空军00号
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假如你穿越到了环世界,被海盗势力抓住…… 假如你穿越到了环世界,被海盗势力抓住,被迫加入海盗。一天你奉命中心空投袭击某个据点,你从空投仓的舷窗上往下看,发现这个据点的建筑都是大约13米x13米的正方形,房间之间的走道很小,几乎只容1人通过,有些房屋甚至是连在一起的。 你落地后怎么做才能在这次袭击中活下来?
有哪些带结局的mod? 目前就玩过SOS2,结局飞升超凡智能 鼠族异象,结局复活小老师 风雪遗孤,结局归乡 貌似萌螈僵尸扩展也有结局,下一步打算玩玩看。 闪毁和远行队大冒险虽然没有黑屏结局,但是也差不太多。 还有其他带结局的mod吗?
萌新,有一段不会打,但是在快结尾的地方,怎么练啊? 就傻眼的那种不会打,忽然满屏都是键还掺着好几个滑键。加速还是傻眼,再快就跟不上了。 这种怎么练?每练一次都把前面打一遍?
这个签到现在最高是多少? 时间太长了,忘了有没有漏签的了
风雪遗孤是不是不会出米莉拉的太阳熔炉攻防战? 我两个5年以上的档都没有出 有人出过吗?
我说异象中枢前面怎么这么多人坐在那里…… 路过好几次,还以为是有什么集体活动在等人 最近搜了一下赚钱方法,原来是在等有缘人啊
这两天新出现的红字,好像是风雪遗孤挂了,有人遇到过吗? 昨天开始出现,今天看了下还没好,所以上来问问有没有人遇到了一样的问题 启动直接跳红字,不需要加载存档就出
文化圣物的魔方和异常的金色魔方有关系吗? 看有人说带异常选圣物的时候必选一个无害化的魔方。 难不成这个魔方能把金色魔方顶掉,直接无害研究?
星球增加派系定居点密度会占用大量额外性能吗? 如题,开始随机星球的时候,定居点密度调高,在运行时会占用大量额外性能吗? 感觉定居点本身应该没什么消耗,主要是定居点里面的pawn,尤其是带病的pawn。 定居点里的pawn是预先生成好的,还是进入定居点的时候临时生成的?
坎普的GX产品线怎么这么怪…… GX100,GX300都是舒适几何 GX350,GX380就变成耐力几何了 正当我以为高端都是耐力几何的时候,GX600又变成舒适几何的碳车了 想找个revolt f1的平替怎么这么难呢?
平把车骑30分钟以上手麻 痛倒是不同,就是麻了,平把也没办法换把位,试了下反握感觉也就那样,而且反握手够不着刹车就感觉挺危险的。 正好在筹备换车,这种情况是不是弯把更好?貌似弯把两种把位都能够到刹车。
UI不选中的时候字体略微模糊,是正常的吗? 举个例子,比如物品栏,如果我的鼠标选中了某一个物品,则物品的字体会变得非常清晰,但是如果鼠标放在旁边空的地方,所有字体都会变得略有模糊。 看了下选项里没有对应的开关,想问下这是正常的吗? 分辨率是4K,7900xt超分模式开的是FSR3,有的DLC
如果后期有意入门改装的话,是不是网购比较好? 毕竟网购需要自己组装?
弯把车停外面是不是相对更容易被偷? 相对于平把车而言
美涵达能买吗? 再B站看评价好像不错,但是只有网点,而且网点基本没有装修,很破。 但是看配置性价比很高。 这家的车能买吗?
问下我应该买什么样的车 主要用途通勤,单程3公里多一点,偶尔外出会远一些,但是一般来回不超过50km,不竞速。 预算3500,加钱的话封顶4000,目前骑26寸的迪卡侬st50,基本上是迪卡侬最丐的山地,这三千块主要目标是提升舒适度,包括刹车(现在V刹),变速(因为st50变速很烂所以现在基本维持最大档),减震,爬坡体验之类的。 车店倒是问题不大,除了千里达以外基本附近都有,御三家和迪卡侬都在3km左右有店,远一点10公里内也有崔克闪电坎普速比特这些。 目前状况是通勤必经之路上有一段路况非常不好的路段,柏油路上有多个绕不过去的补丁和坑,骑上去落差还挺大的。本来打算买29寸山地减震,但是后来有考虑到附近也有很多桥,大桥小桥都有,29寸山地爬坡性能据说很差,从爬坡来讲我应该去买轻一点的平把公路。 最近看了看好像瓜车也挺符合我的需求,但是瓜车都是硬叉感觉减震上好像和公路车差不多? 所以我这种情况买什么车比较好?
