布罗利派蒙
布罗利派蒙
望咩呀~
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这不是我们卡拉彼丘的芙拉薇娅吗?
分得清游戏和现实吗?你以为我在爆典我在串? 8K大图,点开原图
雨之城一个演示里有十万甚至九万个细节 雨水顺着伞倾斜的方向滑落,当伞向右倾斜时雨水淋在了猫猫上,我玩了快20年几百款游戏都没见过这个效果,这就是最高级的炫技,不是通过什么华丽夸张的光污染,不是那种很直白的制造奇观式的炫技,用对比度饱和度拉满抓人眼球。 他是那种很隐晦的,就好像一个画家在画布上莫名其妙的起了几笔,一般人看过去会觉得,就这? 但只有玩过的游戏越多,越内行才能理解有多厉害
老米神了,1:1复刻新加坡 说虚幻商城素材的说话来
善意对比,老库神了
尬黑雨之城的要么认知低下,要么装瞎掩耳盗铃 抛弃对话框的全动捕演出你看不到,无加载的流畅运镜转场你看不到,精细度高重复度低的城市建筑结构你看不到,出色的粒子特效物理破坏和布料解算你看不到,加速抬头刹车低头转弯倾斜的真实悬挂载具你看不到,只会拿个人审美纯主观批判角色,这不是装瞎是什么?
硅胶娃娃吗?有点意思 这次雨之城的角色渲染由基于SDF的赛璐璐动画风格二分阴影,改为了和环境统一的精细受光,一些低认知群体口中的豆包渲染其实就是更顺滑的角色阴影明暗过渡,使用这种角色渲染方式的游戏也是早以有之,破晓传说,嗜血代码,Jump全明星都逃不开所谓“硅胶感”,雨之城和鹿鸣的渲染比上面提到这几个还好许多,此外雨之城场景是也纯PBR所以整体画风和谐统一,比鸣潮那完全割裂的角色NPR环境PBR好太多了。
我寻思前几年鹿鸣出的时候有人说什么豆包脸QQ秀吗? 成品游戏要来,一下子MCN统一话术集中进攻了是吧
酷狗还能说话吗?你米爹永远是你爹
库洛买的软文是真恶心啊 这就把P5X开除国产籍了
不要随便催眠啦前辈
说白了还是散黑废物 对丁真,哈基米等模因的解构最终都打回了哈集美自己身上,再看散兵鬼图和配种脏弹是团结了谁恶心了谁?能对集美打出一点伤害吗?
什么是串子?和你观点不一样就是串子吗? 很多人说我是串子,但我从来不觉得自己是串子 眼熟我的人都知道,我发贴向来摆事实,讲逻辑,讲阅历,不惜长篇大论引经据典。 很多人只是因为我的观点和他不一样,就说我是串子,可能是因为我话冲击了他的思想钢印但他无从反驳,还有可能是因为我根本不会像二游孝子一样急,最后只能气急败坏的说我串子 至于为什么我不会急,很简单,辩论赛中你不需要真的发自心底认同一方的观点,乐趣在于驳倒别人本身,假如我这样是串子的话,那串子才是贴吧最正常的人
抗抗们踩头刀踩头农踩头瓦踩头街霸的气势哪去了? 你不能只在被打烂的时候才说lol不是天
ACE扫盘就是挂狗带出来的节奏 也就哄哄没计算机常识的小学生了,以为就那点读写能把现在的固态硬盘干坏,很多人常年开显卡录制回放,一分钟录几个G的视频都是要时刻用硬盘缓存的,也没干坏硬盘啊。 并且人人都说ACE扫盘,就是没人能量化测试ACE到底读写多少,实际上观察过的的都知道ACE的读写量也就几兆每秒,小得可怜。众所周知国际服没ACE,主张ACE疯狂扫盘的,拿国际服和国服三角洲各测半小时读写数据很难吗?
