爾雅
爾雅
I
关注数: 18
粉丝数: 415
发帖数: 5,456
关注贴吧数: 144
军事基地塔台靶场和指挥部储藏室钥匙怎么爆啊 rt,我军事基地杀了大几百人了,卖枪都卖到80万了,这些钥匙还是没有,boss帽子都一背包了,啥也不出啊。。。
冒险者继承人开局直接100学识 神殿实验性治疗,开局直接刷爆,次子学识直接100加著名医生。。。甚至尚未成年 唐朝爱因斯坦
精简编制节约补给的精锐小队思路 困难难度游玩的。主打一个缩编,精兵简政,俄克拉荷马后控制补给在30000多,之前控制在20000多 装甲载具的话一个M1 +布拉德利+斯崔克+货车+卡特尔补给卡+推土机挂装甲列车 m1和布拉德利作用就不再赘述了。 斯崔克俄关前带个碳维相当好用,武器建议等离子机枪,使其具备一定对抗蜘蛛的能力。当然,火箭蜘蛛你该跑该打烟的还是抓紧。斯崔克速度快这一点一下就把M113压下去了。斯崔克带俩游骑兵(或工兵或游击队)打烟突脸,攻楼打军团坦克都是极好的。就算被坦克打中(打军团时候请把碳纤维甲换了),也不会一发带走(至少我没见过,困难档),坦克上弹时间够emp糊脸了 货车加等离子机枪带游骑兵,护甲大削版的斯崔克突脸,没烟是最大问题。不过轻型载具侦查阶段足够了。步兵后面提供火力支援。悍马偏贵,运量也不足,防护和速度也没有特别优势。 卡特尔补给卡,便宜就是优点 推土机挂列车,城市攻坚(除了对军团)最强利器,两挺等离子机枪+一个20mm转轮步兵特化,敌兵如雪花般消散。个人喜欢等离子而不是多管,主要是等离子打楼可以把楼打坏,增加命中率,而且也增加对轻型载具的对抗能力。卡特尔两关+维加超级好用,打军团就有点力不从心了可以卖了。 步兵方面,创始部队优势明显 7人步兵,抗线一流。重甲和烟雾一升,化身肉身侦查员,一般步兵先锋,平行靠后狙击手掩护,后方跟个车载等离子载具在后支援,再来个游骑兵或者游击队伴随。或者奢侈点直接跟个布拉德利在后面支援。这样遇到步兵,创始人步兵轻松解决,遇到轻型载具,激光狙先打坏某个部件,给出步兵时间火箭筒秒掉,或者被后面支援打残或打死。 遇到坦克或重火力,烟雾一开一趴,足够等到支援赶到或直接烟雾后撤离。 狙击手,拉了。不如反抗军的狙,三人狙全佩激光狙一轮齐射有概率直接打爆无甲轻型载具,没爆也大功率部件坏了一堆。创始人狙优势就是抗一点,但也就一点,狙击手挨打就是死,这个观念得落实,别硬刚 atgm部队,我觉得比较鸡肋,不如反抗军架设或者反抗军筒子。弹药太贵太少,也没什么不可替代的功能。打炮塔好用,但是坦克或者布拉德利能完成。打载具,按前面我的突击方法,对面载具不是事。打坦克吧,他又打不动坦克。反抗军架设也挺废,但是他能捡等离子机枪,主要的机枪来源。。。反抗军筒子不要小瞧了,前期部队等级低,没有c4+emp时候可以带队去反坦,打烟冲锋,背后一轮干掉坦克,死了也不心疼。后面可以考虑卖了或者上火箭人炸楼。俄克拉荷马,近距离伏击挺有用。火箭人开带烟武装车,背冲侧冲坦克也挺有意思的 驾驶员,垃圾,留一个开推土机其他卖了。当然,技师也是垃圾。不如屯重武器组,又能开车还能捡枪,打完仗还能回本。
