黑暗地牢II:希望祭坛2022 年 9 月 27 日构建 0
暗黑地牢2吧
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level 5
黑暗地牢II:希望祭坛
2022 年 9 月 27 日
构建 0.16.38304 - 进行实验
被告知:
此更新是对 Darkest Dungeon II 的元游戏和进程的基本基础的全面改造。您当前的希望分数将被重置,从而导致物品解锁和英雄可用性消失。任何正在进行的探险也将被重置。
英雄背景故事进度和相关技能解锁,以及忏悔老板解锁将被保留。
您将获得 20 支希望蜡烛,以加快您进入希望祭坛的速度。
希望祭坛更新为 Darkest Dungeon II 引入了一个庞大的新进度系统,允许您投资于适合您的游戏风格和策略的升级、特权和解锁。
在您的远征中,您将通过完成目标、穿越区域并一路击败邪恶来收集希望蜡烛。在真正的 Darkest Dungeon 时尚中,最好的结果来自大胆的行为。您还需要选择何时采取更安全的路径。
一路打到告白boss可以获得最好的奖励。当然,这并不总是可能的。幸运的是,蜡烛也可以通过渐进式的成功获得。
兑现:如果您愿意,您可以在任何旅馆优雅地结束任何探险。您将保留迄今为止在旅途中获得的所有蜡烛。
冒险:如果您选择继续前进,请注意,中区派对或放弃远征将惩罚您获得的蜡烛总数。到下一家旅馆总是更好。
巅峰:如果你到达了山峰,即使你跌倒了,你也会保留你在远征中赢得的每一根蜡烛。你没有理由不去面对你的失败......
归根结底,在酒店度过片刻的避难所后是否继续前进的决定应该是在照顾你的派对和调查未来的挑战时非常重要的事情。在这里结束你的远征,把你的蜡烛带回家,然后在祭坛上把它们花在升级上,这并不丢人。回忆更多被黑暗遗忘的东西是至关重要的。最终,您会发现自己在每次旅程中越走越远,直到最终到达山峰。
2022年09月26日 23点09分 1
level 5
英雄
一般的
修复了英雄永远不想在十字路口前往湮灭入口的问题
基础致命一击抗性从 75% 降低至 60%
许多英雄的 HP、SPD、RES 基础值已下调
2022年09月26日 23点09分 3
level 5
游戏玩法
英雄统计平衡,以说明每个英雄晋升轨道上可用的众多希望祭坛增益。
具有多个标准动作(不包括开始回合/结束回合技能)的怪物和 Boss 现在将在叠加主动惩罚时滚动他们的额外动作,以减少但不消除连续多个动作的机会
旅馆变化:旅馆现在的治疗量有所不同。重新引入缝合套件作为客栈项目。
物品战利品修复:存在一些电子表格偏移,导致供应物品战利品数量不正确。这应该是固定的,并且应该更难再次抵消。
忏悔头目战斗修改器:当面对最终头目时,英雄现在将面临大量的抗死亡打击惩罚。这使我们能够在不涉及无休止的英雄死亡之门杂耍的情况下保持战斗的挑战性和致命性。
从守护者战斗中移除厌恶恢复,因为它们不是可选的。
VALLEY:为所有旁白配置交换了 StoryAssist 和 Hoarder 的顺序。
VALLEY:更改了 Assist Encounter 和 Hoarder 的顺序,因为您在 Assist 地点获得的物品可能会影响您的购物选择
VALLEY ASSIST ENCOUNTER:现在玩家可以在不同的战利品选项之间进行选择,而不是总是得到食物。现在也恢复完整的火炬,因为山谷内这次遭遇的位置发生了变化
ORDAINMENT:现在山谷后第一个区域的怪物将永远不会被任命。山脉前最后一个区域的怪物将在 90% 的时间内被任命(原为 80%)
地区突变:添加了两个新的:“鲜血与希望”和“和平与希望”(某些位置的蜡烛生成几率提升)
将“秘密,安全”区域目标更改为“打少于 6 场路战”,因为以前有时不可能
地区目标奖励:添加蜡烛!
隐形代币现在最多可以叠加 2 个,并且以每回合 1 个的速率消耗,无论采取何种行动,除非技能上另有说明
调整了 Daze/Stun 文本/标记的颜色,以更好地反映它们作为负面标记的作用
丢弃物品不再奖励任何东西
英雄
一般的
修复了英雄永远不想在十字路口前往湮灭入口的问题
基础致命一击抗性从 75% 降低至 60%
许多英雄的 HP、SPD、RES 基础值已下调
盗墓贼
Shadow Fade 现在授予 2 个隐形标记而不是 1 个
Shadow Fade+ 现在授予 2 个隐形标记而不是 1 个
Shadow Fade 现在有 2 轮冷却时间
Shadow Fade+ 现在有 2 轮冷却时间
Dead of Night+ 现在授予 2 个隐形标记而不是 1 个
2022年09月26日 23点09分 4
level 9
27号更测试服是嘛
2022年09月26日 23点09分 6
已经更新了
2022年09月27日 00点09分
level 4
草,又jb重置希望?我又得从零开始打?
2022年09月27日 00点09分 7
吧务
level 11
赏金是不是一起出的[啊]
2022年09月27日 00点09分 8
一起出的
2022年09月27日 00点09分
level 3
乐,本来肺伤害高的一比要抗死门,这群逆天是生怕玩家打过是吧?
2022年09月27日 00点09分 9
肺龙机制改了,清呼吸的伤害从前20后15改成了前12后9,肺标记都没了以后就不会冲击吐息了,但是冲击吐息的伤害和压力提高了,本体血量降到了280,现在机制是让人把肺都爆了再杀,我感觉是简单了一些
2022年09月27日 01点09分
level 8
乐,不愧是红勾,治低血压一流[滑稽]
2022年09月27日 00点09分 10
level 9
最讨厌的刷素材流程又来了。一个肉鸽还整强行延长游戏寿命。
2022年09月27日 01点09分 11
level 4
[乖]有汉化吗
2022年09月27日 01点09分 12
level 9
盗墓设计师脑子终于正常点了
2022年09月27日 01点09分 13
level 6
扔东西不加希望的意思是必须到客栈扔才加希望吗
2022年09月27日 04点09分 14
不是,希望系统改了,现在的货币是蜡烛,比以前难拿
2022年09月27日 04点09分
level 8
什么约会大作战
2022年09月27日 05点09分 15
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