那神真费神
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我看了两天贴吧,感觉进入异世界了 我印象里面,石油杯预选赛acl的亚军是战车,为什么看贴吧评论,感觉acl的亚军是谁都不可能是战车。一堆人的意思基本是战车的名额被杨一清跳过acl亚军直接送给了战车,不然我实在不能理解这部分人的某些话术到底怎么成立的。 另外不少拐ti的,我一度怀疑我看到的战车被直邀ti是假新闻,特意去看了一眼。所以我不太理解赞助ti直邀的队伍到底商业上到底有什么问题。赞助不管给xg还是战车都有进不了石油杯的风险,所以为什么给战车就能扯到一些乱七八糟的东西?这又牵扯到另外一个问题,从某些人发言看,acl决赛xg应该是3:0碾压的战车,但是我进去看一眼是3:2,如果xg2:3输了,你们这帮扯乱七八糟的人是不是会当场转变立场ag赞助不给能进ti的战车给xg,杨一清还是偏袒xg。
食人魔异域动物也有特殊招募 二本巨人,三本雷牙兽,这里要提一个本次dlc的小丑种族。怀疑这个活不过一个版本。巨人这个拿脚填数值的单位还二本招募。
看到个说鸡蛇兽属于标准三本巨兽贬低玉狮亏模的 本来我还想说点什么直到看到这个,暗精三本海盗做中坚,没崩住,哈哈哈哈哈
贴吧这些节奏给我看糊涂了 贴吧这个位面,今年ti预选ar的234是谁啊,我一直以为是三蛆,看到三蛆喜欢夺舍空降才知道预选的234是另有其人啊。还有利雅得是不是针对ar,不是都说三人离队会失去积分。但是看贴吧三蛆却能空降其他队伍夺舍积分。
震旦新出这几个玩意是不是自动分低 我甚至没开极难,打绿皮的臭鱼烂虾动不动血战险胜,血战惜败。之前玉勇大队随便自动的,大不了掉几个兵牌
关于弩炮打木精那个帖子楼主发言,我觉得沉在楼中楼太可惜了 弩炮打精灵内战的帖子,他这楼主为了证明弩炮打木精一点用没有搞出4海卫12弩炮的奇葩配兵,然后在楼里反复强调他是来学习的,别人劝他带弩炮是在胡说八道。 然后我回的楼里面就出现了他为什么要搞12弩炮这种配兵。简直就是帝国几队矛兵配12烟花炮去打巴托圣杯大队一样滑稽的回复。 内战带弩炮打指的是必须全期都得有用,别说木精了,打暗精一堆巨兽时候,弩炮有什么用?但是弩炮就不是前期打暗精的方式了?按这种测试方式19队星龙我都能给你送了。 原贴申必发言。
海盗的武器科技需要大城解锁了 哥萨战役里面的性价比降低了
基斯里夫有部队容量限制? [[基斯里夫]] 通常更新 • 为没有部队容量的单体补上容量限制。 部队 • 为基斯里夫的战车增加了先前没有的部队容量。
极狐完结,个人看法 感觉极狐最终变冥作大部分锅应该是武部的。注意是变冥作,你要说作品的争议,制作人和编剧怎么分不好说,变冥作锅绝对是武部的 极狐后期特别赶(感觉最后5集内容差不多都够翻倍拍摄了,尤其最后一集突然冒出来倒叙,一集里面玩这个太小丑了,正常来说至少分配两集才有悬念),但是中期又大量注水,最重要的是注水和赶工跟带货完全没有关系,也就是说剧情完全可以合理分配。狸猫在天国地狱非常合理的进行黑化,然后在创世篇着重描写回归。花多几集写清楚,那极狐最多就是build那种程度的争议。一集要拍摄的东西太多或者太少,监督如果水平一般必然驾驭不好,观感差太正常了,你可以说监督水平不够,但是一集内容安排是不是有问题,这是制作人应该把控的。极狐很多问题只要拍摄观感好点,压根不需要用小作文去补,良好观感可以掩盖剧本逻辑问题,假面骑士这种边写边拍的剧集本来就算不上严谨。但是能拍的把自己所有问题暴露还不够,还得制造点本来没有的问题,最后用小作文去补 另外剧本剧情安排有问题,这是制作人应该去跟编剧协商的,结合访谈武部的对黑化延后的要求,可以看出目前剧本现在这么安排大概率反而是武部要求的。有些人说是高桥非要写黑化剧情导致的,但是高桥一开始就这么决定了,你要编剧临时去编一套全新的剧本,我也不知道这个想法的人到底是觉得高桥编剧能力弱还是在吹高桥编剧能力强临时改一套就能出好剧本
