形式落地的话,我想知道有多少人可以接受这样的加强? 说白了,目前的幻奏,她不是单单数值倍率一般的问题。而是机制和流程时长等一票问题导致的最终体验就是不舒服。简单粗暴的加数值根本不能解决实际问题。也就是说,实际上按照库洛的说法如果把所谓的加强方案放出来可能过强这一小道消息来看,我十分怀疑幻奏是直接按照跃升后设计的角色所以造成现阶段蛋疼的犹如***一样的体验。(以上仅为个人猜测,但这种猜测比较符合为什么隔了一个版本库洛在明知幻奏弱的前提下依旧不敢对幻奏做任何改动的理由。毕竟这样一来,做好的跃升就得推倒重整了) 那么以此为为前提,如果最后库洛对于幻奏的加强就是放出幻奏跃升的话,有多少人觉得可以接受呢? 最后申明,本帖仅为可能性猜想,不是任何官方消息。
简单说明一下为什么要喷赛琳娜弱的问题 昨天看到有人说什么强弱无所谓,美就完事了。那这里必须说明,为什么我特别关注赛琳娜的强度问题。 1.首个可肝s决定了可肝s这个系列的基础标准。是以后如果再出可肝s时拿来做为预测的强度标准线。如果第一个可肝就很弱,以后你们也就别指望库洛在可肝S里能给你做的有多好了。 2.可肝s的获取方式。同样关系到后续可肝s系列的获得时间,成本。就目前来说,库洛的可肝s我说一句“重新定义了可肝”都不为过。不会真有人以为战令买的兑换凭证就不算花钱吧?话说战令可比月卡还贵呢各位 所以这并不是单单一个赛琳娜强弱的问题。这代表了库洛对于可肝s这个类别的态度问题。就目前来说,可肝s代表了核心机制S+,强度拉胯,免费50碎,剩下的还是得花钱。这样的可肝真的是你们希望的可肝么? 说白了,我可以接受赛琳娜强度不够,前提是你得真的免费给到s+。说白了要么直接开间章,你就当一个标着s的a级。要么你给足正常s强度。你别又不给强度又一边死要钱。那算什么??真当我们氪金的钱大风刮来的?
【水贴】二周年版本个人吐槽 首先声明,以下观点仅代表个人,不代表任何“群体”。本帖纯粹是挂了5个月赛琳娜金铭牌看到库洛这一波2周年骚操作的吐槽。 首先是版本核心活动宣叙妄响的问题。这个活动库洛本意是想让大家新版本玩点新东西。但结果不出所料,又是被群喷。活动本身的问题在于其实际玩法和自己的主流群体不合。我不讨论这个玩法到底有没有趣的问题。毕竟玩法有没有趣因人而异,你不能因为自己不喜欢就去否定这个玩法一定没人玩。连连看我还觉得无聊呢,我家两老还玩的起劲。 但是长久以来的闲,使得战双目前的主体玩家都是偏轻量化的。属于有空上去玩玩没空就不管的。结果你弄个打一轮一个小时的活动出来。诚然这个活动其实你每天只要打10次就行。但绝大多数人的直观感受的“一轮”自然是从头到尾打完的一轮。再加上这次的上手难度下很刮。特别是第一次进的时候入门难度刮版低的恶龙,让我一度怀疑是不是自己哪里没弄对?50条血,还用不了自己的角色,刮到怀疑人生有木有?这你能怪玩家喷你么? 说白了,深蓝也好,宣叙也罢,你搞这种高时长且反复要打的东西,就属于对于自己的服务群体本质毫无概念。就目前越来越浮躁,越来越快节奏的社会环境。玩家巴不得活动一出马上打完,奖励一遍领完然后接着闲。你说什么?也有不想那么闲的玩家?2年了库洛!是,是有人经常没事说什么内容太少要加之类的。但实际玩家群体在这部分里占的比重有多大?有多少是嘴上说着太闲,真让他们肝的时候又嫌太麻烦的?真要嫌战双太无聊的还能真等你两年了再来肝?人早卸载游戏了好么?! 所以活动该怎么设计,麻烦考虑清楚再搞。 然后是剧情的问题 其实就目前来说个人看完所有剧情并不觉得本次剧情方面有什么问题。其实更多人之所以吐槽剧情一方面是因为和预期的剧情差别有亿点大。还有就是被宣叙妄响给折磨的火气上涌搞的。但剧情方面实际上只要能自圆其说,就不算有太大问题。只是下次真不建议把剧情往阴间活动里扔。 接着是战区改动的问题。 这里只能说活该,机制为了不加给赛琳娜但又想要表现出赛还是需要的。怎么办?搞一个适合的环境呗?完了又是削战区抗性又是改装甲型触发机制的。嗯,就死活不肯给赛琳娜强度。大招也封死了给你专属球不让你用达芬奇。就硬改。完了结果是什么呢?都看到了,连授格者都能放出来乱杀一通了。凹分大佬哭没哭我不知道,反正我看了只想笑。 最后是赛琳娜的问题。 很明显官方是不想给你赛琳娜往强里做了。至少测试服第三版出来就很明显。我是不知道这么做对于库洛来说有哪怕一分钱好处么?