魔笛ric
魔笛ric
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请问下NS的怪异任务是怎么魔的? 昨天刷了个5猫的怪异300天慧,别人告诉我是魔的?NS任务也能魔吗
天尊们我想问下属性武器技能优先度的问题 毕业武器开完槽还是只有白斩,只有出了匠四才有长点的紫斩,我需要下两级属会跟两级属弱来出匠四吗? 主玩武器斩斧虫棍 另外这两个武器我感觉我不出回性会疯狂挨打,但主玩联机,联机出嘲讽防御是不是不太行
第二测验四大据点情况及预测 看箭头所示,是以2,3,4,5番队据点为集结点,每支部队前往距离最近的据点进行汇合,所以会形成4大据点。 根据箭头方向,四个点的具体部队是 T2据点:1番队,2番队,6番队(歌川队,王子队,古寺队) T3据点:3番队,7番队,10番队,11番队(柿崎队,诹访队,村上队,若村队) T4据点:4番队,8番队(北添队,二宫队) T5据点:5番队,9番队(来马队,水上队)
打算开个长期记录贴,更新第二测验每话更新后的队伍存活情况 欢迎捉虫 测试开始前数据
求推荐下怪猎各个武器的B站up主 试了下用ai问,有种胡说一通的感觉,好多推荐人甚至是查无此人的… 刚刚入坑,目前双刀在看肉卷的,解决了选择困难症人员的犯愁。后续想换武器玩玩,求推荐各个武器的up主
新手求助,崛起配装最容易成型的是哪把武器呀 首次入坑怪猎,听说双刀最简单就选了双刀。因为用的村位套一路砍瓜切菜到了上位6星。后面查了一下攻略发现怪猎的装备系统很复杂,一堆技能需要了解,还要肝护石肝珠子。 因为我不太喜欢肝,追求游戏爽感,想问下哪个武器的配装最简单最容易成型呀?考虑转武器了
从252话来看,封闭测试排名靠前的队伍在战斗测试中是有优先权的 感觉有可能是按排名前后,排名高的队伍可以先进入地图,优先选择好的埋伏点,观测其他队伍动向? 那样的话变数在于A级队伍了,在战斗测验中是扮演什么角色,是作为关底Boss还是同场测试,如果是同场测试的话,A级队伍无论是队伍平均实力,还是队伍磨合度都要比临时组成的队伍要强啊。
尾声结束后还能触发大叔的营地物品请求吗 所有主线都做完了,现在就用约翰每天做挑战任务,做异宝任务跟狩猎要求,跟大叔来回对话几十次了,愣是没提出过请求
比彻之愿我一开始以为是bitch's hope的音译… 还以为是暗讽艾比是bitch…
【个人向排名】排位战最帅击杀Top15
被鸡煲累太久了,来一发重门的含金量
求助,巅峰挑战怎么开始啊? 我点巅峰挑战无法载入存档,显示没通关后记的存档不能读取。 但是我打完了伍迪,然后最后看舞娘总结舞台然后就会返回主界面,也没法保存呀
二代通关,小小纪念一下 总的通关感悟,前期没有一点难度,野外为了不错过宝箱,多走几步人物等级就高了。主线一点难度都没,支线只有腐朽的寺院和眼球魔神是打了几次才过的,其他一次性过。 主要还是说下眼球,一代我打了4次就过了,二代打了近十次,在了解到猎人有人斧全体*2的魔物后发现了新大陆! 归根结底打得久还是因为学者核心太拉胯了,不叠buff和debuff伤害太低,然后真理的密石到后面才想通了不带了。 最后的搭配是 一队 学者(祈祷师),商人(魔导士),猎人(学者),舞娘(发明家) 猎人负责破防和上debuff,同时给学者上超大魔法,商人负责躲避和魔法反射以及辅助破防,舞娘负责上buff(到最后才发现最适合搭配发明家的是舞娘,之前用过盗贼和猎人来搭配),学者负责输出,副职业祈祷师是为了强迫症凑数。