我有个关于后续更新的想法不知道ca是不是可以用用 那就是每次dlc更新相关的伪传奇领主,是真的伪传奇领主,参考类似泰瑞昂的白狮领主。有独特的个人特效,建模,跟兵种相关的个人线。 伪传奇分两种,一种就是类似白狮领主或者锤2的沃克玛和白矮人,一个或多个派系可以在一定条件后解锁,另外一种就是类似鲍里斯和血龙领主,有初始领地。更新他们个人线以后,做任务强制合邦获得 这样做有几个好处: 一、有些种族背景传奇特别多,而且还经常扎堆,比如凤卫队长、瑞克元帅,甚至西格玛神选沃腾等等,即使全都扔出去远征,最后肯定也是做不完的,ca如果要扩地图,那工期更是遥遥无期而且非常容易没活整。我觉得一个新派系相关的机制要创新和乐趣兼顾,光缝合脚写数据不是什么长久之计。与其强行都搞成传奇事务官或者没活硬整,不如做成伪传奇领主,这样可以添加兵种相关的个人线。这些能拉伪传奇的派系有了新的战役目标,还能有全新的手操体验,提高了乐趣。 二、对于有自己行省的伪传奇,比如鲍里斯,高精岛上那几个,血龙领主这种,他们特点就是周围已经传奇扎堆,经常被作为毁灭派系的沙包。这种你转正弄出去远征实属没活硬整,不如直接就地优化成真正的伪传奇领主,你玩其他派系看他还是沙包,还是比较难打的沙包,本种族又是个可以任务合邦的传奇领主。完全不用改动现有的领主分布。 三、dlc兵种也好出,之前出兵种还得想办法看看能不能跟这个传奇领主挂钩上,去凑足够兵种。但是如果更新伪传奇,比如冬季的帝国,可以做努恩传奇,出努恩铁甲军的同时在塞几个尤里克兵种,这样兵种不用硬整活。尤里克兵种加成由鲍里斯解决 四、这种只有个人线的领主工作量低,ca工期有保证 五,对预购或者首发购买玩家来说,虽然我就买了3个传奇领主但是实际更新以后我有4个甚至可以有5个领主可用,个人感官上这个dlc价值有所上升(这个我觉得最好三个领主拆开卖,这样40块买一正一伪两领主,甚至给人一种赚了的错觉)。 六、对没有购买玩家来说,免费加个领主不要白不要。最重要的是你合帮了这个领主,发现它加成的dlc兵种你没买,达到了广告的效果,万一特别喜欢这个领主就想完整体验一遍就买dlc呢。如果没这个想法,这些玩家本来就没打算购入这个dlc,ca也没损失什么
关于帝国和震旦公民骑的使用 今天看到某位代表了所有正常玩家的吧友跟我说,在随便一个测评当中,战役中同为公民骑帝国骑士都要比玉勇强很多。帝国骑士使用手感要比玉勇骑强上很多,我开自定义冲帝国剑士试了几把没感觉出明显不同。是我哪里玩的不对么。 虽然他拉黑了我,但是我还是很好奇这些随便一个测评的出处,以及帝国骑更好的手感怎么操作才能体现的
再看一遍预告片和专栏 冷静下来再看了下视频,首先ca没有暴露主城建筑,构装体建筑应该和司天丞同一建筑, 如果玉狮子墨狮子都在4本,显然4本3个兵种有点挤。所以有点怀疑玉狮子是三本,墨狮子是四本。以ca得pvp入脑得做游戏心态,三本玉狮子可能在pvp里面比较低价,所以不舍得给破甲吹熄(这dlc真有可能改变震旦在pvp得生态,但是这个游戏大部分消费群体是谁真的没一点数吗)。5000血得三本巨兽,如果攻防护甲武器威力这些属性能比常规得三本巨兽高一些还是合格得三本巨兽。然后退箭决和魔抗这玩意在ca自己看来还是比龙息决高贵点得,所以墨狮真有可能本数更高,跟罗盘一个建筑出。而作为4本巨兽将要拥有更好得面板,并且给领主当坐骑,墨狮子在专栏中被描述用来平衡主人得阳,应该会作为坐骑。玉狮子还真不一定做坐骑。毕竟ca对给法师事务官上巨兽特别抠门。这样双狮子应该会是合格兵种,当然仅仅就是合格而已。 还是绝对不推荐首发购买
