蛇眼为什么在吧里呼吸权这么高?
杀戮尖塔吧
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level 7
首先,不喜勿喷,理性讨论,个人看法,本着求教的态度
战士观者进阶20贼进阶15目前体验:
观者拿蛇眼影响无限,影响上限
战士指望蛇眼来过牌也不太行,祭品黑拥不可能一张都抽不到吧,蛇眼的混乱也是暴毙源泉
完美战理论上倒是可以拿,但高进阶不可能玩完美打击吧
灼热战表面上费用需求高,实际需要稳定的卡组循环
猎人主流的小刀玩法也是跟混乱相性不合
这蛇眼,到底该怎么用
2022年04月07日 15点04分 1
level 9
因为每回合多抽2
2022年04月08日 03点04分 2
level 8
因为吹蛇眼的人均sl狂,往死里sl,一场战斗sl个20分钟跟喝水一样。这种情况下蛇眼当然强,用脚过a20。
2022年04月08日 03点04分 3
@同样营业员大家 lifecoach从来不sl,蛇眼在他选项里几乎是前三的遗物,足以证明蛇眼强度和sl不说无关吧,也可以说毫无关系了。你一直强调方差大,我刚也说了蛇眼增加了费用方差,但是大大减少了牌序的方差。nosl的局其实最怕方差大,lifecoach偏爱蛇眼这点足以证明蛇眼并不增加整体房差
2022年04月08日 08点04分
事实就是蛇眼强度是值得吹的,哪怕是从模型层面探讨蛇眼,每回合稳定过二和依旧稳定的费用期望依然是强力遗物,你可以因为某回合手里全是二三费而暴毙,也自然可能因为只抓五张牌而暴毙,鬼抽不是蛇眼专利
2022年04月08日 04点04分
@同样营业员大家 尖塔方差就没小过,你不能稳定一回合启动就永远有鬼抽的机会,而你哪怕完全不sl蛇眼也依然是厉害的遗物,这个论点有什么不妥的吗?
2022年04月08日 05点04分
@同样营业员大家 尖塔最大的随机就是牌序的随机,所以经常很强能碎心的卡组2-3回合鬼抽暴毙,蛇眼虽然增加费用的随机但是大大减少了“抽牌”随机,所以均值卡组其实蛇眼是大大提升了整体的稳定性。
2022年04月08日 08点04分
level 8
国内风气就是无限制sl,所以圆顶才是最强加费。蛇眼同理。
你不喜欢一直sl的话当然可以不拿。
2022年04月08日 03点04分 4
圆顶跟sl有啥关系
2022年06月09日 02点06分
@今天吃什么呢😡 怪物出招固定的,圆顶看不到,但sl就知道了,等于没有
2022年06月09日 04点06分
level 1
蛇眼每回合多摸2张牌,能给你提供足够的过牌量
这才是蛇眼强的本质,反而盯着那个随机费用看的话,我觉得你是本末倒置了
2022年04月08日 03点04分 5
吧务
level 11
我观者不无限也不怕蛇眼影响上限[阴险]
卡组合适的时候看到蛇眼直接开爽就完事了,管那么多
2022年04月08日 03点04分 6
其实还有一点是,你的卡组越垃圾,你越是需要蛇眼(多摸2帮滤垃圾牌),这个遗物的强度跟你卡组强度成反相关的
2022年04月08日 03点04分
楼上也说了,很多人都忽略蛇眼提供的每回合过二
2022年04月08日 03点04分
@白金精锐⚡ 没摸到猛虎怎么办,卡组臃肿起手猛虎心堡打攻击意图蛇花进阶之灾上手直接暴毙的局又不是不少。蛇眼开局就有个背包效果,拿了还能省下一些卡敲位转干更有意义的事。况且蛇眼也没那么影响观者就是久了会翻车怎么不提0费冷静暴怒无中生2
2022年04月08日 10点04分
@_罹寒 那战士过牌不是更垃圾
2022年05月20日 05点05分
level 6
首先祭品黑拥不可能一张抽不到吧。
可能[你懂的]
除了贼数值偏低不太适合蛇眼,对另外三个角色来说都是强遗物。碎心要求的上限很高吗?
2022年04月08日 03点04分 7
对,祭品黑拥一张都没有可太正常了
2022年04月08日 04点04分
祭品三把里说不定能摸到一把,黑拥差不多也是三把摸一把,剩下的那一把大概是因为第一层过渡牌太弱直接就死了
2022年04月08日 10点04分
@白金精锐⚡ 但实际上尖塔至今为止只有一个正常过不了的种子,你说的那部分情况都是能过的
2022年04月08日 13点04分
@月光下de熊 那个猎人乐嘉?
