中二鬼畜眼镜男
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在自由模式按数字键盘的-和*能有界面调整
新版本有bug吧 玩了两小时,无论选哪个国家都没法宣战
重铸版试玩你们玩了吗 现在Steam有新品试玩。我下下来看了一下,发现人物确实比之前好了,头发不像之前没那么假了。 但是点技能有了很多限制,武器熟练度要战斗才能升,然后才能点武器技能,这个我感觉很限制玩法,是大退步。你们怎么看? 而且试玩版bug很多,角色库无法保存流派,还经常人物是果体的。我玩了3个小时,还没到春季赛,暂时没体验有什么新内容。
不是禁止所有mod能解决问题 问题的关键在于那些乱扣帽子搞事的人。 仔细想想,除了mod,钢铁雄心本体就没有问题吗?因为膏药focus和没有大山核心等等敏感问题,2018年就被各大平台包括斗鱼禁播,现在B站发视频都要各种和谐,大山直接吞了,膏药focus变棒棒糖,各种旗帜替换和人物变二次元。 而且钢铁雄心本体即将进行东亚重制,早晚又要因为RH爆炸。 至少钢铁雄心吧没有钢铁雄心玩家之前,帽子不会停
苔丝联机大招没有效果的吗 似乎并不能给队友加能量获取
我准备在别的平台发布进度,目前考虑去B站了。 我更新一下当前游戏的开发进度之后,就被天下布魔的吧务以发布广告为由封禁了。 从设计上来说,贴吧受到系统和各种大大小小的吧务的双重限制,是非常不利于内容产出者的。 而且我就普普通通发个视频,审核了三四天了,才通过,这没法搞。
最基本的逻辑已经完成了
hello world
之前还畅想给自己的游戏做个优秀的剧情出来,然后试水了一下galgame的形式,然后就发现演出效果太难搞.不说没有美术和音乐,我都从来没有投过稿,还是专心做玩法了
之前说要参考布魔的玩法做个游戏 目前的想法是,既然是单机,是可以跟轻松休闲向的手游做些差异化的。 比如剧情和玩法可以复杂一点。剧情有我已经有个大致的构思了。
布魔如果是个大众分级的单机游戏 也没有漂亮的任务,你们还会玩吗
天天登陆清体力好烦 色色也很久没的看了。我都想自制一个单机自己玩了
关于kr放傀儡还是军事占领 这里简单计算一下工厂总产出方面。
关于游戏卡顿的解决方案 通常unreal引擎做的游戏,把画面质量调到低,抗锯齿开高,超级采样/皮肤反光/bloom/ssao不影响观感的情况下尽量调低,垂直同步直接关掉就能非常流畅。 但是这款游戏我试了下,只要不是高画质,女孩子都有点丑,看着像非洲老人。 所以我建议还是画质高,皮肤泛光那些也开,把分辨率降低到1600x900就可以很流畅了,并且妹子依然看着很美。
玩意大利占了捷克,ai德国索取苏台德效果竟然是宣我 并且我这边完全没有任何预警,根本准备不了。
太吾绘卷有饭圈控评那模式了啊,我都没批评游戏都被封号 我就截图了个近期的steam评价说其实太污绘卷近期好评只有39%,已经变成多半差评了,所以经常有人喷其实也正常,直接把我封了
学CK者生,似CK者死,骑砍2前途很不乐观了 骑砍2,又是80天一年时间飞速流逝又是衰老又是死亡又是声望领军各种交互绑定家族强制玩家族, 想要一个人慢悠悠体验沉浸式的中世纪生活是不可能的.真要玩国家玩外交,骑砍怎么比得过策略游戏,绝对没CK好玩.
