噶噶你的
草日的
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《暗黑地牢2》MOD更新即将登陆! 大家好! 我们激动地宣布,暗黑地牢2的模组支持功能即将首次部署。多年来,模组制作一直是《暗黑地牢》社区的重要组成部分,这也是我们在《暗黑地牢2》中一直支持的内容。 现实情况是,与第一款游戏相比,《暗黑地牢2》采用了新引擎,模组及模组支持需要更复杂的工作来实现。 因此,我们的计划是以渐进的增量更新的方式发布模组支持,每次更新都建立在上一次更新的基础上。我们相信尽快获得一些mod功能比等待一个花更长事件才能推出的完整mod体验要好。这个阶段的工作将允许我们的团队收到反馈,这将有助于确定未来mod支持计划的方向,同时也允许我们平衡今年晚些时候即将发布的其他关键版本的工作,特别是主机支持和王国! 考虑到这一点,我们希望在6月底之前发布我们的第一个PC mod更新。(如果这个时间表有变化,我们会通知你。)第一次更新将解决最初的mod加载/覆盖逻辑和Steam创意工坊集成。这些核心功能将使modder能够编辑任何公开的.csv文件(其中包含绝大多数数值玩法值),然后将这些更改构建为Steam workshop包。内容方面,可以从零开始创建自定义物品(饰品,战斗物品,客栈物品,驿站马车装备)和新的英雄调色板。 红钩有兴趣扩展mod功能直至创建自定义英雄,我们计划与我们的建模社区密切合作,以开发必要的工具。只是这需要一些时间。 2024年将成为《暗黑地牢2》激动人心的一年,我们迫不及待地想和你一起体验!请继续关注,我们将在接近发布的时候发布更多关于这个mod更新的细节。 ~Red Hook Studios
更新日志-2024/02/02 1.04.59221 - 暗黑地牢 II - 地狱追寻 - 实验版本热修复 强盗 流浪者 十字交叉和十字交叉+现在忽略格挡 十字交叉和十字交叉+不再应用易伤效果 十字交叉和十字交叉+ 现在清除目标身上的所有格挡和格挡+ 十字交叉+现在在 2 回合内阻止目标获得格挡 和格挡+ 修正了流浪者十字交叉+没有 10%暴击率的问题 瞄准的冷却时间从 3 回合减少到 2 现在 "瞄准 "的暴击点从 2 降为 1 现在 "瞄准 "(未升级)也可以移除所有 "致盲"。 邪恶切割+ 处决从 2 减少到 1 悍匪 决斗突刺+反击从 3 减少至 2 决斗者突刺+现在可获得 1 格挡+,而不是 2 格挡 瞄准在未精通时,现在可获得每回合反击效果,而非反击伤害加成;精通版本保持不变 邪恶切割+ 不再在命中时应用连击效果 邪恶切割+ 执行从 1 增加到 2 神射 双击和双击+的第一发子弹不再以尸体为目标,使两发子弹的攻击目标限制相同 修正了双击和双击+在使用安可等来源的额外动作时表现不正确的问题 黄手 公路抢劫和公路抢劫+不再降低目标的眩晕抗性 公路抢劫+ 不再增加强盗的眩晕减免 公路抢劫和公路抢劫+现在在 3 个回合内施加-10%流血/中毒/灼烧抗性 公路抢劫+现在为强盗提供+10%流血/中毒/灼烧RES,持续3回合 邪恶切割和邪恶切割+已进行重做,以更好地促进黄手作为进攻辅助的作用 邪恶切割和邪恶切割+的使用位置从 1 2 改动为 1 2 3 邪恶切割的 伤害从 4-7 降低到 4-6 邪恶切割+ 伤害 从 5-9 降低到 5-8 邪恶切割和邪恶切割+现在有 33% 的几率施加连击 邪恶切割+在暴击时施加连击 邪恶切割+ 在目标流血时不再无视格挡 修正 为本次更新添加了所有剩余支持语言的本地化功能
《暗黑地牢2》首个dlc将于12月上线,十字军回归
全解放基瓦和二阶段巨人战力对比? 大家都是力量专精型角色,那就来比比看吧(^^) 不过预设基瓦更强一点,毕竟是精英怪,而对方是普通步兵。
【更新内容】9月更新内容详细信息
【更新消息】九月更新内容提前预告
【更新消息】免费更新内容将于8月中旬上线
云存档能用了! 重要提示:如果收到有关云存档冲突的消息,请务必选择“本地”保存选项。
紧急!进游戏黑屏问题,急求解决方案 最近在我的解答贴中,发现不少萌新都遇到了同一个问题:进入游戏,显示出红钩logo以后就无限黑屏,没法加载出来。我发现目前还没有一个比较通用的解决方案,希望各位大佬能够施以援手,排查一下这个问题,有解决的方法就发在本帖下面,让萌新能够正常游戏。我也会持续关注官方给出的解决方案,谢谢!
