189*****426
关注数: 6
粉丝数: 26
发帖数: 2,359
关注贴吧数: 9
有没有高水平低血压主播 好像大部分高水平主播都是高血压
好久不玩,试了把1.7版本,这个智障抗性机制怎么还在? 1.6版本改的傻 逼机制 抗性会随吨位条放大 导致很容易搞出100%减伤 严重破坏游戏体验 1.7这个‘最终版本’ 居然还保留这个垃 圾设定,这不得回退到1.5版本才能玩?
先下手为强这个符文有bug还是就这么设计的? 测试发现一场战斗只生效一次,这不就是个带易伤debuff的强化先手攻击?
有没有老哥知道绘母召唤的3颗巨石怎么弹反? 想打全招式弹反,唯独这一招怎么都不知道怎么弹。 录像分析这石头飞行时间只有0.05秒,等石头飞再按键绝对来不及,一定要在石头蓄力的过程中提前按键,但是不知道怎么抓具体的时点,毕竟格挡窗口只有0.15秒。
二周目全人物独狼简单打法 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1zN7XzrEzw%2F&urlrefer=a1aff6123c643f97e429366fdeac5a86 独狼玩法大家有什么思路可以讨论下,自爆人挂buff/debuff就别来了,那不叫独狼
打到牢古阵亡还有多少剧情? 怎么男主这么快就寄了 后面还有一半剧情么?
晕3d怎么办 刚玩了半小时就头晕恶心生理不适 是因为帧数不稳这类优化问题么,我玩别的游戏怎么不晕
开贴更新下8号补丁的部分职业技能的机制 首先尝试了魔法弓,控制能力是有的,输出方面则没发现有什么用,用魔法箭是不能同时用特殊箭头的。另外导引箭和穿刺箭这俩技能几乎完全没用,因为不吃神射手增伤,不吃泰坦增伤,伤害就十几点,简直是开玩笑,虽然说是必中,但是伤害期望还不如平A
完蛋!更新后mod出问题游戏都进不去了 只能看过两天N网上有没有解决方案
我赌5毛,全网只有我会这么用防护法师! 博德之门3 你们绝对没见过的防护法师船新用法!——战斗的艺术EP4 https://b23.tv/UFbWt4L?share_source=more&share_medium=ipad&bbid=d939807ec070bd8ece2e4714b0d0e636&ts=1744554002
转贴:博德之门3 天下第一弓!代表本人的最高游戏理解 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV17zZUY9E18%2F&urlrefer=c856c321b9f4b2aaf4bfe094cd814737 看看这个视频,刷新一下对职业强度的认知,T0头衔是不能滥发的。某某职业能玩爽,只能说玩法有特色,游戏体验不错,但是不要轻易吹强度。
独狼2回合清场戈塔什就职典礼 还有谁?周末做视频,这个b装定了
传奇抗性有2种? 一种是任何豁免都加10,另一种只挡部分效果 对造易碎来说,前一种就很难造成功,需要先削传奇豁免的次数才行。
构思了一个横扫一切牛鬼蛇神的独狼施法者bd 无bug 无刷商店 无刷法术点 无突袭 无脱战 无跳怪 有生存 有爆发 有续航 总有萌新说法职弱,那就弄一个真正的六边形战士法职。 流程中各种伤害的法术都要上场,横扫一切免疫怪抗性怪
搞了一个bd需要较高ac,问问大家有什么加ac的buff 来自装备的ac不考虑,因为装备要满足打法需求,不好改。 非装备加ac的buff有: 加速 +2ac 镜像+3-6-9ac 还有吗?