可肝你做废了,为了啥?体现非可肝的价值??那麻烦你把幻奏直接放间章吧?也别整什么兑换凭证了。间章慢慢刷好了。现在你这是啥?又要做牌坊,又想保非“可肝”的价值体现?完了最后还想赚钱???是这么考虑的么?如果是,那我个人,注意,是我个人!我个人建议把这人开了。真的,一点最基本的商业逻辑都不懂。这种人留在运营里除了会搞臭游戏名声之外,一点用处没有! 先解释一下为什么可肝做弱了对库洛没一分钱好处:首先可肝算是免费的吧?那肯定是拿来吸引玩家去肝的。那你得有动力去肝啊?现在这算啥?花钱买战令升到3S完了替代一下完全免费的S+薇拉?你跟我说这就是可肝的动力????怕不是有什么大病?然后你赛琳娜做成这样,你还要开池子??除了一群萌新可能被诓骗之外,有多少人会去抽赛琳娜池子库洛你自己心里没点数?就硬骗是吧?完了氪佬除了慕佬那种闭着眼睛必S+的之外,有几个是真的会不管强度如何直接S+的?你这还做的那么拉,会去硬氪S+的人只会更少不会更多。我说了,想要人心甘情愿为S+赛买单,除非你S+极强,有足够的吸引力到让人不想慢慢熬。否则你这池子开了基本是赚不到钱的。 然后我们自由的库洛就给我们从万千选项里选了个最最NT的选项:我们看到了一个“首个需要3S才能换下A级的S级,首个把最重要机制放在S+的存在!”然后结果呢?钱没赚到,口碑也砸了,平衡?因为不想给赛琳娜强度,硬改战区和装甲型的机制,战区平衡也炸了。真是有够好笑的呢然后你压强度就压强度吧?你既然强度不愿意给你好歹让赛琳娜去冰队压一下冰队那离谱的强度啊?你给个暗属性几个意思?本来就2线队伍的暗队你再来个不肯给强度的赛琳娜?合着让暗队给赛琳娜买单呗?冰队就是人上人呗?你说你砍赛琳娜强度是为了平衡?那有本事到时候你冰增幅做的比赛琳娜还弱? 对了,还有一个笑话:因为赛琳娜是免费的所以不能强?麻烦自己去算算,现在的赛琳娜3S差不多也就极昼2S水平,想要极昼3S水平差不多要S+,你们自己算一个S+赛琳娜便宜还是3S极昼便宜讲真他要是给我出个正常的赛琳娜我直接拉3S也比现在这样坐牢到明年9月拉个S+舒服啊? 我只想说:你们的可肝S很不错,以后不要再做了,消受不起! 是,连续2个S版本,是为难库洛了。可这是玩家的问题?上个版本是玩家拿刀逼着你们上极昼的?上个版本出个A混混,好好打磨打磨周年庆版本不行?极昼版本明显除了福利之外别的都是按照周年庆的规格去做的。那为什么不把极昼放周年庆?讲真,极昼版本快结束前突然说库洛要开两周年直播我就有不祥的预感。没想到还真是……怎么说呢?一拉到底?讲真我是真的佩服库洛能在自己的周年庆版本摆烂的。 甚至于!2周年直播你们都没弄好!自己看看有多少内容是进了测试服才搞清楚的?整场直播除了尬演就是尬演,效果对比一周年直播根本没得比。 啊对了,还有氪金充值兑换凭证的事。讲真当天出来这个消息我还以为库洛开窍会赚钱了。结果他们说是BUG……这里我对于BUG一说倒是没啥好怀疑的,毕竟如果充值1:10给兑换凭证这种福利是他们有预期却偏偏不说的话,那属于NT级别的运营了,毕竟这种福利你直播的 时候或者公告里放出来,氪佬只会赞你不会骂你的……诶不对,库洛的运营似乎本来也没多正常??反正结果就是,BUG不回收,改成限时的充值活动。然后一群氪佬炸了。讲真,如果你版本打磨的好,再加上赛琳娜原本人气就挺高。强度不说突破天花板吧你至少跟我来个和极昼比至少各有优缺点这样。然后再说以后常驻1:10充值送兑换凭证的福利这样。流水不涨才怪?然而库洛的鬼才运营,能完美避开所有正确答案给你选一个最烂的,堪称手里拿了4个3然后拆开一张一张打对了,1:10充值给兑换凭证在我看来真不算过分。这点库洛怕是也没点B数自己在超出礼包党之外的氪金有多坑你去问问但凡氪了几万的有人会觉得库洛是啥良心企业?讲真我今年到现在游戏消费一共花了18W战双只有2W不到,原因是啥库洛你自己想,我不多解释。 最后扔两张图免得有人说我白嫖骑脸氪佬啥的。目前就5个2S,别的都3S起步。为啥是他们5个2S大家懂得都懂
原来这是无限买的啊? 前20个6.6折,后面原价无限买?那还抽个锤子?剩黑卡了
这个希贝尔真的是光系么? 米特拉混沌打光不应该是克制,出黄字么?怎么出白字??前面挂几把还没发觉,偶尔看一眼总觉得哪里似乎不对。再一想,我上红吉他不就是因为混沌克俩么?这白字啥情况??