强迫症让我必须给四个隐藏职业都搭配上,而且副职业不能重复。 二队 剑士(武器大师),神官(商人),药师(舞娘),盗贼(猎人) 剑士负责输出,药师负责给舞娘大招给神官,神官过量回复,盗贼上debuff和辅助输出 整个游戏玩下来还是有几点遗憾 1. 武器大师的技能基本没用过,因为剑士能学习的技能就很强了,狮子狩猎看大家说很强,但是基本没用过 2. 一代的符文剑士和二代的祈祷师都没用好,魔法追击流一直没玩 3. 听说有很多援助很强,但是我还没用过,主要是怪除了眼球外都太拉胯了根本用不上援助
3层乱杀的毒蛋猎人局,死在了心脏,是我手法问题吗 1层第一个商店就买了毒蛋,但是2层boss前还是打得惊心动魄,直到打2层boss前才成型,排序好甚至可以小无限。 然后打心脏的时候后空翻+余像的数值根本不够防律动,叠不起防御导致虽然满血打心脏,但是第二轮心脏攻击就没了大半血。毒虽然叠起来了但是苟不住。 没有遇见过幽魂,尖啸和催化剂一起出现我选了催化剂。我都后悔商店全部用来删防御了还不如删打击。
1代通关小小纪念一下 总时长115小时,好多时间浪费再搭配装备上,有强迫症,每得到一个新装备就要去重新搭配下。 通关后平均等级65。原本打隐藏boss前除了开局选的盗贼65级以上其他任务都57-59级,刷了两次眼球没打过又去重新练级+搭配副职业和辅助技能 最后靠提前查Boss弱点来减少试错回合,第四次挑战才过了,两形态打下来吃了有10个特大橄榄了,到打最终隐藏boss才第一次使用药师奥义,吃个倒地队友吃了特大橄榄真爽啊。最终队伍搭配为 1队: 舞娘/魔术师,学者/星咏者,盗贼/药师,神官/舞娘 2队:剑士/武艺家,商人/符文大师,猎人/学者,药师/神官 玩完游戏有些小遗憾 1. 都说药师的调和技能强,但是我整个游戏下来还没怎么用过,调个搭配技能都不清楚作用 2. 到打boss前才意识到符文扩散的强,没有专门搭配一个符文小队,主要是jp不够 3. 没有去尝试一些骚套路像是火场武艺家,盗贼魔术师啥的 后面玩下其他类型调节一下计划会再买二代,但是听说人物技能很多没变化,不知道玩下来会不会有很多重复感,像我玩王国之泪那样
脱坑4个月玩王泪,回来第一把战士哥A20碎心居然是灼热战! 玩完的感想是灼热✘ 狂宴✓可真强啊 振撑是3层打boss前的两个怪才拿到,腐化二层boss给的,无惧矛盾给的。拿到振撑前我都一度想着不回忆不打心脏了,一路靠着狂宴给的血量强吃伤害到打boss
老哥们能推荐推荐每个职业应对律动的好办法吗? 现在四个职业都到A20了,但是开局律动2真的难顶
开了一个月会员买了任亏券没用,过几个月再开会员那个券还能用吗 兄弟求解答
萌新求问飞翔+超新星还会会痛击我自己吗 地火法感觉前期太弱了,一直存在技能真空期,好不容易来个新技能结果会痛击我自己…
招牌技碎心失败,没有心灵堡垒应该怎么起防 前3层靠招牌技高伤害乱杀,整局没遇到过心灵堡垒和猛虎,只在4层商店买到一张以手拒之,但是拿到以手前面没抓疾风,一层有当头棒喝怕影响打出招牌技没抓,遇到好点的防御牌就是评估,但是没抓
为什么我一回合生成过9个等离子球成就却没解锁? 我之前试过打出一个陨石,然后我用两个全息捞起来陨石,成就为什么没解锁呀?没用种子
做平常心成就,最后把稀有卡删了还能拿成就吗? 本来奔着做平常心成就去的,结果开局第一个商店就有打钱手… 如果我最后把打钱手删了还能拿到成就吗?
