level 13
kuekuatsheu羽
楼主
首先,可以明确星球贴图是一个球形贴图,而不是平面贴图,GS所说的在星球边“气泡区”飞行永远飞不到星球背后也是错误的。星球真的做了自转公转,有昼夜交替变化。
看下图,采矿哨站刚开始在
地平线
边缘
甚至在另一面(图1),等飞了特别久之后,它真的转了过来,转到了正面(图3)。
也就是说星球真的是球形贴图建模,而非永远飞不到背后的平面贴图。
那么问题在哪呢?问题在于飞船速度实在太慢了,飞起来有深深的无力感。太空过分追求拟真尺度,过分追求真实,而没有为游戏性让步。
跃迁党坚持的太空中不能直飞因为现实中工制火箭推进速度太慢飞起来猴年马月,一语成谶。过分追求拟真带来的严重后果就是飞船作用严重降低、飞船除了狗斗似乎作用有限。
哪怕真实性为游戏性让步一下,做个微缩尺度的星系+超光速巡航,能让玩家轻松自由绕着“球形贴图”飞以及星球间直飞,或许太空这部分就直接翻盘了。(类似老滚里地图尺寸比例缩小,你可以从独孤花几分钟走到白漫)。
可惜,B社最终还是头铁选择了游戏性为真实性让步,瞬间让一整套成体系的飞船改装飞行系统变得鸡肋。太可惜了。





2023年09月01日 07点09分
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看下图,采矿哨站刚开始在
地平线
边缘
甚至在另一面(图1),等飞了特别久之后,它真的转了过来,转到了正面(图3)。
也就是说星球真的是球形贴图建模,而非永远飞不到背后的平面贴图。
那么问题在哪呢?问题在于飞船速度实在太慢了,飞起来有深深的无力感。太空过分追求拟真尺度,过分追求真实,而没有为游戏性让步。
跃迁党坚持的太空中不能直飞因为现实中工制火箭推进速度太慢飞起来猴年马月,一语成谶。过分追求拟真带来的严重后果就是飞船作用严重降低、飞船除了狗斗似乎作用有限。
哪怕真实性为游戏性让步一下,做个微缩尺度的星系+超光速巡航,能让玩家轻松自由绕着“球形贴图”飞以及星球间直飞,或许太空这部分就直接翻盘了。(类似老滚里地图尺寸比例缩小,你可以从独孤花几分钟走到白漫)。
可惜,B社最终还是头铁选择了游戏性为真实性让步,瞬间让一整套成体系的飞船改装飞行系统变得鸡肋。太可惜了。





