Aren亲王🔥 Arendelle国王
Frozenforever
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装甲精英更新V.0.01.07 通用修复/更改: 老虎坦克网状纹理已更新。 新增“即将到来”占位符: “正在制作中的任务已被放置在任务板上,以便您查看当前正在进行的任务。”坦克瞄准镜: 新增历史精确的瞄准镜: “每辆坦克,无论是美军还是德军的,现在在第一人称视角下都配备了其各自的历史精确瞄准镜。” 第一人称摄像机视角: “内部视角已调整到其历史精确的位置。” 调整放大倍率水平: “坦克瞄准镜的放大倍率水平已调整到现实水平。” “瞄准镜的工作并未结束;我们将继续改进它们,以匹配从坦克内部操控的感觉。” 平衡性调整: 所有弹药的穿透值都已调整,使其更加真实。 “这应能停止漫长而不真实的战斗,并帮助玩家有效损坏部件。” “在审查当前更改后,我们将继续对穿透系统进行调整。” M8 斯科特的穿透值和破甲弹(HEAT)数量已削减至其正确值。 突击虎(StuH)的价格和破甲弹(HEAT)数量已调整,使其在战役和遭遇战中都成为一个有趣的选择。 维修进行时,您将无法再移动。 游戏菜单: 游戏进度阻止警告: “如果 Windows 因保存游戏文件的安全限制而阻止您保存进度,游戏现在会发出警告。” 主菜单按钮已调整,以便更轻松地导航。 合作模式邀请按钮现在应该更容易找到和使用。 欢迎消息调整: “欢迎消息将不再打开 2 个网页。” “热键已调整。” 复制坐标按钮: “在游戏的 ESC 菜单中,您现在可以点击屏幕右下角的坐标来复制您当前的坐标/地图位置,以便向团队发送错误报告。” 遭遇战 (Skirmish): 在遭遇战中摧毁敌人现在奖励更多点数。 在莫尔坦(Mortain)地图上,敌方 AI 单位现在应该能正常离开其生成区域。 比昂(Bion)的生成点已调整,因此您在使用德军(GER)时不应再卡在出生位置。 使用不同构建版本创建的大厅会在服务器浏览器中被自动过滤掉。 比赛结束时摄像机不应再传送到坦克下方。
一段开发者的问答 开发者的话:为何要采用抢先体验这种模式?“我们很高兴能让您尽早加入游戏,因为我们已经达到了您的反馈可以发挥重要作用的地步。抢先体验让我们可以直接与社区联系,倾听您的想法,并根据您的游戏方式和最喜欢的内容完善游戏。 您的意见将帮助我们微调体验、增强真实感并以有意义的方式塑造游戏的未来。在您的支持下,我们可以将一切提升到一个新的水平,并打造真正令人难忘的东西。 我们一起制作的不仅仅是一款游戏,我们还在创造一种有可能脱颖而出的二战坦克体验。这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?“该游戏计划在抢先体验开始九个月后发布,我们正在为实现这一目标而努力。然而,我们的首要任务是确保它充分发挥其潜力,无论是对社区还是我们的团队。 我们尽可能严格遵守内部期限,但质量始终是第一位的。如果需要,我们将对我们的计划进行轻微调整。我们的目标是在按计划和花更多时间之间取得适当的平衡,从而为玩家带来更好的体验。计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?“我们对最终游戏有清晰的愿景,但开发是一个持续的旅程。社区反馈和项目的自然演变可能会导致意想不到的改进。我们不会过早锁定所有内容,而是保持灵活性,并根据社区反馈扩展游戏内容并完善体验,继续完善游戏。 为了从一开始就为玩家提供有意义且可重玩的体验,我们将推出抢先体验版,其中包含一套可靠的任务和地图。 在抢先体验开始 时,游戏将包括 3 个可在合作模式中玩的战役任务,以及 2 个额外的非故事任务和 3 张小规模冲突地图。 完整版计划提供总共 9 个战役任务、3 个非故事任务和 9 张小规模冲突地图。 随着我们接近最终版本, 我们还计划在整个抢先体验期间发布内容更新。抢先体验版本的现状如何?“抢先体验版本为未来的开发奠定了坚实的基础,重点关注驾驶、射击和伤害系统等核心机制,以确保流畅和身临其境的体验。到目前为止,我们的主要努力是单人游戏和合作战役,旨在提供引人入胜且充满活力的游戏玩法。 此外,还提供小规模冲突模式,允许玩家在多个地图上与 AI 对手战斗或与他们的 Steam 朋友组队。玩家可以指挥那个时代代表美国和德国的各种标志性坦克和装甲车。在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?“我们计划在抢先体验后提高价格,以反映添加的内容、持续的改进以及计划在其他平台上的发布。现在加入让玩家有机会以更低的价格成为旅程的一部分。在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?“社区是我们发展过程的核心。我们希望听到您的想法、建议和担忧,以帮助将游戏塑造成真正特别的东西。通过尽早分享游戏,我们能够收集有关功能、机制和整体平衡的反馈,并利用这些意见来完善和改进体验。 您的参与有助于我们确定更新的优先级,并确保游戏符合我们的愿景和社区的期望。这款游戏是为玩家制作的,通过加入我们的抢先体验,您将在使其更接近最终形式方面发挥积极作用。 我们特别在 Steam 社区论坛和 Discord 中寻找有关游戏玩法、用户体验和功能请求的反馈,您认为这些反馈对于获得更愉快的体验很重要。我们想知道哪些内容对您来说很有趣,哪些不有趣,您最喜欢哪些内容,以及您认为哪些方面可以进行改进。这有助于我们将未来的发展重点放在对社区最重要的事情上。 当然,如果您遇到任何错误,我们感谢您帮助报告它们,以便我们尽快修复它们。
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