撸狗是不是这样的 平时耀武扬威,吹游戏吹热度吹商业化的时候吹上天,输了就想拉着所有人一起跪,街霸小孩夺冠只有撸狗在说小众游戏不配电竞
既然都没滤镜了,现在能不能客观说lol就是个垃圾游戏 画质差bug多平衡烂剧情吃书,音乐吹上天游戏里见听不到几首,能火无非就是吃了个操作简单配置要求低的红利,反倒搞商业化搞炒作搞电竞饭圈独一档,搞得国内互联网乌烟瘴气
在2025年玩COD8 低机动性短TTK 爽!这才是COD
鸭科夫也逃不过巨婴指导啊 巨婴走到哪里,哪里的游戏环境就乌烟瘴气,我看这毒血就是要狠狠的排啊
镭射就是最大改枪陷阱 这游戏最重要的就是信息,50米外镭射露信息是非常致命的,尤其是这游戏很多时候还有自己视角和敌人看到的不一致的问题,很多时候是你不知道什么时候会突然遭遇交火,50m镭射就是给对方先手权,别人看到镭射就能提前枪拉你。 能开能关看似很灵活很美好,实际当你把枪改到开镭射才能用,关镭射反扣四点操控之后,你都根本不用去想关的事,镭射一关就是残废。
仇远这PV空有水墨风格渲染和特效,但完全没有水墨的飘逸灵动 我贴个街霸5PV你们就懂了,人家做水墨水彩渲染突出一个角色形体无拘无束,反观鸣潮这只能算古偶剧,生怕动态张力做多了,做崩了哥哥的帅脸。 而米哈游才是有艺术追求的,不管是不虚此行MV,还是丹恒跋涉动画,白厄耀斑动画,都是一切以艺术表达为先,所谓人设美型不崩都得往后放,根本不在乎微博小仙女怎么骂
仇远这个PV空有水墨风格渲染和特效,但完全没有水墨的飘逸灵动 我贴个街霸5PV你们就懂了,人家做水墨水彩渲染突出一个角色形体无拘无束,反观鸣潮这只能算古偶剧,生怕动态张力做多了,做崩了哥哥的帅脸
鸣潮这新地图完全露短了 一没了高对比度和大光比遮瑕,来到清新明亮的场景,二不能用地编的笔刷轻松刷出复杂地形,场景细节缺失的问题就完全显现了,这个楼房建模已经垃完了
对不起没能在最好的时候遇见最好的梓
这才叫打团,库洛进来学 制定了作战计划,让每个人都起了关键作用,而不是一群互相不认识的人出来刷个脸完事
什么是人少声音大?动作游戏又给了一个直观的例子 去国内任何一个综合游戏论坛都会和你说忍龙牛逼,鬼泣牛逼,魔女牛逼,仁王牛逼,好像人人都爱玩ACT,人人都能点评几句。然而实际上这些动作游戏的销量就是路边一条,除了鬼泣5常年打折白菜价磨到千万销量以外,忍龙魔女这些全系列加起来都不如COD,FIFA等车枪球年货一作的销量。 这次忍龙4光看游戏社区好像是玩家翘首以盼,千呼万唤始出来的作品,想必一定能卖爆,结果首周卖100万份都难。充分证明了你要是游戏发行商,光看玩家社区去立项做游戏,当真怎么死的都不知道。 动作游戏的路边一定程度上也能解释鸣潮的路边,真的有那么多玩家想玩一个仅仅动作更花哨更复杂的原神吗? 什么完美闪避,空连米在崩3和后崩坏书早玩得比库洛现在还6了,到了原神里不做是老米不会做吗?实际上轻操作重策略正是原神能够成功的关键一步,只有傻乎乎的库洛把别人做减法丢掉不用的东西捡起来当优势。
可算让T孝找到个靶子打了是吧 攻击一个爆典的唐人,就可以进而上升到攻击整个玩家群体进而否定19整个游戏,唐人吹19就可以滑坡到玩19是唐人,下一步就可以直接甩过去一句玩IW游戏玩的,T孝吹不动销量没活就只能用这种下作手段了,跟当初米黑攻击原神一样
