level 13
partus
楼主
1. 下周会有社区沟通团队放药,因此今天消息有限;
2. 谈到老种族重制的时候,特别提到了蜥蜴人,表示现在团队不是太满意蜥蜴人。但这并不是绝对要重制的保证,但蜥蜴人和诺丝卡一样,都在重制排靠前的位置。Richard明确表示如果要重制,远古火蜥蜴将会是第一个修改的;
3. 对于马上更新的内容,Richard暗示混勇派系将会得到3代恶魔种族的一部分兵种,而且并不是只有美人可以;
4. 知道现在震旦抬枪过于OP,会适当削;
5. 第一次承认了,DLC团队会故意把新内容做的OP以吸引玩家。。。。比如铜牛DLC,这么OP是他们预料到的,只会在以后再削弱他;
6. 当提到震旦商队机制是否会复制给其它种族的时候,表示1、2、3代的种族之间都有可能会“共享”一些机制,但不是保证,举了个例子,比如吸血鬼可能会拥有类似“鼠人地下城”的“吸血鬼巢穴”;
7. 确认了3代红色UI会进行一定的修改;
8. 确认会修改游戏的光影效果,尤其是夜间战斗中的月光;
9. 确认将会引进特洛伊中的一个机制,但没明确说哪个;
10. 会修复攻城门bug和合邦
领主
特性bug,只是暂时还不知道怎么修复。。。;
11
. 正在想办法修复永不战败军队在部队投降后的行为;
12. 明确表示不喜欢现在色孽的兵表,希望在合适时机通过领主包或兵种包增加色孽的远程能力;
13. 不会修改斯洛格的睿智头像。。。他们没这么多预算。。。;
14. 谈了他们团队自己的创作逻辑,“最好是8版军书里面有的,如果没有,那是否有可能会在9版中加入呢,如果是那我们就做”,他们表示1代更多是前者逻辑,2代是后者,希望3代在两者之间;
15. 貌似终于会加入多人中的玩家交互机制,聊天之类的。
2022年06月07日 01点06分
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2. 谈到老种族重制的时候,特别提到了蜥蜴人,表示现在团队不是太满意蜥蜴人。但这并不是绝对要重制的保证,但蜥蜴人和诺丝卡一样,都在重制排靠前的位置。Richard明确表示如果要重制,远古火蜥蜴将会是第一个修改的;
3. 对于马上更新的内容,Richard暗示混勇派系将会得到3代恶魔种族的一部分兵种,而且并不是只有美人可以;
4. 知道现在震旦抬枪过于OP,会适当削;
5. 第一次承认了,DLC团队会故意把新内容做的OP以吸引玩家。。。。比如铜牛DLC,这么OP是他们预料到的,只会在以后再削弱他;
6. 当提到震旦商队机制是否会复制给其它种族的时候,表示1、2、3代的种族之间都有可能会“共享”一些机制,但不是保证,举了个例子,比如吸血鬼可能会拥有类似“鼠人地下城”的“吸血鬼巢穴”;
7. 确认了3代红色UI会进行一定的修改;
8. 确认会修改游戏的光影效果,尤其是夜间战斗中的月光;
9. 确认将会引进特洛伊中的一个机制,但没明确说哪个;
10. 会修复攻城门bug和合邦
领主
特性bug,只是暂时还不知道怎么修复。。。;
11
. 正在想办法修复永不战败军队在部队投降后的行为;
12. 明确表示不喜欢现在色孽的兵表,希望在合适时机通过领主包或兵种包增加色孽的远程能力;
13. 不会修改斯洛格的睿智头像。。。他们没这么多预算。。。;
14. 谈了他们团队自己的创作逻辑,“最好是8版军书里面有的,如果没有,那是否有可能会在9版中加入呢,如果是那我们就做”,他们表示1代更多是前者逻辑,2代是后者,希望3代在两者之间;
15. 貌似终于会加入多人中的玩家交互机制,聊天之类的。