形成思维定势后特别不喜欢玩观者了咋办感觉没把都差不多 玩观者基本上只抓猛虎下山,不惧妖邪,化智为空,腾跃这些牌,真言牌偶尔会抓…感觉观者是不是套路太少了… 最喜欢玩机器人跟战士哥,机器人可以玩大卡组没把都不一样,战士哥流派多。 观者还有些什么好的套路吗
根据Boss遗物大家谈投票整理Boss遗物评分 投票时间截止至2022.9.21 按照S=10分,A=8分,B=6分,C=4分,D=2分计算。 算出加权平均分如图
论炸裂弹的战术作用 作为常用触发之一,B中以上炸裂弹的使用人数就比追尾弹少一个,使用炸裂弹的人员包括岚山 时支 片桐 北添 柿崎 歌川 漆间 礼治 熊谷 小南 千佳 那须 二宫 出水 水上 藏内,日浦
谈谈修还能从哪些方面提升自己的战斗实力 修的战斗方式基本定型了,主要进攻型触发器是蜘蛛,光魂(推进器)和子弹(通常弹或追尾弹),以下也主要从这三个方面来说说修可以提升自己的细节
大佬们塞尔达无双和海贼无双选哪个呀? 哪个好玩点?
蜘蛛能都看做是类似铅弹的debuff子弹? 毕竟蜘蛛直接发射是类似子弹的方块,也能用枪发射出来。 如果说蜘蛛也算子弹的一种的话那可以开不少脑洞。比如说像铅弹合成弹,蜘蛛也能用作合成弹。 双蜘蛛合成,在敌人头上直接展开包围网。 蜘蛛跟行星合成,敌人开盾挡下只能挡住伤害部分,实体蜘蛛还能穿过护盾击中敌人。 还有挺多有趣的脑洞的
消音器的作用有没可能是让子弹/狙击/旋空变得不可视? 218话漫画第一次出现了消音器的使用。 按现实的理解,消音器的作用就是消音,让敌人听不到枪声。从而让自己在开枪的情况下还不被发现。 但在漫画里连攻击手和狙击手都有带消音器,很明显消音器的作用就不是消音了。 更何况在漫画设定里消音的功能会很鸡肋,比如说消音器不像旋空幻蛹推进器这种专用触发,使用消音器是要单独占用主副触发的一个位置的,也就意味着不可能同时使用消音器和武器攻击别人的同时穿着蓑衣虫(漫画里漆间也是在解除蓑衣虫时才启动消音器的),也就是你只要使用消音器攻击了变回在雷达上被发现,如果效果只是消音,那得不偿失。 我的想法是消音器的作用是让子弹/狙击/旋空变得不可视,以达到出其不意的效果。变色龙是让T体隐形,消音器则是让武器的攻击变得隐形。虽然漫画的画面还是显示子弹看得见,但这是观众视觉,我猜测在敌方视角是无法看见的
关于触发器和射程之间的关系的研究总结 以下数据之针对非射手人员,因为射手会有合成弹会有射程加成,我后面会单独分析。
从漫画最新特殊课题联想到4人小队的劣势问题 4人小队不公平也算是吧里的月经贴了,虽然比不上剧情拖沓不去远征和修太弱鸡这两个流量密码。 漫画2月份无意外应该会更新了,最新漫画结尾出现特殊课题询问排位战多人组队的意义,我想大部分人都应该觉得是考验队员们对局势的判断。对局势判断最常见的一点就是多队进入阵地战的时候,应该优先攻击谁、夹击谁的问题。回顾下排位剧情,基本上每一轮都会有多队阵地战的情况。 R2的时候修通过地图让荒船占优,进而带动诹访队去夹击荒船队。 R3的时候因为那须太强,修跟来马太一一起夹击那须 R4的时候4攻击手混战,东队3人优先攻击游真,因为游真有蚱蜢能威胁到东,而影浦跟辻选择把水搅浑不撤出战场。 