23整合版技能修改问题 新下了23整合版,新加的装备显示非常nice,但是发现狙击手技能被从原来的步枪大类减精瞄被改成了步枪大类下面的步枪小类。同属步枪大类的突击步和狙击不减了。狙击手技能不减狙击步就比较难受。。。 想去修改,但是发现skill定义下面和老版一样,枪械分类也没有变化,skill下面添加sniper_rifle也没有用,似乎没定义这个函数。有没有大佬知道怎么修改啊
[城展]小镇随时间发展 发一个城镇美化图。时间发展顺序自上而下。
[城展]城市发展变化图 时间发展顺序自上而下。
高密单市场300+人口四级城 单市场支持的300+人口四级小镇。向往度几乎全100%以上。
15.1专精更新经验变了 不知道大家发现没有,更新完了以后,不仅是专精等级变回20级了,而且每个怪给的经验值变成两倍了。。。 也就是说上周刷的人不仅仅损失了奇特零件而且刷的时间也损失一半,现在仅用一半时间就能刷好了。。。
【城展】蒙特利尔市城展,缓慢填坑 终于又回到这个档进行更新了。疫情这几天有时间弄了下水坝,环城渡船网络,以及河道改造项目。上个整个城市全貌吧。
真爽,1482分机枪,打疯了 地图是犹他海滩,一直压着敌人最后一个点打,打到最后人都打麻了。最后打了1482分,纯机枪。 太爽了哈哈
好家伙原来这游戏还是有等级上限的 最高33级满了,不获得经验了
原版无mod,30级独狼solo1706杀 这个女巫战真是头疼,上来7匹跑得又快还能单回合3次压制的疯狂冰原狼简直过分,一轮下来不论多高攻都给你降成5%命中。还带着女巫,蜘蛛网,简直了。最后只能单手剑反击在压制前击杀冰原狼。相比之下这些兽人神选,带名字的,甚至北方王疯子什么的都是弱鸡。几轮环劈就没了。30级独狼1706杀
城市钢筋混凝土间的祥和——市内高尔夫球场 下班之后,不如去打一场酣畅淋漓的高尔夫球吧!高空俯瞰总览图这个不仅仅是一个高尔夫球场,它更融合了自然公园,不打球的人们也可以在里面散步欣赏美景(记得带好头盔买足保险,自行躲避来球)。而且公园的道路还联通了被高速隔断的商业区和住宅区。让人们下了班买好菜就能走着来打上一局再走回家。晚上我们是不营业的哦
【人间地狱】突击15分钟220分+自证视频
【舰船设计】最后的巨兽--solo通关利维坦级超重巡 22000t的超大体量,1882km的续航,千公里耗油998吨的油耗,五层前装甲,16门重型火炮,这就是超级重量级重巡利维坦级。 这个设计理念是想造一艘solo通关的舰船。 那么航程首先不能低,至少1500km以上。 然后速度,这个要求不高,大于200就行,高速除了能突袭好像也没啥用。我还不喜欢突袭。 油耗自然不能太高不然航程不远而且保养费用也太贵。1000以下吧,毕竟之前战舰加油船的编队加起来也是1000左右的油耗。 防护上,这个五层前甲绝对够用,之前humpback级靠着这个五层甲硬吃三颗核弹以后上面还剩两层多点的护甲,扛着核弹打爆台风护甲也没有干。这个甲绝对没有问题。 火力上更是毫无悬念,14门130加1门180不是盖的(剩一门37反导),这里面什么r5,r9,flare都不好用,暴露在外不说,很难补充还很容易被引炸(flare除外),堆炮就是王道。 至于雷达系统,雷达我觉得没啥用,探测距离近而且人没见到倒是容易被人发现。jammer更是千万别装。。。红外嘛。。。被动好用,问题是它发现敌人时候也差不多再动动就能肉眼看见了。。。最最重要的侦查手段其实是elint。所以我还是放了一个elint在底部。 不过考虑到这里容易被打而且坏了不好补,还是在这后面加了护甲,以防没有补上货时成为弱点。
