敲鱼汤加鱼圆
cs88502402
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更新内容及DLC提问 之前好像看到说是更新吃掉了纳米机器人MOD,是有吃掉了吗,还是误传或者我梦境里看到的 开创造模式可以直接造新的组件吗,还是说必须去拆
真的不想吐槽现在这个驱逐舰的配重了 烟囱都放到屁股上了,船头居然还这么重,真的是离谱到家了。 非要配平,舰桥就要用最差的那个了
MOD提问 取消订阅以后,游戏里面加载的全都去掉了,然后重启游戏以后仍然显示还在。因为N多都是英文的MOD,不知道哪个是哪个,只想把冲突报错的关掉。但是游戏里面的显示和MOD加载页面的不一致,找不出来哪个,是不是只能把文件夹全删了重新下了
有人遇到过这样的问题吗 如图,直接花屏了,这个存档也死了
DI服充值求问 steam库里无法设置在游戏中开启steam界面,还有其他方法充值吗。想开个兵位结果发现没有充值入口 真正的没有充值入口
旧挡开启新的MOD以后会刷新载具吗 旧挡加载了几个MOD,掉落的那几个生效了,但是车辆载具的这几个MOD会刷新吗,还是只能重开
B的部长居然是R的名人 [图片][图片]
问下弹药该如何选择 穿甲弹最左边的貌似伤害很高,但是穿透能力不咋地,往右则是高穿深的,但伤害很低。这两个该怎么评判呢,还有高爆弹的。
怎么样才算击败对手 直接打死的那种变白名的那种,不是打和平。 话说这游戏对手的GDP也是和平后跟着第一的涨的吗,1890开局的意呆利,把奥匈和🇫🇷一直封锁经济,两个加德二才意呆利1930的总量,和平了半年直接涨了一倍上来。看着小破船挺烦的,想直接给他们干退算了,省得整天驱逐轻巡鱼雷艇来和我的BB干,一个不小心直接就一轮殉爆给寄了。
关于5.5版的仓库。 储存物资,用仓库放还是战略仓库放,哪个空间更大?
泰坦PLUS更新显卡驱动还有独显直连BUG嘛 之前用NV的程序更新了显卡驱动,结果独显直连下直接黑屏。只能换了混合模式回退驱动到出场的版本,现在再用NV的更新驱动还会出现独显直连黑屏吗。 顺带问下机械革命官网的显卡驱动是NV哪个版本的,官网上只写了1.0版本,不知道是不是和首发时候的驱动比就没有更新。
求工会布局 求新的工会通路的旧世界布局,不知道现在哪些布局的效率比较高效,求大佬指点。
游戏报错求助 显卡驱动已更新至最新版,已下载EOSSDK-Shipping.dll至系统文件夹下 2021-06-17 22:26:58.104 - Thread: 27 -> Exception occurred: System.DllNotFoundException: Unable to load DLL 'EOSSDK-Shipping.dll': 找不到指定的模块。 (Exception from HRESULT: 0x8007007E) at Epic.OnlineServices.Platform.PlatformInterface.EOS_Initialize(IntPtr options) at Epic.OnlineServices.Platform.PlatformInterface.Initialize(InitializeOptions options) at VRage.EOS.MyEOSNetworking.Init(Boolean isDedicated, String clientId, String clientSecret, String productId, String sandboxId, String deploymentId, Boolean verboseLogging, MyServerDiscoveryAggregator serverDiscoveryAggregator, Byte[] channels) at VRage.EOS.MyEOSNetworking.<>c__DisplayClass38_0.<.ctor>b__0() at VRage.EOS.MyEOSNetworking.DispatchCallbacksNetworkThread() at VRage.EOS.MyEOSNetworking.UpdateNetworkThread() at System.Action.Invoke() at Sandbox.Engine.Networking.MyGameService.UpdateNetworkThread() at Sandbox.Engine.Networking.MyNetworkMonitor.UpdateInternal() at Sandbox.Engine.Networking.MyNetworkMonitor.Worker() 2021-06-17 22:26:58.265 - Thread: 1 -> Havok: Physics.Init 2021-06-17 22:26:58.275 - Thread: 1 -> Havok: Version: Release(0), 1800, [S} 2021-06-17 22:26:58.278 - Thread: 1 -> HkGameName: SpaceEngineers 2021-06-17 22:26:58.286 - Thread: 1 -> MySandboxGame.LoadData() - START 2021-06-17 22:26:58.288 - Thread: 1 -> MyDefinitionManager.LoadScenarios() - START 2021-06-17 22:26:58.291 - Thread: 1 -> db5d3f259d02fd8c5ab31b901787103d30cf37d7 2021-06-17 22:27:02.453 - Thread: 27 -> Exception occurred: System.DllNotFoundException: Unable to load DLL 'EOSSDK-Shipping.dll': 找不到指定的模块。 (Exception from HRESULT: 0x8007007E) at Epic.OnlineServices.Platform.PlatformInterface.EOS_Initialize(IntPtr options) at Epic.OnlineServices.Platform.PlatformInterface.Initialize(InitializeOptions options) at VRage.EOS.MyEOSNetworking.Init(Boolean isDedicated, String clientId, String clientSecret, String productId, String sandboxId, String deploymentId, Boolean verboseLogging, MyServerDiscoveryAggregator serverDiscoveryAggregator, Byte[] channels) at VRage.EOS.MyEOSNetworking.<>c__DisplayClass38_0.<.ctor>b__0() at VRage.EOS.MyEOSNetworking.DispatchCallbacksNetworkThread() at VRage.EOS.MyEOSNetworking.UpdateNetworkThread() at System.Action.Invoke() at Sandbox.Engine.Networking.MyGameService.UpdateNetworkThread() at Sandbox.Engine.Networking.MyNetworkMonitor.UpdateInternal() at Sandbox.Engine.Networking.MyNetworkMonitor.Worker() at System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state) at System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart() 2021-06-17 22:27:02.454 - Thread: 27 -> Showing message 2021-06-17 22:27:02.732 - Thread: 27 -> ================================== CRASH INFO ================================== AppVersion: 01_198_033 GameName: Space Engineers IsOutOfMemory: False IsGPU: False IsNative: False IsTask: False IsExperimental: False ProcessRunTime: 12 PCUCount: 0 IsHang: False GCMemory: 50 GCMemoryAllocated: 50 HWAvailableMemory: 11571 ProcessPrivateMemory: 803 AnalyticId: SE ================================== OFNI HSARC ================================== 2021-06-17 22:27:02.732 - Thread: 27 -> Log Closed
求个1.13打了大箱子、高清、WIN7不会变色的 求个1.13打了大箱子、高清、WIN7不会变色的 原来的1.13在WIN7环境下,老动不动就变色,对比度爆表。
有人知道显卡占用率低的问题怎么解决吗 GTX1060 6G显卡,玩1800占用才40%多,显存占用5G多。一开时间加速就会疯狂掉帧,玩其他游戏都没这个问题,就1800和2205有这个问题。玩帝国2决定版这些都是100%占用跑满的,驱动也是N卡自动推送的最新更新。CPU拖显卡是不用考虑了,当时为了玩吃CPU的游戏,特地跳坑里买了**的8700。 游戏装Q200EX里面,目前盘子还空着一半,应该不会是硬盘问题。内存虽然是16G,不过并没有占用完,还有2G空着,没开虚拟内存。
自修复船只 活塞和焊接器如何摆放才能进行修复,是把活塞夹防爆门中间吗?
修护卫舰不小心要单兵再入大气了 修船不小心掉货船上面了,本来想飞回气闸的,结果卡货船里面了。
创意工坊打不开 各位是用的啥加速器打开的,有啥好的推荐么。顺带问下怎么看工坊的MOD,只知道怎么看蓝图,不知道咋找MOD。
抢到NPC船以后怎么办 抢到NPC的船以后,总有一堆东西不能设置为自己所有,过去拆的时候直接变成-500声望,直接给炮塔打死。抢到以后是-499刚好不会给打。 除去一个个拆到破解再焊回去之外,破解了驾驶台和远程模块,然后全选所有部件,设置为自己所有。但是炮塔和电池这些就是不能设置为自己的。 上面显示的所有人是XXX(已死亡)这样的。抢的白色图标的中立船。
有木有人是买了季票不能激活的 Uplay购买的,扣款成功但是不能进入DLC游戏
你们海战排队平均多久 平均排队1小时才进去
求助 除了新手机以外的飞机都没有座舱界面了怎么整,点击载入完整客户端没反应。各种低清模型。 显卡是HD 5770 CPU AMD640 内存4+8G
拉7 咋爬不动 7和7B20 爬到3700米加力就变灰色了,原先可以20度不减速爬升的,结果过了3700M就只能15度爬了。。。怎么感觉比5FN要差呢。
哪一集射RPG来着的 RT
BBR下载 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fkuai.xunlei.com%2Fd%2FESGXEHSERADK&urlrefer=3d410b0c8658577018cdc9d281f8fc82 带免CD 把REG.EXE复制到文件夹里覆盖就可以免CD了
打开特勤6弹出这个窗口怎么处理?进不去游戏
MTT图片记录,才打了4分钟
求助 光晕2 XP版 神风烈士拿索引器给鬼面兽打到楼下以后,提示插入“最后一战2原版光碟” 这个怎么处理?
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