孙望春 孙望春swc
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所以看到一个up主跟我想的盾构调整一样了 很简单,盾构和盾构之间非常容易组队的原因,是因为盾构全程架的盾,当两个架的盾构互相见面的时候,他们后面很难互相造成击杀,就像航天巴克什跑刀的鼠鼠也会互相非法组队,我跑路的时候遇到别人的单三也会互相非法组队。身上也是卡战备的没有什么食用价值,这没什么,但是不会像现在反应的风气这么大,因为这个非法组织对于其他队而言不会太影响平衡,你就算是4个人5个人在一块也是四五个普通干员的,彼此的辨识度较低,打架起来的时候也不好互相帮忙,互相帮忙的话,也只能离得较远很难协作起来,而盾构就不一样了,他们角色的特征非常明显,根本不用担心敌我言的非法组队会比其他事属鼠的非法组队更有杀伤力,也别谈什么盾的非法组队会比其鼠鼠的非法组队更有杀伤力,也别谈什么盾构没有杀心,那么多组队的盾构组队起来杀心就大了,飞天狙跟我当时在评论区跟别人争辩一样,把盾构的大招持续时间加一个上限最多两三分钟,相于平衡的就是把盾构的体力限制加到之前的巅峰期,让盾构遇见人的时候,开盾又有更强的能力,(还有盾构开盾的时候有概率没有声音,这个逼bug赶紧修了,我操)你别告诉我打架两三分钟不够啊,那就四五分钟行了吧,然后大刀结束之后强制下冷却,这样子在行军的过程中总会有一部分盾构他没有盾,这样在盾构和盾构之前见面的时候,他们就要互相开枪互秒的,就像跑刀和其它跑刀遇见的时候一样,其他人遇见盾构的时候也可以撞见没有大招的盾构,最重要的还是抵制一下大红包盾构,现在盾构玩家和其他反盾构玩家骂的最多的应该就是这种,全程不勾人只勾包,然后直接套包,两个枪都不带迅速的吃包,纯纯的毒瘤吸血,这种人跟以前航天老太婆跑刀的风衣是一个性质,给盾构加一个大招的持续时间上限,可以让这些人的生存能力更低,反正也没有作战能力。#绝密飙至60w,盾奶开始泛滥#
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