喜欢搜,喜欢友好互动,不喜欢打架,为什么不玩原神 提瓦特大陆够你搜的了
这游戏的道德无非就是尊重敌人,尊重队友 尊重敌人即在游戏规则的约束下依靠自己的技术和游戏理解全力以赴,不获取规则外的优势。猛攻,跑刀,玻璃大炮乃至土豆雷,夺舍,堵桥,炸撤离点都是正常玩法,但开挂和非法组队不是。而护航要分两方面,用自己的号带老板,自负盈亏,受elo系统的约束的是正常玩法。租号带老板则涉嫌炸鱼,不是正常玩法。 再说尊重队友即积极交流,协调沟通战术,不抛弃队友。这就是我在野排中的行事原则,能打能指挥,哪怕我一打三也会主动提出一人一个,队友死了哪怕身上有再多的货也会尝试打尝试救,谁没吃饱我会分物资,主页500多个赞,十几页好友都是野排打完出来加我的,每次上线就要被拉到各种队伍去。刚出了复苏呼吸机野排队友说想拿坦克和碳纤维板换,哪怕亏400w我也换了。 自称高道德的组队区有几个能做到我这样的?还是那句话,烂人一开始就是烂人,当烂人谈起道德那只是为了给自己的不道德行为开脱罢了,从来没有过道德,又谈何道德滑坡?
是库友充钱太少导致库叠买不起好点的水军了吗?
早说了绝区零动作机制是逐渐解锁的,深度这块根本不用担心 摇杆搓招,完美招架,取消派生,崩3都有的东西为什么会有人觉得绝区零不会做?玩个宝宝巴士教程关就开始狗叫只能AAA的脸疼吗?
光看校招PPT就能高下立判了 库洛校招开始就吹牛画饼上价值了,企业文化就是把人当牛马整,做出开除实习生这种事也就不奇怪了 反观米哈游校招是真的游戏设计公开课,就是去看个热闹都能学到东西
库洛校招公布鸣潮玩家1.4亿 库友一人一口唾沫都能把你淹了,myg怕了吗
看老鼠上蹿下跳有种“跑刀鼠(已黑化)”的滑稽搞笑感 一念成魔了说是🤪
骂老黄骂NV我都没意见,能不能别拿这种贵物当意见领袖 B站近期冉冉升起的反资反财团反NV新星,一个月快速起号。首先看他视频就感觉一股味,一惊一乍只会情绪输出,复读些老生常谈的废话没什么干货然后一转卖货吸收自然能量割韭菜。 今儿被人指路到他YT频道,看一眼我彻底绷不住了,我咧个深层政府蜥蜴人疫苗芯片脑控武器啊,看了不笑的直接大脑升级吧。至于更爆的我都不敢贴图,发出来我号就没了,有兴趣自己去翻吧。
来B站找到正确受众了属于是 B站近期冉冉升起的反资反财团反英伟达新星,看他视频就感觉一股味,一惊一乍只会情绪输出,复读些老生常谈的废话没什么干货然后一转卖货吸收自然能量割韭菜。 今儿被人指路到他油管频道,看一眼我就绷不住了,我咧个深层政府蜥蜴人疫苗芯片脑控武器啊,看了不笑的直接大脑升级。至于更爆的我都不敢贴图了,有兴趣自己去翻吧。
我错了库叠,别追我了 我就2.0玩了一个月,结果到现在每个版本追着我打电话
尘白禁区这么阴湿的吗? 开什么玩笑,要吐了🤮
很多人还没想明白为什么共享家园必须死 共享家园颠覆了游戏奖惩机制,风险回报的底层逻辑,投入产出的价值锚定,长此以往共享家园就是游戏的最优解唯一解,等到共享航天共享巴克什搞起来,普通玩家要么加入要么被驱逐,盾狗组队能让所有的对抗所有的枪械护甲子弹都变得毫无意义,游戏的生命力迅速消亡。 别说什么航天巴克什盾盾盾发挥不了,这游戏的资源全在室内,我就问你敢进总裁吗?
