IG丶Xin💫
a86173559
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这卢锡安好绝望啊 一次没死然后基地爆了
舅舅gala
阿根廷的海军国策挺搞的 理论最多可以拿24个战列/重巡。付出的是一年时间的30消费品罢了,pp倒是用的多,要1200. 主要是100pp+5消费品拿2个战列我觉得是赚大了。尤其法国给的2艘都是3副炮2重炮位的,带英给的会带部分2级配件(副炮,引擎甲之类的,2艘设计不一样)。意呆利列强之耻罢了,居然给了2艘3000多锤的轻巡,不是,你决议文本不是说给重巡/战列吗?意呆利玩不起是吧 关键来了,虽然是德意日英美法共6个列强,一次2艘。但是决议完成的那天会又亮起来,你可以又点一次(相当于可以点2次决议)所以一共可以拿到6*2*2=24艘
扛扛都有恋菜症 对着安和leave2个涅槃ad狂吹
wbg能被hang这样上嘴脸的啊 太变态了
简单测了下海军代差 1.首先这里排除航母不测。只测副炮战列,轻炮巡,壳子驱逐 2.一边是36科技,一边是满科技。36科技一样会点出各种加成科技,学说统一存在舰队全满,海军将白板3级,精神挂野战 。36科技可能会用带雷达和40火控,也有可能用38火控无雷达 3.本贴无图(截图贴图太麻烦了) 下面是等价的舰队 36海军无雷达情况 10209锤战列6艘, 5464锤轻巡(副炮槽统一挂副炮)20艘 678驱逐40艘 44海军满配 12418锤海军5艘(副炮槽统一副炮否则挂重炮) 7824锤(全满级轻炮)轻巡13艘 824驱逐33艘
厕所怎么leave孝子这么多 nip一打比赛就开始狗叫说nip4保1.搞得好像这个队伍真就是leave在带飞一样。 涅槃比赛没看。但是从打fpx到打tes。leave的表现根本就配不上好吗 打个fpx就一把小火龙真在c了。赢的3把里面,泽丽玩的像蛆,不是大b发条发挥了甚至要被翻的水平(hzhs4000+)。金克斯前期直接炸穿,红buff翻盘明摆着是上野给他兜底才有这个机会的。后期团2边的前排质量完全不是一个概念,sheer的武器又像一个蛆 打tes更是表演各种对线炸穿和暴毙 很难想象这样一个登封末尾水平的ad,能被抗蛆当爹的 大b是菜,但是只能说nip想赢的局,指望大b配合上野蠕动比指望leave玩大核合理得多。
大家可以试试用战列打ai海军,比轻炮巡其实好用 带英的主力舰队顶配差不多是4航 +7战列/重巡+10cl+40dd 然后实战/测试都发现,轻巡一艘5000+锤,肉驱700+。驱逐对轻巡2比1的话,轻巡数量低于15基本打不了ai舰队的(轻巡一定要训练,因为轻炮巡的输出一炮打不死早期驱逐,但是经验上去后就很可能直接一炮打死)。这15轻巡配肉驱的话,总造价10w+。 然后换副炮战列(36战列,满甲,重炮一门,注意贸易封锁,海军精神选虚空屏卫)造价8000出头,来个10艘差不多就稳吃ai舰队了。和轻巡一样出10w锤的话是12艘。数量够多的话,哪怕是草花开打,也掉不了多少血 还有战列同造价下,制海权是轻炮巡的2倍不止。所以基本打赢2波,就可以拿到制海强行登陆了。 轻炮巡的唯一好处是补驱逐方便。基本回去修船的时候又能补好几条驱逐出来。 航母我也试了,4航+4bb/ca+40dd的组合,最低配8w锤(但是还要出飞机)。能点出40鱼雷的话,海轰的输出基本开战就能把ai后排扬了,然后肉驱也掉不了几条(36鱼雷就不太行了,输出效率低太多了,导致每次海战都要掉不少肉驱)。然后就是要小心雨天和ai2个主力舰队一起进场的情况。