机器人手套无敌了 无条件造优10回合,无须进战斗就能开buff,buff一开就能换掉。太imba了,改成野蛮人狂暴那样进战斗才能开,或者改成buff效果取下手套立即失效才合理。
现在还有没有去了月塔地下基地再返回地表的方法? 正常流程是单行线,下去了就上不来了。但是早期版本有办法卡视角飞出来,这样就能提前拿到地狱刺剑和共鸣石在大地图玩。 不知道现在还能不能这么干。
伤害性毒药有什么用没有? 功能性毒药自然很有用,致盲,睡眠,麻痹等等,一旦中毒立即生效。 但是伤害性毒药全部都是等目标结束下回合动作再结算伤害(不算卡哈项链的毒,那个类似于蘸火),本来毒药生效就要过豁免,伤害期望要较面板打折,况且面板也不算很高。毒药唯一的好处是算一段独立的伤害,可以触发部分附伤,但是延迟结算伤害明显弊大于利。首先中毒目标依旧可以行动1回合,即便他就剩个血皮依旧可以打出伤害;然后延迟结算的伤害对触发巨武器大师附赠打,嗜血灵药的额外动作都没有帮助;再然后无法被暴击加成。 综上:伤害性毒药需要buff,要么加面板伤害,要么把伤害结算时间提前,就算不改成立即生效,至少也要提前到目标行动前。
对同一目标连续绊摔2次成功是不是能清空其移动力? 摔倒后移动力减半,这个没问题。如果同一个怪1回合连续2次豁免绊摔失败呢?是不是移动力清零导致原地罚站? 如果这个结论成立,战士连放绊摔就能强控boss1回合,战技4连击豁免失败2次就行。
眼魔有没有巧妙的打法? 要求: 0.人物等级小于5 1.独狼无队友buff 2.无炸弹 3.无爆发(水电/战士/帕拉丁) 4.无胖蘑菇 5.无高地远程(神射/投掷)
打了好几天才出的女性乘员居然是白板?这也太抠了 以前女乘员不是0历练自带1技能兄弟连么!现在怎么连这都没了
减伤结算优先于抗性还是相反? 如果是先算抗性再算减伤,那么很容易大幅减伤,各种个位数伤害,甚至是大量出现0(需要较高的伤害抵消),即使暴击都不算疼; 如果是先算减伤再算抗性,那么最终减伤效果会差一些,0伤应该很难见到(除非伤害抵消非常非常高)。 在应用层面上,先算减伤再算抗性的话,像防护法师这类高减伤上抗性收益较低。
多数普通武器战技太没存在感了,应该加强! 毕竟一个短休用一次的限量版技能,数值强一点,DC高一点不过分。 我就记得巨斧战技好用,一个是减6米移动,伤害加5(作用一个回合内的所有攻击),还有一个是小范围aoe,一次最多打3个目标; 辣鸡战技一大堆,特别是那些过豁免的,为了你这么个一次短休用一次的鸡肋效果,还得专门给你去削目标豁免不成?那不又是要挂残响又要造豁免劣势,这完全赔本买卖。 武器战技太垃圾,导致绝大多数情况下,玩家都在平A,或者打职业战技。本来武器战技做出来就是为了丰富战斗选择增加策略性,但是目前效果不理想。
和尚独狼强度真不咋地 没有很多人吹的那么强,前期甚至还比较弱,高强度战斗还得猥琐放风筝。和尚本来硬度就不行,爆发量能打够才有强度,打爆发最低要求也要5僧3贼吧,那第二章都打一半了才度过咸鱼期,这体验能好吗?而且深度绑定力量药水,solo的情况下是个弊端,灵药位buff没有根据不同情况调整的空间。 少扯什么第三章装备提升多,这个游戏难度在第三章吗?
荣誉模式不是坏档了 好久没玩,就知道速修道院刷经验拿虫子,没管林地结果林地被封了,是不是铁匠就没了,我的坚毅护甲怎么办
8号补丁大家有没有看好的职业? 要求:既有强度又有策略性 没人喜欢轮椅,除了萌新,也没人喜欢咸鱼职业
街机模式的随机罕见奖励根本没有发? 也不知道是WG还是360的锅,活动本来就蚊子腿,还有bug
街机模式是不是有bug?奖励不发? 完成阶段1弹出了奖励提示,完成阶段2也有提示,但是完成阶段3就没有奖励提示,而根据加成数量未变化判断阶段3奖励根本没有发 节日活动都能出bug么?