***** primier opinion,流氓软件 每次一开steam下载,就占我网速,害我一个月没能下游戏,今天被我逮住了
总结一下我为什么不看好骑砍2死亡机制,并认为很多玩家不会开启死 本质上这算一个预测贴,基于骑砍1做出的分析.如果骑砍2有特定的变化另外说. 主要针对死亡,特别是主角死亡这点,结婚生子家族这些还是可以的. (一)总体而言,我认为玩家能在凶恶的骑砍世界纵横四海,由弱变强,得益于主角光环,不死之身.这是骑砍游戏性的重要保障.真实性和游戏性时不时会对立. (二)我主要说3个死亡造成的缺点和限制: 1.对于奇幻类或者重剧情的mod,主角不能死亡.预言之子是一定要活下去.没有男主角在开头就死亡结束戏份的小说.作为一个冒险者开局的主角来说死,他死了,就代表冒险结束了.传奇结束了,小说结尾了. 2.对于历史系的,或者说非奇幻的. (1)代入感,不想记随机的东西.玩家的代入感其实只针对自己了解的东西. 参考隔壁全战三国,很多玩家都反映了三国知名武将全部战死或者老死过后,游戏后期的代入感简直是一场灾难.西晋八王之乱的历史都不熟悉,大众脸居多,玩家一头雾水直接给了很多差评. 如果不再有武力强大的拉格纳国王,暴躁的哈伦格斯领主,狡猾的克莱斯领主,活跃的是不特定结婚对象,随机数据生成的他们子嗣,我是没有兴趣了解他们的性格能力什么的.每局换个数据,没必要记,已经不用谈代入感了. (2)触发死亡的场景过于频繁. 别的游戏像全战三国将领至少万血,有护甲有马很难死.骑砍小兵和玩家,NPC差距不大. 骑砍近战NPC和领主都是深入敌方肉搏,几乎每战必躺. 骑砍世界开局,玩家大部分时候都在以弱击强,以少打多.NPC战斗力不高,杀敌主要靠主角,这时候主角也是非常容易躺的. 骑砍战斗非常频繁,骑砍2的死亡机制处理不好,主角,NPC都活不过一个星期. 3.最重要的一点.骑砍本质是动作游戏,动作游戏跟主角永久死亡是互斥的,要丢游戏性的. 跟全战,P社的游戏有本质的区别.这些游戏的主角其实是政治实体,君主死了,政治实体还是那个政治实体,核心体验没变。 动作游戏主角人物死了,代价很大的,核心体验就变了.类似假设黑魂主角死了,能力变回1级,打怪就是刮痧,不是普通玩家能接受的.骑砍的核心体验大部分靠主角以少打多,以弱胜强.玩家很难累积对AI的兵力优势,没有主角了长期培养的属性和声望,杀敌能力,带兵能力直接丢失,基本没有了战斗力.老滚,只狼这种动作游戏,就没有主角永久死亡一说.
大胆预测一下骑马与砍杀2销量 预计首周破百万,好评如潮。(玩家的捏脸) 下面说原因(一)首先说游戏品质方面,这是很优秀的,有巨大进步的,并且已经比较成熟。 骑砍2已经经过多轮的公开的,非公开的玩家测试了。公开联机测试,2019年8月20号开始,玩家有激活码就能玩。我看bi站皮蛋都已经直播很久了。战斗系统方面非常成熟。单机部分,2018,2019两轮科隆游戏展的公开试玩,试玩玩家,媒体的评价也是非常成熟,从进入大陆当冒险者,到成为国家元帅,召集领主,指挥王国军队战斗。并且目前有人已经破解了游戏的单机部分做了各种测试。有很多视频很多可以观看,从这些视频都能看到这些骑砍2的改进: 1.攻城。相比一代单纯的一个云梯人挤人才能攻进城内,二代攻进城的方式非常多,攻城塔上墙,攻城车破门,架云梯,战斗是全方位的。进攻方士兵还有抛石机。