海军追赶确实坑爹 军工的标准产量是4.5锤一厂(但是基础效率只有百分50) 海军是2.5锤一厂,但是恒定100效率 军工基本一年左右可以跑满效率,而且工业线点满给50效率。密集加的产出还比船坞产出多百分5 也就是说长线(高效率)的话,军工的产出远高于船坞。 一只像样的舰队都是10w锤起步的,而一个39科技标准10步8坦满支援连,造价也就4000多锤。10w锤够一个集了。这种装甲师师在39年可以干碎苏/德。在41年可以维系一条战线。 再做一个对比就是,开局最强陆军的苏联,实际上全部家当也就7W锤左右。 而沟槽的带英开局15战列,4航母,16重巡,31轻巡,128驱逐,还有大量即将下水的产线。总造价预估可能有40w锤+。 很大程度上,玩家和ai的陆军对抗,并不是打得ai保有量,而是对抗ai的生产力。但是海军就不一样了,玩家面对的就是同盟那骇人的老舰队。你不起海军就一辈子打不过,起了海军打了几波就没用了,只能放那吃灰。这也难怪pve一直都说发展海军最好的办法就是抢 只能说幸好带英的主力舰队喜欢分开来一支支送人头,不然真的就是纯噩梦了。
其实登封打不过涅槃才是正常的 一般来说,登封末尾本来在分组的时候就和涅槃前列差距不大 然后你登封末尾就说明近期表现不好,涅槃前列反而肯定是近期状态相对较好的。这样一来一回,登封末尾能赢才是怪事。 这个和升降级还是不一样的。
我说nip打fpx纯粹的top gap 你们觉得呢这sheer属实是无敌了
LPL这些上单现在都是和谁学的 天天在那绕,打团逛街。沟槽的优势局顶上去会死?
笑死了,你们猜损耗公式为什么变了 说损耗我莫名其妙很快就想到陆巡。 然后今天又想了下,如果维持老的损耗公式,那么 每小时装备损失=0.1*损耗*0.5*max{1,[装备数量*0.1*(1-可靠性)} 也就说是,虽然每师里面只有一辆陆巡,但是只要开演习,你每小时就要损耗0.0025,一天就是0.06。也就是你敢演习一个月,他就敢一个师平均掉1.8辆。 你敢过沙漠(15损耗。)他一天就要掉百分18的陆巡走个5天就几乎掉光了 也就是老的损耗公式对陆巡这种一个师只有1辆的简直是毁灭性打击 本着这个想法。我把版本回退到打1.14去(正好陆巡前面一个版本)。 弄了个100可靠的坦克,一演习,还真掉坦克了。说明损耗公式还真就是24年末出诸神黄昏dlc的时候给变掉的。
我说飞机是后期英雄,大嘴是前期英雄有没有懂的 闹麻了。2025了还有人拿opgg的时间胜率曲线说事。就那数据样本+干扰项巨多的数据能拿来论证前后期强度也是闹麻了。经典有个版本德莱文40分钟+胜率第三。所以德莱文是后期英雄是吧。
不懂就问 如果跑足球相关的论坛下。 说马龙双圈大满贯所以马龙吊打梅西。(这个例子非贬低马龙,就像非贬低小孩一样) 那么能保得住琴妈吗? 还是说有人反驳就可以用国籍反击呢
hope是人类吗? 飞机和轮子妈单挑拉扯自己。
圣枪哥这兔子真的夸张 几乎拿就有
格温力挽狂澜 但是狂澜怎么来的你别问 这局mvp还真没法给。能不能给wbg那几位啊。
挺神奇的 比如刚才那把,说on送的,说elk没用的。说的的确没毛病 但是有个送1K的怎么又美美隐身了 不对,如果不是送那1K,我甚至回想不起来中单玩的什么。
