贴吧用户_a6QDVeE Yuri_X1
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拷打樱花萌放,写的什么玩意 发G吧,五天后吧务给我把帖子隐藏了,所以在这里发一次。 不叠甲,直接开始拷打。 lz玩完之后刷g吧没看到有人发拷打贴,刷b站也没看到有人发拷打视频,当时就想写帖子了。现在终于有时间写了。 cnm雪人你自己写的文本你自己看过吗,又臭又长,十句话里面只有一句是关键信息。拜托,这是gal不是小说,你往小说里面塞💩我可以一眼扫过去就过了。gal里面我要一下一下点,b系统又没有log回溯(点文本回溯到文本处),每次点多了还要回去看,真是扫码了。每次看到一句关键信息,理解着往后继续看,然后就忘了。玩的每一个小时都像是在做高中语文阅读理解。 lz玩千和篇玩了将近一个月,鸡汁跳过了,小春小黑两条线假期一口气吃完了。前期玩的时候不熟悉雪人的b叙述方式,还去b站看剧情解析,能让玩家做到这种的也是独一份了。我玩gal算不上老资历,但是也玩过五六十个了,神魔器,废萌,剧情也都玩过。这种情况也就在素晴日序章遇到过,但是人家后面会一步一步揭开谜底,让人恍然大悟,越玩越爽。摸鱼我摸了一个月,越摸越憋屈。等我全玩完才发现,千和线其实还好,毕竟比较独立,后面的才是真正吃大粪。鸡汁有个探头立绘太丑了玩不下去就跳过了,问别人说不是很影响剧情发展。玩到小春线,重量级的来了,没见过这么睿智的剧情,俩人为了互相保护不停的紫砂,幽默。难道玩家会为此感动吗?玩到后面越玩越想笑。别的剧情记不住了,反正就记住这个了。小黑线集合了所有剧情,写的啰哩巴嗦,轮回了一次又一次,到现在没看懂时间线顺序,也不知道他们到底要干啥。 说完这几个个人线,接着拷打一下整体剧情中的问题。我见过写校园霸凌矛盾的,阶级矛盾的,利益矛盾的,种族矛盾的,夫妻矛盾的,第一次见写大人和小孩矛盾的。雪人小时候被大人当球踢过吗,还是被关地下室不给饭吃了。虽然后面交代了什么月亮靠近地球让大人全失心疯了,但是这一整个还是违和感很重啊。以及什么一群10岁左右小孩聚在一起打败“夜之王”,违和感太大了。大家又不是没见过十岁小孩啥样子,真是一点代入感都没有啊。没能力就别写这种奇奇怪怪的,搞点常见的也不是不行。还有就是,整个作品里面大部分主要人物都是塑造的,啊奉献,啊为了他人,然后整出一档子破事。写一两个这种剧情还能接受,通篇都在这样就太睿智了,点名批评小春线。 至于像什么“恶作剧”,搞银河列车这种俗套,还有大世界背景只叙述小地方,这种我就当是gal通病,每个作品都有,不细说了。 总结一下,最难受的还是雪人语。别的剧情写的抽象一点的,比如ginka,我尚且可以捏着鼻子返回去再理解一下作者的“巧思”。但是这个写的太烂了,只有等哪天我回过劲来,去刷刷什么别人做的剧情解析,再看看到底有啥吧。