恩???? 新版本有点东西啊??
关于赛琳娜强度问题 有人说,赛琳娜白送所以库洛摆烂只做a级强度摆明恶心人?这种只能说一点营销学都不会的人才会这样想! 不管目前测试服赛琳娜强度如何,等正式服放出来的版本,赛琳娜必不可能比正常s弱!甚至只会更强!但强的一定是S+被动! 原因很简单,下个版本只有一个赛琳娜,那么她要负责11月的流水。而她又是一个可肝,且送50碎的角色。那么在那么多前提下,如何让流水好看?答案很简单:S+质变,甚至是超规格!这样才能让大部分氪佬不考虑慢慢攒兑换凭证直接拉满,也让礼包战令党有一个盼头。更能让白嫖党有一个念想。否则你放一个很拉的赛琳娜出来,流水,口碑双输,这不是蠢到家了? 而且赛琳娜超规格反响并不会太大,因为每个人都能有。就像a2比花钱抽才有的2b强很多,你们看有多少人为2b打抱不平了?不都抱着a2偷着乐? 所谓白嫖弱这个观点,在库洛这里并不适用。卡慕白送一个,然而至今是授格牌面。尼尔小队3个里相对最拉的也是花钱氪的2b。剩下俩白送都挺强的9s虽然挨刀了但还是一个很好用的工具人,地位比2b好很多。 所以我是不理解一群人在嚷嚷赛琳娜白嫖所以强度不够是什么鬼?测试服强度也好手感也罢不都是半成品一直要修的?而作为库洛自身骗氪考虑不应该把赛琳娜做强了才有钱赚?做个辣鸡出来他们11月喝西北风去?
关于2周年直播和一些节奏的个人看法 首先,2周年福利绝对大于一周年,去年有的今年都有。今年还加一个常驻活动给你稳定拿兑换凭证。我不知道说两周年福利拉的是怎么想的。 其次,直播效果很差,甚至可以说是负面直播,几乎没啥实质内容且让人搞出一堆误会,什么重新定义可肝都来了。事实是目前来看赛琳娜就是可以一分钱不花拉到s+的,无非是花钱能拉快进度而已。目前来看,不花钱大概要3年?花钱的话到下一个周年庆你基本也s+了(只买战令) 然后赛琳娜强度问题,测试服数据来看,赛琳娜的小技能妥妥s级增幅一点问题没有。目前问题主要是大招还有专属意识比较拉,大招没锁定目标且固有结界里怪物能乱动,导致刺空打不满伤害等机制问题。这个需要测试服的人反馈优化。而且测试服强度肯定会改,落地可以说正常s级强度应该没太大问题。 至于什么塞不如薇拉的问题,麻烦自己算算下个版本你拉个3s塞才多少成本?自己抽一个,活动50碎片,战令兑换凭证2个月(11,12月)40碎,如果囚笼还能换30那等于抽一个然后买2个月战令直接就3s了,薇拉下岗几乎毫无疑问。 至于什么新活动难度啥的,新东西肯定一堆问题,矿区第一期一样被喷的很惨,这种常驻必定会优化的。 总的来说从测试服目前来看周年庆版本实际内容反而比极昼大的多,至少一个常驻玩法就已经算巨大改变了。但直播是真的一言难尽,看了个寂寞
你们猜周年庆的第二个S到底是谁? 打完17章主线,这周年庆S的位置瞬间变得扑朔迷离了朋友们! 本来以为慈悲者稳了,可这章打完搞不好周年庆落地的是里哥的新机体也说不定?毕竟里哥才是第一位适配奥米伽武器的特化构造体人选。 而且里哥这次也被虐的够惨的 另外,慈悲者***监察部高层?这空中花园干什么吃的?本来以为她只是摸鱼摸上空花的。结果???王德发??人家正儿八经的代行者在空花都是高层???这????
今年国内单机大作消息挺多啊? 看完这个,我咋觉得仙7又要被人吐槽了呢? 相较于一些不知名工作室出品的试玩,网元的基本出试玩之后1年里就能玩上成品了。(当然,木语人那种东西就是辣鸡,木得洗。不过么……辣鸡就辣**,充钱当支持古4开发了。啥?不是烛龙做的?RNM退钱!) 还是希望国产端游能出真正的精品游戏吧。反正跳竹子那段看着真的有卧虎藏龙内味了。(我古4是不是能期待一波开放世界了?网元你耗子畏汁!)
