氪金性价比——没人提及过的概念
少前2吧
全部回复
仅看楼主
level 7
神様熊猫 楼主
鉴于大家最近都很热衷讨论怎么样的氪金系统适合少前2,那我也来瞎说几句。
先从一个具体的、每个玩家多多少少都会遇到的情况开始说起,如果某玩家同时玩游戏A和游戏B,游戏A里的角色只需要抽一,然后可以通过每天刷一定量的碎片来把角色升满,而游戏B里的角色需要喂同名角色才能升满。有一天,该玩家发奖金了,有1000块钱可以用来氪金,那么该玩家会怎么选择?给游戏A氪金?好像不对,我只需要用游戏给我的免费碎片就能把角色升满,氪这1000块钱去加快养成速度必要吗?转头一想,发现这1000块钱氪给游戏B好像好一点,毕竟如果不氪金的话,游戏B里喜欢的角色永远都没机会升满,而游戏A的角色多花点时间刷碎片就行了,何必氪金呢?还是氪给游戏B好了,毕竟不氪金是真的没办法练满,这金氪进去就比较值(氪金性价比较高)。
我觉得这个很多玩家都要面对的情景解释了当今为什么同名突破这种氪金模式是最终市场所选择的,相比起什么Clike加皮肤,什么角色可以刷碎片,同名突破是最让人觉得氪金是有价值的东西,抽皮肤?当玩家发现同样的钱在别的游戏里可以提升游戏体验的时候,为什么要花来买0数值提升的皮肤,同样,当玩家发现花同样的钱,他能买到一些不花钱的人一定得不到的东西的时候,为什么要花钱去买一些本来就可以免费获得的、大家都能得到的东西。
我想说的是,每个消费者的钱都不是大风刮来的,在他消费的时候,一定会货比三家最终买性价比最高的那一家,而同名突破恰好就是现在让玩家觉得氪金性价比最高的方式,第一,不花钱就一定没有(逼氪),第二,实实在在地提升角色强度,提升游戏体验(氪金买数值)。我相信有一部分人氪金是真的不考虑性价比的,但是少数,就像我,我就是那个买云图198角色碎片礼包的大怨种,明明刷一个月就能获得的免费道具我花了198。
2023年08月30日 15点08分 1
level 12
说的对,刷碎片纯**,搞得时间成本不是成本一样,真要发福利直接送自选,别整那些没用的。那些要删池子删命作的无非不想氪佬和他们拉开差距而已。既然拉不开差距,氪佬为啥要氪,氪佬不在乎钱,中氪在乎么,小氪在乎么,在乎钱为啥氪没提升的,说走平民路线靠大小月卡运营的,直接参考云图计划。[汗]
2023年08月30日 17点08分 2
level 8
手游的氪金性价比 0 没有这个角色过不了关吗?不是 没有这个角色不能厨吗?不是 没有这个角色不能看主线吗?不是 没有这个角色不能讨论吗?不是 没有这个角色不能爬天梯吗?是 爬天梯为了什么?为了搭点钱抽下一个角色
2023年08月30日 17点08分 3
level 9
但前提是你不能过度,比如A氪一个角色500块,碎片可以升命座,B氪一个角色也是500块,但后续每个角色都要500块,而你只有500块,那你是会放弃得到A的角色去抽B吗[滑稽]
要知道即便是碎片制第一个角色也是要有的,A的反馈是你拿到了角色并且满命可期,B则是你别想满命[捂嘴笑]
2023年08月30日 19点08分 4
确实有这种刚好只有500块的情况,所以碎片本模式一定有一定的生存空间,但不大,因为碎片本没办法吸引超过500块钱之后的消费,命座模式最狠的地方就在于它对于零氪到一万(假定)之间的消费都是来者不拒,而且可以保证每个阶段的氪金额都有价值,碎片模式就是经典的捡了芝麻 丢了西瓜
2023年08月31日 02点08分
我会抽B A的满命是免费的 意味着0命残废 抽到新角色得禁欲个把月才能爽(或者氪金加速 白花钱) 而B的策划应该没胆把游戏难度订在满命 抽到就能上场[太开心]
2023年08月31日 15点08分
@脸黑的手残 你为什么要满命啊,等你满命这个角色都被迭代了,肝碎片未来可期纯陷阱[黑线]
2023年08月31日 17点08分
@友♂情之🔥 你这就是假定前提了,为什么A一定要把0命做成残废?[捂嘴笑]做成残废是A在设计时要求氪金强度在有碎片的前提下和B一致,如果在设计阶段就要求低于B就不会残废。那么设计上的氪金强度会不会有高低呢?答案是有的,比如追放单抽150,就不可能在设计上达到原的氪金强度
2023年08月31日 17点08分
level 7
完全同意,碎片机制就是既恶心玩家又和钱过不去
比如官方直播演示一个角色多牛逼,然后你抽到了,恭喜你,还有一个月两个月你就能养成和直播一样牛逼啦[真棒]
2023年08月30日 22点08分 5
抽到就毕业你去找个二游抽到不需要养成的
2023年08月31日 01点08分
@高效白给-机器 方舟[阴险]两分钟拉满
2023年08月31日 08点08分
@Aure1ian0 专一专二专三能秒拉?