首日问题解答(汉化不行?涨价?创意工坊?) 手动打字,大家轻点插楼
《暗黑地牢2》1.0版本更新改动(word版本)
暗黑地牢2—发布宣传片
萌新帮助手册修建——欢迎大家积极给予修改意见! 本手册旨在为新入坑,或是观望并准备入坑的玩家解答常见的基础问题,并为5月9日发售做准备。本手册暂时不会涉及进阶类游戏知识指南。 链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1HiWFL_lWxaNJSKB8X8ljEg%3Fpwd%3Dpqgn+&urlrefer=43fd9042f379a17ea433032ccefa2384
近期新消息汇总
暗黑地牢2-英雄调色板与武器皮肤前瞻
暗黑地牢2苦修者道途前瞻(单图) 狂人:牺牲并感受,直到最后一刻! 亡者:让我品尝死亡的苦涩滋味吧! 疫灾(瘟毒之鞭):我身已受净化,瘟毒之外,一无所有!
这位粉丝的最爱将作为《暗黑地牢2》最终发布角色,但他看上去..
新英雄???
【更新日志】救赎之路更新—2
【更新日志】救赎之路更新
【直播预告】“救赎之路”前瞻直播 : 我们将在明天于Twitch直播频道进行下一次《暗黑地牢II》更新,“救赎之路”的前瞻直播! 太平洋时间3月15日早11点(中国时间3月16日早1点)准时收看!
【背景剧情】全地图背景故事翻译
【忘记发了】官方全英雄壁纸已发布!
无罪-修女更新日志
【背景剧情】地牢2主要剧情翻译
Suffer no sin.无罪。
【制作人问答直播】未确认的新消息 回放地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.t&urlrefer=99deaa81649c077a0ef8998db002e068witch.tv/videos/1731155729 由一位国外大主播录制 因为我没办法听懂整个视频,本帖新消息均转自外国老哥的总结
《暗黑地牢2》将于5月8日(PT)发布1.0版本
红钩携手许愿基金会:由玩家设计的全新怪物与物品!
《暗黑地牢》发布7周年!
你我之间的虚空--更新说明:热修复0.18.42077
暗黑地牢2-2022年终总结(红钩放假了)
12月14日关系更新-装备效果更新一览 (刚做完翻译的我像瘟疫一样感到头大)
【更新预告】你我之间的虚空
给我找着了,疑似泄露的修女?相关语音 Pray her convictions launch some small comfort in her final moments. 翻译:祈祷她的信念在她生命的最后时刻能给她一点小小的安慰 大伙怎么看?下一个英雄可能是修女吗
【版本更新】痴迷的凝视-实验版0.17.40018 新忏悔:痴迷 🔸一个新的忏悔已经添加,伴随它而来的还有全新的受命buff,一个新的山脉Boss和相关的叙事内容。 英雄的目标 🔸每个英雄,当在十字路口生成时,将拥有一个个人目标。 🔸如果你完成了一个英雄目标,它会在远征结束时奖励目标上显示的价值的蜡烛。目标越困难,蜡烛奖励越好。 🔸完成英雄目标获得的蜡烛即使远征失败或是放弃依然会保留! 🔸最初,你所有的英雄都会产生非常简单的(“教程”)目标。当你完成目标时,这将解锁简单、中等和困难目标的任务池。 🔸目标只针对那次远征而存在。当一个新的远征开始时,新的目标就产生了。 🔸提示:英雄目标对于积攒蜡烛非常有用 地区差异 🔸每个区域都更新了增强的视觉效果和独特的亚生物群落,以增强沉浸感,并在您的旅程中创造更多的多样性! 🔸蔓延之城:当你引导你的马车穿过被内脏和融化的脂肪堵塞的下水道时,要牢牢地抓住缰绳。 🔸缠绕之林:跳入大树树根之间——在雨中那令人窒息的喘息。 🔸腐臭之野:枯萎的田地和泥泞的路段与开阔的牧场形成了幽闭的对比。 🔸深渊之蔽:堆积着腐烂珊瑚的小岛破坏了你在不稳定的码头上的路线。
第三章,来了 它来了 完整更新日志翻译稍后发布
【暗黑地牢2满一周岁啦!】红钩周年总结 在去年的今天,《暗黑地牢2》于Epic平台上发售,初次与玩家见面。这可真是忙碌的一年啊。让我们简单地回顾一下,并准备好迎接即将到来的内容...