R5的时候因为盘丝洞,香取队跟柿崎队不得不夹击玉狛 R6的时候因为王子队以游击为主,优先选择击杀修所以多队阵地混战较少。第一次出现混战的时候王子队选择撤退让游真跟生驹队消耗,后面混战的时候游真跟王子都有分别选择穿上蓑衣虫偷鸡。 R7的时候玉狛、影浦和来马各自2人小组混战,因为影浦队处在中间被夹击的位置,被护城盾各自隔开分别击杀。 R8上位战,休斯落单且位置不好被3队夹击;休斯被击杀后,因为生驹队人数占优,所以被弓场队和犬饲选择夹击。 R8中卫战,因为3队人数均等,没有明显夹击行为,中间出现过诹访假意要跟想香取队联手夹击那须队,却中途改打香取队的情况。同样的情况还有R8上位战南泽跟带岛面对游真的时候,带岛假意夹击然后选择攻击南泽。 根据上述回顾我们也能推断出一些被夹击的规律。 1. 队伍占据地形优势时会被夹击(R2的荒船队、R5的玉狛队) 2. 个别人员特别强的时候会被夹击(R3的那须) 3. 队伍处在多个队伍的中间位置(玉狛优先攻击R7的影浦队) 4. 个人落单没有支援的时候且处在被夹击的位置(R8的休斯) 5. 队伍人数比别的几队人数占优的时候,且没有落单人员被夹击或者个别人员特别强的时候会被夹击(休斯被击杀后的生驹队) 所以正常来说,如果队员们实力相当,没有特别强势的,也没有落单人员的存在,且没有个别队伍占据地形优势或者个别队伍处在多队中间位置的时候,人数多的队伍容易被当做集火对象。这应该算是4人队伍的劣势之一,还有一个劣势就是操作员支援的问题,因为需要兼顾的人员变多了,平均分配到每个队员的支援上的力度也就变小了。
新手求问,两个女夜魔支线都放过了夜魔,后面还能拿到突变物吗 有啥地点能直接遇到夜魔吗?
R7战东贸然进入商场是否欠缺考虑? 其实开头解说的时候解说员就有提到这个地图大多数情况都是人员进入商场内部混战的,并且多数人应对这个地图都会带上炸裂弹,那么东也应该考虑到千佳会带炸裂弹并且爆炸范围相当于元气弹。即便不带炸裂弹,千佳的朱鹮也有一定的爆破能力。 假如修的战术设定成全员不进入商场,由千佳负责轰炸商场,修跟休斯和游真负责警戒狙击手保护千佳。那么没有狙击手在外部提防千佳,千佳可以随意发射炸裂弹,商场内部人员那很可能就被一锅端了。 当然东的进入商场也可能是基于以下两点猜测: 1. 三云队急于拿分,不进入商场太被动,万一在千佳爆破前其他队伍都拿了好几分了就亏了 2. 千佳不敢打人,但是鉴于R4的时候千佳也有朱鹮炮击建筑内部的时候,还是得提防。
作为一个主机游戏萌新,先入手巫师还是上古卷轴合适? Switch上只玩过剑盾跟塞尔达,异度之刃玩不下去,对塔防战棋类的游戏都不太喜欢
二宫拒绝太刀川是因为小心眼自大还是出于战术考虑? 二宫早就在调研中表明了不想跟太刀川一块去远征,理由是太刀川笨。相信看过卷附录的读者大多数看到漫画这里都是会心一笑的,委员要的也是这个搞笑效果。 也有不少人认为是因为二宫自大,认为队友够强了,就出于个人情感选择比太刀川弱一点的风间, 我认为这里二宫选择风间是有战术考量的,就是利用好风间的变色龙,用来给狙击手诱敌,毕竟队里有三名狙击手。其次如果虚拟信标能用的话也可以帮助风间鱼目混珠偷袭 不选择太刀川还有一层原因是队里只有一名攻击手的情况下,太刀川其他队友难以给到支援,因为如果游戏里射手子弹威力不能调整只能按最大功率输出的话,无论是千佳还是二宫,都可能因为自己子弹威力过大误伤太刀川。
