是时代淘汰了鬼泣吗?
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level 9
鬼泣玩起来好累,以前玩鬼泣3真觉得是ps2的神作,现在玩鬼泣5感觉不好玩啊,是时代的原因还是我们都老了,95分的神作啊。。。。。。
2023年10月01日 06点10分 1
level 10
是尼成长了,游戏没有创新,但是你玩腻了,如果第一次接触就很惊艳或者玩不来
2023年10月01日 06点10分 2
现在纯act受众确实不多了只能说
2023年10月02日 01点10分
level 12
我觉得操作太繁琐,玩起来非常别扭。有些招式和动作其实完全可以更方便的。
2023年10月01日 06点10分 3
这套锁定搓招才是鬼泣的核心系统,直接跟其他act区分开来,锁定与不锁定状态下的操作逻辑是完全不同的,赋予了更多可能性
2023年10月01日 17点10分
鬼泣玩的就是搓技能,如果直接改成播片那就毁了
2023年10月01日 14点10分
这是最后的底线了
2023年10月01日 13点10分
我的感受是锁定可以改成单独一个按键,搓招倒是没意见但是搓招和锁定绑定有点难受,有些招式要松锁定才能打完,但是松了没锁定,不是不能适应就是有点难绷
2023年10月01日 15点10分
level 14
鬼泣5作为act已经够好了
只不过门槛还是稍微高了一丢丢
[吃瓜]
还会把不愿意练习的人拒之门外
2023年10月01日 06点10分 4
level 11
喜欢一个人物用整个周目
2023年10月01日 07点10分 5
level 13
你的感觉确实没啥问题。鬼泣45的动作深度比鬼泣3强,毕竟但丁可以不断切换风格和武器。但是关卡设计是不如3的。3的关卡太经典了
2023年10月01日 07点10分 6
讲道理鬼泣4之后的关卡流程是越做越拉的,强的反而是国外工作室做的DmC,卡表自己是真的懒,你搓招上手门槛高可以,但至少关卡得做好吧,几小时就能结束的剧情是真的离谱,远远比不过魔女和战神
2023年10月02日 06点10分
想起来之前好不容易到boss关然后光速死亡从头再来的时候了[哈哈]
2023年10月01日 12点10分
@橘子沼王 那个时代只能靠存档点,没有自动存档[哈哈]
2023年10月01日 15点10分
ns上3也随便切武器和风格
2023年10月01日 16点10分
level 11
鬼泣乱用招数能躲过怪的攻击不就行了[滑稽]
2023年10月01日 08点10分 7
level 13
鬼泣5哪来的95分
而且是他们自己淘汰自己 这摆烂的关卡设计和场景设计 剧情更烂 唯一只有动作系统能玩就说明这游戏纯粉丝向了 不玩那动作系统的这游戏就是连60分都没有
2023年10月01日 08点10分 8
@YokeAero 怼的好。可以不喜欢,但是不能睁眼说瞎话。我也不喜欢鬼泣5但不能因为自己不喜欢就骂它是垃圾。
2023年10月01日 09点10分
@啊对对对你对1 他就算均分95分85分,那也算不上是垃圾啊。游戏是分类型的,他能在自己那一块类型里面做的好就不错了,也获得了认可。你说话就像为了喷而喷,在动作游戏里抛开动作这种话都能讲出来。
2023年10月01日 09点10分
@啊对对对你对1 因为他瞄准的就是喜欢他这套动作的群体,做的就是这类游戏。做牛肉汤的你不能说他不会其他菜就是垃圾。每个游戏都有路人,gta5大表哥2这种销量几千万上亿的,我对他们来说也是路人,不是我喜欢的类型。
2023年10月01日 09点10分
@啊对对对你对1 巴不得解密给删了
2023年10月01日 10点10分
level 9
鬼泣5确实太传统了,传统act现在确实不多了战神都转型了
2023年10月01日 08点10分 9
现在的主流就是大型开放世界
2023年10月03日 03点10分
level 12
是鬼泣5拉了,鬼泣3的复杂流程变成了鬼泣5的一本道,当然无聊了[你懂的]
2023年10月01日 08点10分 10
level 13
只是你被淘汰了
2023年10月01日 08点10分 11
level 9
鬼泣5更核心向了,比如流程为了照顾老玩家就设计成了一本道,解谜绕路基本都没有,因为
核心玩家
刷流程是最不喜欢战斗以外的流程浪费时间的,所以对新玩家来说鬼泣5的流程只有打打打了,战斗太密集,战斗以外的流程体验基本没有。
2023年10月01日 08点10分 12
@a1231627 鬼泣3销量是受到鬼泣2拖累,鬼泣4原版销量300万,鬼泣4特别版销量240万,考虑到现在游戏销量普遍比十几年前高,鬼泣5这个销量属于正常范畴。
2023年10月01日 18点10分
@a1231627 说鬼泣5更核心有啥问题,它除了核心的战斗系统其他非核心的部分还有能夸的地方了嘛?为什么这样也能扯到销量上去,它的关卡设计和流程能有魔女和战神一半我都算卡表努力了,你觉得核心向是销量高的关键那你觉得对就行,不想多扯了
2023年10月02日 06点10分
@a1231627 是的,因为时代变了,现在的游戏销量普遍比十几年前高很多。
2023年10月01日 17点10分
@a1231627 你拿现在的销量对比十几年前的销量[黑线] 以前国人支持正版的都少的可怜,根本不能拿来比较的好吧,卡表要是重制3顺便把现在的战斗系统搬进来优化,你猜销量会比5高多少?5我就是觉得关卡设计太垃圾了
2023年10月02日 06点10分
level 11
搓技能太难了
2023年10月01日 08点10分 14
level 10
场景太单一了,boss也没什么亮点…即使动作系统再牛逼确实也有点玩不下去
2023年10月01日 09点10分 15
亮点还是有的
2023年10月01日 16点10分
@ada70599 Boss没亮点都出来了是吧[汗]
2023年10月02日 11点10分
level 9
是,但这不是玩家的错,也不是游戏的错。鬼泣这种上限高的游戏需要时间去研究。然而现在的生活节奏太快,我不想花大量的时间去研究,我想在有限的时间下尽可能玩多的游戏。现在的很多游戏尽可能服务于玩家给玩家方便,比如引导,剧情跳过,操作简单但又不失华丽,反正我鬼泣5打了100多小时,毛也不是。想玩的话建议别删。有时间就练练段子挺好。
2023年10月01日 09点10分 16
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