樱花萌放单线有感 目前只推了千和线,打算等有时间了全推完看看。总体上感觉心累,虽然推完了一条线感觉还算值得,但是肯定不会玩f社和雪人写的其它作品了。 本作最令人印象深刻的就是雪人语,确实描写的很美,但是看着实在是太让人头疼了,车轱辘话翻来覆去说,看半天找不到重点,感觉回到了初中高中语文考试做阅读理解选择题的时候。一条线我断断续续玩了快两个月,一直在摸鱼。 剧情上来说感觉有点拧巴,可能是巧合过多导致的吧。lz为了快速通过雪人语片段又导致可能随时跳过重要剧情交代,不得不去b站搜了一下别人推完的剧情做的梗概介绍,防止漏掉信息。前期的折磨程度堪比9nine。还有就是byd雪人怎么一直搞插叙倒叙,好好正常说话不好么。并且一直强调十年前的战争,魔法少女。他要是不一直强调还好,强调了就让人想起来怎么这个年纪就参加战斗了,实在是有点难绷,不由得让人想起了现实中十岁小孩大概是啥样的。 画面方面整体都很有特色,大部分都很好。夜月姬枝的立绘有点难绷,好好的立绘非要画个弯腰的。并且她和千和的眼距看着有点大了,略影响观感。主线进行到一半开始doi是gal传统,我不批判了。 还有,几个op和ed都不错,很符合口味,算是玩的gal里面“出货率”最高的了。
馆2全推有感 老早就玩了第一部。第二部刚出的时候很激动,但是一心想等精翻。结果到现在也没有,实在忍不住,还是直接玩了。 总体来看,馆2比起馆1精致了不少,一些画面甚至可以拿来当桌面。音乐的话,op多少差点意思,游戏音乐大量运用了馆1,让人有一种熟悉的感觉,很好。猎奇方面还是一如既往的延续了,相比之前少了电和刑具的内容,但是多了一些非人类生物的画面,也是充满了惊喜。ui正常,除了没流程图之外没啥问题。进线方面略显复杂,没有使用gal的经典选项进线方法,而是利用做饭好感度方面与进线相关联。新颖的同时,代价是如果不搜攻略很难自己探索完全cg,至于到底和传统的比哪个好,还是见仁见智了。 说完了这些杂事,可以细说剧情了。男主是上位种族小登,全剧情以女文工团骑士乌尔蒂亚为主世界。同时她还要保护王女露莎。光这一点来看就可以,写出来很多复杂剧情。开局乌尔蒂亚a上去直接结束,能解锁好康的cg,经典断头台情景了属于是。遇到某个会飞的种族后有和他们一起躲起来的选项,也可以进入ne。做菜好感度过低会被喂给某个不知名动物被溶解。主线可以分为公主线/骑士线1,2/魔王线/真结局(弗隆线)。这也是我本人玩时的顺序。 公主线以公主被小登骗赶走骑士,最后小登翻脸,又开始暴虐对待公主,最后公主被别的上位种族骗跳崖结束,骑士善终。总体上来看是不错的,只是小登在翻脸是强调:是公主自己赶走的骑士,所以没人保护她。然后小登开始下手。关键是就是乌尔蒂亚本人在也没啥用,该咋样还是咋样,只能说小登就是想搞人心态,真是有一手的。 骑士线有两条,比较好的一条是二人争宠反目成仇线。小登先魅惑骑士再魅惑公主,二人为了“爱情”关系破裂。最戏剧性的转折在公主眼罩脱落,看到骑士拿着鞭子。最后的最后,当骑士效忠时,公主一枪刺死骑士,可谓将讽刺拉到极点。这也是我最喜欢的一条线路。第二条线一般般,没啥可评论的。 魔王线类似于骑士线,虽然过程更加残忍,结局也等同于骑士线。这两条线一个侧重于精神上的折磨,一个侧重于肉体。结局都是类似内斗,总体上看魔王线略差。 te线中也有一个弗隆灭所有人线(除了那两个小天使),这个仅作为分支,不讨论。不过最后那个海边一直等待的镜头还是很有意味的。至于真正的te与上述的骑士线,魔王线相比就略有逊色。还是和馆1的做饭骗喝血一样,好歹也是2代,没搞出点啥新花样,不过这个我留到了最后推,所以也算是令人心情愉悦。同时这条线可以解锁骑士与魔王之间的很多cg,画的很好。 最后想说一点,很多人说什么公主太作死,等等等等。本来和泉老贼的作品就不是正常世界观。这种天天等死的情况下干出什么事都是正常的,都是可以理解的,这也是最大的乐趣。剧情可以无拘无束,给了作者一个很大的想象空间,也给了作者很大的施展空间。因此不要批判某些角色决策失误等等,或者说你觉得如果你上你可以比他更出色。 总体来说,馆2还是一部值的推的良作,上手简单且吸引人。