老哥们fifa21经理模式能玩欧洲杯吗 我是ns版本的方便随时来一局
比起援助选哪个,我更在意每场比赛结束可以更换两个触发这点 如果真的是回合制战棋类游戏的话,那么操作人员根本就不需要对应触发的熟练度,只要知道这个触发的功能就可以了。 这样造成的结果是,原本这个队员是个攻击手,下一轮他可能就变成了狙击手这样,来误导对手。除非这个队员的能力参数是固定的,比如这名攻击手的射程参数是2,那么他就算换了狙击枪,射程也是2,那就等于废了或者技术参数达不到,疯狂miss 我想大概率是换了触发也是固定能力值参数这样来限制,否则就失去了模拟的意义。设置可以更换触发的目的也是鼓励大家多去尝试新辅助类触发来发现新的可能性,以及学会针对性counter。 所以我还是很期待修会换什么触发的,以前受限于熟练度和T量问题,这次应该可以尝试新东西。 另外我想二宫大概率会要求千佳带上小行星,或者直接礼治的加特林走起
模拟战斗演习的分组是不是一开始就根据衣服颜色分好了? 黑色衣服: 诹坊队 北添队 二宫队 若村队 白色衣服: 村上队 王子队 古寺队 棕色衣服: 歌川队 来马队 柿崎队 水上队 我觉得还是挺有可能的,复合高层的操纵行为。这样的话黑色队里修,千佳和休斯就要内战了。 因为是用电脑模拟战斗,估计我们可以看到生驹王子漆间这些在公式书没看到参数图的人的能力参数了!!
从各个队伍的主副得分手来看,哪个队伍会是模拟战斗热门? 我认为模拟战斗大概率不会向排位那样开局随机分配位置,而是直接小队开局一起行动。 每个队伍根据打法必然要确定队伍核心,队伍核心必然是主要的得分手,其余队员围绕着他来打,当然这个核心可以是单核,可以是双核,也可以是多核。 但看了下各个队伍的人员配置,我觉得大多数应该应该是属于单核或者双核或者分主副核心,因此列出每个番队主副得分手,大家觉得哪个队伍是热门呢?
【试写战斗向同人小说】- 来自近界的间谍 时间线-R8结束后 1. 时值早上6点,在边境的员工宿舍内,一名男子望着床上熟睡的3名舍友,陷入了沉思。 “4年了,今天是时候了”,该男子心想,同时启动了触发器,来自近界的触发器! “记忆修改能力可不是玄界的专属能力哦,单论记忆操纵技术,我们的星球可是更厉害”,该男子对他的三名舍友使用了触发器,“恢复你们被我删除的记忆吧,Modric, Fabio, Benjamin”。 床上的三名男子脑海中被突然输入了一大段恢复的记忆并醒来,他们记起来了所有: 原来他们4人都是近界国家Asgard的精英战斗员,同时Asgard是4年前对玄界进行大规模侵入的国家的附属国,他们作为附属国战斗员一同协助,但在入侵结束后Asgard的人员并没有返回飞船离开,这四人选择了留下作为间谍,窃取情报和科技。 Benjamin对回复他记忆的男子说道:“没想到居然卧底了整整4年啊,这四年辛苦你了,Karim。”原来这个男子叫Karim。 Karim回答:“如果没有那个男人在的话,也许只要一年就够了,都怪他那该死的副作用。” 是的,Karim说的男人就是喜欢暗中行动的迅。四年前,Asgard人员们伪装成战后遗孤并申请加入了边境,所幸Asgard的人种跟东亚人种类似,他们并不像休斯那般显眼。