同样营业员大家
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一代的共用防护箭矢是无效的吗? 有没有解决办法,单体的能用吗? 不公平被射成筛子了。
怎么还有人玩不明白冥卫的 连锁代币+回血献祭,猛刷就通关了,都是白卡不难抓。 战旗没有特别烂的,最烂也就咒甲鲨鱼。两个咒语海妖也是老生常谈的东西,复制到3个左右硬刷也通关了。 海妖歌,深渊,冥礼都是添头,真有人离了紫卡不会打的?
死亡掉落的话,独特物品是不是没了 酒保大狙,奇霸甲,这些只能获得一次的东西。 如果死亡掉落,就再也拿不到了?
看了一下更新,纯大粪 不需要加强的加强了,不该削的削了,该削的直接砍成飞舞。 一堆莫名其妙的东西。 我现在怀疑制作组不懂游戏。
种族和薪火排名 再不发等更新了又得重排
最后一天香薰是不是成虫仪式就没了 进化期最后一天的时候去香薰了,然后成虫仪式没了?
我说塔洛斯是最无聊的 找点人往火车中间一塞就完事了 有宿舍的话乘务员都行 只有数值,没有技巧
boss遗物肯定还是优先抽牌 总的来说,90%拿抽,9%拿费,1%拿格子。 理由跟一代差不多。+1抽保证更快抽到强牌。每回合抽5抽7天差地别。 不加费经常手牌打不完,但是劣质初始牌打不打无所谓,放手上不会怎么样。 如果你非要说加费可以部署阶段多打两个乘务员,那你开心就好。 至于加格子,忘了他吧,什么垃圾玩意。 另外二代魔法商店大加强,想通关多去魔法商店。
新版本3.1牧师 1区大加强。 2区小削。 3区祭司大削,圣骑加强。现在没有理由玩祭司了,建议无脑圣骑叠甲。 5区加强了🐶都不玩的神格。评价是不如神圣同盟一根毛。 总体来说更强了,补足了3区的短板,全程没有压力了。
血色羁绊什么意思 三阶及以下的增益法术指什么,神圣祝福又不算。 这是不是垃圾天赋,连上之后挨打疼得要死。
都喜欢晒剑圣 我这个剑圣够强力吗 话说闪电剑怎么感觉还不如红砍
冷知识:访客堆雪人算他的建筑 流弹打中雪人,掉关系
逃课克拉肯盾卫扛不住怎么办 100防的盾被5%几回合就灌死了,有什么办法吗
钱这么好赚,这种货色给8000
hsk1.5三结局战报 主要是第四年太卡了,不想继续玩了。 飞船点火+荣誉晋升+关闭巨石。 打完这个准备试试阿飞难度。 基地镇楼。 图3是我的后期普通人员装备,不知道后期穿什么的可以抄作业。
没人关心二代难度吗 目前是不让sl,未来高难度可能会很抽象。 怪数值大幅提升,低难度小怪已经500血,高难度不敢想。1代最高难度小怪也就290。 然而玩家数值提升一般。3费神祇+10英勇,感觉不如1代战斗仪式。 25仔这数值现在打个低难度偶尔都得漏怪,高难度怕不是直接外翻。
终于找到卡的元凶了 用runtime把冷库里的几百个尸体清了,游戏瞬间流畅了 这下又多了个不搞希望工程的理由了
奶奶也能玩转hsk-hsk1.5简易流程攻略 前言:hsk是一个以ce为基础的大型整合包,总体改动很大。数百小时的hsk体验确实让我又爱又恨:内容确实多,缝得确实烂,bug确实频繁,平衡确实没有,公式化确实严重。 本攻略基于叙事者雷伊,难度为地狱召唤+500袭击,开局选择流浪(裸跳),选址极端沙漠+大平原。不要问我hsk冰盖,没玩过。 本攻略不适用于山顶洞人,山顶洞人太简单,一个近战堵门打到通关,不需要攻略。 自用文化与开局基因镇楼。 文化强烈推荐技术融合,科研专家非常重要。地底之心与人类至上二选一,为了采矿专家或制造专家。