木木夕4233
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祝点进来的人天天开心
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这算不算乍一听以为是☁️的冷知识了。。 我开服玩家居然不知道不打第三章不能解锁突袭。。
来点长难句练习 真是给我这个开服qq弹窗铺天盖地病毒式宣发没过多久褒姒随后二度开服没超抖音光速二度褒姒一个版本上半飞了四次下半飞了七次加起来飞了十一次想飞就飞即使氪金上限是mc的二倍下载量日活更是倍杀mc但4月到现在只有6天榜单排名在鸣潮上面更是有一半的时间游戏总榜不见踪影即将n度开服和n度褒姒的拳打dnf终结天下神游看笑了
我只能说这建模对比开服有进步,但是一个三分钟角色展示pv半分钟3d建模,剩下2分半全是2d小影片是怎么回事,说好的角色展示呢,就这么对你家3d建模没自信吗米桑也是经典2d骗人进来鲨了,进游戏不长这样我要闹了
不明群体带节奏就算了,某些人脑子能不能清醒点 有些人知道mxz骂库洛训狗啥意思吗,不就是骂玩鸣潮的都是狗吗。有些人别听不出人家话里的意思还搁那一起带节奏抖机灵行不?你想当狗自己当去,或者你觉得自己被当成狗训了不玩行不?你都觉得自己被当成狗了那你还要玩你是m吗。就是别拉上大伙行不。 顺带一提以前玩yys都是骂ch试探底线的,训狗这个说法人家是啥意思想不出来还跟着一起带的顺便把自己也骂了的不要太幽默。
对这个回应的评价是 坏消息是库洛没变好,好消息是库洛也没变坏 其实我甚至都认为他这波会冷处理了,结果他竟然滑轨了… 还是那个老样子,喜欢贩剑,但是也会立正挨打…
我觉得现在很多人没理解剧情最大的矛盾点 在我看来普和博的计划是不冲突的啊。先抛开终末地的结果论,泰拉明明是可以一边利用源石发展传承一边再利用源石化保留文明,这样能最大限度的给后来文明留下更多信息同时也能保存一部分自身。但是现在最大的矛盾点是什么呢,是源石对泰拉生物有害啊。 很多支持普的人嘲讽泰拉还在内斗还没有应对观察者的意识,有没有可能目前泰拉最大的问题就是源石带给他们苦难太严重了,现在剧情里泰拉人与人,国与国之间的矛盾可以说大部分都是源石带来的。泰拉目前没有办法和源石共存的同时利用源石发展传承保留文明。 所以再看看终末地的结果论,彻底治愈源石病和源石共存,然后实现泰拉生物转化源石再从源石转化泰拉生物躲避观察者,我觉得这个剧情的框架是对的,还是要围绕源石和泰拉的矛盾出发。
登顶了不到一天就被农肘下来了 腾讯打压,为什么刚好在铁更新的时候出皮肤
谈谈我认为的剧情最大争议点 就是玩家默认了明日方舟剧情的最终目的是帮泰拉躲过观察者。但是有没有可能观察者真的就只是引出前文明的纯背景板,并不影响泰拉的剧情线呢? 普和博都是前文明人,他们背负的任务是前文明延续而不是泰拉延续。所以帮泰拉躲观察者并不是普和博的任务,普博都没有那个义务选择是否要帮泰拉和怎么帮泰拉。说白了,泰拉存亡与否都和普博半毛钱关系没有。 只要你剔除观察者这一目的去理解剧情动机就容易的多了。现在普和博是两个研究员,他们只有这么一个实验对象就是泰拉。然后普的论文主题是观察源石作用泰拉下的数据。但是博的论文主题是观察泰拉自由发展自生自灭下的数据。两个人都觉得自己的论文主题更有意义,然后因为就这么一个实验对象产生了分歧。 所以博和普现在对泰拉做的事其实都和观察者毁灭泰拉这件事没啥关系。普纯纯顺手的事,反正都要变源石顺手给你们也全变了。博从头到尾也没有体现过,他只是单纯想看看泰拉自由发展会有什么结果罢了。所以如果代入帮泰拉躲观察者这一目的,剧情自然会很别扭怪异,因为这并不是剧情里任何人的目的。
不如来看看米门的崩塌吧 又在看mxz岁月史书扣帽子高血压了,还是来看看我们终结天下神游的掉速吧,看到这个速度我真有点不放心,米桑端出来的连mxz都吃不进去了那可咋整,这次又要一天掉多少名几天飞榜?
