论炸裂弹的战术作用
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level 13
魔笛ric 楼主
作为常用触发之一,B中以上炸裂弹的使用人数就比追尾弹少一个,使用炸裂弹的人员包括岚山 时支 片桐 北添 柿崎 歌川 漆间 礼治 熊谷 小南 千佳 那须 二宫 出水 水上 藏内,日浦
2022年07月13日 03点07分 1
level 13
魔笛ric 楼主
炸裂弹作用
1.直接得分
例子,藏内炸裂弹合成弹拿下南泽海,千佳元气弹拿下奥寺
2.陷阱
例子礼治蜘蛛地雷,熊谷在刀柄留下炸裂弹想坑钢
3.埋伏弹
例子:那须用变化弹远距离引爆炸裂弹,日浦用狙击引爆炸裂弹
4.AOE技能打乱分割现场
例子:北添榴弹
5.视线干扰
例子: 口胡射手水上利用炸裂弹的烟雾干扰游真视线,让生驹使用旋空偷袭
6.攻击手普攻穿插技能
例子: 小南打人形兔子,熊谷VS钢时
7.枪手被近身时用于击退对手保持距离或者同归于尽
例子: 阿添R7想跟游真同归于尽
8.破坏建筑物
例子: 二宫与弓场单挑时破坏建筑物让弓场无地藏匿,出水在大规模入侵时破坏建筑物打通狙击路线
2022年07月13日 03点07分 4
藏内那个不是直接得分,而是配合队友的得分,拿下南泽海这分的是卡西欧本人
2022年07月13日 06点07分
@漫画家77 是我记错了
2022年07月13日 07点07分
level 13
魔笛ric 楼主
特别想说说第五点,即是视线干扰的作用,都知道炸裂弹爆炸后能产生烟雾,这个烟雾其实特别适合变色龙隐秘机动,在产生烟雾的瞬间启动变色龙,让敌人不知道自己隐身了打个措手不及,毕竟你当着对手的面隐身了对手肯定会特别防范,所以我觉得能带了变色龙的漆间和歌川也带了炸裂弹的目的就是这个
2022年07月13日 03点07分 5
level 16
终于有人要开发我当年提出的拆迁小队了吗?[滑稽]
2022年07月13日 06点07分 8
level 1
炸裂弹直接得分。难度特别大,除非T量差距过大。合成弹不算,主、副双手都使用了,如果用二宫的战法,一个威力一个范围。更容易得分。
2022年07月13日 06点07分 9
@清隱 emm只凭记忆力还是容易出错。炸裂弹还是辅助为主,得分能力还比不过追尾弹
2022年07月13日 09点07分
@清隱 除了歌川还有哪个?
2022年07月13日 15点07分
@魔笛ric 通常弹
2022年07月13日 16点07分
@漫画家77 为什么你们喜欢叫它,通常弹?我比较喜欢叫它,小行星/通常弹,猎犬/追踪弹、毒蛇/变化弹、彗星/炸裂弹。
2022年07月13日 17点07分
level 1
其他部分是主要作用,陷阱,视线,破坏建筑物、分割战场。
2022年07月13日 06点07分 10
level 11
感觉这个炸裂弹所产生的烟雾效果其实还是很弱的,大多数都是爆炸性伤害,烟幕效果应该会很快散去,还是需要拥有能单纯的制造大范围持久一点的烟幕效果的子弹比较好。不过如果只是一瞬间用炸裂弹干扰对面的注意力就可以趁烟幕还未消散的时候启动变色龙快速到目标身旁得分。
2022年07月13日 07点07分 11
烟雾弹闪光弹啥的
2022年07月13日 07点07分
爆炸主要是范围攻击,必须要开盾
2022年11月10日 14点11分
level 13
魔笛ric 楼主
这里可以猜测下漆间的打法
1. 轰一发炸裂弹产生厌恶
2. 启动提前布置好的虚拟信标误导敌人
3. 启动变色龙变换位置
4. 在敌人死角解除变色龙然后结合消音器偷袭对手
2022年07月13日 07点07分 12
我个人是感觉漆间其他装备应该算是后期慢慢积累起来,然后得出一套自己的打法吧。或者也可以说用炸裂弹和虚拟信标配合制作人工炸弹[滑稽]之类的。像是小熊的那种炸裂弹埋伏在光魂上的用法。感觉炸裂弹是不是有延迟自爆的功能之类的。
2022年07月13日 08点07分
@漫画家77 我的想法:开局穿着蓑衣虫到处游走,布置伪装信标,如果伪装信标没有成型的时候就有人接近就开变色龙加蓑衣虫移走,等到伪装信标成型后解除蓑衣虫并开启部分伪装信标同时布置地雷,然后等敌人走进雷区就开消音器在敌人视野盲区瞄准地雷
2022年07月19日 02点07分
@我爱阴险 感觉他布置信标应该会很少,不会超过10个以上,剩下的应该就是穿衰衣虫后搞偷袭了吧,感觉就像是中距离的狙击手一样
2022年07月19日 09点07分
@漫画家77 东一个人不就布置了整个商场的伪装信标,东t量也就7
2022年07月19日 10点07分
level 10
从泥之王最后日佐人补刀那里可以看出来,border开发个专门的烟雾弹应该易如反掌。但是居然到现在没有烟雷,可能是Trion效率不如炸裂。
2022年07月13日 08点07分 13
炸裂弹虽然能产生烟雾,但好像是靠爆炸周围所产生的烟雾来使用的,伽国入侵的时候,和那须他们战斗的敌人就有用过烟幕弹的触发器,说明是有这种触发功能,但是边境还没发明出来。
2022年07月13日 17点07分
@swerveer 这不是紧急脱离的机制,你看一下兰巴、老爷子、螃蟹这三个敌人战斗失败的时候就会在原地爆发出烟幕了
2022年07月14日 11点07分
@漫画家77 看了一下的确,那就明确应该是战斗体解体时候的效应了
2022年07月14日 17点07分
几乎所有的触发体所产生的烟幕好像是类似触发量泄露的烟幕。所以这有可能是触发体自身能量烟幕来着
2022年07月13日 17点07分
level 8
炸裂弹定律:有烟无伤[滑稽]
2022年07月19日 16点07分 14
放屁[怒],是有烟无命定律[滑稽]
2022年07月20日 16点07分
目前用炸裂弹拿下人头的有 R7千佳拿下奥寺 R3小熊的自爆 R8中位组那须炸裂弹陷阱拿下利郎 R3那须合成弹战斧拿下太一、来马、修3分
2022年07月20日 17点07分
所以不是有烟无伤是有烟无命定律[滑稽]
2022年07月20日 17点07分
level 7
藏内的追踪炸裂弹是助攻,仔细想想作用挺大的:打乱进攻姿势,迫使对手防御;制造烟幕方便卡西欧藏子弹。
个人推测:按照炸裂弹威力不大但范围广这个特性可以促使对手用面积大的薄盾,配合队友或者自己双攻击(二宫)应该比较容易破盾
2022年07月23日 02点07分 15
level 8
感觉最大用处还是破坏建筑物吧,炸裂弹是aoe最大的触发,其他效果都是锦上添花但拆迁效果就炸裂弹仅此一家
2022年07月23日 03点07分 16
level 8
炸裂弹得分效果其实并不好,虽然观众看着aoe大但设定上小行星才是破盾能力强的,炸裂弹通常要配合合成弹使用才有机会直接秒人,千佳那种规格外的T量是例外[滑稽]
2022年07月23日 03点07分 17
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