赛博上班强度也太高了! 14天打50级通行证,每天至少要打4级。打俩小时做完日常最多打3级,第四级要硬打,平均一把5点不得打10把?这不是又去了1个多小时?每天打3个多小时在线才做的出来,太累了,放弃。
我决定再也不骂队友**了,要看到问题的本质 本来可以赢的局,因为个别**队友输了,这种情况很常见,也很容易让“高玩”上头开骂。 但是问题的本质并不是**队友,而是服控系统。高玩由于场次多数据高胜率高,非常容易触发服控打击,分垃圾队友只是重要的服控手段,垃圾队友只是服务器手里的工具而已,要骂也是骂毛子的系统恶心人,这才是问题的根本。 正常来讲,高手玩有带节奏/控场能力的车胜率应该很容易上70%,只要没有水平接近的对手去限制他的发挥,只要他不浪不强行装B,基本都能赢。但是实际情况是长期胜率很难维持到65%以上,每当胜率往上飘(需要一定场次),就会迎来系统的制裁,连续若干场被丢进猪圈。 我打过50场30%胜率,还打过4600标伤5连败,以及44%胜率的3环,这都是愚蠢的徒劳的试图对抗系统的尝试,累死累活在猪圈局苟标伤,完全没必要,正常局吃肉多轻松,收点过路费控个场偷偷炮,最后再卖血肉侦不就完事了?事半功倍。 一旦发现战绩5连败,或者5局4负中2局以上急速血崩,基本就可以断定你被系统盯上了,此时应该立即下线!强行打环非常容易搞坏心态然后俯冲!
这个游戏很好的锻炼玩家的心理素质
著书立说效率和乘员数量有没有关系? 比如一个6乘员(全员满技能)车打1场,和一个2乘员车打1场比,著书立说经验条涨得是不是3倍?还是相等(假设战斗经验相同) 另一种情况,成员组只有1个人满技能,著书立说的经验条是不是就涨得很慢?
感觉苏联双管的齐射就是坑场均的 总想着装b齐射,结果经常打飞或者打不穿 理论上在掩体里面开始蓄力,然后出掩体开炮,一轮2发相当于超高单发。但是实际情况是这种操作失误率非常高,对技术要求太高了。蓄力蓄早了还没瞄好就射了,特别容易歪;蓄力蓄晚了会给对手充分的反应时间来摆姿势/扭动/反击。在高失误率的情况下,齐射就是个坑,本来稳稳的白嫖1发的机会,变成了miss+挨揍。 但是我玩这破车就是满脑子齐射,还好只是9级,即便操作拉稀也能出3环,10级就不挑战了,齐射操作难度太高。老老实实当2连发弹鼓来打才能保场均,但那就没意思了。
6块2毛5出金牛座 小氪玩家的福利,本来不整治脚本就不打算再充钱,但是6块2毛5还是太香了
练土龟线被小米57吊锤 练到了8级at15,每把都能遇到1-2个小米57,3炮就能送走我,我的230小水管得打它6-7发。它打我几乎不需要瞄准,我打它要瞄裤裆,完全打不过。 at15摆角度大概能扛250左右的ap,也就是8级ht金币弹的水平,而完全抗不了任何td金币弹。有机动的车如果发现对位有打不过的车大不了后撤跑路,而乌龟车没有这个选项。 小米57的出现让一众7-8级对线车都没法混,315的金币弹甚至可以直接穿很多9级对线车的头。以前176恶心人,至少176穿深不高,需要玩家技术才能驾驭,而小米57这玩意就不需要技术,即便是个傻子乱甩金币弹都能恶心人。 WG把金币车强度搞这么高,让高水平玩家练小车都盘盘吃屎,何况是新人和水平一般的玩家。 应该搞一个练线模式,ban一切金币车,+1分房,匹配凑不齐人就补官方bot。
查查跑不赢159! 震惊,刚才一局我没有涡轮的查查居然跑不过连续喷射的159,地图埃里哈罗夫。等我到90线的交战位置时,敌我双方的159也都到位了。也就是说,抢点的机动性,159完全不输查查。 这玩意可是铁头啊!各种抢点还能卡住!太强了。
猛犸应该用小炮还是大炮? 小炮火控精度dpm都比大炮好,缺点是穿深和单发,244的金币弹打10级车9级车问题很大。 大炮那个中远距离抓机会的能力太差,近战格斗dpm又低抠头包又不准,只能卡掩体摆烂玩。 感觉这2个炮都是乐色,如果能装个虎王的炮,猛犸就厉害了。老鼠线可能都是这样,载体还行,但是火力稀烂。
今天看了几个大神的打环录像 发现这游戏血压和水平无关 大神遇到人渣队友也破防,顶菊花的,多打少死蹲不上的,开局不好好开车玩美式截停的,血压瞬间飙升。 这还不算遇到锁子被穿成狗
搬砖14小时就为了wz111这个乐色? 假设1小时赚70w银币,打1000w需要14小时,同时消耗14个银币加成。14小时劳动就为了wz111这破车?我是完全就受不了。如果是p46这种爽车,就算24小时都愿意肝。 玩游戏为了爽,wz111这种过时的车根本爽不起来,何德何能消耗玩家14小时?