剧情看的我嗷嗷哭 我承认我这人过于感性。。但是。。。 看到坎特雷拉我嗷嗷哭,看到小卡提我嗷嗷哭,看到老马我嗷嗷哭,看到大卡提我嗷嗷哭 坎特雷拉你是绝世好女人啊 这次剧情怎么可以这么好看
看看吧友对鸣潮女角色服设的评价 懒得搞太多角色了,就投开服之后的限定女角色吧,或者有喜欢的常驻,男角色,四星的服设也可以发在下面。纯投对角色服设的喜好程度,不看脸那些,你觉得鸣潮哪些角色服设设计的不错。 我个人是守岸人,今汐皮肤,菲比。
偷电贼小企鹅👿 我tm偷偷偷偷偷 小企鹅得了mvp,ew才是躺赢狗 陷阱师办得到吗
不是zzz真就路边一条无人在意吗 新版本没开到一周都快追上鸣潮了,啧啧 期待第三次开服
再给新周本平反一次吧 新周本出了之后个人体感是明显优于老肉鸽的,当时开了一贴聊了聊,不过因为也玩了没几局所以有些地方没想明白,几周过去也是有进行深入体验,一个字概括为什么新周本比旧肉鸽好:组合性。 很多人喜欢旧肉鸽的角色机制,这些新的机制对于一个二次元游戏来说是好的。但不管是旧肉鸽的声骇配套颜色词条组合还是角色机制组合,都不是好的一个肉鸽游戏应该出现的东西,因为这些东西会影响肉鸽的整体流程固定,破坏随机性。 新周本我之所以觉得比旧肉鸽好就是新周本的词条之间有配合,某两个词条能带来指数性上升,但某两个词条又会导致亏损。我可以根据我目前的现有词条来决定我选哪个词条是最优的,这是旧肉鸽所缺乏的决策性。旧肉鸽我只需要开头选一个声骇然后也不用看词条效果,无脑给声骇buff凑颜色就行了,这是我觉得无聊的地方。 然后再说说新周本不足的地方,就是组合性还是过于单一和匮乏了,每一把能够决策的词条也不够多,可以从词条组合的丰富度接着去完善。如果说旧肉鸽提供了很多新的角色声骇机制能够作为一个很好的二次元游戏的模式的话,那新周本在我看来才是一个优秀的肉鸽模式该有的雏形。
有时候真觉得mmr这个群体蛮恐怖的 小黑盒鸣潮社区看到的,隔壁资源是鸣的双倍,一个版本三个new这种话张口就来,还有一些其他我看到没截下来的,比黑子还离谱。。。带节奏的都没见过这么说的。但作为mmr可能就是没有过多关注这些消息纯凭感觉,又不想太苛责他们
有时候真感觉社区一点记忆都没有 几个角色强度翻来覆去的吵,几个角色剧情翻来覆去的吵。又开始叫什么按闹分配,开了个坏头云云,就这个节奏我起码已经在社区见过两次了,一次是异客增强,一次是修改“先生”文案。要闹多少次才能让你们意识到yj真是纯看心情?声音大就有用那水陈早就没了。 不过本来社区天天就吵来吵去的,估计也不会有啥变化吧哈哈。
聊聊为什么粥的强度焦虑是独一档 为什么别的游戏强度焦虑没有粥这么严重这种言论也是品鉴的蛮多的,让我分析的话我认为有以下几点: 一是粥是一个0氪和月卡党能比较轻松的全图鉴或者接近全图鉴的游戏,且粥的潜能提升极低,不像大部分氪金手游,别的游戏能见到的抽一只是什么水平,抽两只抽满提升多少的言论在粥里根本就不存在,粥是为数不多平民可以和氪佬站在同一水平讨论强度的游戏。 二是粥是一个上限极高的游戏,和大部分氪金手游回合制类或者配队类上限被数值定死的游戏不同,粥的手部或者说脑部乘区,合适的轴能够极大提升游戏上限。最关键的一点来了,和act游戏这种手残打不来不同的是,只要有人研究出最合适的轴,其他人想要复刻起来非常简单。这也是粥的作业为什么被叫做论文,我是觉得这个词非常形象,写论文很难,但引用文献很简单。也就是说在粥里,手残党和高手也能站在同一水平讨论强度。 综合以上两点,在粥讨论强度的时候不会有氪金踩头,也不会有你能打出来的操作别人打不出来这种强度争议,真真正正全民都可以参与强度讨论,再加上粥的塔防玩法是有趣味性和游戏性在里面的,自然也就对干员这个塔防的主要玩法要求更高。
请选择爱布娜拉的模组结局 a:远牙型,攻速+7尽显幽默 b:vvan型,985模组,但还是攻防一体的艺术品 c:归鲨型,狠狠清算当初说爱姐中杯的人 爱姐的模组要怎么设计才能达到归鲨的飞跃?