话说,这更新,老BUG没修,新BUG来了? 先说魔罗带泥人普攻会触发3次,本来以为修复了,结果测试下来没修。然后自动挂机现在只要有满级的,不管你是不是够了满级停止自动都特么给你终止了?MD劳资60级魔罗4拖1硬是每把都要自己点也是服了合着今天是更新了新BUG对吧?
都在水战域,怎么没人水这个? 不得不说a2打这种模式是真的离谱,我直接放弃抠了闪避键然后杀怪掉球拉满虚假的幻神一发核弹就萎了,真正的幻神全场乱杀 不过讲真a2这个强度真的没问题嘛松伦哥?这最后一次联动完了之后新入坑的咋整?
话说,这都6月份了吧? 周年庆说的二周年开可肝s构造体,投票活动由玩家在今年上半年投出来。那么上半年的投票活动呢??不会真就拿伊甸文化祭的结果来做吧?要么本月出一个投票?不然7月份还好意思说是上半年?
关于爱丽丝成女套 总结一下就是裙子很NICE,黑色赛高。 时装物理烂的一批,谕世武器YYDS 美工这次进步了,但没有完全进步 顺带吐槽,我以为坐骑是凑齐所有直接给的,结果特喵的我凑齐一套发现坐骑还要自己花500券兑换??拜托这坐骑又没有我的画卷漂亮画卷我凑齐一套还直接给呢这玩意儿你竟然是要额外花券换的??早知道不是白送的我武器都不该去换出来!(当然,纯吐槽,自己眼瞎自己认了)
神格被动神耀生效?ch你来解释解释? 玄水的特效呢???给你吃了???我说为什么感觉哪里不对?帝翼7.2增伤有效。玄水6%的急速哪去了?搁着神耀只生效第一个特效是吧?
地火伤害问题 这几天都在说地火,那么截个地火的技能说明图给你们看一下吧。 总的来说就是这个技能理论上限是全游戏最高的,可以达到6600%+,但实际这个数值基本不太可能打的出来。 对比其他无双,我只能说副本想带地火除非队友配合外加boss会出小怪,不然除非网易把地火的随机选6个目标改成随机选6次目标那玉虚真的就副本起飞了。不然这技能也只是战场里混战好用。 实际体验如果是本服大佬级玉虚,可以1倍地火秒一片。战场里还是很爽的。 总得来说,地火很强没得说。但不能改变玉虚打本缺爆发的事实除非对单体能出6倍地火
仔细看pv鸦羽打不过白毛的原因找到了! 鸦羽先开大,白毛后开。而鸦羽的大招是瞬发,白毛是持续攻击。已知战双开大期间是无敌的,而白毛的大招持续动画时间长,且是后手。所以这波…这波是鸦羽不会玩自己的大被对方无敌躲了,对面的大自己全吃
搞定
修改器抓到的都是什么妖魔鬼怪啊?! 自己抓的脑壳疼,开修改器抓。结果抓到的都是啥妖魔鬼怪啊?3格牙钳的八败你们怕不怕?!
这boss技能有问题吧?没写狂暴后优先秒辅助啊?奇怪的要死。明明针对坦克的boss狂暴后优先秒辅助,而且是一刀一个。别跟我说狂暴有增伤,你家增伤30%能直接从刮痧加强到一刀一个的秒?