很多人实际上低估了钢丝的产能 很多新人,甚至老登,不敢出坦克的核心认知就是觉得坦克贵,所以出不起。极端点的甚至会觉得苏联都出不起坦克,然后玩步炮蹲大河甚至修要塞去了 坦克产能需求是多少呢 这里我拿秘鲁(没debuff,控制台吞地做了玻利瓦尔)做了一个实验。开局控制台给了38易维护榴弹坦科技,工业37集中和机床(20效率和30产出)。稳定57(3产出),重视出口(10产出)。 ic弄了10个军工,中坦设计3成员榴弹+4甲,易维护,无制造商8.55锤 理论满效率一年产能应该是10*4.5(产能基数)*0.7(效率)*1.43(产出)*365=16441.为1.9k辆中坦 实际跑时间,跑到7月1日发现,中坦产量为408,效率已经到43.33了。跑到次年1月1日,效率为60.68(后面的效率跑得非常慢,实际上到5月才跑到满效率),产量为1133。而1.1k本身就意味着22个营的装甲师了。 要知道,这是37科技,低稳定(满稳定有20产出),无mio,无正面国家精神的产能。如果是最强产能的苏联,点满工业国策+满配梅季希(40的效率上限,17减花费,22的产量,简直强如怪物),产能差不多是这2倍,而39工业科技和满稳定相比这个案例本身也有大提升,而且还有个重量级的偷工减料。 下面我们再来说说这1.1k的坦克意味着什么。22个营的装甲,做金盾就是近一个集的装甲师,39年的3坦装甲师提供的突破其实也完全够平地A9步1炮,还有溢出,这种师够你出7个拿来做箭头了。再高配就得提高产能了,如果将厂扩充到20厂/让产线多跑半年,实际上就可以拿到2k左右的坦克的,这样就是8个5坦师/5个8坦师,39的平地进攻绝对是A谁谁死的水平。也够40个师的蹲坑师拿金盾了。 然后你会发现,实际40厂一年半的产出差不多有8k,甚至够20个9步8坦1防空的豪华编制。20个这种步坦师在39年是能把德佬吊着打。而你的tag如果能拖到40年,就能拉扯出2年的生产周期,相比1年半的产能提升差不多又有百分50左右,也就是27厂就能凑出约一个集的步坦。极其恐怖 实际上以上这些都是无mio,37工业,低稳定,无国家精神的产能。实际产能只会比这个模拟的更高。开战产能不足的也完全可以少弄点坦克营先蹲坑,往往蹲个半年一年就能全面列转步坦高达了。 现版本产能是真的爆炸,坦克也是真的便宜。10个厂造一年就能给一个集的师凑金盾了,还要什么自行车呢(甚至包括跑效率的时间)
随便找了个老图,说说新版商品ui哪有问题 对比图如下。可以很明显的看出,老商店在商品页面这边是2级目录 月度商店/补给商店/活动商店——活动1/活动2 而且每个目录的数量都很少,一级目录仅有3个项目。 而新ui是推荐/换装商店/.../补给道具/功能道具———— 月度商店/补给商店/活动商店——活动1/活动2 这样的一个三级目录 而且最致命的是一级目录整整有7项,关键是这7项里起码有4项大部分时间根本就不会去点 也就是说新ui从根源上就有问题,三级目录这种玩意弄出来,我只能说ui设计者完全不懂产品,逻辑上你可以有3级目录,但是展现到页面上就不能这样(像老ui那样切成2个页面不就完了),否则一定是屎。 你们可以再看看换装商店。老ui右侧还能选系列皮肤呢。新ui你只能去筛选里面傻乎乎的点
远古龙:恰尼玛,这样玩的是吧 快第三条远古龙了。
神人比赛 本来2,3都是平推局的。 能玩成这样
有人打得像蛆 喜欢浪是这样的
很神奇的逻辑 鉴证贵物搞了这么一个cs活。 有些人想的不是切割,也不是跟着谴责。 而是试图整体洗白,把锅全丢给v社不管理好核武器 有点意思。潜台词其实就意味着想表述这群人做法没错,都是v社的错呗
真tm神人 数据数据看不懂, 战报战报不认 张口就是要别人给他《严谨的证明》 问他编制和科技都不说话的,那论证什么?论证他琴妈几点送进火葬场吗?