小白换车求推荐,预算最高3500 目前骑迪卡侬ST50骑了2年,主要用途城市通勤,日常3公里通勤,但是桥多,偶尔去七八公里左右的地方办事。 换车目标是29寸轮径,油压碟刹的,变速一般就行,变速再差我觉得不会比ST50更差了。 目前不会修车,离家5公里内有喜德盛,迪卡侬,捷安特,美利达。 预算最高3500。 感谢。 预答一些问题:城市3公里通勤为什么不选平把公路车? 因为常走的路路况不好,柏油路面多处补丁和凹凸坑,这也是为啥要29寸,主要图个通过性,还省力。而且公路车好像都比山地贵一个档次。 为啥要油压碟刹? 因为目前在用圈刹,据说油刹手感好。
8-12的BOSS也太粪了 卡了我半个小时才过去。 走近了就小前摇大动作的近战攻击,走远了就是大范围跟踪导弹攻击或者各种波,还有个前跳+激光的组合,这个前跳我一次都没躲过去过,2阶段招俩小怪满屏弹幕,我弹幕还没躲完就duang地一下跳脸上然后把人卡两个爪子中间,激光一扫人没了。 最后能过是运气好BOSS二阶段放了两个光球,打爆之后BOSS瘫痪给了很多输出机会。 割草游戏被我打成黑魂了。
给抽卡资源的那个本啥时候进比较好? 看了下貌似门票有限制,200体力给1张,于是就没急着进。 自选选的瞬刻,常驻自选还没选,所以手上就1个橙。这本啥水平进比较好? 顺便活动本看了下推荐80级,这80级不会要分析员80级吧,那要到猴年马月啊。
萌新抽什么池好? 抽了60发必出池才发现还有个寻常米池,从机制上看貌似是米池up期望抽数更低? 但是看介绍里的综合出货率好像又是必出池更好 有人研究过这俩卡池吗? 另外那些三四天六七个橙是怎么做到的?我今天晚上都推到7图了,必出池也才抽了60发,后面主线矿越来越难挖,感觉三四天之后撑死出俩橙,算上送的两个也才4橙。难不成那些是欧洲佬在晒?
萌新,问下征服模式思路 征服模式这样子,前期是应该用T10能打尽打直冲PW,还是以快速通关为主?
闪毁+SOS2结档留影 终于通关了,从地面打通闪毁,上天打通SOS2,结果SOS2还有BUG,船只战力超过10000点刷不出月球战舰,搞得我强行把24000战力的船拆了,缩减到9942点才把月球战舰刷出来。 终于还是结束了,最后组了个末日三问旅行团,留个影
VOID有像闪毁一样的主线剧情吗? 还是说只是多了个敌对派系和一堆植入物? 快飞天了,如果有的话得赶紧做了
SOS2的船体护板居然不算地板吗?一直显示不受尊敬的神龛…… 难道要一直顶着心情减益上天吗?
闪毁原来和VFE是冲突的吗? 生成巨黾集群失败,看了下失败的trace,貌似是和VFE冲突的? Error in GenStep: System.MissingMethodException: void KCSG.LayoutUtils.Generate(KCSG.StructureLayoutDef,Verse.CellRect,Verse.Map) [Ref 56A2F8D6] at Verse.MapGenerator.GenerateContentsIntoMap (System.Collections.Generic.IEnumerable`1[T] genStepDefs, Verse.Map map, System.Int32 seed) [0x0011f] in <2a40c3593b334f29ac3cb3d32d652351>:0 - PREFIX MapPreview.Main: Void MapPreview.Patches.Patch_Verse_MapGenerator:GenerateContentsIntoMap(Map map, Int32& seed) - PREFIX OskarPotocki.VFECore: Void VFECore.MapGenerator_GenerateContentsIntoMap_Patch:Prefix(IEnumerable`1& genStepDefs, Map map, Int32 seed) UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace () (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch2 (string) (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.MapGenerator.GenerateContentsIntoMap_Patch2 (System.Collections.Generic.IEnumerable`1<Verse.GenStepWithParams>,Verse.Map,int) (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.MapGenerator.GenerateMap_Patch5 (Verse.IntVec3,RimWorld.Planet.MapParent,Verse.MapGeneratorDef,System.Collections.Generic.IEnumerable`1<Verse.GenStepWithParams>,System.Action`1<Verse.Map>,bool) (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.GetOrGenerateMapUtility.GetOrGenerateMap_Patch1 (int,Verse.IntVec3,RimWorld.WorldObjectDef) (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:RimWorld.Planet.CaravanArrivalAction_VisitSite.DoEnter_Patch0 (RimWorld.Planet.CaravanArrivalAction_VisitSite,RimWorld.Planet.Caravan,RimWorld.Planet.Site) RimWorld.Planet.CaravanArrivalAction_VisitSite/<>c__DisplayClass8_0:<Arrived>b__0 () Verse.LongEventHandler:UpdateCurrentSynchronousEvent (bool&) Verse.LongEventHandler:LongEventsUpdate (bool&) (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Root.Update_Patch1 (Verse.Root) Verse.Root_Play:Update ()
玩了快1000小时,没见过机械族中心空投 真有这种袭击吗?