Modric、Fabio和Benjamin申请做工程师,而Karim则成为了后勤人员。然而在加入边境的第一天,他们就窃取了个令他们绝望的信息了,那就是迅的“未来视”。“我就说怎么入侵的时候我们很多行动彷佛被预知了一样,原来他们有这种bug能力,好在玄界的兵力太少了”。 Asgard的人员们知道,只要他们的脸被迅看到了,他们的行动迟早会暴露,顿时都面露难色。这时Karim提出了一个方案,将Modric,Fabio和Benjamin的记忆先消除,使他们完全忘记掉Asgard的记忆,这样就能完全忘记掉自己的行动,被迅看见了暂时也知晓不了什么。同时Karim自己想办法尽一切可能规避掉被迅看见的可能,然后在可以行动的时机恢复他们三人的记忆。 “我申请成为了边境的后勤人员,专门负责边境和三门市的监控工作,得益于这份工作,我始终没有跟迅打过照面。”Karim回忆道。 Benjamin、Modric、Fabio:“来吧,告诉我们现在的行动计划,以及为什么现在是最佳的行动时机”
再过几天可以知道下个月会不会休刊了,可以开始心慌了 每到月底心慌慌,能有一话结束队长面试也好呀
从触发配置来猜猜特殊工作兵跟A8队伍的打法
修有一次受到认可,修粉老泪纵横 若村表示想跟修合作,其实目的很明显,在香取能活用蜘蛛的情况下,若村想跟三云学习布置蜘蛛和盘丝洞战术,说不定也有学学三云指挥的想法。从这一点来看的话,感觉三云香取一队可能性更大了
大家来猜猜36小时吃鸡选拔的分队组合吧,最好给出理由 我先奶一波修的组队,而且信心很足的 修+二宫+香取+钢 理由:修如果再不提升的话,到第二轮选拔会很吃力。因此想让修在钢身边学习下光魂,因为钢是B中以上唯一用光魂的;然后再跟二宫学习下猎犬和指挥,修在填问卷的时候犹豫了很久选了二宫我觉得就是暗示;然后再是和香取一起进一步开发蜘蛛,我觉得修填的不想跟香取一队也是一个flag。当然香取换木虎也可以,木虎蜘蛛使用经验更多但是感觉木虎以后还有戏份,香取可能就少了,所以倾向于香取 其他希望的组合有: 东+千佳+让 理由:很想看看有千佳这个核武器,东会怎么使用。而且在边境第一个狙击手手里调教的话,千佳也是会进步很大;选择让是想看让发挥男子气概保护千佳,发发糖吧 游真+带岛+南泽海 理由:游真带个小迷妹跟小迷弟应该很有意思 菊地原+漆间+日佐人+歌川 理由:纯变色龙组合在吃鸡里应该挺吃香的
每次月底进吧都是心惊胆战的,生怕看到下月休刊的消息
转一个少年Jump历史女性人气排行,触发居然上榜两位哈哈
都来猜猜最终中位战的战况和比分呀 我猜最终比分是 那须队 4 香取队 1+2 诹坊队3 那须成功拿下了诹坊和大地 诹坊击杀日浦 香取最后击杀那须,并拿到生存分 最终排名及分数 弓场7 30分 香取8 30分 来马9 30分 荒船10 30分 那须11 30分 诹坊12 29分 柿崎13 26分 漆间14 25分 弓场队保住上位位置,柿崎队跟中位组其他队伍拉开档次差距,漆间重回中位
开盘了开盘了,来赌赌B中最后一个名额是谁吧 十赌必有一赢 是上赛季第九名的漆间队? 还是上赛季第14的早川队? 亦或是把游真当做近界民开枪的茶野队? 也可能是赛季中上过一次B中樱子所在的海老明队? 甚至可能是R1被游真秒杀的吉里队和间宫队?