守城方也有弩炮,还能在城墙上往下扔石头。2.战斗。 (1)二代增加了小队AI。类似全战。整个部队会分为多个小队,每个小队有AI指挥。玩家可以指挥全部小队。视频上看骑兵小队会绕后偷袭远程部队,来回冲击步兵,而不是一代那样直接冲进人堆肉搏。 (2) 独立士兵AI的强化和丰富。骑砍每个士兵都是独立AI。二代不同强度的士兵有不同强度的战斗表现。低级的士兵很容易对付。高级的士兵,防守能力很强,进攻动作很有欺骗性,玩家能获得只狼打铁一般的体验。 (AI原本是左砍过来,变招直劈,玩家被骗招了)(3)玩家有丰富的指挥选项,有多种阵型,还有更细致的比如步兵向敌方右翼冲刺同时举盾面向敌方左翼的弓箭手(4)战场规模大,支持CPU多核优化。 (玩家解包 出来的平面测试场景,500骑兵VS500骑兵 ,一般玩家不会打这么大规模,I74770主频3.9,交战时fps30-40。 )3.自定义人物,自定义兵器,自定义坐骑。4.建模方面有巨大进步,包括装备,建筑,还有人物。更加精细,建筑物更宏大复杂,女性人物更加漂亮了,能冲起来的,官方特意做了优化能增加骨骼动作,实验室是能搞的。 5.mod更加方便,官方为了mod方便做了大量的架构,并且会开放骑砍2的源码,使用C#语言,有更好的编辑器,类似老滚能同时添加多个mod。 等等 6.支持中文 。。。 不多列举了。总之功能方面不多例举了。玩家试玩很多,考虑到之前已经吃过维京发售时不完善导致的差评的亏,这次给了程序员充足的时间,经过了多轮的测试和玩家的试玩,本次发售时基本上是相当完善了。 (二)游戏受众,是非常广的。 骑砍玩家自称非常小众,其实这是不对的。至少在单机游戏圈不对。 1.核心来源:喜欢冷兵器时代背景,喜欢战争策略的玩家群体。全战,老滚,P社的玩家,相当一部分其实也是骑砍玩家, 2.上手是很容易的。作为一个动作游戏,攻击方式就是四个方向鼠标左键,并且一代作为2010年3月3月31号发售的一个游戏,体积几百M,配置要求不高。 3.一代玩家就很多。在15年的时候,TaleWorlds就宣布骑砍系列总销售量已经超过了600万。发售后到十年后的今日,这块游戏的steam在线常年一万左右,跟全战三国,黑魂3接近。更何况盗版玩家相当多,常年在游戏星空单机下载量第一。类似骑砍的冷兵器时代动作游戏仅此一家,没有竞争对手。 4.其实是大IP,对游戏业界有巨大影响。网游战意,铁甲雄兵,刀锋铁骑, 之前很火的steam冷兵器对战网游MORDHAU有借鉴。部落与弯刀,自由人游击战争这种,制作人都直言是受骑砍启发。这些游戏的很多玩家平时言论都会提到自己在等骑砍2. 5.修改自有方便,mod多而且质量高。一个mod潘德的预言,贴吧都很有4万多关注。 (三)关注很高,宣传非常到位。虽然taleworld自己是小工作室,宣发投入不可能多。 骑砍2常年进期待游戏榜单,玩家焦急的等了很久,常常再问发售日期。 骑砍随便放一个消息,就有各种媒体,视频的宣传。从全战贴吧,bilibili贴吧到steam贴吧都很多再水。 2019年8月20号联机测试的时候,dou🐟主机区一哥寅子还有好几个主播,都在直播,评价很高,像寅子这种平时都经常播骑砍。本身骑砍就比较硬核,战争场面大,直播效果好,到时候直播平台的自发宣传不会少。 (四) 发售时间。