闪毁MK4,冰盖怎么做白色花朵任务? 冰盖,貌似没法生成花朵,进去好几次都没看见什么花
有没有办法让盟友不要来支援? 你来支援也打不过,对面是闪毁你开怪女王就哐哐生崽,你连崽都打不过。 一起上我还得防着误伤掉好感。 不一起上我得长期盯着战局,等你败了我得顶上,还不能在同一片战场否则误伤了倒地小人一样掉好感。 能不能别来支援?
冰盖是不是没法解锁恶兆噬树?
奇迹非凡的房间,中心空投,手持万花筒的小人…… 本来万花筒小人都被我挪到隔壁房间了,站在门后面打不到 然后搬运机:芝麻开门 一炮下去两封黄信 打完我读档了
明年啥DLC有消息吗? 还是说工作懒惰的泰南打算躺了?
萌螈熊猫睡衣穿上之后不显示 有其他吧友遇到这个BUG吗?
漆黑跳跃者vs炎魔部落vs帝国征募队,我在远处当渔翁
问下冰盖污染报复 冰盖冬天丢垃圾,污染报复不会来,是推迟了,还是没了? 我现在垃圾有点爆仓,但是需要借部落老哥炼丹,他要是不来我就再等等
有没有测距mod? A点到B点,测试寻路距离或者直线距离?
今天啥mod更新了?我一进游戏就黑屏,再进去所有mod都被禁了 有没有遇到相同问题的人?
问下边缘修仙这个mod,打完之后来袭击也是带修为的吗? 有点想打,但是得看这是个纯正义mod还是像米莉拉那样的正负mod,太正义的话得想个办法中和一下。
萌螈这个种族是不是写作萌螈读作食尸鬼? 没尸体啊,没尸体啊,我已经尽量多搞袭击了,任务里所有来生物袭击的都接,污染发电,垃圾全丢部落老哥头上,本身在冰盖所以尸体都不会浪费,但是不够啊。感觉总和下来2W点袭击点数才1个丹。 要是打了压缩袭击的那人都得傻了。 感觉原版的食尸鬼是虚假的,萌螈才是真的食尸鬼。
啊?这基因居然是可以刷出来的吗? 本来想着两只九莲可以帮忙度过前期,后期面对闪毁武器也没啥优势,可以退休当吉祥物。结果这基因居然可以刷出来,那么其他的估计也可以,感觉这才是这MOD最正义的地方。想了想太正义了,没买。
极地冰盖怎么保暖比较省电? 室外-60,室内我连打了六七个取暖器才把室内温度拉回+10,否则水栽培都种不出水稻,这才是1个13x25的房间,光取暖就吃掉了我一个污染发电机。 极地太阳能还不好用,也没有地热,没有树用不了木材发电,靠谱的发电手段只有风电和污染发电。 就这还是用了精心准备改了一些落地资源才开出来。 我看吧里各种花式冰盖,怎么到我手上这么难。
[1.5]月兔这个种族怎么这么多科技未实装? 我看吧里很多人用兔子啊,是用的其他兔子模组,还是说兔子模组就这样?
66格范围内没有据点的敌对势力,如何改善关系? 只能做任务和放囚犯了吗?
求个近战小人索敌mod 现在近战最大的问题就是索敌了。征召的话,打完周身的敌人就会发呆,反击模式只会在很小的范围内索敌,如果这个小范围内没有敌人,小人就会回家(逃兵行为)…… 有没有啥mod,全图索敌,或者把反击模式索敌范围扩大到四五十格的?
问下关于袭击的适应系数 适应系数高了之后我是不是能送掉一个奴隶让系数降下来?还是说奴隶不行,必须送殖民者?
目前贴吧流行的这些种族mod里,有哪些可以勉强对抗闪毁? 在不使用闪毁后期机械族的情况下,对抗闪毁袭击,勉强对抗(有还手之力)就算行。 目前只试过米莉拉是勉强可以的,具体方法就是多个excalibar齐射秒掉大哥,顺带灭掉部分小弟,远程架炮轰,近战靠灵能游走,容错看excalibar的数量,excalibar越多容错越高。 绮罗不太行,面对暴君和禁卫蜈蚣很无力。
建筑有没有办法区分可通行与否? 好像有些建筑可通行,比如灯泡,有些建筑可通行但是减速,有些建筑完全不可通行,有些建筑貌似会被视作墙壁(膏机?),有没有办法通过属性啥的分辨出来哪些是可通行的哪些是不可通行的?
