装甲够厚,损管系统都可以不要?
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189*****426 楼主
测试这个说法不靠谱,15km 抵御432mk4的顶级ap大约需要600的水平厚度 400的垂直厚度,这个重量堆上去,火力和机动怎么办?
所以为了火力机动,头尾只能准裸奔靠过穿减伤;但是过穿会漏水啊,减少漏水还得上些损管系统。
而且实战中怎么保证对方老实15km对射,20km外的炮弹,600的水平厚度一样锤穿。穿了就坏发动机+严重漏水。
另外还有鱼雷威胁,不装防雷带,一发雷就可以要半条命,不装灭火和减殉爆的装备,400的垂直装甲一样被秒。
总之靠单纯堆高装甲难以达到高防护。对于防御,目前我的经验还是高航速+重点防御+损管系统,运气差被打穿掉血不可怕,控好血量,残了就撤退。真正可怕的是次生损伤,火势失控直接gg,弹药殉爆大量损血+进水+坏发动机+损失炮弹,严重减速(包括坏发动机,严重进水)就是判了死缓(如果实力不足以全歼对方),所以损管系统非常必要。即使重点防御+损管系统很费重量,也比单纯堆装甲靠谱得多。
2022年09月27日 01点09分 1
level 5
189*****426 楼主
机动即是防御
2022年09月27日 01点09分 2
:这把弹药打空了,即使特别改装加了备弹。打bb bc弹药消耗都大,打前者击穿率低,打后者命中率低。
2022年09月27日 01点09分
level 5
189*****426 楼主
目前我的疑问是 装甲盒的三层甲(加上船体是4层甲), 怎么设置最合理。这个太难测试了,有没有大神有办法?
2022年09月27日 01点09分 3
level 9
给个建议,参考现实的,放弃水平防护,专注垂直防护,把主装甲拉满,甲板给一点防高爆。参考胡德号的战术,快速拉进距离用主装甲扛炮,远距离靠走位和RP扛。
2022年09月27日 02点09分 4
目测没强度打不了1对多。你可以按你的方案去试试单挑舰队[滑稽]看看死于大管子远射还是死于鱼雷。
2022年09月27日 03点09分
@189*****426 一对二对三估计还是可以的,反正胡德就是死于冲进装甲可以防护住俾斯麦主炮的路上。不过我估计上层会给洗的比较惨,只能用小号的建筑。
2022年09月27日 05点09分
拉太近不会被鱼雷射死么。。。感觉鱼雷真的好恶心
2022年09月27日 07点09分
@白塔的光辉下 看你怎么一个战场咯,反正整活是可以这样配,混编也可以。
2022年09月27日 09点09分
level 5
189*****426 楼主
重点防御的核心理念应该是:可以被打穿掉血 但是不允许爆弹药,不允许坏发动机,不允许严重进水。
那么问题就在于如何用最少的重量达到这个效果,以优化船只载重的使用。
2022年09月27日 03点09分 5
level 9
重点防御[捂嘴笑][你懂的]其实就是发动机,炮塔,司令塔这些不坏。游戏里具体的其实就是把主装甲和司令塔拉高装甲,但是有点火和蜜汁坏发动机的存在,所以游戏内的真心难摸索,只能自定义慢慢测试,而且搞不好一个更新就又变了。多层装甲按照描述的话,是最后一个“全部或没有”,但是没试过伤害防御如何,因为1890开,对面就没几个炮能对我造成伤害的,400基数布置的装甲足够用。要挂的基本都是鱼雷命中飞天灵盖。
2022年09月27日 06点09分 6
level 4
细长窄甲板堆水平放弃垂直的bb+高速单大口径主炮多小炮鱼雷堆垂直甲的ca。ca突脸bb支援,ca死完就撤[滑稽]
2022年09月27日 06点09分 7
组队打法火力支援舰不需要装甲,防一下鱼雷殉爆就可以,也不怎么需要机动能力,所以加宽变矮提升命中才是正解。敌人ai并不会集火远程轻甲单位,而会集火最近距离的目标,其次是受伤降速单位。所以重甲突击舰坏发动机反而是好事,疯狂嘲讽[滑稽]
2022年09月27日 07点09分
@189*****426 我这还是偶尔会打火力舰。。。不带甲容易被秒。。。不过装甲舰坏动力这个不错,你是真的狠[滑稽]
2022年09月27日 10点09分
level 9
全有或全无,装甲板拉低,装甲带拉高,速度取36节,然后rush[欢呼]
2022年09月27日 16点09分 8
我直接49节超级重型轻装高速雷击战列巡洋舰![滑稽]
2022年09月28日 14点09分
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