2023年08月31日 08点08分
@高效白给-机器 那也就几天。关键是7级技能本身就有标准的强度了,专精是额外的,甚至没资源不专都照样玩,云图不抽碎片不是要一个月才能升五星吗(而且每天上线收菜)
2023年08月31日 17点08分
level 7
所以我从来不觉得刷碎片本就说明养成有深度,有可玩性,他只是单纯说明了很耗时间,很拖进度
2023年08月30日 23点08分 6
level 9
[滑稽][茶杯]这大概也是为什么clike覆灭的原因吧
谁说时间成本就不算成本呢
2023年08月30日 23点08分 7
level 7
碎片本干碎片这个形式到底行不行,云母组做了云图计划,到现在也应该明白了,他也还是孬孬地听玩家听风是风,听雨是雨的话,他也应该倒闭了。[吐舌]
2023年08月30日 23点08分 8
level 3
碎片机制or捞船为什么从广泛变成了寥寥无几是市场回馈来的。
2023年08月31日 00点08分 9
level 9
碎片不行名座也不行,到底要怎样[汗]
2023年08月31日 01点08分 10
游戏本体免费,后续两个129块DLC畅玩[滑稽]
2023年08月31日 04点08分
@尧一心👺 肯定是碎片更不行啊,现在还有几个游戏 角色升到完全体要按月算时间
2023年08月31日 17点08分
@Aure1ian0 那名座完全体得花钱啊
2023年09月01日 07点09分
@卖个卖个萌 烧钱2不就是?名座只有数值
2023年09月01日 07点09分
level 10
那clike的性价比不是无限高?
2023年08月31日 02点08分 11
不, clike氪金的性价比反而非常低。因为一个最基本的你氪了再多别人肝一肝就能获得了,
2023年08月31日 02点08分
clike就不会氪金或者全体微氪,那基本就不会有所谓流水了,少前一流水最高也没崩三零头高就是例子[黑线]
2023年08月31日 04点08分
level 7
神様熊猫 楼主
氪金性价比这东西也能用来解释为啥很多学米家抽卡模式的游戏到最后都不太行,其最终的原因还是因为在同样的价格之下,氪给米家的游戏让消费者觉得更值,同样的价格之下,玩家可以获得更漂亮的角色、更多的数值,所以选择氪金给米家。这行为是完全符合经济学的理性人假设的,不排除有些人盲目搞公司崇拜,但要假设80%的人都在非理性地去给米家氪金就很怪,毕竟绝大部分人的钱都来之不易,大家都希望花更少的钱获取更多的好处。
回到原来的问题,少前2的氪金怎么做合理,首先,命座模式不能放弃,主要是因为这个模式可以覆盖大部分玩家的氪金能力范围。光有命座模式也不行,因为玩家最后决定氪不氪金一定是货比三家之后做决定的,“你什么质量敢和米家一个定价”这句话背后所指的就是你这游戏性价比低,或者根本就没性价比可言。
因此少前2最终想成功也一定要拿出好的质量,其最终目的就是提高性价比,同样的价格,如果玩家能在少前2里买到更好的东西,那么少前2就有机会活下去,让少前这个IP也得以延续,延续了之后,少前TPS游戏也不是梦了
2023年08月31日 03点08分 13
@煎饼加个蛋 所以追放选择了小保底比原少10抽,卖便宜一点抢市场份额是需要的,但绝对不能贱卖
2023年08月31日 04点08分
@虚空冥王 铁道那内容就算了吧,4399小游戏硬缝,一半时间在跑图对话,弱智剧情还不给跳,送的再多也比不上一个版本两个up的抽卡压力[汗]
2023年08月31日 14点08分