我算看出来这个dlc怎么回事了 震旦兵种多余到一股元伯flc的味道,这dlc做的跟对抗包有啥区别。震旦基本就一个战鼓可能有点用,加上奸奇3个,基斯里夫5个,标注对战包,50块对抗包卖129属实牛坏了。
发现理解错了ca发药逻辑 上周是整个dlc预告加变化灵玩法介绍,这周应该同节奏周二元伯介绍,周三基斯里夫介绍。刚好宣传完毕,周四17号开放主播试玩。所以上周四和周五硬憋着啥片都不发。预计今晚无药,猜错了自罚可乐一瓶
混沌腐蚀这几天品鉴的够多了,散播点龙帝腐蚀 已知帝国境内经常有火龙肆虐,可知虽然大部分龙都嗜睡,但是时不时还是有非高精唱歌唤醒的龙出来。但是震旦地区除了龙帝一家就完全没有其他震旦龙类的消息了,gw会不会补充下这方面设定,然后在未来某个dlc出龙帝大魔,哦不对,是震旦龙兵种
我发现吧里好多人对雪豹大小没什么概念 看到一堆人说守护狮跟雪豹差不多大,我特意进游戏给你们截图,你们对比下预告里面狮子的大小,别看远景啊,近大远小,要比身边的参照物。
看完昨天小吧谜语人帖子 感觉基斯里夫完全没法猜,奸奇和震旦好像出的东西不多。按小吧说的,震旦就是大家都知道那些东西,应该就是小说+游戏文本的东西。 猜一个事务官,门下督、龙卫校尉,这两一个领主一个事务官,或者只出一个做事务官,大概率没补员。事务官大概骑怪骑麒麟,对标帝国队长(但是骑怪骑会比队长强,所以ca赶紧出帝国dlc) 传奇事务官应该不会是石宏,毕竟没啥惊喜得dlc,肯定不出工程师,新武文本跟巨兽麒麟有关系,可能出新武。然后骑巨兽麒麟得 应该会有一个肉搏领主,可能就是门下督和龙卫校尉选一个,也可能单独设定一个,然后骑巨兽麒麟对标帝国将军。 然后是怪骑麒麟+巨兽麒麟,之前背景麒麟会飞,大胆点得话怪骑麒麟是猴版马鹫,巨兽麒麟大概就是火牛这个水平,巨龙马老实滚去4本。当然也可能都只能地上爬,那就是巨牡鹿或者小鸡水平 鸦卫就是天鬼水平 石犬类似高精白狮得狗子 配合元伯补一个风筮系得龙裔领主 这样怪兽,巨兽都有了 然后在编一个反步得步兵(重武关刀这种) 应该不会再出别的 奸奇不怎么熟,有熟悉得推测下,但是混沌有完整得兵表,变化灵本人没有强相关得兵种,出什么都有可能,不好说
别埃及了,ca发专栏了 开幕一个老农精英兵,大家快去骂
关于新dlc 我发现大家好像都忘了震旦还有背景里面一种法系没出,风噬系/风水系,尽管变化灵特别契合猴王,但是我怀疑本次更新主角是奸奇,震旦和基斯里夫是陪跑,只讲凑会不动太多机制打法。基于已经扒出来的门下督,我还是觉得元伯概率更大。元伯还能引入风水系,并带出风水系龙裔领主(高等法事务官我觉得不会给,这玩意应该是长寿种族专属)风水系应该是高级低等法,可能带一个全体回复配合门下督补充下体系。也就是震旦还是没有怪兽兵种,在目前玉勇龙卫陶俑凡人兵种,玉龙马龙裔的体系上增补。仅仅提供一个个人思路
快说谢谢奸奇哥 我一直以为塞混沌卵是把你兵牌变成混沌卵,结果不是,他就是删了你3个兵牌在塞3个混沌卵进去,你要一个兵没有,它也能给你塞混沌卵,我这刚被围城还愁怎么打,突然多了3混沌卵。快说谢谢奸奇哥
测试了下驴骑兵和战车 用的高精侍女,单体驴骑常年护送对方撤退,现在侍女很快就追死40模组。高精白狮战车,手感好了不少,可以快速碾压步兵,不过应该还是没有修复双倍武器威力,杀伤还是来的慢,碾压局,我都没让远程开火也就杀100个。
都在讨论混矮 但是直接没发现精英兵消息,ca自次flc不会连换色精英兵都懒得做了吧
ca这个改动真的恶心 法术伤害怎么修改,ca更新以后直接做个mod回调下数据,我都不知道改漩涡法术伤害什么意思,我已经给差评了,呼吁大家一起差评,而且不是特别想玩也别入手近期的dlc。ca只看的懂这一个