这里选择了地底的采矿专家,实际并不住山洞。 苦痛美德辅助加心情。 第四文化随意。 开局基因是纯近战配置,主要为了倒斗与前期袭击,(hsk裸跳不倒斗发育实在太慢,纯坐牢)。注意是放弃了知识属性,需要后续再招募科研人员,(开局6个仪式招不到的话去斗里找)。 这里选择笨拙迟缓,是因为ce环境闪避和格挡作用不大。缺点数就烟酒茶依赖。首选烟,因为好买+轻。 基因定制还是看个人喜好,没有太多强制要求。 注意由于hsk基因设备成本极其抽象,游戏内再调整基因非常不现实。
过了两把牧师高挑都是有能量戒的(祭司神格) 有点太依赖圣书了,没能量戒的话充能完全不够用。 神格本身增益很低,神格以后放技能还是耗圣书能量就很幽默。 有没有高玩指导一下。
黑圣物剥皮者。boss菜的抠脚,道中小怪有点厉害
黑圣物无光英雄评测 已打完4个冠军boss,剥皮者没见过,暮光饰品集了一大半(不好用的几个没拿)。目前0死。 英雄主要评价指标: 1.血量,防御 2.攻击距离 3.伤害 4.增益,保护,治疗 5.准备回合能力 6.扎营技能 并不重要的指标: 1.控制能力(做不到原版对大多数怪的必控) 2.减压能力(扎营和奇物减压够了,战斗中减压非必要) 3.穿甲能力(没多少高甲怪,而且为什么不用神奇的研磨油) 4.跳舞能力(脆皮跳前排吃个暴击直接进死门,喜欢跳说是)
黑圣物剥皮者上哪打 没看到什么日蚀本啊
黑圣物无光游玩感想 由于机制大改,跟原版是两个游戏。 不要用原版思路玩黑圣物!不要用原版思路玩黑圣物! 比如兵三狗瘟,只剩老兵还有强度,瘟疫更是跟古董坐一桌的下水道。 难度方面,原版血月无光>黑圣物无光>黑圣物高光>原版血月高光。建议至少玩通原版血月再尝试黑圣物,否则必破防。如果可以拿捏原版血无,打黑圣物就问题不大。 黑圣物怪伤害接近原版无光,但是无光不会再给怪加伤害和暴击。所以黑圣物满血被暴击秒杀的概率甚至低于原版血无。 英雄方面,血量非常重要,压力基本不用管。 麻风老兵这种100+血量的,是后期中流砥柱。修女回血也必不可缺。破盾阿三强盗这种脆皮基本告别前排,即使老兵保护都不安全。 黑圣物正经压力怪非常少(也就珀陵烟灰缸),并且多一个扎营,并且15扎营点数,并且扎营技能回压很强。完全可以扎营解压。并且大量奇物有互动减压。 战斗方面,怪物全抗性增强+眩晕饰品削弱,控制技能基本没法用。两个饰品位,肯定有一个带精准,另一个带眩晕饰品是晕不住人的。 战斗要么叠buff堆数值,要么玩标记。尽快击杀高伤怪。 运营方面,没银行了。建议尽早升级设施减花费。交易失落科技早点开3槽,失落科技非常缺。 还没全打通。目前进度杀完4个精英boss,正在冠军本遨游。等打通了也许会写个英雄评测。
口蘑在哪找 口蘑在哪找
其实也就开局难 开局吃喝不够容易回不上血 等中期起了铜套直接死不了 这游戏的成长在生存类游戏里算比较高的了
作用就是扔二楼,然后被打死
虹卫治疗标是真轮椅吧 单防拳头一点压力没有,3张虹卫足够打烂6个古神之拳,玩家躲后面输出就行 感觉比羊群好用多了
全挑怎么打3层螃蟹 跑不过,撸不过
300打完了,速通就完事了 全程大约用个5.6根针,基本全程续杯。 变异不存在的,通关都点不出第一个变异。 前两章可以开几个物资储备,找商人买点东西。有herc站点的地方大概率有针。 后两章专心找油冲图,多耽误一秒都是浪费子弹。 以及老生常谈的,多去半路找油,简单。 反正实验室没什么难度,进到实验室=赢。
决斗棒决斗锤有没有搞头 感觉是不如砍刀,但是好像也还行?
