Royal尐寶 Royal尐寶
琴弦滑過的夜空,亘古不變的悲哀,鮮血涌出,染紅盛開的黑色薔薇,崩塌了天……
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声骸真正恶心的地方是副词条 很多人根本没留意声骸恶心的地方不在经验,也不是开孔和5件套装,最恶心的是主副词条的占比问题,主属性太低了。 鸣潮双爆词条,主词条22暴击/爆伤44,相当于44双爆分,而副词条,暴击上限是10.5%,爆伤是21%,下限暴击4.9%,爆伤9.8%,先不说这个上下限浮动高达2倍,他单单副词条的双爆分就去到了42分,合计双爆分86分。 原神双爆词条,主词条暴击31/爆伤62,相当于62双爆分,而副词条上限是46,下限32,但是他强化是有档位的,只有4个档,按期望和概率分布是基本不可能出现最低值的,最低一般在34左右,合计双爆分94。 从上面两组数据就能看出来,其实两者的双爆分都差不多,但是主副词条的占比完全不是一个级别,这会导致我们需要刷更多的副词条。 第二,单个副词条的上限很低,这意味着什么?我们没得选择,声骸要么毕业,要么就给我去凹暴击,要么带44111,我以7%这个平均值来算,5件声骸也就35%暴击,角色初始5%,主词条22%,在忽略角色天赋和武器副词条情况下,我们只有35+5+22=62%的暴击,这还是要你5个声骸全双爆的情况下。而在原神我们可以根据情况缺暴击,选高暴击,缺爆伤选爆伤。 后期这个系统不改或者加大量资源投放,再配合上差距极大的套装效果,我只能说一句呵呵 狗牌防云
从这期更新可以看出ZL完全没考虑养成问题 这次前线,精英和武器本基本可以看出来了,ZL压根没考虑过月卡小氪的新人物潜能,新机甲星级等等的后续养成情况。 现在人手拿着金2金3乃至彩甲也只能在这新版本的前线,精英和武器本打个旗鼓相当,已经明确的说明ZL的难度对标压根不是0潜1金,而是0潜3金乃至1潜3金。 一个月白嫖资源也就百抽,大概一个大保底角色或者机甲,但按照现在这个强度来看抽新角色不如补潜能,新机甲不如旧机甲做狗粮升星,那后续新角色,新机甲怎么卖? 按照ZL以往思路,要么数值,要么机制上手,但这两种本质上都是淘汰旧角色,用新敌人对标新角色,这也是ZL的一贯作风。就拿梦幻模拟战、天地劫、启源女神举例。 梦战和天地劫要么跑片1个月5星即可上场,要么像启源女神憋一个月下池抽个5星,都能爽玩,剩余的资源和强度都是为了筹备PVP和部份超高难BOSS。 然而钢岚的机甲因为狗粮问题压根没办法通过跑片来变强,而人物潜能要么抽卡要么轮盘,两者的周期都太长了,可以直白的说后续新角色机甲,除了超长的时间去磨外,只能硬氪,那流水越来越低,哪天脑子一抽又整个光暗爹出来,新敌人又对标他们,咋整? 一句话总结,养成难度和敌方强度对立问题太严重了,两者根本不对标
这个视频的确能说明钟离不弱啊 与其和别人回复帖子争论这个问题,不如把经验给我吧。 先说结论:我的看法是钟离爆发很高,这不代表钟离伤害疲软。她的模式就是需要持续输出,需要大量造物共鸣以及无差别BUFF无反应BUFF帮助,但归根结底伤害都是他自己打的。 经典语录:怪物就这么多血,不是钟离强,是怪物太弱?氪佬强等于你强? 按照这些人群理论,这游戏终极强度标杆是木桩?走位、无敌祯、群体伤害=摆设? 好家伙。玩过公子吗?零命真空期不是一般疲软。除非你带电。公子加北斗都还不行,充电慢,要公子北斗皇女一起。 你知道公子刷记录那种人家是怎么秒的吗?公子加可莉,可莉退场炸20万两个,公子近战大蒸发溢出杀两个。 钟离精五盾枪=氪佬,公子加四命可莉加两个满精武器=平民?这太奈斯了。 我都不知道怎么跟他们说了。溢出是强,然后呢,接下来刷新的怪呢?这游戏只有凹木桩一种玩法的话,那凝光无敌了,阿贝多直接删除就好了。 零命低配版公子,碰瓷一下满命行秋都有点问题。。人家视频里钟离是配了温迪,温迪很难吗?这可是岩。莫娜讨龙需要很高练度吗?人家26秒你做不到,48秒没问题吧,这还差啊? 我看很多人是不是温迪玩多了把操作给玩坏了。知道平滑输出多香么?知道公子无温迪的时候一个个追着砍或者空大有多惨烈么?公子水火必须有温迪,只有带上皇女才能玩电。从来就不存在公子随随便便就能秀的说法,要求一样很高,不会比钟师傅低。 溢出有啥用?你得砍到别人身上。 钟离伤害是弱鸡了点,但人家爆发能看啊。盾舒适啊,能吃双岩削抗啊。伤害弱鸡,不等于全面弱鸡。你要吐槽可以,前提是好好练了吗?一天天就乳,阿贝多也乳,佛了 人云亦云我开个玩笑而已,别冲我
