那神真费神 那神真费神
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极狐完结,个人看法 感觉极狐最终变冥作大部分锅应该是武部的。注意是变冥作,你要说作品的争议,制作人和编剧怎么分不好说,变冥作锅绝对是武部的 极狐后期特别赶(感觉最后5集内容差不多都够翻倍拍摄了,尤其最后一集突然冒出来倒叙,一集里面玩这个太小丑了,正常来说至少分配两集才有悬念),但是中期又大量注水,最重要的是注水和赶工跟带货完全没有关系,也就是说剧情完全可以合理分配。狸猫在天国地狱非常合理的进行黑化,然后在创世篇着重描写回归。花多几集写清楚,那极狐最多就是build那种程度的争议。一集要拍摄的东西太多或者太少,监督如果水平一般必然驾驭不好,观感差太正常了,你可以说监督水平不够,但是一集内容安排是不是有问题,这是制作人应该把控的。极狐很多问题只要拍摄观感好点,压根不需要用小作文去补,良好观感可以掩盖剧本逻辑问题,假面骑士这种边写边拍的剧集本来就算不上严谨。但是能拍的把自己所有问题暴露还不够,还得制造点本来没有的问题,最后用小作文去补 另外剧本剧情安排有问题,这是制作人应该去跟编剧协商的,结合访谈武部的对黑化延后的要求,可以看出目前剧本现在这么安排大概率反而是武部要求的。有些人说是高桥非要写黑化剧情导致的,但是高桥一开始就这么决定了,你要编剧临时去编一套全新的剧本,我也不知道这个想法的人到底是觉得高桥编剧能力弱还是在吹高桥编剧能力强临时改一套就能出好剧本
我有个关于后续更新的想法不知道ca是不是可以用用 那就是每次dlc更新相关的伪传奇领主,是真的伪传奇领主,参考类似泰瑞昂的白狮领主。有独特的个人特效,建模,跟兵种相关的个人线。 伪传奇分两种,一种就是类似白狮领主或者锤2的沃克玛和白矮人,一个或多个派系可以在一定条件后解锁,另外一种就是类似鲍里斯和血龙领主,有初始领地。更新他们个人线以后,做任务强制合邦获得 这样做有几个好处: 一、有些种族背景传奇特别多,而且还经常扎堆,比如凤卫队长、瑞克元帅,甚至西格玛神选沃腾等等,即使全都扔出去远征,最后肯定也是做不完的,ca如果要扩地图,那工期更是遥遥无期而且非常容易没活整。我觉得一个新派系相关的机制要创新和乐趣兼顾,光缝合脚写数据不是什么长久之计。与其强行都搞成传奇事务官或者没活硬整,不如做成伪传奇领主,这样可以添加兵种相关的个人线。这些能拉伪传奇的派系有了新的战役目标,还能有全新的手操体验,提高了乐趣。 二、对于有自己行省的伪传奇,比如鲍里斯,高精岛上那几个,血龙领主这种,他们特点就是周围已经传奇扎堆,经常被作为毁灭派系的沙包。这种你转正弄出去远征实属没活硬整,不如直接就地优化成真正的伪传奇领主,你玩其他派系看他还是沙包,还是比较难打的沙包,本种族又是个可以任务合邦的传奇领主。完全不用改动现有的领主分布。 三、dlc兵种也好出,之前出兵种还得想办法看看能不能跟这个传奇领主挂钩上,去凑足够兵种。但是如果更新伪传奇,比如冬季的帝国,可以做努恩传奇,出努恩铁甲军的同时在塞几个尤里克兵种,这样兵种不用硬整活。尤里克兵种加成由鲍里斯解决 四、这种只有个人线的领主工作量低,ca工期有保证 五,对预购或者首发购买玩家来说,虽然我就买了3个传奇领主但是实际更新以后我有4个甚至可以有5个领主可用,个人感官上这个dlc价值有所上升(这个我觉得最好三个领主拆开卖,这样40块买一正一伪两领主,甚至给人一种赚了的错觉)。 六、对没有购买玩家来说,免费加个领主不要白不要。最重要的是你合帮了这个领主,发现它加成的dlc兵种你没买,达到了广告的效果,万一特别喜欢这个领主就想完整体验一遍就买dlc呢。如果没这个想法,这些玩家本来就没打算购入这个dlc,ca也没损失什么
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