为什么不去玩塔科夫离线版? 跑刀跑个爽,爆率想调多高调多高,不用被猛攻哥踢来踢去,丰富的成长和养成收集要素,喜欢报团还可以开私服联机。塔科夫离线版可以满足唐盾的一切需求,为什么不去玩呢?
为什么B站风向和贴吧截然不同呢? 官方动态一边倒,贴吧却打得难解难分 因为贴吧是交流平台,就是斗嘴吵架的地方,而动态评论区不是,只有对官方有诉求的才会去官方动态下留言,支持的这波改动对官方的诉求已经到位了,为什么还要去官方动态留言呢? 像我打游戏空闲的时候来贴吧嘲讽一波收小红点就完了,谁还真和唐盾一样急得上蹿下跳啊😁
三千万日活的游戏才冲25w条就敢叫嚣基本盘?没吃饭吗? 说句难听的去年ba联动都冲了17w条,就这17w条都不能算一个小凉二游的基本盘,因为ba后面还活得好好的。 三千万日活的游戏冲25w条就敢叫嚣自己是基本盘了,多少有点夜郎自大坐井观天了
唐人盾狗好亖有没有懂的 一堆唐人盾得了便宜还跳脸上嘴脸的,嘲讽正常起装玩家的,替猛攻哥破防的,现在我看看谁破防。还有拿护航当挡箭牌给自己开脱的,扣护航和主播孝子帽子的非法组队偷换概念成鼠鼠猛攻二元对立的,自以为可以代表广大玩家的,那我问你100个普通玩家里有1个护吗,但是一局监狱有10个甚至9个盾,谁在破坏环境? 再说盾狗削弱,射击游戏无论何时都应该以枪械为主,完全依赖技能的玩法就是不健康的,削这点算什么?盾狗要么重做要么删 其次,我也不知道把一个对抗游戏玩成PVE的乐趣在哪里,你不如去下个塔科夫离线版,那里可以让你跑刀跑个爽 最后,贴上赛季结算战绩,KD和赚损比我高的允许说话
建议辣仙直接快进到电报红迪吧 别嚯嚯steam了
历历在目510,眼泪莫名在流淌 3姐后面塌成那样还有3U至今觉得3姐没错,冲锋没错的,然后转头又踏进同一条河流,永远热泪盈眶,永远不长记性,三年没有一点成长,这辈子也就这样了。不过3U能吃下尘白的鬼脸建模,一如把猪脚饭当作珍馐,思来想去确实也是情理之中 不得不说排完毒血之后的Asoul正常多了,除了用扯起的大旗,有毒的叙事,自己给自己编织的反资斗士的幻梦以外什么都没有被破坏,所以冲锋派们到底守护了什么呢?
历历在目510,眼泪莫名在流淌 3姐后面塌成那样还有3U至今觉得3姐没错,冲锋没错的,然后转头又踏进同一条河流,永远热泪盈眶,永远不长记性,三年没有一点成长,这辈子也就这样了。 不过3U能吃下尘白的鬼脸建模,思来想去确实也是情理之中
资历比我老的允许说话 更早的时候爱酱在B站没官号,视频都还是搬运的时候我就在看了,像这个图都是三年前截的了,现在查关注的网站已经无了
雷军你听我说,今天我来说说你 这个尘白是你制作的,求求你让麻辣崛起
雷军你听我说,今天我来说说你 这个尘白是你制作的,求求你让麻辣崛起
理性分析,众所周知米哈游的白月光是EVA 那库洛都叫库洛了,白月光得是clamp吧,难怪沉迷美型九头身,原来库洛想做的是少女漫游戏
历历在目510,眼泪莫名在流淌 太阳底下无新事
真正的结构性矛盾必然是游戏公司要赚米和辣仙爆不出米的矛盾 你说要是辣仙能爆米,木木还会上国际服扩圈吗?
这是第几度背叛了?