1000多个小时大神神论共赏 我发现神论制造机们的特点就是特别喜欢秀自己的游戏时长。木精灵最菜镇楼
暗精灵有可以任意选择异名的mod 懒得刷异名,实在不知道单机游戏这种搞随机的意义,还不是真随机,我sl都没用,非得用刷异名技巧。
b站的评论有点突破下限了 这个视频下面除了我,没有任何一个人指出沙皇禁卫是3本单位。兵种强度玩法什么都好说,这种本数胡说还有人一本正经讨论也太离谱了
这种帖子能留到现在真离谱 我比较好奇,一个开帖不发实战结果,评论里面说自定义测试很简单,半天发不出一张对战结果的人开群嘲说发自定义对战结果的人一点干货没有的这种帖子算什么
水一贴,ca什么时候改的玛丽恩堡可以合邦了 只能说ca的🐎暂时多活半月
发现冒出一大堆吹帝国强度的 什么帝国不缺前排,一细问就是光头坦克单体抱团无敌?然后就开始扯小吧测试结果,然后说你云玩家,看别人测试在到处吹的人说别人云是否有点滑稽。再说帝国光头抱团什么时候弱过,或者说单体抱团的体系什么时候弱过,就你帝国能玩?帝国问题不是一直就是光头体系成型前一触即溃的步兵线?锤2在二本以后开始进入疲软期,锤3因为周围更新了一堆牛鬼蛇神,步兵线各种被对方融化,玩起来更加费劲。我感觉锤3的云玩家前所未有的猖獗
虽然挂人不对,但是有些人过于离谱,针对某A开头的“大佬” 一楼先不放图,后面我放点图,希望吧务能处理下,这位如果还能在吧里继续生龙活虎的放神论,对正常的吧友极度不友好(我个人觉得哪怕狗头猫头鹰这位都在正常的吧友行列)
一代种族科技是否有可能大改 看了眼帝国科技,感觉一代种族吃了科技加成差的亏,二代和三代科技都是一大堆乱七八糟的加成。帝国科技全步兵就4个科技加成,骑兵4个科技加成,后期兵种稍微多几个加成。看震旦老农还有玉勇勇一大堆各色加成。老农护甲低,硬是塞了25护甲加成上去。感觉帝国戟兵兵种护甲加点,再加个全步兵护甲加点,有个70左右的护甲,帝国兵线也没那么纸糊了。这次超凡帝国会不会对所有一代种族科技都大改一下,用科技强化兵种。这样又不会影响pvp平衡。
【水】感觉1.3的大部分更新都不错 宾龙带队的老农真就天庭农卫,也就是保持阵型的9近防御没更新上,我都不敢想更新上会怎么样。30+科技25+10派系+10个人技能=75护甲,0本1回合招募,整两队顶前面能恶心食人魔全家好久。
锤2高精后期用什么兵表 起于一个争论,有人说高精后期要放弃传统的步射转入突击,对我步射打法是非常鄙夷。不过他一时没回我,本人锤2最喜欢玩高精派系。我现在好奇心起,想看看高精后期各位一般用什么兵表。在不考虑单体抱团这种玩法,我一般是领主+事务官+银光/凤卫+星龙+阿瓦隆。这样确实没啥突击能力,高精后期除了单体抱团,还有比这更好的打法吗? 注:本人从来不打全图占领,甚至长期胜利都很少。用的兵表指的是中后期还在扩张情况下的兵表,而非已经非常宽松战略环境下慢慢攒兵这种。
感觉震旦老农还可以 之前就把老农当纯炮灰,但是有次商队手动战斗,感觉老农矛硬的离谱,点开面板一看50近防御。然后算了下,初始24,红线6,科技常驻4点,防御时4点,商队/经略使点了战术大师还有9近防,宁和12,59近防御,还是160模组(长垣来出来的3金杠老农还有7近防加成,极限有66近防)。更重要是无条件全局一回合招募,而且由于老农自动分低,ai很可能就直接攻城了。我觉得可以留个高等级经略使,空降全局招募老农毛配合哨站招玉勇弩,基本能防御大部分攻城战了(指食人魔和恐虐)。 其他派系我基本不用老农,其他派系老农也能叠这么高近防吗?
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