天晴大鲶音头 伊か卡ロ洛ス斯
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通关之后,觉得难以置信,这还是那个仙剑7吗?(无剧透) 真的很难相信,这还是那个剧情流水账,叶灵纵纯恶心人,角色人设整尬的,演出效果一塌糊涂,彩蛋还靠硬塞的仙剑7? 剧情属于本体的后日谈,但是思路清晰,没有突兀感,属于传统的RPG王道剧情。 游戏虽然整体以葱妹跳跳乐,子秋解密。但是整体下来除了少许BUG,通关后是有成就感的。尤其是老祖宗的毕业考试,属于那种学习的时候都把考点给你标出来那种。让你觉得这几个小时的跳跳跳是有意义的。比那个纯恶心的叶灵纵不知道搞到哪去了。 再说角色设计,本来我十分反感子秋是可控角色,毕竟本体把小晴和子秋设计的,一个跟爱哭的圣母白莲花,另一个纯累赘。 结果DLC里的子秋, 心思细腻 可靠,之前那种不好的印象一下子就全消失了。 再说演出,这次整体的镜头运镜相比本体,进步特别大。而且BOSS战的演出效果高出本体太多,一度让我觉得我在玩FF(纯褒义,不引战。) 再说彩蛋方面,本体的前作彩蛋,给人的感觉就是制作组直接百度搜,然后想表达给你,我这里塞的是前作彩蛋哦,然后硬塞给你的感觉。 这次DLC里的前作彩蛋,完全贴合剧情。不会让你觉得这里是硬塞的,即便没玩过前作,也不会觉得这里有什么突兀。 最后就是,我觉得制作组里绝对有自己人!每次葱妹落地,jo jo都会有特写,一本满足。
看完新的篇章,想起前些年看过一个东方的剧情MMD 讲述的是十六夜咲夜被红魔馆众人传送到了一个咲夜还没出现到幻想乡的时间段。 那时候的帕秋莉还不认识咲夜,所以并不接受且认可咲夜,但是凭借着咲夜的努力,逐渐获得帕秋莉的认可。 后来帕秋莉找到咲夜表示,自己接下来有一场实验,但是石头仅此一颗,所以不能失败。并且实验的石头会受到时停的影响,希望接下来的时间段咲夜不要使用时停。 于是实验开始了,咲夜在和小恶魔聊天的时候提到自己小时候有一次能力失控,时停了两个月。 突然,一瞬间时停发动了。 果不其然,帕秋莉的实验作废。之前积累的好感全部作废。 后来,咲夜消失了 ,在有一天,帕秋莉突然见到头发长了的咲夜带来了一块一样的石头。 帕秋莉惊讶道你怎么找到的? 咲夜回复到只是用了一小点时间。然后昏倒。 醒来后的咲夜被红魔馆众人围着,蕾米和帕秋莉表示,造成时停的真正凶手找到了。 就是镇楼图里这个孩子。 是的,时间线正是小咲夜初到幻想乡的时候,发动时停导致帕秋莉实验失败。 而后面咲夜发动了长达两个月的时停让小咲夜以为自己的能力失灵。 这样一个俩人互相坑对方最后造成了闭环的感人故事。 不感兴趣的话,上面的内容可以不看,我想说的是。 我觉得摸鱼莲的记忆力是很强的。但是辛美尔跟摸鱼莲描述在辛美尔小时候像他表演花的魔法。 芙莉莲的表情到底是回忆起来了,还是压根就记不起来还有这事? 希望以后不要打补丁说那时候其实是用另一块石碑的力量穿越回去的芙莉莲。 虽然我觉得作者肯定也知道这样的演出会让这一切变得恶心,所以大概率也不会这样做就是了_(:з」∠)_
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