新版肉鸽个人感觉改的蛮不错的 首先是能自由配队和轮切了,终于不用选两个糖人四星队友看他们光只能放大招了,act游戏不让自由配队和切人简直就是给自己砍成人彘 奖励改成无音区自选?声骇也是提高了重复刷的动力 个人感觉有一点不好就是声骇buff没了,没有了鸣潮声骇玩法这个特色,但是新buff也不错,打了两把玩的挺爽的 也是不用再做选定角色通关了,虽然有试用但我打这种任务是真打的憋屈 然后时长也是减负了,每期打一把就能刷满积分了,之前老版本每周一把打不满吧?而且我这种deadline战神还喜欢最后一周开打简直就是痛苦面具
二阶段追逐战开始了 铁这走向也像是被吸了
聊一下喵梦吧 因为很多人从动机层面能理解祥子却不能理解喵梦,我感到费解。 先说一句并非洗白,无论是哪个角色即使有自己的动机也不能拿来当做伤害别人的借口。 我们需要把视角回到mygo12集结尾,祥子邀请喵梦进团时抛出的条件,那就是她们团已经有了明星之女若叶睦,和sumimi的主唱。喵梦正是因为听到这一条件之后才加入了乐队。 回看这段非常过分的一点就是祥子甚至是在给喵梦提这一条件之后才去问睦愿不愿意加不加入,然后就是“高高在上”的名场面。 所以喵梦摘面具的动机已经很明确了,就是因为祥子给她画的大饼迟迟兑现不了,“不是说好有明星之女的吗,她不露脸那曝光度热度从哪来呢,我加入的时候你可没说她的存在不能暴露啊?” 喵梦和若叶睦的人设也非常有意思,二者人设是完全反过来的。睦原生家庭不幸但物质条件和媒体条件她天生就能拿到最好的,甚至还有天生的演艺才能,可以说只要她愿意就能火。而喵梦,从已有的几段能看出来是个家人侠,但家庭却不能给她提供任何条件,她也只能靠自己的打拼一点一点积赞热度。没有条件但是愿意努力的喵梦碰到了有优越条件但只想逃避的若叶睦,爆爆爆也是必然的吧。
给大伙推荐一个消遣方式 每次尘白更新后打开尘白禁区吧,点开视频专栏然后看你就能看到尘白在这次版本更新能出多少逆天bug了
浴缸犬别乱坐 追踪弗洛洛的时候顺路上了一个,想让它替我走路,结果在剧情里下不来卡死了
聊聊2.0体验,想到哪写到哪吧 先夸夸 看内鬼柯莱塔技能模组爆料的时候已经感觉很炫酷震撼了,没想到实机上手体验更是爽中爽,洛可可倒没柯莱塔那种惊艳感,只要库洛能保持战斗模组水平那我包不会退坑的。 然后就是地图制作水平也是肉眼可见的比1.0提升太多,其实乘霄山和黑海岸已经能看出端倪了,这次2.0一次性好几个区域每个区域都有自己的风格,特别是古龙地区,味道太对劲了,像我这种对大世界无感的人这次都是先到处逛街,逛够了才推主线。
买的守岸人鼠标垫到了 箱子很大,我还以为送了别的小玩意,结果就只是包装严实而已。
你吧又要背锅咯 你吧吧友是有什么特异功能吗,居然能控制鸣潮策划的思想让他们削声骇,微距了
尘白吧是什么尘白笑话吧吗 今天给我主页推了两个视频贴,一个是炫光闪屏,一个是尸体平移。我觉得挺乐,然后一看帖子里的尘白玩家好像比我还乐啊 哎服务业,哎产能。可能尘白玩家就好这口吧。
点进帖子一看笑喷了 只能说有稍微聪明的,但这种rz节奏骗骗自家不带脑子的o友还是够用了
我个人对这个活动最不满的地方 就是会给你塞协奏能量乱轴
现在出的这些职业分支就好比大学出的奇奇怪怪的专业 都是一拍脑袋就想出来了,先塞干员进去,也不管你有没有用,能不能就业,出就完事了。
我承认我错了 上期深塔看到说中二冰狼恶心人的我嗤之以鼻,可能是因为上期中二的单体boss太简单了导致没感受到什么压力,我还能余半分钟,这次双冰狼+光鸟二阶段拼尽全力不能战胜,椿散居然差一整套伤害,无奈换成长相凹了很久,主要是老被打断放不出最后一套,最后余了两三秒堪堪战胜。
