按第一开发部这名员工的话
最终幻想吧
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level 14
最终幻想 楼主
rebirth果然还是继续沿用ue4了
2022年06月18日 05点06分 1
level 15
想想KH4时是怎么说的,就会知道大概率不会换到UE5了。
2022年06月18日 05点06分 2
@天晴大鲶音头 野村原话是虚幻4过渡到虚幻5很简单,黑神话他们主创也说过渡到虚幻5就花了一个月时间
2022年06月18日 06点06分
@贴吧用户_5KPb7D2 当时说的是KH4还在开发早期阶段。目前还是UE4 后期会转到5,也就是说,直到KH4发布,应该还没有使用UE5。以7RE的完成度来说,大概不会转。
2022年06月18日 06点06分
野村不是说后面会换成虚幻5吗,野村当时采访说虚幻5过渡比较方便
2022年06月18日 06点06分
@贴吧用户_5KPb7D2 问题是虚幻5的特性,对于7RE的完成度来说,还有帮助么。黑神话目前到底是个什么开发进度除了游科可能谁也不知道。不过说到底,我也不懂游戏开发和UE,所以也就是这么一说[乖]
2022年06月18日 06点06分
level 1
不用在意这个,ue4和ue5是无缝更新的,就算用ue5也可以按ue4的方法开发
2022年06月18日 05点06分 3
level 14
看看[酷]
2022年06月18日 06点06分 4
level 8
别人已经用上ue5了,还隔着ue4呢
2022年06月18日 06点06分 5
@lxjv8 引擎是向上兼容,同样的工程ue5保存后ue4就没法打开了,之前夜光翻了一次,可能se现在求稳吧,从ff16和ff7使用的引擎来看,ue5主要是一个模型面数和lumen的光照
2022年06月18日 08点06分
没有几个用ue5,想到的只有黑神话,具体原因看楼上
2022年06月18日 07点06分
@lxjv8 看谁的?
2022年06月18日 09点06分
@lxjv8 她是谁?
2022年06月18日 09点06分
level 8
提一下虚幻五正式版是今年5月初才出的,之前一直是beta版,游戏公司的话不知道会不会直接用测试版来做,或者虚幻方面有别的特供版本
2022年06月18日 07点06分 6
大公司会有专门对接的,epic自家的堡垒之夜去年底就迁移到了UE5。我觉得单纯迁移不是难事,UE5也能直接编译UE4工程。主要就是UE5新特性。我觉得第二章大概率是一个用UE5编译的UE4项目
2022年06月19日 12点06分
level 8
不可能,官方说了是虚幻5,这画面和远景虚幻4能做出来我把ps5吃了
2022年06月18日 10点06分 7
@dark使◆ 那不排除是ps5的机能完爆ps4,可以做的事情更多了
2022年06月18日 11点06分
官方哪说过虚幻5?
2022年06月18日 11点06分
@最终幻想 我记得是第一章发售的时候有一篇新闻里面记录的采访报告里面说过,我真的有印象,但是找不到了,而且这个演示的远景真不像虚幻4能做到的
2022年06月18日 11点06分
@dark使◆ 唉,你没发现吗,最大的问题是发售的时候,虚幻5都没公布好吗
2022年06月18日 11点06分
level 10
真是乱操心,虚幻4无缝导入虚幻5,这就是虚幻5,这就是虚幻5的功能,这种远景,4是根本不可能做出来的
2022年06月18日 11点06分 8
我觉得话不能说太早,要真是全面启用了ue5,官方自己会不说?kh4野村都直接说了转ue5开发,FF7re这边却根本不提
2022年06月18日 11点06分
@最终幻想 因为这根本就不重要,就像楼上回你的,谁关心什么引擎,早点出画面达标就够了
2022年06月18日 11点06分
level 8
游科的人把黑神话从ue4过渡到ue5好像也没用多长时间啊,而且提升巨大。
如果REBRITH出来跑的是ue4,那不上ps4就直接开骂了[怒]
2022年06月18日 12点06分 9
楼上的人不是说这种远景ps4跑不了吗[滑稽]还骂啥呢[汗]
2022年06月18日 12点06分
@最终幻想 堡垒之夜无缝迁移到ue5了,我觉得如果不牵扯到新特性的话,单单一个工程迁移,工作量大概率也就那么回事……很可能rebirth是一个用ue5编译的ue4工程
2022年06月19日 03点06分
@最终幻想 第三章才会是真正的原生ue5
2022年06月19日 03点06分
说真的黑神话开发人数都比ff7re多了。
2022年06月19日 04点06分
level 15
Dq12官方说是用ue5开发,如果rebirth真是用ue4的话,这将是时隔近30年又一次dq正传在画质上超越ff正传。还是挺有意思的
2022年06月18日 12点06分 10
DQ11用的就是虚幻4,但画质并没有达到同期FF15的级别。即便用了虚幻5,大概率依然不会追求高画质。我感觉使用虚幻5的DQ12最终画质只是略强于FF14吧。
2022年09月04日 01点09分
level 1
感觉像5的效果 除非他们又把4开发到另一个阶段了
2022年06月18日 13点06分 11
其实真的用ue5的话要比这个还要好很多[汗]
2022年06月18日 13点06分
level 5
看到隔壁也有老哥说这画面没达到ue5水平,看来是re7重置这个系列还不值得上到ue5那个级别的资源?不过感觉也够用了[委屈]顺便
lz
你这码打了个寂寞
2022年06月18日 13点06分 12
[喷]我的锅
2022年06月18日 13点06分
level 1
ue5只是ue4多了几个新特性而已,ue4的工程基本能无缝过渡
2022年06月18日 14点06分 13
level 14
21年UE5才有测试,用UE4也正常,不过我在想第三章是不是也会用UE4,好出整合版
2022年06月18日 14点06分 14
堡垒之夜可以直接无缝到ue5,如果出整合版的话,工程文件升个级,做做除虫也就差不多了
2022年06月19日 03点06分
level 12
就感觉在你们眼里换个引擎就没有迁移成本和学习成本一样[阴险][阴险]
2022年06月18日 15点06分 15
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