质量不如米桑就得打折卖,即使和米桑一样甚至超过米桑但是没有到碾压的地步还是得打点折,不然怎么挣抢用户能。
2023年08月31日 04点08分
@神様熊猫 换算下来就是打9折卖了
2023年08月31日 04点08分
level 5
我非常同意楼主的观点,只不过我要再提一点我自己对战棋类游戏的理解对于氪金性价比的补充。战棋类可以做命座,但是不能做机制拆分,至少每个角色的核心卖点不能拆到命座里。玩过的战旗不算多,以天地劫为例吧。所有角色的被动刚抽到都是阉割版的,但是核心机制都在,最典型的就是冰璃的再动。战旗的强度氪金点在于机制,如果机制被拆分进命座,会大幅降低这款战旗的氪金性价比。所以,我对于少前二的命座看法是,可以拆分数值,但是不能在命座里无中生有一个新机制
2023年08月31日 05点08分 15
@卖个卖个萌 YM能21天一个SSR,那真是继米桑之后第二个完成工业化的[笑眼]
2023年09月01日 08点09分
@卖个卖个萌 大眼不也是大小保底+武器池么,刚开服还玩了几天,第一个月限定连发吃相还蛮难看的。
2023年09月01日 08点09分
@卖个卖个萌 便宜的游戏YM都做了几年了,还是骂声一片,只有良心屁用没有,官方定高价不如倒逼他提升游戏质量。
2023年09月01日 08点09分
@卖个卖个萌 大眼多久一个SSR,一个版本给多少抽。
2023年09月01日 09点09分
level 8
不过不和其他游戏对比,对一个游戏来说,命座其实是性价比最低的,除非你可以轻松获得所有角色和武器,才会去考虑命座,命座就是一些加成,但价格和一个角色一样
玩多款游戏的同时有意愿多氪但不会无脑多氪的小氪佬才会去考虑命座
2023年08月31日 09点08分 16
针对你这个问题,有些游戏就会把一命和二命做得比较强,突出一个玩家不许去给其它游戏氪金,还有一点就是玩家的精力是有限的,倾向往一个游戏里氪金是常见的,这就是所谓的主游和副游,相同的价格下,副游的角色不一定比主游的命座吃香,因为玩家也会思考自己会有多长时间去玩那个角色,这也是价值之一
2023年08月31日 10点08分
@Nexerelin 这你要看出的角色的,像米桑出的烧鸭角色,我宁愿补女角色强度[呵呵]
2023年08月31日 10点08分
回复 神様熊猫 :就看二字游戏,小氪佬是更喜欢抽二命一命还是跳着抽六命。而且不同的游戏很难比较,米游人多说明很多二次元好这种,逆水寒这种老板游戏和王者这种社交游戏也有话说,收入不如四字游戏的直接摆明了不如没有修图的2d
2023年08月31日 10点08分
回复 贴吧用户_ayE2GPP :gaygame是这样的,但是女角色没齐之前还是抽角色的多
2023年08月31日 10点08分
level 8
他真要整命座的话,拿到手能有完整机制就行了,后续不要在机制上加强,其实说的过去,比如像三测的维普蕾
2023年08月31日 10点08分 17
三测维普雷就是错误示范吧,课佬觉得命座没屁用,白嫖拿不到骂逼课
2023年09月01日 10点09分
@芝士牛丼💕 二游玩家的经典叠加态,不氪金的时候希望命座越弱越好,氪金和抽卡歪了之后又嫌命座太弱没收益,云图计划使用碎片模式很良心(X),抽卡歪了+300心智构建0收益(√)
2023年09月01日 11点09分
@神様熊猫 玩家希望的是能提前出货并且不歪,且和氪佬拉不开差距。[滑稽]
2023年09月01日 13点09分
1 2 尾页