无人在意的角落 不知道有没有手柄玩家。。鸣潮又偷偷改声骇的默认按键。。最开始是lb+x,之前我不记得是1.2还是哪次就偷偷改成lt了,我好不容易习惯lt又把默认改回了lb+x。。结果这次上号又成lt了
省流,mxz串的。圆规经典倒打一耙。
尘白这游戏真正在玩的到底有多少 每次看到尘白和圆规的帖子动不动就几百回帖,其他游戏贴吧这个讨论热度起码也得是常驻榜单不飞的水平,尘白就偏偏能常驻下降榜一,光速飞游戏榜。圆规尘白那几个吧里云玩的到底有多少?还是说都在玩只是不爆米,米都偷偷爆给混厕和乙游了
圆规真就mxz岁月史书那套一点没变 最早起因是我的一个单机群有个群友发了01那个鲨小孩算不算雷的梗图,然后经典只有一个群体会急环节有个人冒出来说为什么天天拿01当奶嘴嗦,我说还不是因为官方喜欢塞私货,玩家也喜欢对着私货破防。然后他跟我掰扯这次节奏,归罪于工作人员连工作都不想要了就想着埋雷恶心玩家,我说那负责人都不核对一下手下做的内容吗。后面他说不过我回了句反正不是我丢工作就跑路了,我也乐了,反正暴雷凉凉的也不是我玩的游戏。 然后就是今晚他又冒出来发了个聊天记录合集,把这次粥节奏事件岁成是粥友内斗,仙蛆拱火,白蚁干干净净,想让群友看乐子,但那个群经常活跃的群友基本都不玩二游,没人搭理他,我便发了张圆规大声密谋的图,然后他说的话我就没怎么看懂了感觉像在嘴硬。之后就是看不懂的路人群友问我麻辣仙人mmr这些黑话都是啥意思,这种二游圈乱七八糟的我也懒得解释太多。
尘友又闹麻了 我还以为两个贴吧屠版多大节奏呢,一看cbjq和木木评论区才3w多,连1999水星评论都能冲个24w,就更别提几个头部的大节奏评论区了,连别人零头都冲不到的游戏真是闹麻了,尘友和圆规这辈子也就到这了吧
1.4开之前应该不会有2.0立绘了 官号这几天在猛发1.4的饼,1.4的饼发完了拍两张2.0立绘这种运营是我我都得开除。
所以鸣潮这些术语到底是什么 什么是轮切什么是合轴
每次逛圆规吧都能找到乐子 惹毛我了 惹毛你了到底能怎样,一怒之下怒了一下是吧
mlxr真就荣誉mxz啊 省流:自知尘白流水不能踩头鸣潮遂搬出o踩头鸣潮。麻辣仙人不装了是吧,摘下头套一看,啊哈就是mxz。太难绷了,活该男性向被一般向混厕踩头一辈子呢,为了踩头混厕要搬另一个混厕
点进贴吧热搜一看热点讨论吧圆规吧又没绷住 挂第一帖子圆规吧帖子回复1600+恐怖如斯 再一看尘白常年飞榜 感觉圆规已经可以当成二游社区声音大雨点小的正面例子了 也别叫二游宅男家园了,这里面的人跟二游有什么关系扶个神游都扶不起来,直接叫孙吧大吧吧,比孙吧还关心女⭕️
这赛博乞丐是不当不行啊 很想评价一下社区现状,又怕被说声音太尖锐 抱怨两句就要被打成滑坡又何尝不是一种滑坡
关于二创的问题,大家的反馈跟建议,我们已经理解到了,非常抱歉影响到了大家对角色的代入体验。我们未来将不再邀请二创,并且2.2版本邀请的二创,我们会对视频进行下架,非官方邀请的二创,我们也会尝试协商沟通下架。我们在评论区,了解了大家喜欢的内容方向和形式,未来团队会以大家偏好的方式进行制作。
库洛这两顿操作真是擅自期待擅自破防的典型了 也来这个吧水水。 四星做这么精致,结果必须要你去抽复刻池。 说出个送养成材料的活动,都不一定能全领完。 虽然有没有这个四星无所谓我也不差这点养成材料,但是就是感觉很逆天,本来以为库洛新角色不错,还送养成材料,结果发现这两件事都跟我没啥关系。 有种有人冲你放了个屁,虽然没啥伤害但我还是想说一句你神经吧的感觉。