死馆2有感 老早就玩了第一部。第二部刚出的时候很激动,但是一心想等精翻。结果到现在也没有,实在忍不住,还是直接玩了。 总体来看,馆2比起馆1精致了不少,一些画面甚至可以拿来当桌面。音乐的话,op多少差点意思,游戏音乐大量运用了馆1,让人有一种熟悉的感觉,很好。猎奇方面还是一如既往的延续了,相比之前少了电和刑具的内容,但是多了一些非人类生物的画面,也是充满了惊喜。ui正常,除了没流程图之外没啥问题。进线方面略显复杂,没有使用gal的经典选项进线方法,而是利用做饭好感度方面与进线相关联。新颖的同时,代价是如果不搜攻略很难自己探索完全cg,至于到底和传统的比哪个好,还是见仁见智了。 说完了这些杂事,可以细说剧情了。男主是上位种族小登,全剧情以女文工团骑士乌尔蒂亚为主世界。同时她还要保护王女露莎。光这一点来看就可以,写出来很多复杂剧情。开局乌尔蒂亚a上去直接结束,能解锁好康的cg,经典断头台情景了属于是。遇到某个会飞的种族后有和他们一起躲起来的选项,也可以进入ne。做菜好感度过低会被喂给某个不知名动物被溶解。主线可以分为公主线/骑士线1,2/魔王线/真结局(弗隆线)。这也是我本人玩时的顺序。 公主线以公主被小登骗赶走骑士,最后小登翻脸,又开始暴虐对待公主,最后公主被别的上位种族骗跳崖结束,骑士善终。总体上来看是不错的,只是小登在翻脸是强调:是公主自己赶走的骑士,所以没人保护她。然后小登开始下手。关键是就是乌尔蒂亚本人在也没啥用,该咋样还是咋样,只能说小登就是想搞人心态,真是有一手的。 骑士线有两条,比较好的一条是二人争宠反目成仇线。小登先魅惑骑士再魅惑公主,二人为了“爱情”关系破裂。最戏剧性的转折在公主眼罩脱落,看到骑士拿着鞭子。最后的最后,当骑士效忠时,公主一枪刺死骑士,可谓将讽刺拉到极点。这也是我最喜欢的一条线路。第二条线一般般,没啥可评论的。 魔王线类似于骑士线,虽然过程更加残忍,结局也等同于骑士线。这两条线一个侧重于精神上的折磨,一个侧重于肉体。结局都是类似内斗,总体上看魔王线略差。 te线中也有一个弗隆灭所有人线(除了那两个小天使),这个仅作为分支,不讨论。不过最后那个海边一直等待的镜头还是很有意味的。至于真正的te与上述的骑士线,魔王线相比就略有逊色。还是和馆1的做饭骗喝血一样,好歹也是2代,没搞出点啥新花样,不过这个我留到了最后推,所以也算是令人心情愉悦。同时这条线可以解锁骑士与魔王之间的很多cg,画的很好。 最后想说一点,很多人说什么公主太作死,等等等等。本来和泉老贼的作品就不是正常世界观。这种天天等死的情况下干出什么事都是正常的,都是可以理解的,这也是最大的乐趣。剧情可以无拘无束,给了作者一个很大的想象空间,也给了作者很大的施展空间。因此不要批判某些角色决策失误等等,或者说你觉得如果你上你可以比他更出色。 总体来说,馆2还是一部值的推的良作,上手简单且吸引人。