判断分房系统制裁的标准 我定的标准是5连败,或者5盘1胜4负其中崩盘局》=2 这种2种情况说明分房系统故意把坑货都丢到我这边,这种情况应该下线。 我的平均胜率60%,假如没有系统控制,5连败的概率只有1%,而1胜4负的概率也只有5%。 以前不管系统控制强行打环,胜率掉得厉害。比如我有一台9级车3环胜率44%,还有一台8级车3环胜率45%,这都明显偏离正常的情况。玩最吸血的车,毫无担当的卖队友,打出3环的水平,胜率也应该不低于55%。
打了3把侦察任务,不想玩啦! 特殊天气图太偏肉搏了,视野机制很不合理。 1.在特殊天气范围内外的坦克几乎无法互相射击(即使已经被队友点亮)也就是说支援性火力完全不能抵达特殊天气区域,只剩下肉搏车互殴。 2.特殊天气范围有清晰边界,完全可以跨越边界消点躲炮弹。 3.特殊天气范围外的车辆可以互射,即使中间隔了整个特殊天气区域! 总之特殊天气图就是人工规定了一片肉搏区域,外面的火力完全进不来,你这让黑枪车怎么混?本来走廊图黑枪车就弱,平原图还大幅削弱支援火力还玩个p?
现在的游戏环境只适合硬车快车以及又硬又快的车 昨天打了50盘4运干到30%胜率,比挂机都低,这也太搞心态了! 而我玩快车硬车都是58%-62%的胜率。 要么是服务器针对,把菜鸡全丢我这边,经常3条线我守1条崩2条。
发挥已经很好了但是14%胜率1 白板新车,上来一个6连败第七把终于赢了过了首胜
09-21【水贴+求助+讨论+评测+直播+吐槽+原创+转载+招募】活动拿了中鹏飞车长,球推荐好玩的车。 老车都有成员了,不知道把他放哪里
提问关于虚拟机 装了xp虚拟机。游戏可以启动,可以播放开场动画,但是在载入游戏主菜单的时候会闪退,不知道是什么原因。请问用过虚拟机的老哥怎么解决。
战役模式如何提高陆军数量? 开了一局西班牙1940,海军打下西非全部沿海省份,但是不停的被内陆的进攻打掉,明明补给是100%。一看陆军人数好像明白了,西班牙35w,法国200w+,交战省份的兵力对比更夸张,经常1:7 1:8这能打赢才有鬼。看来只能结盟一些陆军强国了
玩了一会儿投掷蛮,整个人都不好了 目前4级,已经天下无敌。 战斗要个p的策略,无脑丢东西就行。造优?嗑药?猴戏buff?潜行猥琐?聚怪?控血?走位?全都不需要,这种职业的存在真是对玩家智商的侮辱。 输出方面:伤害略低于巨武器神射手而命中率高TM 50%,打一般怪都是95%,什么buff都可以去死 生存方面:首先是远程,天然规避了大量伤害;然后可以带盾且无需近战蛮的鲁莽攻击,顶着物抗和全游戏第一的血量,不作绝对不会死。 唯一缺点:高空抛物砸死怪没有经验,不过一般可以避免,平射命中率和伤害都完全够,无需高地增伤加命中。 这种无脑强的职业偶尔玩玩可以,但是新鲜感过了就想弃档。
拉斐尔的魅惑怎么破? 很烦!难道只能硬控再打? 尝试了防护善恶,根本不顶用,文字描述的效果无效。
弃誓帕这个职业距离封神就差一步! 可以抓不死系精英怪当小弟,但是却没法奶,再厉害的小弟也是消耗品。 目前奶不死系的方法只知道支援术,而且效率极低,明显不能用于续航不死系小弟。 如果可以奶不死生物,弃誓帕抓一只巴尔裁判所门口保安回是什么强度?