在3月31日那个档期,其它大作都延期了,骑砍2是本年第一个大作。 那么最终的预测来了。售价248元/49.99美元/49.99欧元/39.99英镑,跟全战三国只狼这种大作接近,并且骑砍有全战一般的策略性和只狼一般的硬核动作性。考虑到游戏品质,游戏受众,宣传力度的相似性。我认为骑马与砍杀2类似全战三国,全战三国一部分玩家就是骑砍2的玩家,全战三国有三国这个IP加成,但是是更硬核的RTS,骑砍是动作游戏相对软核,贴吧关注比全战三国还多几十万,受众会更广一点。 全战三国首周能破百万,骑砍2也是。
大胆预测一下骑马与砍杀2销量 预计首周破百万,好评如潮。(玩家的捏脸) 下面说原因(一)首先说游戏品质方面,这是很优秀的,有巨大进步的,并且已经比较成熟。 骑砍2已经经过多轮的公开的,非公开的玩家测试了。公开联机测试,2019年8月20号开始,玩家有激活码就能玩。我看bi站皮蛋都已经直播很久了。战斗系统方面非常成熟。单机部分,2018,2019两轮科隆游戏展的公开试玩,试玩玩家,媒体的评价也是非常成熟,从进入大陆当冒险者,到成为国家元帅,召集领主,指挥王国军队战斗。并且目前有人已经破解了游戏的单机部分做了各种测试。有很多视频很多可以观看,从这些视频都能看到这些骑砍2的改进: 1.攻城。相比一代单纯的一个云梯人挤人才能攻进城内,二代攻进城的方式非常多,攻城塔上墙,攻城车破门,架云梯,战斗是全方位的。进攻方士兵还有抛石机。守城方也有弩炮,还能在城墙上往下扔石头。2.战斗。 (1)二代增加了小队AI。类似全战。整个部队会分为多个小队,每个小队有AI指挥。玩家可以指挥全部小队。视频上看骑兵小队会绕后偷袭远程部队,来回冲击步兵,而不是一代那样直接冲进人堆肉搏。 (2) 独立士兵AI的强化和丰富。骑砍每个士兵都是独立AI。二代不同强度的士兵有不同强度的战斗表现。低级的士兵很容易对付。高级的士兵,防守能力很强,进攻动作很有欺骗性,玩家能获得只狼打铁一般的体验。 (AI原本是左砍过来,变招直劈,玩家被骗招了)(3)玩家有丰富的指挥选项,有多种阵型,还有更细致的比如步兵向敌方右翼冲刺同时举盾面向敌方左翼的弓箭手(4)战场规模大,支持CPU多核优化。 (玩家解包 出来的平面测试场景,500骑兵VS500骑兵 ,一般玩家不会打这么大规模,I74770主频3.9,交战时fps30-40。 )3.自定义人物,自定义兵器,自定义坐骑。4.建模方面有巨大进步,包括装备,建筑,还有人物。更加精细,建筑物更宏大复杂,女性人物更加漂亮了,能冲起来的,官方特意做了优化能增加骨骼动作,实验室是能搞的。 5.mod更加方便,官方为了mod方便做了大量的架构,并且会开放骑砍2的源码,使用C#语言,有更好的编辑器,类似老滚能同时添加多个mod。 等等 6.支持中文 。。。 不多列举了。总之功能方面不多例举了。玩家试玩很多,考虑到之前已经吃过维京发售时不完善导致的差评的亏,这次给了程序员充足的时间,经过了多轮的测试和玩家的试玩,本次发售时基本上是相当完善了。 (二)游戏受众,是非常广的。 骑砍玩家自称非常小众,其实这是不对的。至少在单机游戏圈不对。 1.核心来源:喜欢冷兵器时代背景,喜欢战争策略的玩家群体。全战,老滚,P社的玩家,相当一部分其实也是骑砍玩家, 2.上手是很容易的。