这把有一个很变态的点 tian甚至整把都没怎么管过呼吸和ts。但是wbg前期就是一条龙没有。相反的wei还帮ts站过几次岗
如何评价玩机坦是只会运营平推的菜鸡 真正的高手都是用各种编制 顺带一提,他舔的这位圣火哥用的6机5坦1摩炮1摩防空1摩反坦克(然后4速32宽) 主要是言论过于神人,感觉不挂不行
其实避嫌不图鞑子也有很多方案的 1.首先,大前提是,你都叫明末了,背景也是明末,大家来看啥的,心里也都有数(更别说那么多人在各个平台追着问过相关问题了)。没必要扯什么《为什么非得有清》《这个时候四川没清军》。也别找各种借口了。故事都是你编的,你赵云和崇祯都能编出来了。甚至搞出一个莫名其妙的克苏鲁画风了。就别给我扯有的没得了。 2.就成本,剧情侧重点,还有合理性来说,不打鞑子是可以合理的。但是让清完全神隐就不正常了。你都可以暗搓搓的写明初人物,甚至有闲工夫折腾苦茶子了,有功夫莫名其妙蹭一下红。哪怕只是从文本里面扯几句,难不成还能有什么问题不成? 3.哪怕鞑子不给打,罕见还不能打不成?随便拉几个狗腿子出来当boss。你甚至不用明面说什么就单纯人物丑化点,然后文案暗示一下。那谁还能说你什么? 4.就算你狗腿子都舍不得干。不是有李定国这种人物在吗?多给点戏份,赞扬下他,肯定他的作用。不也有一定的效果。说美化吧,明末还真就把大西王和崇祯美化了一部分。但是美化的方向为什么又是那样,好像有某个禁区连提都不敢提一嘴的。怎么了,现在还是带清,有雍正在搞文字狱?甚至你英文都有qing,中文就不敢提?我看着游戏的确很有克苏鲁味,《清》这个字眼确实不可名状不可直视 5.你要是觉得大西王和崇祯都low。那也没事。你都能灵机一动整出赵云了。为什么不能蹭到底,直接把蜀汉这个超级ip蹭个干净呢?把诸葛亮都拖出来,你甚至不提异族,直接用汉+华夏+人民这几个概念。下狠料下去。直接流量对冲也是一条路啊。我不杀鞑子,我吹华夏吹汉总行了吧?
明末的核心问题绝对不是这些节奏 核心问题就是他的游戏就有问题。 当然你按老魂游的标准来看,他问题不大,最少可以算个及格品 但问题是你明末直接在营销等方面下,自己想要扩圈的。你看看弄的up商单哪个敢直说,这游戏,外人很可能不适应的吗?——没有,全都是在无脑吹 那么当对你的魂味不感冒的玩家入场后。他只会感到深深的诈骗。他体验到的是你和老魂游一致的工业水平,以及魂游的恶意。 这时候你还想要好口碑不就是搞笑吗? 很多人说以后会翻案。 我只能说真翻案,也就相当于现在在岁2077的人一样。是谁让玩家期待万分然后端上一坨不明物体的呢?这些都是永远洗不干净的。
有懂美术的吗?来评价下明末 看了下主播玩的,为什么一股网游味,又有种20年前老游戏的感觉。 但是你要我说哪里不对劲,我也说不出来。 就是单纯有种劣质感 非要我说感想的话,就是我个人很不喜欢这种昏暗的画面。而且好像喜欢用这种的,普遍感觉美术不行
钢4也是好起来了 除开经典鉴证外。 现在连女玩家都有了呢。 不过大家真想看一个莫名其妙的女cos吗? 我始终不明白,玩任何游戏,强调自己的性别有什么意义呢?这种真的是为了玩游戏来的吗? 再说了,钢丝这玩意,和跳舞,女cos有任何沾边的因素吗? 为什么我感觉cos墨索里尼可能反而更多人爱看呢