一进下城区就闪退? 游戏刚发售通关2周目没遇到这种情况,虽然当时下城区有点卡,不知道现在6号补丁啥情况。我刚到第三章,一路大跳穿过利文顿,进下城区,有时候进入地图走两步闪退,有时候读取100%以后直接闪退 应该是触发了莫名其妙的bug吧?
这两天点开商人交易界面就ctd 6号补丁更新后才有的情况,大家是不是也有类似的问题?
问下大佬强制跳跃怎么操作 今天看到一个速通视频,该玩家使用变大的熊,从高台跳落击杀第二章的关底boss。 不知道是怎么操作的,在跳跃之前显示的跳跃路径被阻挡,正常应该是跳不下来的。然后下一秒就看到熊跳到boss头顶被阻挡,然后下落造成两段伤害。 必然存在一个“强制”跳跃的命令,使该角色无视跳跃路径受阻,而跳到障碍物上再停止。
影心走邪恶线是不是竖琴手必然要团灭? 其实主要是舍不得达米安的重甲 莎尔给的奖励也太次了,那个矛也就一个额外的d6,还要看条件,那个甲带的反伤盾也没用,占专注位,和普通的信仰护盾比就多了无关痛痒的反伤。 从功利角度讲,邪线收益完全不行啊,还是说第三章有奖励? 哈尔辛能不能提前解除阴影诅咒?然后艾琳死后竖琴手就不变僵尸?
这游戏到底有哪些易伤状态? 易伤伤害乘以2,非常赚,顶级输出一般都会运用造易伤打倍伤的办法。即使遇到抗性怪,挂上易伤也能打出正常输出,不过易伤不会和无视抗性属性叠加,对抗性怪最多也就打出1倍伤害。 游戏里伤害属性很多,很多属性易伤我都不是很清楚,欢迎大家补充。 蝌蚪技孤注一掷:全属性易伤 养育间紫色护符:物理(3选1)易伤(只对一次攻击有效) 谋杀光环:穿刺易伤 潮湿:电/冰易伤 冻僵:冰易伤 易碎:钝击/雷易伤 纵火油:火易伤(只对火抗怪有效,也就相当于忽视抗性) 欣喜若狂:心灵易伤 还有没有其它的易伤状态?
有没有人试过开局直奔修道院买隐形长枪? 拿了这个妈妈再也不担心我的命中率了问题就是怕剧情会跳过很多,有没有老哥试过?
进入第三章后ctd特别多 大家是不是也是这样?第一章第二章基本没有ctd,第三章大量出现。
肿么回事啊,绿骑破不了誓 想当弃誓者,鸮熊也鲨了,鬼婆也放了,破誓不能 难道要洗白骑再去破么?
请问bug反馈贴在哪里? 刚下飞船就恶行bug了 点升级界面的时候会卡,感觉机器负荷非常大。升级完成重新回到地图时电脑自动断电!这比ctd还厉害! 以前EA从来没遇到这种情况,撑死了ctd。 重新开机再次试试点升级,塔夫和影心没中招,点阿斯代伦升级又强制关机了 看来升级界面需要优化!机器莫名其妙负荷很大。
急需发带mod!!!
离离原上普!法职赢麻了! 新蝌蚪技免消耗施法/技能,短休恢复,强得离谱了意味着凡是有法表的职业在每次战斗中都能多用一次最高环法!所以兼职掉环的法系bd会很亏,当然不点蝌蚪技就没这回事。 收益最大的应该是术士,凭借快速施法,连甩2个最高环!
1
下一页