作为一个动作游戏,攻击方式就是四个方向鼠标左键,并且一代作为2010年3月3月31号发售的一个游戏,体积几百M,配置要求不高。 3.一代玩家就很多。在15年的时候,TaleWorlds就宣布骑砍系列总销售量已经超过了600万。发售后到十年后的今日,这块游戏的steam在线常年一万左右,跟全战三国,黑魂3接近。更何况盗版玩家相当多,常年在游戏星空单机下载量第一。类似骑砍的冷兵器时代动作游戏仅此一家,没有竞争对手。 4.其实是大IP,对游戏业界有巨大影响。网游战意,铁甲雄兵,刀锋铁骑, 之前很火的steam冷兵器对战网游MORDHAU有借鉴。部落与弯刀,自由人游击战争这种,制作人都直言是受骑砍启发。这些游戏的很多玩家平时言论都会提到自己在等骑砍2. 5.修改自有方便,mod多而且质量高。一个mod潘德的预言,贴吧都很有4万多关注。 (三)关注很高,宣传非常到位。虽然taleworld自己是小工作室,宣发投入不可能多。 骑砍2常年进期待游戏榜单,玩家焦急的等了很久,常常再问发售日期。 骑砍随便放一个消息,就有各种媒体,视频的宣传。从全战贴吧,bilibili贴吧到steam贴吧都很多再水。 2019年8月20号联机测试的时候,dou🐟主机区一哥寅子还有好几个主播,都在直播,评价很高,像寅子这种平时都经常播骑砍。本身骑砍就比较硬核,战争场面大,直播效果好,到时候直播平台的自发宣传不会少。 (四) 发售时间。在3月31日那个档期,其它大作都延期了,骑砍2是本年第一个大作。 那么最终的预测来了。售价248元/49.99美元/49.99欧元/39.99英镑,跟全战三国只狼这种大作接近,并且骑砍有全战一般的策略性和只狼一般的硬核动作性。考虑到游戏品质,游戏受众,宣传力度的相似性。我认为骑马与砍杀2类似全战三国,全战三国一部分玩家就是骑砍2的玩家,全战三国有三国这个IP加成,但是是更硬核的RTS,骑砍是动作游戏相对软核,贴吧关注比全战三国还多几十万,受众会更广一点。 全战三国首周能破百万,骑砍2也是。
即将返深,想问下超市有吃的吗,饭店开门了没 这个很重要
MacBook玩全战三国有点惨,现在还是1.0.6版本
现在社会人员还能进宁远三中校区吗
我体验的matebook唯一缺点 其实windows的缺点,多屏竟然是同步切换桌面的。不像macbook那样,每个屏幕的桌面都是独立的。 这样子windows办公体验要差很多
八王之乱,晋帝国的强就只针对玩家 跟晋帝国联军的时候,亲眼看见,晋帝国的满编高级兵部队,跟齐王的部队一接触,立刻就会灰飞烟灭,然后齐王的军队就掉一点血.
玩骑马与砍杀的人这么多了吗 这个2010年出的游戏,我2013年玩的时候,一直有人说是小众游戏. 现在steam在线人数排名40位,玩的人比求生之路2,全战三国,黑魂3这些有名的大作都多
全战三国怎么打敌方武将 按照我的理解的,敌方武将破甲,那么他打将厉害但攻速慢, 如果杀伤高,那么就打小兵厉害. 那么我的对策就就是破甲高的敌方武将用小兵跟对付, 杀伤高的敌方武将我就用三个武将他围殴,优先击杀. 所以进场开战之后,基本上是优先围攻敌方水将,然后打火将,金和木都可以先不管,最后围殴. 我的理解对吗
法师为什么升到30级了也没有闪现,冰河这些节能 如果找NPC学,网上百度也没有答案
暗灵能攻击暗灵吗 我映像中只有誓约灵和暗灵能相互攻击,结果被教育了.感觉自己是云玩家了.