2022年04月08日 13点04分
level 1
蛇眼腐化 蛇眼子弹时间 蛇眼重锤 玩法还是很多的
2022年04月08日 03点04分 8
子弹时间我看行,腐化也不错,你说的有道理
2022年04月08日 10点04分
level 11
去掉抽二也算是正收益的罢
2022年04月08日 04点04分 10
去掉抽二就拉了,参见二层蛇蛇,抽二相当于对冲混乱的不稳定性,就是这样还经常啥牌都没法打几乎空过
2022年04月08日 09点04分
这绝对不对吧,除非你的牌组里面全是陨石打击什么的
2022年04月08日 09点04分
去掉抽二自行代入异蛇
2022年04月08日 12点04分
单纯给混乱能算正收益吗?
2022年04月08日 05点04分
level 13
蛇眼会多抽2,整体来说期望出牌数是好于3费5牌的。
蛇眼全是3费容易给人留下深刻印象,但同样的,低费较多的情形也会同时出现,全3出的战损,在别的情形下能找补回来。
蛇眼用法总的来说分为两类。
1.偏均卡的思路,广泛填充高费打工牌,以及与蛇眼变费相性良好的牌。
2.偏精简的思路,侧重几张关键单卡的打出,最典型的如观者的天人斋戒,战士的壁垒巩固,机器人的陨石,猎人的子弹时间。
容易注意到,适合蛇眼的单卡大都是金卡,这也是设计上比较常见的做法,炫酷高费卡往往是金卡。这也就是有个隐性要求,多打精英提高金卡出率。
这两类打法实质上与尖塔大部分卡组没什么不同,无非就是为那些关键数值创造良好的出手条件,偏精简的套牌中,很容易看到猎人是夜魇子弹幽魂,战士腐化突破,机器人陨石,观者天人斋戒。
偏均卡的你也可以看到观者的套牌中广泛填充了以手心堡,鸡煲的卡组里有一套回响扩容耗尽,(猎人有干手树枝)
蛇眼能成立,很大一部分原因就是这样道理,不少情况,只要确保几张key牌的打出,其余牌稀碎一点也没所谓,数值问题也能得到解决。
蛇眼使用还有些琐碎的细节,过渡上有时候需要填充单卡保证战斗力,筹码蛇眼有加分,检索弃牌堆的单卡可以拉0费牌等,有些繁琐,这里就略过了。
2022年04月08日 04点04分 12
@十三杨羽 肉鸽游戏的特点就是要随机应变,很明显,蛇眼有构筑导向,蛇眼下评估单卡的方式会变,高费加费,低费减分,正常是反过来的,直接拿常规打法套蛇眼来评价蛇眼不行是没道理。
2022年04月08日 04点04分
说起来,你的一楼说辞会让一些人血压升高,比如猎人主流的小刀玩法。
2022年04月08日 04点04分
@东耳王木木5 250YJH,不一定爽,我自定义种子只打别人说的毒种和组织活动的种子。
2022年04月08日 08点04分
@十三杨羽 大佬辛苦了!我领悟一会儿
2022年04月08日 10点04分
level 9
补充一条少有人提到的:蛇眼能极大缓解升级的压力,基本上拿了之后就不会缺敲位
当然,单纯看过牌和特殊构筑中的费用混乱已经算是两个无副作用加费遗物的强度
2022年04月08日 04点04分 13
在尖塔的中 2 牌价值是略大于 1 费的,而特殊构筑中混乱每回合平均产生收益显然也远大于 1 费。说实话在原版游戏中可能还没那么明显,你可以试一下崩坠异蛇,设计上就是主动兼容蛇眼的,可以感觉一下蛇眼完全体的强度。
2022年04月08日 04点04分
谢谢大佬!不太理解为什么蛇眼能和敲位联系起来呢
2022年04月08日 10点04分
明白了!因为有的牌敲了降费
2022年04月08日 10点04分
level 1
拿了蛇眼一些牌就可以不敲了
2022年04月08日 08点04分 14
敲了之后单纯减费的牌就可以不敲了
2022年04月08日 16点04分
level 1
非洲人表示从来不抓蛇眼,就怕看一眼牌,2333
2022年04月08日 08点04分 15
没什么好怕的,拿了蛇演迟早会出类似情况,这其实与鬼抽是类似的,只要对局数足够多,总会出鬼抽,要么用药,要么就硬吃因此所致的战损。另外蛇眼有时候发挥良好也能有效降战损。
2022年04月08日 11点04分
吧务
level 14
巧了,我就不喜欢蛇眼,有些局哪怕拿头环最后死了也绝不碰蛇眼。
但这不妨碍我认为蛇眼是个很强的boss遗物[阴险]
2022年04月08日 08点04分 16
我感觉它很强[笑尿]但我不会用,所以我也不咋拿
2022年04月08日 10点04分
感觉我好像经常看到你说这句话
2022年06月08日 23点06分
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