level 10
贴吧用户_a6QDVeE
楼主
首先,个别战役难度大是不争的事实。我个人在不看攻略的情况下,百分之九十五的战役依靠不停的读档存档(大概一关不超过十个,不是那种很离谱的一关几十个那种),都能通关,我初次上手也是直接打的终结难度。
这主要取决于我在接触mo之前首先是一个yr玩家,也打过不少自制任务。更主要的是我也是一个pvp玩家(第一次接触mo任务的时候大概战网六级吧),虽说技术不咋地,但PVP打得多了,牛鬼蛇神也见得多了,再加上有一定的操作,比如点坦克,步坦协同,拉仇恨,不死守,编队等等。一些比较细节的操作或者说小习惯在PVE当中都是大有收获的。当然了,也有副作用,我就不喜欢老老实实造步兵碉堡塞兵(懒)
,导致苏15逃出生天打的快难死我了,硬是看了攻略,老老实实的造了一排碉堡
才过关。
我觉得大部分玩家觉得mo难应该是直接上手mo,在此之前没有常识过原版和yr。抑或是原版和yr的难度都只是勉强应付,那mo确实很难。而PVP基础又是很少的。所以比起硬推mo的终结战役,不如去红警战网开两把PVP,或者也有单挑局,也是很有意思的。
2022年12月20日 03点12分
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这主要取决于我在接触mo之前首先是一个yr玩家,也打过不少自制任务。更主要的是我也是一个pvp玩家(第一次接触mo任务的时候大概战网六级吧),虽说技术不咋地,但PVP打得多了,牛鬼蛇神也见得多了,再加上有一定的操作,比如点坦克,步坦协同,拉仇恨,不死守,编队等等。一些比较细节的操作或者说小习惯在PVE当中都是大有收获的。当然了,也有副作用,我就不喜欢老老实实造步兵碉堡塞兵(懒)
我觉得大部分玩家觉得mo难应该是直接上手mo,在此之前没有常识过原版和yr。抑或是原版和yr的难度都只是勉强应付,那mo确实很难。而PVP基础又是很少的。所以比起硬推mo的终结战役,不如去红警战网开两把PVP,或者也有单挑局,也是很有意思的。