不知道多少条的小知识及建议(看情况不定期更新) 1、这游戏wiki名字叫兰德索尔图书馆,里面有非常详细的介绍。 2、微氪月卡档每日体力建议3-6条,没有双倍请去刷H图碎片,不要刷装备。 3、N2H2建议6条,N3H3建议9-12条,追进度可以买到150档位,之后性价比太低。 4、获取的经验和消耗的体力成1:1,除非经验up,经验最高是活动地图1.5倍加成。 5、活动图有专属角色,需要打BOSS,刷池子类似FGO或者活动H图获取碎片。 6、活动专属角色,能一刀vh难度的BOSS,每日6管体力一般可以刷到一只4星。 7、角色专属装备需要角色碎片和心碎片,第一次开放需要3个心=30个碎片以及50个角色碎片 8、角色专属装备升级需要装备强化石升级,上限需要10-15块角色碎片和10个心碎片解放。 9、竞技场和公主竞技场每日三点结算。 10、布丁无敌的时候会站在原地不动,导致后一位往前挨打。 11、TP获取量和血量百分比有关。 12、TP上升2,可以理解为原100TP的UB,98TP即可释放。 13、TP消耗减少2,可以理解为100TP的UB,释放后回复2点TP。 14、通过8-14开放公主竞技场,非加倍时间可以选择憋到双倍,能有效提高游戏体验。 15、地下城最高难度就算打不过BOSS也比前一难度代币高。 16、地下城进去可以不打留到明天,次数也能重置。 17、条件有限下,月卡可以留到开H或者VH再开。 18、望因站位靠后会导致有位移的角色往前暴毙,例如狼,511这些。 19、有很多金装都是孤儿装缺口十分大,具体可以上WIKI自己看。 20、mana缺口非常非常大,实装买mana送探索次数后可以探索双倍期间买几天20次mana。 21、经验药水同样缺口也很大。 22、充电宝角色是有特定的充电规律的,具体可以上NGA观看大佬说明。 23、人物起手动作并不一致,例如咲恋起手是1技,2技,优梨花起手2技,1技,所以优梨花充电比咲恋快。 24、羊驼是队伍站位后再进场,在1号位时会导致2号位先承伤加快TP获取。 25、羊驼会入场冲锋缩短双方距离,增加两边的技能覆盖面积,具体可参考NGA距离科普贴 26、技能异常效果可以靠ub盾挡掉,例如优梨花的ub可以挡掉魅魔老师的魅惑。 27、部分技能距离虽然介绍很短,但实际她使用过程中可能会冲锋或前突增加距离,例如兔子 28、公会战每月一期,一般时间在21-23号开放,到月底结束。 29、公会战需要三个队伍,用完一队后无法再次使用。 30、公会战BOSS分三个阶段,每个阶段难度不一,一二阶段属于白给。 31、会战每个轴都有星级和RANK要求,失之毫厘,差之千里,在这里不是开玩笑的。 32、公会战有挂树,排刀,合刀,撞刀,掉刀,尾刀,具体可以参考NGA会战科普。 33、会战开场就会计时及部分角色需要暖机,需要合理安排出刀尽量避免尾刀。 34、游戏天花板不高,刷碎片在3个月内必满,所以指挥官在会战非常重要。 35、每月会开放一次新图,一次N2H2。 36、一个月大约能获取8000-1.2W的钻石,不算支出和福利。 37、因TP获取和血量百分比有关,所以保证不死的情况下,吃UB的角色低星比高星强,例如春田。 38、羁绊动画是有属性加成,并且加成很高,同类角色属性加成可以叠加,例如春田和UE,水狼和狼。 39、装备强化需要消耗mana和强化石,强化石升RANK后会返还,mana不会。 40、装备强化3星性价比最高,5星需求量是3星几倍,具体忘了。 41、rank不是越高越好,有部分角色需要根据装备属性卡rank。 