寄了 前期的节奏全拿去填大虫子的窟窿了。 这局这个大虫子真不行
这巨魔太哈人了
逆天,甚至boss金也是小金人
关于大象 我很好奇一件事,大家真的玩过几个大象的tag吗?尤其是印度。 真有人觉得印度这玩意强吗(我甚至觉得大象和东印度都不是最强分支,甘地线才是最强的,但是依然就那样)?——不是和历史比较,而是就游戏而言
你觉得你是大国吗? 匈牙利芬兰卢森堡:我觉得我是
打破步炮的思想钢印 我发现我测5步一炮支能打赢9步3炮的时候,还是有人在那嘴硬。觉得+炮营就是+战斗力。 现在再从根本原因告诉你,为什么你的认知会发生错误(当然愿意看实测的还是看上个帖子好。明明白白告诉为什么步炮就是拉,因为他测试就是全方面打不过5步1炮支啊,甚至给他嫖了一个金盾才优于5步一炮支,同价位优的还不明显) 前排提示。本帖主要给你展示当初给你们推72,93,144,116的时候。那时候游戏长什么样,现在又长什么样
给大家说个最变态的吧 那就是步炮实际上甚至A不过5步+炮支
我发现一个问题,步炮信徒为什么老喜欢碰瓷10步8坦和9步9坦 一说就是10步8坦太贵出不起。所以拿步炮来打。 我就问问。您步炮为什么碰瓷人10步8坦啊。这还是36枪(换成39枪,这2个编制里面步坦的软攻就比步炮高了)。你连人家14步4坦的属性都过不去、就越级碰瓷10步8坦了,然后说人家贵看看这个造价和这个属性。谁出步炮我笑谁。你最差也得掺几个坦克进去装装样子吧 最搞笑的是这坦克可靠性比炮还高,而且没有算mio。综合算起来,加上损耗和战损。我怀疑下面那个步炮有可能最后比步坦还贵
刚才才想明白为什么步炮菜了 实际上步炮很大程度上就业空间是被5步-10步+炮支给挤占了的。 炮支的性价比太高,导致你5步+炮支同价位在软攻上并不比大宽度步炮差,甚至组织度,hp,防御这几个属性上要强更多(当然同宽度下软攻确实要低一些) 所以在你兵力还没溢出的情况下,与其做步炮,不如多爆点枪填线。少量厂子做个炮支就好。 这也是目前校长也可以不做步炮,可以狠狠造枪然后再补坦克的原因。 兵力够了之后想进攻。炮的实力又比坦克差太多了,突破,金盾,装甲率。这几个指标严重影响炮和坦克的差距。战损高是一方面,很多情况你根本就冲不动才是关键。而且炮并不便宜,做得起大宽度步炮的情况下就不可能做不起坦克。反正是不可能为了做步炮,拉大量的厂给炮的,步炮坦这种过渡编制,一般也吃不了几个厂来造炮,反而更像是用来消化前期造多了的炮。 炮支确实是个好东西。但是炮营现在也的确不好用。场景基本也都是蹲坑和步炮坦过渡。
拿皇欧盟是不是纯扯犊子啊 试了一整天了。一走中立线小胡子就不打荷比卢,然后就是喜闻乐见和大胡子干起来不管我,哪怕是我入战了也不管我
巴西感觉有点强啊 走的红线。用国策给的战争目标一顿吞南美。吞完就快400厂了。唯一的缺点就是4槽。其他来说不比阿妹差多少啊
做成就避个坑 做奥匈成就打得有点慢,因为同盟只能放在三战打了(约旦和耶路撒冷),所以打得极其折磨。 然后我看有欧盟可以成立。就成立了 结果后面成就完成不了,应该是tag变了不能算了吧 结果只能重打一遍(幸好物理存了个档) 估计其他成就也有这个问题吧