现在的苏俄爆兵有多恐怖 你以为的爆兵:你踊跃参军,乘着天启坦克伦解放莫斯科,勇猛开火,摧毁一个个巨像,最后载誉而归。 实际上的爆兵:凌晨5点磁暴步兵带着军犬来敲门,20岁的你和45岁的你父亲被一起征兵入伍,十分钟收拾行李的时间。这一次动员仅仅你的小区就征召超过6000人。不愿意去的人被辐射工兵押送进战地情报局里面,统一处决。据说又几个邻居问题太多,被当做渗透者,在接受教育后被命令去渗透厄普西隆前线的电厂。 然后你父亲被派去乌拉尔山脉,你在斯大林格勒外围挖伞兵坑。一天后工程还未结束,铺天盖地的紫色的狐步舞者和紫色的尘旋风把基地洗地了一遍,然后就是紫色的基洛夫空艇。这时候你还在基地和战友一起运送油桶手机信号被厄普西隆的磁力武器影响无法联系家人,只能偶尔看看路边的坦克残骸和战友默默担忧。 等你以为很快就会给你们发放波波沙时,新的命令下来,你要去莫斯科外围。行进途中,四个毒素飞机向你们袭来,伴随着毒素炸弹,你的队伍损失了60%的同伴。 一周后在莫斯科郊外,你做在猛虎装甲车里,在犀牛坦克和破坏神载具的掩护中,对着前方的被心控的友军基地发起了冲锋。有一位队友提问为什么不使用基洛夫空艇和狐步舞者来清理?得到的答复是他们数量有限,要先去支援将军同志。而且就算支援,也轮不到这些没有油桶守卫的阵地。 你的任务是清理和友军一起摧毁某座天剑装置,在付出重大牺牲后,你们和友军摧毁了所有的天剑。 在炸毁天剑几分钟后,你听到了刺耳的警报声,看到了天上的洲际导弹。 你眼前一黑,意识消失前想起了几年前被送进回收站的家人和参军后整个军团被心控的大哥,不知道他们还是否安然。。。 自始至终你们没见过尤里本人。
现在的盟军爆兵能有多恐怖 你以为的爆兵: 你踊跃参军,乘着战斗要塞守护伦敦,勇猛开火,摧毁一个个磁能坦克,最后载誉而归。 实际上的爆兵: 凌晨5点海豹突击队带着军犬来敲门,20岁的你和45岁的你父亲被一起征兵入伍,十分钟收拾行李的时间。这一次动员仅仅你的小区就征召超过6000人。 不愿意去的人被震爆部队押送进超时空监狱里面,统一变成二次元。据说又几个邻居问题太多,被当做渗透者处决了。然后你父亲被派去开普敦,你在南极威德尔海外围挖伞兵坑。 一天后工程还未结束,铺天盖地的恶灵战机和恶灵基因升腾者把基地洗地了一遍,然后就是毒蜥的能量炮轰炸。这时候你还在挖散兵坑,信号被心灵终结仪影响了无法联系家人,只能偶尔看看岸边的浮冰和战友默默担忧。 等你以为很快就会给你们发放自动手枪和DSR-80机枪时,新的命令下来,你要去更靠近南极点的地方修建前哨站。行进途中,一个基因震爆向你的位置投放,一群紫烟立刻生成,你的队伍损失了60%的同伴。 一周后在南极洲,你做在ifv里,在骑士坦克和机器人坦克的掩护中,对着前方的总部守卫基地发起了冲锋。有一位队友提问为什么不使用先进的梭鱼轰炸机和风暴之子来清理?得到的答复是他们要去探路。而且就算支援,也轮不到这些没有油桶守卫的阵地。 你的任务是消灭敌军的后援,在打退了一波波进攻之后,你抬头看到了从天而降的天秤。在她降落的瞬间,你看到了紫色的风暴。。。 你眼前一黑,意识消失前想到了家人和存在悖论银行的存款,不知道他们还是否安然。。。 自始至终你们没见过异教。
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