有关“男性向” 在我看来,所谓男性向女性向一般向,对于厂商而言实际上就是一个广告词,是一块招牌,一个用来宣发的噱头。标榜的唯一意义就是吸引玩家共振,但承不承认,都不会对游戏内容造成任何影响。mlxr喜欢对标乙游,然而代入乙游就能想明白“女性向”就是为了引起xxn共鸣的东西罢了。 然后再说说这次潮汐事件。可能官方不愿意承认的理由有很多,在我看来,不愿意明确是正常的。有些人可能觉得,宣发扩圈不是好事吗?但实际上麻辣运动以来,潮汐已经在受众群体里有了不小的知名度,也确实有过一小阵的入坑潮,流水却仍然是一潭死水,反倒是社区里引流来的玩家和氪金老玩家起了不小的冲突。扩圈让潮汐真正享受到好处了吗?没有。 显而易见的是这次只要说出那个词,按现在麻辣仙人社区的风气来看一定会把潮汐捧上神坛,毕竟他们所谓的神游都没有说出过。对于一直摆烂的潮汐官方,和低迷的流水产能,这不是一件好事,德不配位只会摔的更惨,所谓捧杀就是如此。没有好处,坏处多多的事,为什么要去干呢?只是官方可能确实低估了社区二极管的现状,如果不能把你捧上天,那就只能把你踩进土里了。 再说“人偶全女且一心一意为人偶师”这句回应,我个人认为是足够了,受众是这句话的玩家自然愿意接着买单,而为了所谓社区认同感和话语权的不明群体,排除出去也是最好的选择。但这种情况下游戏又能活多久呢?我只能说现在的状况是麻辣仙人应得的,也是在麻辣仙人节奏下还选择做麻辣的厂商应得的。
为什么我一点也不觉得麻辣仙人比乙解吃的差 那几个麻辣游戏脱衣,誓约,床上私语,上垒剧情一样不少啊,乙游顶天多个男角色能裸露上身,麻辣仙人自己爆不出米就怪游戏比乙游差?
新版本居然没想象中那么烂。。 上线体验了一会居然感觉还行,抽卡体验也上升了,也不用麻烦的打卡马逊和远征了,新ui虽然不习惯但居然很方便,也就武器刻印是真💩。。
一些常见的言论回复 “轻度肉鸽玩家不能去n0爽吗??” 答:深度集批不能去水月萨米找难度吗,特别是水月畸变局,目光立马清澈了 “肉鸽n15就该对标危机合约顶层” 答:把二者同等属于偷换概念,肉鸽从来不是靠难度获取乐趣的游戏,肉鸽难度上去了操作感是有了,但也会带来更多随机性恶心人的点,但凡从傀影水月一路玩过来都知道吧,不发好券就打不了,血肉畸变,一层一战等等,我向来是最讨厌这种随机卡人的点。 “轮椅角色毁了肉鸽”(这个之前吵的比较多) 答:尖塔观者,以撒az表示? “自限玩法没意思”等等反对自限的观点 答:如果你尖塔观者以撒az玩腻了我也会建议你换个角色,鸡煲和双子能给你带来不少乐趣,如果你不愿意换硬要玩还要说无聊,那我只能建议你换个游戏了
肉鸽难度下来了仙术杯不正好可以打竞速了吗,蓝图一ban,刷节点次数和死仇涂鸦限定一下,可以做成两边打同一结局路线的竞速了,怎么说
杯论的局限性逐渐显露出来了 杯论是为了防止t级细分导致梯度越分越多提出来的一个优化强度榜的排行论,但随着干员变多杯论的局限性也开始显露出来了,现在每个杯干员都有30+,导致超大杯的含金量越来越低,从而不得不再细分超大杯上中下来明确强度梯度。那随着干员再多是否会出现超大杯上上,超大杯上中,超大杯上下等更细的分法呢
sad喵😔😔 鼠鼠22年毕业的,今年工作城市新出了人才补贴政策,要求是22年之前毕业的只要学校符合双一流就能报名,22年之后的就得学校专业都符合双一流了,我哪怕早毕业一年呢,直接-75000。当年先紧着学校报的志愿选了调剂,然后擦边进的你校,结果毕业之后不看学校看专业了,唉。 咕咕校友镇楼,咕咕可爱捏