【战舰分享】座头鲸级战巡及其改型 座头鲸级战巡完整版之前分享了一艘鲨鱼级舰船,如下图经过吧友的提醒,发现此船存在诸多弊病,比如设计时忘了加装支撑脚,导致无法降落,以及航程太短,战役模式战斗时长太短,以及航速过慢等等问题。 座头鲸级因此在此基础上反转方向,加装了第七枚大型引擎,让其航速达到275km/h,护甲和火力也进一步升级。现在上方已经具有疯狂的五层装甲了,火力也升级成11门130mm炮+1门180mm炮+1门37mm反导弹机炮。航程也升级到了709km。 测试中,面对大中小10级难度下,也是核心结构无损胜利。右上方大面积装甲脱落是被残骸砸的,选择在下方进攻一个最大问题就是经常被敌人尸体砸中。。。尤其这火光四射的时候这一次就容易的多,只掉了右边一层。
分享一个超重护甲的大杀器 设计理念就是叠最多的甲挨最毒的打。 这款战舰下方甲达到丧心病狂的四层,且斜边附有间隙装甲。全舰共10个100mm及一个180毫米主炮,活力没的说。 下面两个图都是打十级难度大中小舰艇全开的战斗结果,全程飞到最高点站桩输出(懒得也不大好躲)可见最终核心结构都没有受损。换用了瞄准改良修改以后可以考虑换***0mm。就是价格会高一些。 总的来说,50000的价格这护甲这火力,可以了。
CSL城展 新建好的机场 蒙特雷市国际机场加港口区
万甲虐杀ncpd,赛博精神病竟在我身边
[图文-埃斯格宁家族的野望] 有钱能使磨推鬼,金钱帝国的建立 先说一下我们的游玩目的:就是创建一个金钱帝国,在部落时期就建立一个高度发达的城市网络,建最好的城市雇佣最好的骑士装备最精锐的兵士,用金钱砸死所有敌人。 那么最适合这个玩法的人就是卡塞尔伯爵。选择卡塞尔主要是看重图林根公爵领两块矿产。但是867年图林根公爵实在太弱,他拥有的那个矿还要先建立地产才能开发,而他的文化还没有那个科技,并且并且那块地在他封臣手里并且还是一个部落制土地。。。换句话说要开发到那块矿产至少要等30-50年。。。 那我们换个思路,不如直接选另一块矿产的现持有人,卡塞尔伯爵。
寻演员!想拍摄一个小队战术教程希望找5个小队队员 RT, 有没有感兴趣的今晚来拍个教学视频啊? 要求:服从命令听指挥,不能有多动症 需求5个无薪群演 主要做一个小队职业配合,进攻战术,阵型,射击位等的教学视频
各兵种教学指南视频 Hi 大家好我是LT,之前玩rising storm和红管 3年以上,也是这种硬核二战游戏老玩家了。 这次给大家做一个指挥官,坦克组员和小队各兵种的介绍和指南教学。播放指南: 视频前十分钟是指挥官说明,10分钟开始是坦克乘员,30分钟开始是各步兵班组。 链接:
终于魅影通关了,发帖纪念一下
空隙中哞哞叫的动物园视频
蒙特雷市内高速展示 旧高速改造计划终于完工了,发几个截图和视频展示一下。城北公园立交,连接大学城和老城区,立交空隙有市立公园穿插其中。
自建大于6向立交图 第一个,高速四向,主路一个方向,小路出入口4个方向,九向互通。
弓箭手怎么换第二个箭袋啊 用的默认弓箭手,16发射完显示弹药数0/16,怎么换箭袋啊。。。急死了。。。另外地图哪里是补给弹药的地方啊,有图标吗?