根据公式书统计下每个队伍的人均综分排名 看了综分,感觉把B中的那须,钢还有半崎拉出来组队,能有A级别水平
来讨论下枪手排名吧 目前边境B中以上的纯枪手有里见一马,片桐,犬饲,阿添,弓场,漆间,诹坊,缇大地,若村,来马,巴虎太郎 以以下是个人推测排名 枪手第一: 里见。官方盖章了 枪手第二: 片桐。作为A级里面唯二的纯枪手,不作为枪手第二说不过去 枪手第三:弓场。有万场个人排位赛经验,攻击手杀手 枪手第四: 阿添。有旁白解说阿添是少数能靠自己得分的纯枪手,枪手分数也是9700 枪手第五: 犬饲。毕竟二宫队得分还是依赖二宫多点,枪手分数8000出头 枪手第六: 漆间。上赛季队伍排名B级第九,如果没有出现队伍减员的话,那么分数是全是漆间一个得的,分数自然不会低 再往下就不好排了
【投票】我最喜爱的B级小队,最多选5项
【投票】我最喜欢的排位战场次,最多选3项
已经解放了炸裂弹的千佳,还有必要带朱鹮吗? 目前的千佳的主触发位置有点吃紧,如果同时带朱鹮跟炸裂弹的话,配置如下: 主触发:闪电,追尾弹,朱鹮,炸裂弹 副触发:铅弹,盾,蓑衣虫 这样带的危险是主触发没有盾,那么穿着蓑衣虫就没发开盾,并且最多只能开单盾。 朱鹮跟炸裂弹都能起到破坏地形跟大范围打击的作用,那么是否可以考虑将朱鹮跟炸裂弹二选一呢,这样主触发可以再放一个盾。目前千佳也已经连续两场排位没见到用朱鹮了。 来分析下朱鹮跟炸裂弹的优劣:炸裂弹有着不输朱鹮的威力,同时还能切割分为多个炸裂弹同时发射,但缺点是弹速慢(千佳分别被二宫跟小狗击落过炸裂弹,阿添的榴弹也被东击落过);朱鹮的优点是弹速会更快,目前没有出现子弹被击落的场景,但目前二宫队的站姿让我怀疑他们是否有击落朱鹮或者躲过朱鹮共计的自信呢? 亦或者想要同时带朱鹮跟炸裂弹还有双盾,也可以把触发配置调整成这样: 主触发:朱鹮,铅弹,盾,炸裂弹 副触发:追尾弹,闪电,盾,蓑衣虫 反正用黑闪电跟黑追尾弹的时候都需要同时用到主副触发,那么就将铅弹和追尾弹及闪电互换位置呗。不过这样带也有个缺点,就是单独用闪电的时候没法穿蓑衣虫
闲来无事水个贴,原弓场队是否有A级实力呢? 在B级里面不好说是否比二宫队或者影浦队强,毕竟这两个都上过A6或者一样,但至少肯定比生驹队强,也就是说如果没有二宫跟影浦队在,B级第一肯定是原弓场队。 来看下原弓场队的成员 队长弓场,攻击手杀手,单挑不虚任何人,连小南跟枪手第一都对他赞赏有加。 攻击手王子,战术指定能力强,脚程快,外加不俗的攻击手实力,能同时使用弧月跟毒蝎的男人 枪手神田,指挥能力强,辅助配合能力强,没有他弓场队一度掉下B中 射手藏内,虽然目前来看没有什么亮眼表现,但好歹会用合成弹。 PS,如果把藏内换成外冈实力应该更强,外冈实力就很好,躲藏技术一流,还能补足原弓场队缺少的远距离攻击 综合来看,原弓场队实力很均衡,是否有A级的实力呢?