人马不一定要配雷神,光暗人马一样可怕
关于战双的玩法建议 有点时候真有点想不明白,明明某些系统库洛自己已经做出来了。为什么就不好好开发利用一下?我举个简单的例子:明明剧情关有潜行关,但一到活动,这个系统就跟没有一样?我还记得某一关露西亚还玩背刺,明明潜行+背刺+连续的地图传送(每个地图都可以加一点蚊子腿奖励)就可以拼出一个比当前的阿普斯轨道更有意思的玩法,为什么不用? 那么以下就以此为设计思路帮库洛“拼”一个玩法意见出来。当然才不采纳,或者库洛能不能做出来这就不是我能决定的了 首先,这个玩法的主体是BOSS战+连续的房间切换。通关条件只有一条就是打死BOSS,这很容易理解吧? 然后关卡本身以潜行为主,地图分为两种状态:一种是巡逻状态,一种是战斗状态(这个剧情潜行关卡就是这种模式,根本不需要额外劳动力,原机制直接用就行)。所有构造体在地图巡逻状态模式下都有一个地图技能,近战统一给个背刺,远程奶妈地图技能是在非战斗状态地图下使用技能持续恢复队友血量。而比安卡这种的远程由于本身不适合背刺,则给一个狙击技能。狙击技能必杀地图中瞄准的一个小怪但跟背刺暗杀不同,暗杀秒杀小怪后地图依旧是巡逻状态,只是提高小怪的警戒红框大小,小怪被背刺越多,红框越大。而狙杀后地图则立即切换成战斗地图,不可过图。 总体如果只能设计成线性关卡的话可以是:BOSS1房——小怪房——BOSS2房——小怪房—— 小怪房——BOSS3房。当然也可以是:BOSS1房——小怪房二选一——BOSS2房——小怪房2选1——BOSS3房等。具体路线,以及怪的分布都是可以换的。(BOSS房1,2,3不是说有3个BOSS,而是说BOSS有3个阶段具体看后续对BOSS的设定就懂了) 小怪图可以直接逃课,依靠自己的风骚走位直接过图。你也可以选择暗杀掉特定几个难搞的(比如太空人?)然后再把图清了。小怪图本身并不产出奖励,所以本质鼓励依靠潜行走位直接逃课而不是让各位开无双。当然你们要潜行图里玩无双也不反对。只是小怪强度库洛自己把握(不当人的话小怪各种神奇状态都可以上)能不能在本里开无双取决于你的操作和实力。 BOSS30条血,每下10条血强制无敌并且BOSS会逃往后续地图。而玩家则需要追击BOSS。BOSS可以被背刺/狙击,被背刺/狙击直接秒10条血,但狙击BOSS在20条血和最后10条血时存在失败概率,分别是50%和25%的成功率。背刺则是100%成功,但每次背刺成功BOSS都会使得BOSS周围巡逻警戒的小怪的警戒红圈大幅增加(所以基本意思就是最后10条血你很难靠着风骚走位接近BOSS。你可以选择赌脸狙杀,直接触发警报开战,以及展现风骚走位偷偷靠近BOSS背刺3种方法弄死BOSS)BOSS在第二阶段和第三阶段的未进入战斗的时候会给自己缓慢打“补丁”贴盾。也就是说你需要尽快找到BOSS,否则拖的越久,这货可能会贴更厚的“甲”。另外BOSS房间里也有大量小怪帮BOSS巡逻守卫。一旦踩线直接全图都进战斗。(也就是说你在打死BOSS前最好先清理一下小怪) 地图内随机产生一些设施,激活设施可以有各种各样的效果:比如一个EMP发射塔,可以定住当前地图小怪X秒。又比如幻象发生器,开启后可以使得地图内的小怪警戒圈变小等等。效果不一定只针对小怪,也可以是针对BOSS的,比如开启后BOSS无法在未进入战斗时给自己贴盾啦,禁空啦(就是暴动,罗塞塔不能飞天)之类的。效果可以多种多样,位置随机刷。(比如万一刷怪堆里了,你又想开这个装置,因为是对BOSS有效的,那你可能就只能选择把这个地图清了~) 以上基本就是个人对于潜行暗杀玩法的设计思路。其实个人觉得这个玩法如果能放到多人联机里可能会更有意思,多人联机的话,就需要多个地图之间联系并且BOSS在2,3阶段会随机跑到某个图,然后大家就需要各种找BOSS。第一个发现BOSS的玩家可以标记出BOSS所在区域,剩下的人赶过来。当然如果敢来的路上被小怪发现,则潜行失败的人需要自己打完那一房间的小怪才能再次换图。不过这样一来,就需要这个联机本有足够多的地图场景来让BOSS躲,可能会有很大的资源负担。讲道理,这样远比现在3个人组个队进去就直接开揍BOSS好玩多了 但考虑到库洛目前的联机体验,估计这种频繁换图可能会造成很**的事?不过要是能优化好的话,这种潜行+跟BOSS躲猫猫捉迷藏+背刺的模式不比在战区和囚笼凹上一下午的分有意思多了?更何况这些系统其实库洛自己已经都开发出来了不是么??放着一堆有趣的资源不利用岂不浪费? 最后还是希望战双能搞出自己独有的吸引人的玩法,而不是一味的借鉴。真的,借鉴来的有时候并不一定适合自己。说实话个人对阿普斯轨道没太大感觉,主要是没杀戮尖塔内味。随机的状态其实可有可无。反正深红3套波或者真理进3次狙杀模式就完事了。状态加不加感觉几乎不影响自己通关,路线决策更多的也只是影响你打几次遭遇战而已。也许有人还是比较喜欢轨道的?反正我只是把轨道当成一个收益更高的代币本来打的。也许战双换个思路把轨道做成不跟自己池子挂钩而是选择初始构造体然后进行连续的状态选择强化,直到通关。这样强化的状态可能比现在这种拿着自己满配的BOSS打遭遇战更有杀戮尖塔的味道也说不定?(好吧,总觉得提出了一个找抽的建议呢?)
