level 9
诚心实意的春才,太特么准了。
喷茄子的喷茄子春,其他厂家最重视的ui交互和战斗体验茄子完全没当回事,挨骂也是应该的。
挺茄子的挺茄子诚心实意,不另立项目不提桶跑路,老老实实做了两年,毕竟做出来了。
ui和战斗就是玩家接触的第一层,再好的创意也要通过这俩展现给玩家。茄子好好修bug,调ui,做引导,改得好口碑还能挽回来
2022年09月21日 23点09分
1
level 9
当初老老实实把ea做完都没这么多事。重开驾驭不住直接搞砸了
2022年09月22日 00点09分
4
如果我记得没错以及没有理解错的话,2年前茄子说的应该是整体的重构,真是这样的话就意味着现在的太吾和ea的太吾只是看起来像,实则代码结构已经完全不同了,不可能再回到ea时的开发路线上的
2022年09月22日 08点09分
@螭蛟龍 不用据说,当年EA版的代码被戏称为绿皮写的以及茄子逆练编程早在18年就有了。就是因为螺舟扩大规模后其他人想接手发现很难改过来,这才决定从头开始。
2022年09月22日 09点09分
@红夷大炮 据说全是屎山代码,EA版本能运行起来就是奇迹那种,优化起来很困难
2022年09月22日 09点09分
当初的ea版代码有大问题 做到后期承受不住
2022年09月22日 06点09分
level 4
ea做完 受众也只是买了ea的玩家。出正式版还能扩一波玩家,毕竟ea的口碑那么好,顺带把团队攒起来方便以后开展其他项目,可持续发展。所以我也不觉得🍆不跑路就心系玩家巴拉巴拉。各取所需,他没成功罢了
2022年09月22日 07点09分
7
他之前说过 贴吧也发过,正式版没指望有新玩家 做出来给老玩家玩就知足了
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
没新手教程保不齐是因为这个
2022年09月22日 12点09分
@IG丶Xin💫 其实只要好一点就可以了,有不少人因为“ea”两字一直观望等正式版,我说的是开拓新玩家,没提老玩家复购。
2022年09月22日 10点09分
ea卖的很好。所以重构除非神作。不然卖不动了。
2022年09月22日 10点09分
能不能理解为对自己产品没有信心,现在情况是老玩家也没觉得获得了“交代”
2022年09月22日 12点09分
level 8
UI是很蠢,玩着很难受。我入手了才不到二十小时左右吧。
2022年09月22日 07点09分
8
level 5
第二次进入游戏,熟悉后感觉还是字体偏小,其它部分一般但没有刚上手那么难受了,这款游戏需要静下心来玩
2022年09月22日 07点09分
9
我也觉得偏小,可能是他们工作室屏幕太大了
2022年09月22日 10点09分
无数UI/UE的毛病你们是真感受不到吗?最常用的,查看状态这个功能连个热键都没有,还摆在最远的左下角。我尺神经受损医药费谁给报销啊?
2022年09月25日 15点09分
level 10
你说得对,但是《太吾绘卷正式版》是发生在一个被称作武侠的幻想世界,在这里,被菜鸡UI设计师选中的人将被授予盲人状态,丢失教程及视觉引导之力。玩家将扮演一位名为“太吾传人”的神秘角色,在无引导的乱逛中邂逅形态各异的BUG和表现独特的弱智新设计,和它们一起锻炼抗压能力,寻找不存在的游戏体验——同时,逐步发掘“闭门造车”的真相并感叹“不如ea版”。
2022年09月22日 08点09分
13
笑死我了哈哈哈哈哈,这个是原创的活吗,如果是的话我愿称之为21号正式版发售以来看过最好的活,在遥远的屏幕一端,我情不自禁地起立鼓掌
2022年09月29日 06点09分
level 7
字大点就好了,我本来电脑放桌子最里面方便。现在要拉出来还要伸长脖子盯着看
2022年09月22日 08点09分
14
和我一样,平时都是靠椅上玩,现在要跟乌龟一样,玩了一个小时就开始头疼
2022年09月22日 12点09分