我这是bug了? 手游版,林地选完卡不返回,我记得pcba版选完卡就会返回啊
服务器崩了? 我扫描呢,我的探针是不是要没了?
通关了,感觉这游戏难的也就5个BOSS 第一个是幽魂,主要是开局不习惯打法,硬打打了四五十分钟吧。 第二个虎先锋,快慢刀入门BOSS,第一个跟你玩正经快慢刀的BOSS,我打了一小时,过了这个算快慢刀入门。 第三个寅虎,快慢刀初级BOSS,说快慢刀也不合适,这货是慢慢刀BOSS。熟悉节奏就好了,打了大概四五十分钟。 第四个小黄龙,快慢刀中级BOSS,两段变招,打了一小时多一点。 第五个毒敌大王,快慢刀高级BOSS,一段变招,有些变招是随机的,比如甩尾有二甩和三甩,开局就直接能三甩。快慢刀的同时体型大,特效高,导致很多攻击根本看不清出招,打了一小时。 后面就没了,杨戬打了半小时大概五次左右,勉强算小难,大圣4连BOSS战一次过,感觉花里胡哨的,就是连战有点累。 虎先锋后面全部都是劈棍识破流打法,小黄龙不好识破就硬闪过的。我知道劈棍识破不强,但是二段伤害冲击力高,爽啊。
问个问题,用豆但是不蓄力的重击算是蓄力重击吗? 主要问题是技能和装备描述里面有不同的表述。 重击 消耗棍势的重击 蓄力重击 消耗棍势的蓄力重击 消不消耗棍势这个很明显,但是消耗棍势的重击和消耗棍势的蓄力重击动作光效都是相同的,所以想知道这俩的加成是通用的吗?
话说,最后一个BOSS袁守城有人打出来了吗? 还是说早就有人打过了?
有人遇到过长按类操作断断续续的问题吗? 试了开加速器,无效。 具体体现就是,任何需要长按的动作,都会莫名其妙的中断,或者变为多次短按。 举个例子,长按shift奔跑,但是有时候就会变成连续起跑(下坡时尤为严重,平地有时也会发生),但是速度上不来,还是走路的速度。 长按右键开镜,但是有时候就会变成连续开镜关镜,导致无法瞄准,貌似后背贴墙时容易遇到。 长按W前进,有时候会莫名其妙停下来。 其他游戏均无此问题,只在荒野中有遇到。 而且键盘鼠标的操作均有此问题,所以应该不是设备问题,两个设备同时出相同问题的概率太低了。
闪退的,关闭FSR,画质调中等 目前4K屏,FSR关闭,中等画质,没有闪退
更新后有没有频繁闪退的? 更新后玩一会就闪退,只有我一个吗?
完整者卡了5个小时,过了,没招大哥 这游戏还是要硬钢,拉扯没前途 完整者是不是这游戏最难的BOSS了,后面都好打了?
这困难副本什么鬼? 只能单人打,debuff我一个没点,然而BOSS我感觉和多人一样硬 有些BOSS还会回血,旁边小怪伤害也很高没法无视。 这不会真的是以毕业强度设置的困难本难度吧。
看来魂游有时候就是要学会放下 之前人偶之王卡关了,卡了三四个小时,面对火焰连劈毫无招架之力。 适逢隔壁某射击游戏开服,去蝗了两天,昨晚炸服了,又拿起匹诺曹。 打了2把,过了…… 大师,我悟了,打魂游,有时候还是要学会放下………手柄。
我觉得还是有待观察的,未必会暴死 目前还没发现根子上的问题,可以看后续运营。 爆率低是可以上修的,靠开活动就行了,某几关限时3倍5倍暴率。 BOSS血量是可以下修的,这个随时都可以做。 商城是能打折的。 要打球的BOSS好像都是老BOSS,我已经遇到好几个转阶段不打球的BOSS了。 内容上,你拿一个老年游戏和一个新游比多少有点不公平。 一拖三,你WF开服一两天就能一拖三了? 游戏协议?我不关心这个。 至于皮肤不够涩,那就更不是问题了,话说我觉得终极邦尼还是挺涩的。 这游戏比命运2好的地方就是副本一条路,不像命运2萌新会迷路。这游戏甚至隐蔽点的入口还有方向标识,路痴福音。
问下,不毛之地那个阻止挖掘的任务,进去30s自动传送回家 如题,是bug,还是没达到某种条件?
萌新昨天刚入,感觉梦回只狼 弹得好爽,尤其是电警察和大主教,动作幅度大无快慢刀,冲上去就是干。 现在正在练关刀格挡,感觉关刀战技格挡好像失衡值更高一些,就是还带位移有点难受。
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