用一个比较直观的视频给你们看一下13星亚巴顿在5暗中的作用
本次更新后,提醒各位,去看看自己跨服33和巅峰赛2,3队的精 本次更新后,提醒各位,去看看自己跨服33和巅峰赛2,3队的精灵会有惊“喜”
加百列庇护救场3次完整段位赛视频
【修正】关于战士13星专属天赋蓄力 前两天看人说中级蓄力显示12%什么的,表示蓄力很垃圾。那么今天拿图来修正你们对于蓄力的印象。 首先个人估计12%那个蓄力应该是更新后的显示BUG,而且很多人理解有问题,觉得12%和3层,等于中级蓄力一层4%?神奇的结论。不论刚更新的时候是什么情况,我只说现在的蓄力是什么情况。 截图都在上面了,初级蓄力,1层15%,实战一次是海拉3层蓄力用1技能打对面的赫拉的伤害,分别是50W和74万,基本符合3层45%增伤的技能描述。(加百利的白字数据也符合这一倍率)至于3层怎么来的……冰猴子送了1层,完了第三回合锤子又送了2层 然后蓄力对于受到硬控的当前回合,不一定生效,是否生效还是取决于你当前回合是否有出手,这里包括普攻!所以你第一第二回合被人挑衅了,是不蓄力的。然后海拉1技能群攻后被冰,则这一回合不蓄力。如果下一回合没破冰或者破冰后因为速度排序问题未出手则蓄力1层。被锤子锤了基本是稳定2层蓄力,除非被拉菲净化或者有带净化的奶妈净化到海拉。 蓄力目前应该不存在叠加上限。理论上你脸足够黑的话叠个十层八层也是有可能的。普攻不消耗蓄力。 至于你们用不用,那是你们自己决定的事。
庇护加百列实战效果
送给闪烁之光策划的一帖 真的玩了十几年游戏被策划的骚操作惊呆了。还能出这种玩家削弱建议帖的?!我服了 首先是所谓的平衡性问题。你要问平衡性如何?我只能说当前版本在各队之间平衡性还可以。我想策划内部各种模型应该也模拟过几万次甚至几十万次了,比玩家的个人感受数据肯定要精确的多。你们也应该知道当前版本的实际胜负波动影响最直接的根本不是什么队形搭配而是锤子的控制。毕竟目前已经很难打出2回合解决战斗的事情了。造成的结果必然是锤子的控制对战局影响无限放大。所以当前版本最多也就是让人打着恶心,毕竟每盘都要6回合打底甚至某些队伍根本就没想过在15回合内杀光对面,就玩消耗。所以胜率的天平中锤子,先手挑衅占了多少我想你们策划比我们更清楚。 然后,你们竟然能出这种所谓的玩家建议帖?!还指名问玩家觉得哪些英雄强?要调整??我真是惊呆了!把这种平衡性决策权交给玩家那跟对猫说不准吃鱼有什么区别?还不是每个人都提那些打着让自己觉得难受的英雄?这是游戏策划该做的?连自己的基本底线都没了?那你还问个啥?你们这投票干脆直接用私人专属客服去问那些顶v好了。至少这样你们还能赚一笔 如果你问我当下最该平衡的是什么?我告诉你们,直接把光暗的出货率跟自然系一样,同时45碎的削到35,35的削到25(仅限光暗系) 同时把光暗的转换开了。剩下的你爱怎么平衡怎么平衡。至少这样光暗的成本下来了,你们真要对光暗动刀子也好,抬自然系也罢,没人会多说什么。为什么目前游戏会有这样大的怒气?还不是你们自己设置的区别对待造成的结果?高v光暗在养成过程中花费更大却在养成过程中无法获得与之相对应的游戏体验,造成高v弃坑。那既然如此何必一边打着平衡的旗号搞英雄调整一边还在高价卖光暗?你把光暗跟自然系一个价位,自然没有人会觉得光暗是高于自然系一等的。 然而你们敢么?很明显,阿蒙的例子告诉我们,你们不敢。因为你们还是想要用光暗来赚钱的。但你们又想玩平衡。请问这不是自相矛盾么?一边搞贵族属性,一边还要贵族属性不比自然系强。真当土豪蠢?完了发现新区因为平衡问题搞的没人充钱玩光暗了,找个借口开始对自然系动刀子了??是你们在低估玩家智商还是高估自己的忽悠水平??? 最后,以削弱来调整平衡只会让所有人都不敢练卡。因为强了就被一刀砍。请问谁愿意?至于某些人天真的说什么出无损退回?请问,符文能无损退回么?我洗一个极品符文你能帮我无损退回么?这游戏后期玩的是队形?每一个队伍难道不都是投入大量的时间,金钱和资源去调整出来的天赋符文和神装?这些你也来无损退回啊? ps:某些喜欢带节奏的就给我省省吧,至少这个游戏我全部登顶过。我也不玩自然系。所以别说什么我在嘲讽光暗和土豪。甚至我去翻了翻那帖里的建议,我只能说那帖里提到次数最多的卡里我最多就占了一个拉菲。这刀真砍下去就我个人立场来说应该是获益方。但策划这种操作本身才是最最严重的问题。