真的很想吐槽一下你游深眠 我入坑起码也四五个月了吧,上次是曲娘退坑的,周年庆又回坑了,回坑前打深眠就有点勉勉强强,回坑后轻松打了两期深眠本来还觉得我退坑这么久不仅没膨胀还减负了还挺好的,结果这期深眠直接卡深眠五,而且是被爆杀,我连对面血皮都打不动,鬃毛一个大下来我死光了。。玩你游这么久了连周本都能打不过是真离谱
新模式体验有感 厨子展示厨力x 异客雅雅黑✓ 队友即将看到的是: 1.手短没位置放只能面壁的松果 2.放下去半天开不出技能的客子哥 3.龙卷风追不到人的蛇蛇 4.以及在他们出手前敌人就已经被维神一炮轰死
厨子对垃圾论的看法 一:无论什么情况我都会先攻击幽默设计师。 二:不讨厌血狼破军,因为血狼破军的理解确实知道一个干员弱在哪,比无脑尬黑的强度小鬼强的多。 三:对一口一个“垃圾”“fw”的人虽然有点反感,不过也并没有特别讨厌,我讨厌无脑尬黑的人,举个例子就是很常见的异客打不过源石虫,实际上初版异客无论2技能还是3技能都打得过源石虫群。 四:虽然我并不觉得一口一个“垃圾”“fw”的人怎么样,不过我觉得互联网上是平等的,既然你觉得你有肆无忌惮发言的权利,那别人也有攻击你的权利,不要自己说完捂别人嘴,又当又立。 五:我也讨厌某些应激厨子,一点都说不得的那种,我建议应激厨子和强度小鬼坐一桌,虽然大部分情况都是这俩群体在攻击正常玩家。
狼心糖真的是 看个啥视频都能看到血狼测评模板
为什么吧友大部分都支持前文明呢 看到大伙对剧情的评价都是对前文明描写过少只言片语,但是在讨论上包括看到的一个投票贴都是支持前文明的计划更多一点,这是为什么呢,难道都把前文明当人类文明代入了吗?那万一以后剧情填坑把前文明补足了风向岂不是要一边倒了,在看看终末地的结局又是泰拉文明赢了,就很emmmmm
我如果是博士的话 既然前文明和泰拉的未来都不明朗,不如选择珍惜当下,和老猫阿米娅先搭伙把日子过好再说。 不过博士身上的心理负担确实太大了点。 然后看到吧友说到另一个yj的剧情,不禁想到隔壁那句名言“拥抱过去,创造未来”
阿斯卡纶给我最大的意外还是3技能的持续时间 你游目前闪避类抗伤技能都是短持续的,阿斯卡纶3技能持续45秒,都能给叔叔再拖一轮技能出来了,不过问题是地刺只能吃远程攻击的闪避,没法帮常规地面拖技能
提出比赛限时的人能不能好好想想 除非本身就是竞速赛,比通关时长,不然不可能给你限时的。 说白了现在要求限时的人这么多不就是因为拖太久观感差吗,但是只要动动脑子好好想想,粥深水区的压力下限时,必然会导致像zc和百合子这种低级失误的出现大大提升,观感不是更差了?而且到时候骂选手失误的评论就会越来越多,这两个方面本来就是没办法平衡的。
108天主线完结撒夕瓜 我对这个模式的评价是,中规中矩的沙盒生存建造模式,和塔防结合的比较好,但细节方面很多不足,有时候体验略差,还有很大的优化空间。 首先想说的就是这个存读档功能,我是一次都没读过档,因为读一次就要打半天,虽说可以在每次存档之后立马就去打,但我不想玩的这么局限这么细,过了千仞关之后资源和防御敌袭就基本没压力了,浪费点行动次数也无所谓的。 其次就是一些繁琐的操作,比如不能记录食物配方,食物只能一个一个做,远征不能像后勤一样固定队伍每次都要翻半天,在基建里想去建造界面每次都要点一下保存等等,这些繁琐操作有时候真的太烦人了。 还有就是剧情引导差,比如和森蚺对话就触发boss战,明明就可以标的明显一点。主线和支线的标似乎也没有区分,最明显的就是找那个罗盘,很多人以为要往上走才能解晕,但实际上上面只是个支线,这里剧情提示的再明显一点更好。
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