超光速本质就和零下500度半斤八两 当然是指那种没有任何解释,就直接超光速的。科幻作品的话普遍会打补丁(虽然这个补丁也只是骗骗人罢了) 大头应该是有些比较烂的宇宙题材。或者玄幻小说的高速下其实很多都是超光速的(只是大部分没有给具体数值,所以大伙没意识到,也不会去算)。 你说写零下500度的人没文化,我觉得没啥毛病。但是本身绝对零度也不是什么广为人知的知识。起码考试是不考的。 纠结这玩意的人本质就是一种优越感作祟,我知道绝对零度,但是作者你不知道,你不行啊。不然真觉得作者水平不行弃书就完事了。实际上网文这玩意就这样,内在硬伤一堆的小说很多时候我也看得下去。消遣娱乐的玩意罢了。 再说说超光速,玄幻小说里面你算数据的话,层级够高的算个超光速应该是没问题的,但是谁会在意这玩意。都看小说了,谁在乎构思相对论。大部分世界连光速这个概念都没有。-500度这玩意大部分情况其实也一样。不会真指望小说世界有热力学这玩意吧,更别说绝对零度了(就算有,度量衡和未必一样)沟槽的能虚空生火,弄冰的世界观,你给我提这些我就觉得搞笑。 还有一群人觉得超光速可行(无补丁版本),不过是自己和这种作者半斤八两。你本身信的还是牛顿力学那套。相对论对你来说只是一个概念,你当然觉得超光速毫无问题。你潜意识甚至绝对不能超高速才是不对的呢。 顺带一提。要考据的话没多少小说经得起的。比如想到光速这玩意我第一反应想到的是吞噬星空(带宇宙题材)。然后就里面各种用光年做单位的躯体。这玩意怎么解释啊 顺带再说一个比较有名的搞笑场景。海虎里面的50级地震
后期同盟一般怎么打啊 玩南非,走了红线。39年吃了葡萄牙。然后傀儡了西班牙(打得很烂,死了快300K才拿下)。这时候40年末了快 然后进大林子阵营夹击轴心。最后是大林子和带英各1500分左右(我在西线打的破口,带英爽摘桃子,加上非洲战场同盟赢麻了。大林子打得很烂,没我感觉甚至可能撑不到美国来破局)。我和阿妹各500分左右。我把意大利核心全傀儡了。然后拿了半个英属缅甸(想着靠这块地后续打亚洲用的。) 现在42年了。中日那边还在打(39的时候校长海岸线就快丢没了。结果还能撑到现在) 如果目标是打三战,把南非的成就做出来的话。后面思路是怎样的。主要是现在工厂也不多。还没破百。空军和海军科技约等于0.人力开到广泛征兵了也就才500K左右了但是想着把意呆利到时候吞了应该能补一波。现在意呆利我看有1M。而且老大哥我看了下剩余也还有7M(是真的猛啊。我看他苏德战场死了4M多了都)。
波兰怎么打苏联啊 我看很多人都说先打苏联好打。但是我试了几次就感觉很难搞。 苏联的进攻的确不强,很好就守住了。但是往里推特别麻烦。战线长得离谱,推着推着我就感觉我划的填线师乱跑,然后就可能填不满了。包饺子也是,1,2M的饺子吃下来不痛不痒的(当然操作不行,都是10来个个步坦往一个方向冲,然后找机会合围,然后就是只会往立陶宛那边包港口,但是那边又很难冲的动)。所以打苏联要包饺子一般是在哪个位置搞,要怎么操作啊。而且我感觉最大的问题还是,苏联太大了,而且感觉回血能力比德国强太多了。打德国虽然第一波很难打。但是只要吃下他一波,后面就开始很轻松了。 最严重的问题还是苏联太大了。光步坦感觉根本推不了几格,填线又不可能去冲。发炮又感觉发不起