内战高速就一定优势?让你们看看如何利用后手来打老板
大祭司:都怪我,我不该救她的!(纯娱乐向)
关于辛西娅,我可能要给你们泼点冷水 仔细思考之后,发现新风对于目前体系其实存在一定的冲突: 首先有人说她保风王。但我们都知道,顶级队伍里一攻目前为了防纯光,绝大多数都是拉菲或者狼王。要么就是维纳斯。一攻风王可能性很小。那有人说我有新风了,风王堆1攻,不虚5光?可能么?阶段性可能,实际操作,同级别不可能。高完成度打低完成度可能。因为大家都按极限速度来算,维纳斯+赫拉速度必定比辛西娅快。所以1攻风王可能更多情况面对5光发生还没有出手就已经暴毙的尴尬局面。考虑到实际情况大家绝大多数时间并不可能达到“极限”所以存在一定可能性。但讲真,绝大多数玩自然系的,其实都是因为没钱,除了少数几个大佬(火已,仲天之类的)外,很难在硬件配置上对主光暗的高V产生压制。 所以,辛西娅绝大多数时间,保的并不是你们所想的风王,而是狼王,拉菲。 其次,4技能,对于同为自然系的对手来说是一个相当强的压制。因为在自然系里辛西娅应该是速度最快的了。(根据10星图鉴推算,她的基础速度算上2技能被动甚至能追上暗系菜刀)但面对光暗这种普遍速度要高出一个档次的属性来说,辛西娅的速度只能算中下水平。而4技能是一个只有你速度比对面快才有价值的技能。不然等于少一个被动。所以面对高速光暗队,她毫无优势,甚至可以看做少一个技能。 那么说了这么多,她就那么烂么?其实不然,辛西娅的出现,应该是策划想要压制当前后手光暗菜刀的产物。由于黑龙当前的强势以及后手黑龙吃完对面伤害后的变身造成的恐怖输出,使得目前很多光暗菜刀都放弃速度,将省下来的天赋去强化伤害和生存能力。使得黑龙队可以用较低的成本暴打高成本的5光法师队。目前的辛西娅的出现主要就是逼这部分队伍替换成高迅捷的。也就是说,实际辛西娅对于高速光暗队而言,相当于没有威胁。而对于玩后手的队伍来说,则有极大威胁。 也就是说,辛西娅会成为一个版本的测速器。比她快的队伍打她轻轻松松,比她慢的队伍打她,就非常吃力。(这里我个人认为只是非常吃力,并不等于慢速队碰到辛西娅无解。因为就实际情况来看,除非一攻是核心输出,不然对于后手定点黑龙的队伍来说,价值有限。甚至可能会抬一手黑龙维纳斯的配配队这里原因自己考虑。) 然后后,辛西娅,大祭司这类给自己全队加防加肉度的辅助出现,会使得高级驱散这一天赋变成新晋热门(其实原来也有很多人带,但更多情况是随缘。优先级可能不是太高。而现在的情况,如果还想玩后手菜刀,可能艾蕾+海拉都要有高驱才能保证队伍有比较好的输出体验了) 最后,也欢迎各位大佬们开脑洞来讨论一下新风的各种可能性。
这究竟是道德的沦丧还是电脑的疯狂?? 由于这个档小白不幸饿死,小黑莫名失踪,所以需要重新导入一次数据。导入之前想跟老盆友卡特隆叙旧单挑切磋。由于某些的原因,单挑地点是绝对不能放在卡特隆王座附近的(除非你想1个人单挑140+?的骨人军团)所以我先敲晕他把他带了出来,等他醒了之后再来一次正义的单挑。但我万万没想到,结果会变成这样?!这机械蜘蛛军团不是你们家的?卡总??机械蜘蛛军团把卡特龙干重启2次可还行??现在我终于知道第二帝国为什么会被灭了~***不被灭国才有鬼了!!!
长颈鹿什么的真是太棒了 你们说,我的城门走廊里要是放满这种巨型长颈鹿的话,这个世界上还有哪个国家能攻进来么?我感觉我墙上的鱼叉炮都可以拆了长者鹿一口啄掉满人口神圣攻击半个团!!目之血很牛逼?你一个能打得过20只70+攻防的巨鹿么?
你管这叫神圣攻击????? 自从上一周目挂机硬接上帝之怒(其实主要是我看上帝之怒快到我家门口结果跑回去了我以为不来了,结果出去做别的回来一看打完了……)之后就想着人口拉满打着玩试试……结果……这TM叫神圣攻击????我现在有点慌……神圣攻击都这人口,等过几天我绑了圣主,会来多少人??? 当然,这一地尸体,其实当中应该有5分之1?还是多少来着,是克选弟弟们的。我也是醉了,2波攻击前后脚。刚打完克选来神圣。当中夹了一波蜂巢商人,结果圣国先把商人的卫队给怼了……虽说可怜的卫队没帮我打死几个圣骑士,但好歹帮我拖了一半的圣国军队。不然这群人真要冲进城里散开,有的好抓一会了。 最后:谁说穿轻甲就不能打团的?防尘大衣天下第一
您为了卖点东西也是蛮拼的 要抓几只长颈鹿路过了一下蜂巢村庄……然后他就追出来了……追出来了……拜托您卖东西好歹也看看状况呀?不要命了嘛?