刚打的一局,哈哈 对面第一是我一个朋友。之前碰到过无数次了,我们有默契就是不打对方只打其他人。感觉已经被我们玩坏了。。。队友都要哭死了。。。
请问各位大佬,为啥我打不开巅峰箱子? 之前玩的多人攒了好几万巅峰点,现在回坑买了些巅峰箱子。 但是开箱子显示无法连接育碧服务,请稍后再试。但是通知上是显示已经连接服务器。而且可以进商城买东西,就是不能开箱。。。换加速器都不行。 求救啊
旧高速路网改造视频
两个新型无交织低占地立交 RT @京都老王 来看一下,第一个是在你那个上改的,取消了交织线,通行量更大了。
工商业区展示及24小时变化视频
发几张城市截图哈
天堑变通途,弗雷泽-汤姆森峡谷建设贴 RT
红海行动,一部场面宏大精美但却并不好看的电影 1L
《城市规划布局与交通疏通防堵总结》 RT 文章分为两大部分,其一主要介绍基本的区域布局方案,并提出新防堵型区域规划方案,从布局上减少潜在交通需求提升道路通过量;其二介绍几种新式立交,旨在利用最小土地在拥挤密集的城市中挤出高速立交,从实际上解决第一部分带来的一些实际建设问题。
300小时萌新的超密城市
刷无暇结果在最后关头死了 RT 租了几个队友打无暇,结果最后关头队友死了。本来很生气,结果看到他死的样子一下就乐了。。。 下面放个图砸的真准。。。乐死我了
【理论测试】最佳交通布局 本贴主要介绍两种布局结构,使用了realistic population MOD 测试在极限人口压力下的交通状况。 在正常人口情况下,两种布局都能完美解决交通问题。 功能性MOD使用了: 1,真实人口MOD,高密度lvl5住宅平均人口为200,商业区为360,办公楼为360. 2,第二个布局使用了修改后的真实人口MOD,三种均为360. 并且偶有plop的1000或1600人口摩天大楼。 3,交通工具容量更改,公交车载客量改为了80(这种人口压力下30确实不够用)。 4,手动交通管控,trafic manager president edition (必备,这个没有不可能解决这种交通压力) 5,一个超小但是非常有效的公园,用于升级建筑,不占地。
卡了一个单人战局有跑货的ceo或者帮忙的萌新一起吗 rt
申请一下勋章 忘了要at谁了。。。刚打的。。。 谢谢了
超强特效神药诞生,100%产量利润10k RT下图是50%产量的老版本
04-07☭ 〖水贴〗老玩家了,招基友,新人一起玩 玩了有很久了,银币经验都是千万级,战绩还过得去,寻找大家一起玩。新手老手不限。打打低级娱乐房。开心就好。
寻找一起玩耍的好基友 RT, 苏德美都可以,要求是北美的玩家,否则ping不同比较尴尬。我一般周末都会玩,周中晚上偶尔玩玩。ID:Ltc.Fallout, 该有的基本都有了。也算老玩家了,大神菜鸟不挑一起玩就是朋友。 谢谢。
234小时了,发个图吧 steam记录200+小时了,大部分是玩的这张图,还在继续玩。先发几张,以后有时间开个大坑,持续播报。如同,山区地图平地难求,导致我们不能随心所欲在市区建立超大货车站。只能使用特殊方法南部工业区,作为货物的集散地,商品被运到这里然后被混运列车单线运往城区。从而达到单线解决城市全部需求,节省城区土地。这里使用3个互通的货车站也一定程度上节省了紧缺的土地。其他角度鸟瞰图
求教几个问题啊 1。怎么当观察员。shift加四也不能用。有望远镜。描述说需要病人不知啥情况。 2怎么用无线电。技能设备都有,放在手上了。但是所有功能都是暗的。另外,有电池。 3水壶怎么补充。 4补充精力是水壶最好吗 谢谢啦
发个战绩得瑟一下 27分钟击毁23辆坦克1998分,KD38:3
个人的一点感想 圣诞假期匆匆看了一遍,也许细节上有所谬误。 这部电视剧可谓神作,它能让你去思考各种曾经忽视的问题。正如里面董事会说的,大部分游客是冲着暴力与和谐进入园区的,我也是这样开始看这部剧的 。插一个内容,ai是程序和命令指引的,而人是由欲望和需求指引的。知道马斯洛需求金字塔的,就能了解自然需求受众最广,大部分游客和我是这样进入园区的。
晒一下我的城市 发展中,每个城市都与最近3-5个城市高铁相连(除了俩在山顶高铁直线上不去的村以外,等以后走普铁盘山上去吧)。只在运营客运。下一步准备建设货运线。中部山区线路图,山区铁路的难度确实很大,隧道桥梁都是钱啊!!寻找一条最经济的路线并不是一件容易事南部港湾, 港湾区没有一块平地,修车站着实费了很大功夫