怎么会有人相信网易能做好内容向游戏? 首先,射雕最近官宣停服,我强烈建议各位看本贴前先去观摩下射雕播过的片画过的饼,然后再为网易唯一做出个优质游戏的樱花工作室默哀,并希望下一刀不要砍到名越工作室。 网易这种有多头下注传统,有大厂KPI压力,工作室互相竞争的制度下身为制作人能为项目争取到多少开发资源,全看你的饼画得有多大,不但给玩家画,还要给公司上层画,最终导向的结果就是炒作就是所谓面向PV开发,也就是无限大的现状,至于游戏能否自上而下的构建自洽的玩法和付费循环,能否实现堆料和产能的平衡,那是之后再考虑的事,这种不务实的企业文化下做出来的游戏根基就是不稳的,燕云如今虽然算成功,但品质也是和最初的演示相差甚远。 为什么无限大制作人要感谢原神,因为若不是原神在前,无限大连立项都不可能,在原神之前国内就没人敢想高投入持续运营内容向游戏这回事 我知道这代年轻的游戏制作人都有情怀,相信他们都有做好游戏的梦想,可你的上司都是MMO时代的老登,要按照他们那个年代的“成功经验”给你的游戏加入一堆社交氪金要素,请问你有足够的话语权阻止吗?韩式审美社交团本PVP战力排行榜P2W这几板斧是大厂的路径依赖,初出茅庐的制作人有什么能量让大船掉转船头?
怎么有人会相信网易能做好内容向游戏 首先,射雕最近官宣停服,我强烈建议各位看本贴前先去观摩下射雕播过的片画过的饼,然后再为樱花工作室默哀,希望下一刀不要砍到名越工作室。 网易这种有大厂KPI压力,工作室互相竞争的制度下身为制作人能为项目争取到多少开发资源,全看你的饼画得有多大,不但给玩家画,还要给公司上层画,最终导向的结果就是炒作就是所谓面向PV开发,至于游戏能否自上而下的构建自洽的玩法和付费循环,能否实现堆料和产能的平衡,那是之后再考虑的事,这种不务实的企业文化下做出来的游戏根基就是不稳的。 为什么无限大制作人要感谢原神,因为若不是原神在前,无限大连立项都不可能,在原神之前就没人敢想高投入持续运营内容向游戏这回事 我知道这代年轻的游戏制作人都有情怀,都有做好游戏的梦想,可你的上司都是MMO时代的老登,要按照他们那个年代的“成功经验”给你的游戏加入一堆社交氪金要素,请问你有足够的话语权阻止吗?韩式审美社交团本PVP战力排行榜P2W这几板斧是大厂的路径依赖,你有什么能量让大船掉转船头?
丹恒这样的好兄弟再也不会有了
绝区零不是完美接受社区指导的游戏吗?怎么成三姐妹里最拉胯的 轻量剧情可跳过,角色麻辣爱你不断,角色强度膨胀慢,制作组积极和玩家对话不傲慢,听劝改走格子,听劝加强牢角色,福利也是三个游戏中最多。是否说明越听劝的游戏死得越快
老鼠为什么会骂护航啊,护航不就是老鼠养的吗? 拿自己号护航不就是单纯出卖劳动力吗?也不涉及炸鱼,还要2打3,自己号开挂风险自负,常常起全装的现金流不会超5000w,拿自己的号护也护不了几把。 那么是谁纵容了护航呢?不就是跑刀赚大量现金然后出租仓库给护航挥霍的老鼠吗?自己充当了利益链条上重要的一环,又哪来的立场指责护航呢?
召唤这个点子明明有更酷炫更符合世界观的表现手法 法杖魔法书土得要死,做成游戏王那样用卡牌召唤不酷吗?参考模板也有现成的jump大乱斗
其实优化好从来不是常态 为什么上世代游戏优化好?因为上世代主机性能太烂了啊,发售即落后那种烂。针对PS4的760级别性能开发的游戏才能在1080p下让1060通吃,注意1060比760强一倍。 本世代主机性能在3060ti级别,结果由于老黄挤牙膏,要像1060通吃PS4游戏一样通吃PS5游戏,那就得要4080以上的性能
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