贴吧大神是怎么样炼成的 下班回家没事刷贴吧还看到有人@我,本以为是什么事。搞了半天原来是贴吧大神来婊我来了 既然那么喜欢婊人,那么我们就来看看“贴吧大神数据帝”究竟是个什么样的存在好了。 首先是起因是当初贝姐冥界队刚开,当天我发帖一波脑测。主旨是为了嘲讽贝姐弱鸡,顺带脑测一波乌鸦可以辅助的队伍。这是当初的回复。可以看当初的回复,再回过头来看看这一个多月的战报结果,基本证实我当初脑测基本八九不离十。主要问题出在刚出的时候没有人知道乌鸦的技能算法到底是哪个。且当初最早预计的1.2倍确实是达不到的。但是看到我画的红线了没?某大神自己在当初已经以1.2倍加成为前提进行讨论。完了现在拿当初的事来说我错?哦,我当然错,可是我认了啊~请问某贴吧大神数据帝,你认错了么?然后让我们看看贴吧数据帝的奇葩操作吧这里贴吧数据帝说他是基于同级经验得出一个结论。说白了就是实战打下来花仆2回合弄不死一个前排咯。然后也请注意我画出来的时间。是的,短短几十分钟,某贴吧大佬就把自己说的话忘得一干二净。堪称吃书典范,我辈之楷模。到这里,人家就改口说是纯数据了,大佬~我给您扣66666 然而你以为贴吧大佬只有吃自己说过的话那一种操作?图样图森破!人家是数据帝!自然拿数据说话!哇!大佬不愧是大佬!花原来对仆的伤害增加没有100%?实际是65%???大佬我给您再次扣666666,数据帝,惹不起惹不起然而……(大佬,之前说好的花对仆增益65%的呢???那种我有战报我有理的气势去哪里了?怎么就改口了呢?) 这里我小小说明一下,当中为了证实一下,我自己去测了一下花仆组合技,结果却是花对仆能增益100%,而贴吧大佬看了之后。语气骤变,一副刚才那都不是我说的模样,还有模有样的来分析他被我打脸之后的二次数据……而结论也在这层里我拿篮筐标注并且,说白了。就是说:花仆鸭的增幅相对于花仆为30%!这就是大佬的结论! 对于大佬的结论,我陷入了深深的沉思……不由想起了在鸭子出现前花仆最主流的队伍:米花仆。如果没记错的话,小米破甲难道不是等于让对面前排受到伤害增加30%?原来大佬的花仆鸭,和米花仆的伤害上限竟然是一样的!就此。我已经失去了对于跟这位贴吧数据帝继续抬杠的兴趣。 至于说我们之间的抬杠是如何结束的?其实很戏剧。我续费了一下贴吧年费会员顺手封了贴吧大佬。完了贴吧大佬不服气啊。想出气啊,结果贴吧大佬一通神奇操作:先开小号回复我!然后自己大号贴吧冲一个月会员,封我72小时。还美其名曰让我冷静冷静?如此神奇操作。如此神奇数据。我没办法冷静啊。因为已经被逗乐了啊 对了,直到最后,贴吧大佬依旧认为自己是没错的,是正义的一方。 结语:抛开数据对错问题。首先请各位自己百度一下什么叫“杠精”。也许他的数据是对的,也许他亲友团众多,而我只是一个新区的菜鸡。然而这又如何?杠精不是形容一个人对错的。杠精是形容一种行为,当这个人整天没事吃饱了撑得跟人抬杠的时候,不论他是对是错,他就是杠精。 而对于花仆鸭,我在那个帖子最早的一天就已经脑测过用途了:你们觉得我对花仆鸭的脑测方向有问题么? 最后:要不是你们想看戏,我都懒得理某贴吧大神。还特意有人来@我。我很忙,也不像贴吧大神24小时刷贴吧,我更多的时候要去工作。工作完了也有别的游戏内容。说白了这破游戏不过是我众多游戏内容其中一个罢了。此贴作为娱乐。各位看过的笑笑就是了。 如果你们觉得我是杠精,那我就是杠精好了。反正在这贴吧,怎么看是各位自己的事,与我无关。而且,贴吧拿战报的大佬多了去了,可如此喜欢杠人的,怕是只此一位,别无分号了。
【新人新区】维多利亚新区怎么配队? 有没有大佬给点意见?看大家都说维洛。但是新区没洛天依啊没洛天依是不是维多利亚就没办法用了?或者哪个替代洛天依比较好?
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