42、通关地下城后可以获得体力家具,需要在公会小屋放置,不然不生效,所以请尽快通关。 43、地下城不限制角色,和只要不死就能继续,结果就是BOSS可以用T和奶妈磨过去。 44、有VH和月卡加成下,10-12天能拼出一个地下城三星角色。 45、每天有两次装备免费扭蛋,时间在晚上5点和中午12点。 46、活动关卡在50级后才能掉落金装。 47、活动BOSS VH难度每天只能打一次,并且需要门票,门票在活动地图获取。 48、活动BOSS SP难度只能打一次,能获得大量资源和抽池子的道具,18刀以内不亏。 49、公会小屋里面的收获家具可以升级提高获取量。 50、公会小屋的家具是限时的,不买过期不候,并且大量家具都能互动。 51、能刷的角色尽量不要用母猪石去母,母猪石非常珍贵,比钻石还珍贵。 52、3星升4星需要400母猪石,3星到5星需要1150母猪石。 53、母猪石交换碎片每10片一个递增1个,上限5:1。 54、装备碎片,第一第二个格子概率是36%,第三个格子24%,其他为15-20%。 55、扫荡卷可以在N3H3期间扫荡地图获取,掉率是38%或者购买mana赠送。 56、因为TP获取和血量百分比有关,所以不死的情况下,输出做T的收益非常高,例如狼、511。 57、推图过程中有部分怪会打3号位置以及5号位置,不要以为前排稳住就可以了。 58、加入公会后可以设置支援功能,例如会战、刷图、地下城。 59、除了时间推移获得mana外,别人使用你的支援角色,你可以根据角色战斗力获得mana。 60、刷图有概率刷出限时商店,里面可以购买装备碎片,一天共5次。 61、限时商店持续10分钟,不关闭不会刷新,购买完成后可以选择手动关闭。 62、一井等于300抽,300抽后可以交换当期Up的角色。 63、付费钻石每日50一抽抽,理论上收益比1500抽的白金要高。 64、每日任务购买一次mana在6管体力以下,获得的经验是亏本的,追进度另说。 65、竞技场有季赛奖励和历史奖励,季赛奖励半年刷新一次,历史奖励不会刷新。 66、每个竞技场有4.2W钻,挖完应该有8.4W钻。 67、请人看box请在队伍编辑,不要发九宫格。 68、复刻池都是毒池,概率为0.35,比FGO的概率还毒,除非打算一井,不然不推荐抽复刻池。 69、复刻池可以选择Up的角色,每次抽卡获得同等次数的抽奖,根据奖项获得选择角色碎片,最高50块/次。 70、fes池子一般都有3星概率加倍,非常适合入坑补充box。 71、抽卡的pt不能继承到下一个池子,多余会1:1转换成扫荡卷。 72、每日任务,升级体力,家具体力可以存到邮箱停留24小时,具体参考nga存体力科普帖。 73、手动刷图能增加队伍角色好感度,扫荡能获得好感道具,在公会小屋使用提高角色好感度。 74、配队伍要搞清楚角色起手动作,例如一动二动,你队伍一动放ub,那么就吃不到二动的BUFF。 75、会战期间一天能打3刀,每消耗300体力获得一刀。 76、公主竞技场因为练度问题,可以利用三场两胜的规矩获胜。 77、有部分角色能释放召唤物,送给BOSS杀死,增加BOSS的TP,减少我方血量,从而达到快速释放UB的效果 78、人权就是人权,在这里是绝对的,不接受任何异议,现今国服咱没有出现真人权。 79、不要小看任何常规池,本质重氪游戏,只是送的福利多,让你产生幻觉。 80、不要以为一个黑骑就能起飞,鸭梨瞎是物理上半年输出一姐,小仓唯是法系一姐,在台服至今也是法系单体最高输出,伊利亚改变竞技场环境的女人就连瓜忍也就是针对伊利亚而不是改变竞技场,卜毛物理输出顶端,AOE一姐,有心玩下去请做好规划和取舍,不抽当期的常规池,注定憋屈3-6个月属于非常正常,微氪月卡档要摆好心态。 想到一点就打一点,顺序比较乱,大家将就看点,有问题可以提出,杠精右上不谢。之后想到什么再补充,不帮解决配队问题,请去NGA学习,有非常详细的科普帖,不然新出一个角色就是问一遍,永远是萌新。
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