地牢日常更新-0.16.39101 暗黑地牢II - 希望的祭坛 - 热修复0.16.39101 将默认储存格子数量从16增加到18 增加了新的驿站装备,收藏家的吊灯,提升希望之烛的叠加 将额外增加储存格子数量从+4减少到+2 希望祭坛的升级路线升级添加额外提示,用于展示升级中任何未解锁的技能、道途或物品。(即,如果该节点会解锁一个饰品,我们现在会在旁边显示该饰品的完整提示) 🔸结束运行结果演示清理 🔸从恶女的旅馆动画中删除了她的武器(注:猜猜为什么要这么做?) 🔸修正了Runaways十字路口的动画,使其现在能正确循环。 🔸修复了Leper和Jester的各种胜利姿势。 修复了某些角色在旅行日志中出现空名字的问题。 修复了工具提示可能离开屏幕的定位问题。 🔸为《洞穴战术》、《迷失空间》和《迷失时间》增加了缺失的对话文本。 🔸修复了关系BUFF在多个英雄的记忆中持续存在的问题。 更正角色的生命值四舍五入,不再从驾驶/旅店中四舍五入生命值,而是进行正确的四舍五入。这是为了修复一个饰品装备/解除装备以获得免费治疗的错误。 修正了英雄被赏金猎人交换后,无法在下一个旅馆使用食物的错误。 **已知问题** 🔸由于一些字符串的更新,在我们得到更新的本地化文件之前,一些语言不会被完全本地化。这将在另一个补丁中出现。
10月7日更新预告 懒得放镇楼图
自远方而来:希望的祭坛-升级系统介绍
官方新公布的十字路口?选人界面人物静态动作
【抛砖引玉】分析一下赏金猎人 这个月新英雄赏金猎人应该就会加入地牢2的英雄旅途,尽管这是玩家期待已久的老英雄回归,但官方刚发出介绍,玩家社区便大吃一惊。 原因之一,就出在这个英雄的入队方式上。一般的英雄会在游戏开始前在“十字路口”供玩家任意选择,在接下来的整局游戏中使用。而赏金猎人则是每完成一片区域的战斗,进入旅馆休息时有概率刷新他的招募事件。如果愿意支付酬劳,他就会替代你的一个英雄在下一个区域中作战,直到再次到达旅馆。到那时他就会离开队伍,而你原本被替代的英雄归队。 很显然,玩家们期待的是和原有的九个英雄的游玩方式相同的英雄,从而扩充开局时团队的可选择性。红钩的这一手创新可以说让玩家始料未及。但是事情好像没这么简单,其背后可能暗藏了更多的问题。
自远方而来:赏金猎人人物介绍
暗黑地牢2-赏金宣传视频
【炒冷饭】2022.6.1-游戏开发路线图更新-重译
玩家社区调研-您觉得地牢2的难度如何 今天在地牢discord频道发起的官方问卷,带🔥可以填一下,全英文。 原文如下: 大家好!感谢大家对暗黑地牢2的支持与如实反馈,我们希望在您的帮助下继续改进游戏。 我们想要知道您对地牢2难度的看法,如果您有能力,可以花时间填写这份问卷: 地址放2楼
狩猎的刺激,重赏的允诺。
暗黑地牢2日常版本更新发布贴 因为不是很重要,红构的日常修复补丁说明不再单独开贴,都会发布在这里
0.15.36162-补丁说明
补丁说明:0.15.36249-测试版-教徒更新
【新闻搬运】从彼岸而来:湮灭的入口
【虽然大家已经知道了】暗黑地牢2-饰品更新公告
话说关于“找到赏金的游戏文件”有人给指个路吗 听说吧里有这个的详细消息,我没找到有无人带带路 我自己找到的消息是这样的:早在2021年11月就有人找到了赏金的部分对话文件,不过只有对话
卡死bug马上就修了 如果游戏软锁,你可以简单地重新启动游戏,并使用主菜单上的错误报告工具,它将向我们发送最新的存档。 我们已经对战斗软锁进行了修复,并将在一小时左右使其上线。 如果你不能使用游戏中的工具,你也可以在dd2技术支持(discord频道)中发帖,或者直接给我们发邮件,
[email protected]
。
热修复0.14.35666 眩晕和迟缓标记不再由 饰品施加给敌人或英雄。 由饰品施加的负面标记现在会受到debuff抵抗的影响。 缝合套装从战利品表中移除。 修正了几个疾病/怪癖的名称,其会导致它们链接两次,使其效果加倍。 各种战斗修复,包括未命中时的关键效果,以及一些战斗预览/突出显示的错误。 为下一次大更新添加了本地化功能。
全饰品新效果汉化 留1L
所有新版本饰品修改说明
饰品与道途已在实验版更新
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