level 13
台尔曼♂先生
楼主
开发团队对于玩家社区的报告(八十一)
同志们好!上周的报告提到的战役模式中基础关卡的构思,目前正在稳步推进中,我们正在设计基础关卡的结构。

但是上周还提到了进阶关卡,我们打算用有初始人口和设施的地图,而且要比基础关卡的难一些。

在现在的许多地图里,会有一些初始的城镇和道路,但是在战役模式中,进阶难度的地图不仅有公路,还会有一些铁路,不仅有城镇,还会有一些设施,这样玩家可以跳过基础设施的建设和规划,直接购买载具然后开始完成任务目标。

相比于基础关卡,进阶关卡会有完全不同的体验,地图中的城镇细节是非常丰富的,可以体现出地图作者的良苦用心。我们还打算设计一个故事来给战役添油加醋,说的是一个被贪婪和资本裹挟的国家把资源都用在大国基建上而忽视了民生保障。在最近的大选中,新的班子,也就是玩家您上台了,现在要兑现大选时的承诺。

这张地图是由创意工坊中两位天才的作者Moasl和Jnx共同设计的,他们花了许多时间来丰富地图的细节。

以上便是本次报告的全部内容。创意工坊里还有许多优秀的地图,我们选择这张地图,希望能激励其他有时间的作者也能做出类似的地图,希望大家玩游戏或者制作内容的时候可以快乐。请大家不要忘记享受生活,保重,并期待下次报告。
感谢同志们的支持!
3DIVISION开发团队
2023年8月21日
附:
开发团队对于玩家社区的报告(七十七)
https://tieba.baidu.com/p/8478585845
开发团队对于玩家社区的报告(七十八)
https://tieba.baidu.com/p/8498280672
开发团队对于玩家社区的报告(七十九)
https://tieba.baidu.com/p/8520441337
开发团队对于玩家社区的报告(八十)
https://tieba.baidu.com/p/8542121747
吧主
2023年8月22日
2023年08月22日 03点08分
1
同志们好!上周的报告提到的战役模式中基础关卡的构思,目前正在稳步推进中,我们正在设计基础关卡的结构。

但是上周还提到了进阶关卡,我们打算用有初始人口和设施的地图,而且要比基础关卡的难一些。
在现在的许多地图里,会有一些初始的城镇和道路,但是在战役模式中,进阶难度的地图不仅有公路,还会有一些铁路,不仅有城镇,还会有一些设施,这样玩家可以跳过基础设施的建设和规划,直接购买载具然后开始完成任务目标。
相比于基础关卡,进阶关卡会有完全不同的体验,地图中的城镇细节是非常丰富的,可以体现出地图作者的良苦用心。我们还打算设计一个故事来给战役添油加醋,说的是一个被贪婪和资本裹挟的国家把资源都用在大国基建上而忽视了民生保障。在最近的大选中,新的班子,也就是玩家您上台了,现在要兑现大选时的承诺。
这张地图是由创意工坊中两位天才的作者Moasl和Jnx共同设计的,他们花了许多时间来丰富地图的细节。
以上便是本次报告的全部内容。创意工坊里还有许多优秀的地图,我们选择这张地图,希望能激励其他有时间的作者也能做出类似的地图,希望大家玩游戏或者制作内容的时候可以快乐。请大家不要忘记享受生活,保重,并期待下次报告。感谢同志们的支持!
3DIVISION开发团队
2023年8月21日
附:
开发团队对于玩家社区的报告(七十七)
https://tieba.baidu.com/p/8478585845
开发团队对于玩家社区的报告(七十八)
https://tieba.baidu.com/p/8498280672
开发团队对于玩家社区的报告(七十九)
https://tieba.baidu.com/p/8520441337
开发团队对于玩家社区的报告(八十)
https://tieba.baidu.com/p/8542121747
吧主
2023年8月22日