三角battle的时候前两首popping音乐是啥啊 求大神告知
最后的排位赛R8——射击战预定,赛前预热 一. 队员能力参数由于公式书上面弓场队和生驹队的队员能力参数表并未提及,所以只能用问号替代,但是从上场排位赛里面也可以看出一些参数端倪,比如生驹的射程跟技术一定算是比较高的;生驹队全员的指挥可能都是偏低的;口胡型射手水上可能特战会高?隐岐作为带了蚱蜢的射手,机动应该会是狙击手里面最高的;南沢海作为曾经上过8000分的攻击手,总分应该也不会低。 触力能上面,最高的是千佳,然后是休斯跟二宫总裁,这大概是二宫第一次同时遇到两个触发力比自己高吧 攻击力上面,二宫作为第一射手跟综合第二,当之无愧居首,值得一提的是弓场作拿双手枪攻击力也达到了10 防御援护上面,最高的是作为支援鬼的辻,但是我觉得就上场休斯的表现,用护城盾可以得到的防御掩护数据应该也会很高 机动最高的是带双蚱蜢的游真 技术最高的是双枪弓场,不过生驹的技术也肯定也不低 在射程上,若不考虑狙击手那么最高的就是二宫,二宫也是所有射手跟枪手里面射程最高的一个。 指挥数据上,最高的是曾经在东身边耳濡目染的二宫 目前特战上,最高的修跟游真,最低的是千佳,但是千佳的特战肯定不止这个数据,现在已经有黑闪电,朱鹮地图炮,黑猎犬等技能了 二. 触发配置在触发器配置上,目前所有队员都没有带此前没有出现过的触发,不像上场东带了个虚拟信标。 这里主要提两个人,第一个是犬饲,副触发带了毒蝎跟猎犬(纯子弹),带猎犬子弹应该是为了配合正面用突击强扫射,然后背地发射猎犬夹击,带毒蝎估计是准备练成万能手吧。 第二个是弓场,弓场是目前出现的第四个带变化弹的人,之前只有出水,那须跟乌丸用过。
带岛是目前B中以上除了歌川以外唯一带子弹触发(不带枪)的万能手 目前B中以上的万能手有歌川,岚山,时枝,木虎,佐伯,三轮,乌丸,礼治,香取,柿琦,文香和带岛,除了歌川和带岛以外其他万能手都是带枪类触发。 以上万能手,已知综合分数最高的是礼治的66和岚山的54,最低的是蚊香的45和香取的46。目前看带岛的表现感觉还没有蚊香强,感觉综合分可能还低于45。 不是万能手但是带了子弹触发的人员有小南,小狗,加古,王子,槛尾,熊谷还有修。 上班闲得**,整理点数据活跃下吧里
你觉得黑豹2奇异2跟惊队2会有哪些超英客串? 漫威电影的魅力在于宇宙这个概念,三部曲一般第一部为起源,除了钢1其他的都不算大爆,在超英片层出不穷的现在,我觉得单人故事实在是缺乏吸引点了,所以一般三部曲第二部都有其他超英客串。 美队2有黑寡妇猎鹰还有冬兵 钢2有黑寡妇还有战争机器 雷3绿巨人洛基,讲真要不是雷3有绿巨人,在1和2风评这么差的时候,我可能不一定会去看,结果没想到是真香。雷3是我第二部电影院二刷的漫威电影了,第一部是美队3。 那么参考老三巨头,奇异2黑豹2跟惊队2应该也会有超英客串,会是谁呢? 黑豹2应该是有冬兵,毕竟已经被赋予白狼的称号。 奇异2,个人觉得应该是女巫合适吧,毕竟都是魔法系,不能只靠一个王撑着。 惊队2,银护客串?毕竟都是走外星路线,但是银护成员太多会抢戏吧,或者回归地球跟战争机器擦出火花? 绿憨憨不知现在合同情况怎样,还有猎鹰现在定位很尴尬,撑不起单人电影,又没有美队系列跟着,只能拍电视剧去了? 另外再吐槽一句蚁人排场还是太低了吧,蚁人3都不知道还有没有。
为啥作为漫画复联元老的蚁人被放在漫威宇宙第二阶段? 而且目前来看蚁人戏份还是少,作为复联元老的他这么不被重视吗?
水贴-这三支“原”队伍同时参加排位,谁能拿到A级第一? 前提:不使用黑触发和特殊触发 原玉狛第一:礼治(队长),迅,小南,尤莉(操作员) 原东队:东(队长),二宫,加古,三轮,结束(操作员) 原太刀川队:太刀川(队长),出水,乌丸(大概率原队员),国近(操作员)
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