小米手环3深圳通不能用
小米手环深圳通卡加载失败,客服一直打不通 小米手环深圳通,网上支付了钱,小米运动app却一直显示无法加载。 客服电话完全打不通。就我所知至少2018年开始小米客服就再也打不通了。真是太垃圾了
大佬们能看看为什么最后的接近命中总是判定失败吗
玩doa6的大佬,能不能看看为什么最后的接近命中总是判定失败
cod9多人模式自定义打bot能解锁枪械迷彩吗 steam版多人模式完全搜索不到比赛
有办法能单机维持太阳骑士的状态吗 我拿了一个白色伪装戒指,能变成白色灵体,有办法单机变太阳骑士的吗
Amy模型怎么回事,近距离还行,拉远看就是大头娃娃 换了发型更明显
大型机台模式为什么八级不解锁 已经四个人物打过来,为什么还不解锁下一个难度
3月9日新版本0.80体验 不好的方面:敌人会乱跑。一对敌人正在打,另一队完全在乱窜。值得称道的方面: 1 似乎车都没人,又回到了纯粹的对枪。 2 可以加入盟友跟敌人的战斗浑水摸鱼了。 下图实际上我方有60人。我只能指挥我的19个人3 枪的模型比较精细,看着舒服
进攻反击是什么
测试版没找到装甲车 真的删除了吗。我内心是希望去掉装甲车的
请问各位大佬还有什么升级的建议,主要针对天国拯救,预算五千 平时也会改一些mod,需要进游戏测试。比如骑马与砍杀,只能利用单核 CPU,增加战场人数似乎很吃 CPU。 另外team 上独立游戏玩的多,似乎都优化比较差,在各种网吧试了下,都是帧率60以及以下。玩的不舒服。平时工作主要是前端开发,需要打包安卓 apk。 平时用的软件:
老哥们的PS4,xBox平时玩不玩,不玩的游戏机能不能卖给我 ,我准备买一个游戏机的,但是感觉新的又太贵了。
感觉制作组跟骑砍2学了一套 开发日志写了一篇又一篇,就是看不见游戏出来
最近更新win10,Chrome浏览器变得巨慢 感觉比IE慢了5倍,IE打开网站速度挺快的。不知道有什么办法
win10最近一次更新后,经常出现DNS解析的问题 有的网站能快速打开,有的网址进不去。
为什么没有 win10 家庭版原版镜像 下过来全是win10 专业版。我的笔记本只是家庭版正版
发科,这触摸板三指切换应用能不能用,有时能切换,有时不能切换 完全看脸,太难用了吧
骑砍应该加快节奏,更加有效集中兵力打决定性的王国大战 而不是满世界烧村。
promods 2.31 不兼容 欧卡2现在最新的版本 1.32吗
大件报废的木质家具怎么处理 比如床,这要扔到哪里去。
我感觉没必要搞配音,吃力不讨好
金立手机的默认密码是什么。 网上说的默认密码都试过了。百度之后,又说要输入屏幕密码,问题是我屏幕密码也没设过。默认屏幕密码又是什么鬼
请问选择装备,抗性,加技能等级,攻击的这三个的优先级是怎样的 特别是加技能等级和攻击能力,这两个哪个优先级高
下了皮肤mod,拖车的皮肤如何用 卡车皮肤是进改装厂用的,那么拖车皮肤是怎么用的。网上都找不到教程,steam创意工坊也没说过怎么用
steam预售汉匈决战,意思是到时候买了就能玩吗 不需要等正式发售?
元帅的选择 我在使用吧友推荐的路线,城堡、城镇只分给元帅,村庄随意。我现在的档用的哈伦格斯当元帅,但是有个问题。暴躁性格的他不爱防守,不爱回自己的封地,城堡的驻军不容易增加。有点防守不住的感觉。看到以前吧友的图片,貌似都是用冷酷性格的克莱斯。这个封地套路是不是对元帅性格有要求@西行云幽幽紫
[求助]低等级的传奇武器有必要保留吗 比如焚炉,屠夫钩镰之类?
人们如果不再回忆过去 眼睛永远看着未来,就不会这么悲伤了
游戏 玩了这么多的游戏,人生才是最好玩的游戏
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