问一下这样的二手外星人能卖多少 RT 楼主12年买的外星人顶配本,现在属于能玩显卡杀手游戏但是不能全开。所以有点想换,但还是需要一个本子。所以现在想问问各位这个能卖多少(最后不会走贴吧渠道卖的),估价低我就留着,然后换个台式的,估计高我就卖了然后买个新的本。 alienware 17寸 R4, CPU:i7-3630QM八核推土机,显卡AMD HD7970m, 当时本子能上的最好卡了,现在也比1070性能差不了太多(咱不提功耗。。。),16g内存,250g固态+500g机械应该还有一个还是两个硬盘插口 。 电池报废了,还有w键坏了没修。其余一切正常。 拜托吧里的大神给个估计了,谢谢。
发几张漂亮的截图 地图: mountain pass 由于不喜欢玩到未来年代,所以开了全解锁然后1920起。。。
有没有一起玩美军的? 玩训练房,我开坦克的。步兵队有坦克位或者纯坦克联队都行。KD有保障,不拿前三算我的
【开坑有益】卢森堡的野望——纳粹铁蹄下的生存 之前也玩了好几次了,现在版本实在太简单,AI智商如屎,师配置如翔,作战计划定的有如便便。再加上现在自火不要太强,现在玩啥国家都觉得没意思了,看来是时候装一次来一局卢森堡的野望了。 版本:1.10 MOD:汉化MOD音乐MOD选取单位对比度增加等不影响平衡的MOD,影响平衡的就是个史实资源分布MOD,里面法国意大利的钢都很少,但是卢森堡的钢比原版多了30,哈哈,前期多了2民用工厂,后期内陆国中国也没用,后来发现这个MOD不打也可以。 那么,开始了。
【远行星汉化吧】水楼及本吧宗旨介绍 远行星汉化吧创建的初衷是为了能更好的将汉化MOD与各位热爱这款游戏的人分享。由于受到隔壁吧主初!@&¥音的阻挠攻击与迫害,汉化MOD在隔壁吧发布受到影响,只能在此平台发布,请谅解。 本帖不发布任何资源,仅作水楼处理。
【汉化MOD】Diable Avionics 1.63 航电狂魔 汉化内容: 舰船、武器、舰船模块、舰船系统、战役、势力的名称与介绍 新空间站和星球的介绍,船只名称,其他杂项 ------------------------------------------------ 未汉化内容: 暂时没发现 --------------------------------------------- 增加内容: 将任务关的图片更改为更能与原版配套的图片 --------------------------------------------- 使用方法: 解压到游戏目录里的Mods文件夹即可 ------------------------------------------------ 这个MOD的舰船不能算华丽,但是倒也精致,尤其是有自己明显的风格。翻译主要基本没用机翻,所以真的是挺累的。 下一个项目会是Junk Private,目前进度大概在20%左右。这之后是什么,就看大家推荐了。 ------------------------------------------------ 特别感谢:@寂寞帆 帮忙翻译了JRE封装的文件(我技术渣不会搞),同时对于初次翻译SS的我提供了很多帮助,比如什么什么在哪里,哪个应该翻译之类。再次感谢! ------------------------------------------------派系全部舰船图。
意大利,这仗打的简直了 不会玩,所以选的美国。 前面都很历史。德国顺利的占领了巴黎,不过我一看意大利。。。尼玛你真坑。。。罗马马上就要被英军占了。
巴萨现在又出了“孤冠”。。。 既没有含金量之后的新说法。表示只有六冠才是成功,孤冠还不如联赛。。。还有说皇马有6上古冠,已经不是5上古冠了。。。 我想说:其实皇马11冠-1冠抽签好-1冠亲爹好-2冠马竞不争气-6冠上古陶罐,只有1冠是自己拿的。。。
【汉化】原版船只名称汉化 RT 效果
新人求大神给一个游戏型PC配置 本人游戏发烧友,希望配一个10000-15000左右的台式,显卡基本定了是980Ti,CPU及其他不会选(主要对电源啊,主板啊显示器啊,硬盘啊内存啊什么的没有一丁点概念) 希望大神给个配置。 对固态硬盘不追求不感冒,对多显卡不感冒,毕竟还是性价比重要,键鼠就不用考虑了,有现成的 谢谢啦
【暴力流攻略】对不起,我是一个战神 首先感谢官网玩家Vince本文深受其影响,甚至大部分是按照其流程进行的,只是对部分不完善地方没注意到的地方加以补充完善。
1
下一页