有点猪比了 用小胡子40年就吃了同盟。然后苏联和阿妹都是平推。想着酋长一把 然后宣到阿富汗的时候好像是校长保独?结果校长加进来了。结果我急着填线,马上丢了4个集团军的机坦下去。然后被拖在那死活动不了。西伯利亚那边也被打穿了,印度和南亚一开始没填线也被偷了。 然后我看走印度那边能推得动,就往那边丢了3个机坦。但是快推到广西的时候又动不了了 因为有一些师进去后,被包了(我也没注意填线),所以前前后后没了4M。校长没了十几M但是好像没啥影响。 这时候才开始回味过来。一看全都没油了,组织度也死活回不上来,就大概猜到是为什么了。然后慢慢的把大部分机步都往后撤,南亚只留一个集团军。攒了一波计划然后就平推了 我几万的超音速舔地机啊,还疯狂在前线修机场。感觉我不猪鼻操作哪怕上纯步师上去打是不是都推平了。
轻坦最大问题是不是上不了榴弹炮啊 新版本不太懂,都是以前签到来的,几年不玩了刚回来 因为看到一个捷克拼好坦的帖子就模拟了下捷克各种轻坦造法。 发现捷克在39年科技的情况下,轻型坦歼的确可以压到一个营造价在中坦一半左右(没有捷克国策-百分15造价的差不多要比捷克的轻坦贵百分40),但是突破烂完了,装甲率也幽默(上轮式悬挂压造价),装甲厚度也不高。不过看了下40年之前的防空是倒是破不了这个甲。但是还有个问题就是软攻被榴弹中坦拉了快一倍了。只有20的软攻,榴弹中坦35,多出来的全是硬攻 然后要突破的话,3乘员轻坦因为每营坦克更多,而且单价更贵,所以明显比坦歼贵,造价达到中坦的2/3左右。突破倒是够了,可是软攻还是拉不上去 想上榴弹就变自火了。但是自火占3宽这样总软攻其实没上去,只是造价因为营少了变便宜,而且自火补给太高了,突破也和坦歼一样。 而且制造商差距也大了。就比如捷克的中坦制造商满加成+15产量。轻坦毛都不给一根。导致产量优势进一步缩小 然后就是轻坦面对40年防空炮就会被穿甲。41轻坦要+10装甲左右才能防住。这样一来其他国家这个时候轻坦甚至比中坦还贵。算上中坦的产量buff,捷克的轻坦营造价也和中坦差不多了。但是属性整体除了速度全被薄纱 所以感觉分界点就是39年的榴弹炮让轻坦软攻完全跟不上节奏。然后40年的防空炮让轻坦的装甲不够用。抛开这2年的话,感觉优点就是轻坦不用等科技,36年科技就接近完整体了,然后就是速度快了。造价方面反而优势不大
为什么我感觉这狗比tian的变态多了
这比赛完全预料不了 神人大乱斗了属于是
这女枪是人类吗? 卧槽。太变态了吧
这个猪妹是今年钢得最爽的吗? 现在已经500多了
话说奎打塞恩是哪来的理解 最近突然开始用奎打塞恩,但是没一把好打的
TT这个变态运营 不开那个厄塔汗tes就是慢性死亡了。 开也就算了,2次cj都没惩过
50力挽狂澜 但是狂澜怎么来的你别问
虽然不喜欢小天 但是销户最近已经不是人了吧
nip最后一波是绝对可以打的 发条有金身就不敢开那就永远别想切C了。 nip不犯罪的话,发条是必死的,没法救的。 但是兰博把自己打红温,猴子不敢进场,才导致的溃败。
最后一波不知道是突发奇想还是团队决策 反正是挺变态了。妮蔻突然就上去了。然后兰博开个w开个e红温了。等红温结束已经打了一半了。
2234真王朝了吧 感觉要大满贯了。
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