弹幕没绷住
保守起见,采用了辅助+死灵+弩手三人推图,第四人在家挂机,准备团灭兜底救人。 三人组在汉娜灭了一次,贪经验没拆门,然后刷出来的怪太强了。 不刷经验最终就是21级,离22级还差200w。最终属性弩手约90敏,死灵约90智。魔甲和抗性应尽量堆高,避免被一发破防然后无限控。 说实话弩手还是不好用,上限太低了,高压战斗非常无力。比如3打8这种场景,死灵照样能清屏,弩手就是个笑话。 感觉不如1辅助+2死灵,甚至是2辅助+1死灵,反正中期以后能蜕皮不是很需要考虑cd的问题。
磁石图腾栓条狗都能过 这就是弱化的含金量
1.6绵羊实在太强了 1.6增加了高品质羊毛织布产出,导致养羊收益又高了一截。开局直冲羊,第一年秋就成型(牧羊人+高好感=一天一收) 到底是谁在推荐啤酒花,一天一收想想真的就挺难绷的。
有没有星露谷版本的
这图有没有饥荒版的
新版本几个非常不合理的改动 省流:制作组没活别硬整行吗。 1.露水收集器现在非常便宜了,开局就能做好几个。 那你设计这东西是干什么的。之前移除所有水瓶,露水收集器弄得很贵,是为了让玩家喝水困难,这我认了。 现在又改回来了,喝水自由了,为什么不把水瓶也加回来?让玩家每天回家挨个翻收集器收那点脏水再去火堆烧几十分钟很有意思吗?除了浪费时间还能干什么。 同类游戏,无论是沙盒,还是rpg,还是丧尸,哪个游戏又要喝水又不给空瓶子接水的?那么大个玻璃瓶喝完是吃了? 2.护甲设计得一坨答辩。 一堆凑数的护甲,意义不明的数值,根本不会有人穿。真正有用的就那几件,掰着手指头都数的过来。 另外把生活技能放到护甲效果是什么20年前的游戏理念?我读个书要换学霸甲,种个地要换农夫套,挖个矿要戴矿工头,搜刮开箱子前还要换盗贼帽。 制作组觉得这样很好玩吗?很难想象这是2024年设计的游戏更新。 3.任务奖励意义不明。 5级任务做完,奖励500木头/1个蓝莓派。笑死了,现在做任务纯纯的推进度,做完任务流程结档。 4.非要设计个啥呗技能书系统。 结果现在最富的房就书店。找个书店任务刷两天原地毕业,什么军事基地,十层大楼,全是不值得搜的狗屎。民房更是狗都不去。 5.长矛改名短矛吧,大锤改名长锤。做不好武器平衡就瞎改攻击距离。另外铁管棒删了吧,几个版本了没见人用过。 不说了,steam差评区见。
1.0结档了,还得是重甲 前期:游牧头(省吃喝) 学霸甲(读书快)袭击手(近战加伤)游牧鞋(移速) 后期直接袭击全套,高贵的暴击抗性。别的甲都不好使,一巴掌断臂,两巴掌脑震荡,不是闹着玩的。 刺客潜行问题是容错太低,高强度背板的玩具罢了。如果不熟悉房子的触发醒点,被丧尸偷袭几下人就没了。 我承认中甲+护甲板的面板护甲值还可以,但是没暴击抗性有毛用。 别看网上营销号吹得好像这版本潜行无敌了,重甲削废了。 潜行老问题脆和清房效率低一直没解决。重甲现在加了暴击抗性反而是补上了最后一个短板。另外我怀疑贴脸刀人可能以后会削。
这游戏的烂是从奖励箱机制开始的 早期版本建筑没奖励箱这种东西,物资分散在建筑各处,想搜就是把建筑整个搜一遍。 后来为了配合奖励箱这个机制,每个建筑故意做个官方路线,然后故意做强制醒点恶心人。 玩家又不是傻子,肯定不会走官方路线踩所有陷阱,所以就有了直奔奖励箱偷奖励的玩法。 于是连续几个大版本,制作组都在改机制,为的就是不让玩家偷奖励箱。1.0直接拉了坨大的,不开任务去搜房直接刷高级怪。 问题是有用吗?还不是照偷。奖励箱这机制放在那,谁不偷谁怨种。
高难度传铁档已完结 游戏闪退档没了,翻了云存档也没有目前8月底,本来已开始乱杀,目前心情复杂 https://tieba.baidu.com/p/8918933940?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.55.1.0&st=1710179093&is_video=false&unique=DBF5CDC66FB19A0CA454640E5E828B0B
高难度传铁新档进度已无敌 永久黑暗,爆炸衰减,整合dlc,禁传承武器,禁实验武器(冰雷之类),禁拟态,禁死神。 目前时间5月底,0死,0任务失败,t2武器t2甲已出,2个灵能兵正在训练。 等灵能出山后,再也没有任何翻车的可能。 说几个反直觉的东西: 1.闪光弹那么无敌,怎么没见人说。炸完纪念碑就可以做,用到通关都不过分。臭鱼烂虾怪一颗闪都要叫爸爸。 2.前期科学家太重要了,比工程师重要多了。这个档进度快就因为开局给的都是科学家,没给工程师。反而所谓的3工程开的爽局,科学家少,科技进度经常慢死。 工程师多几个少几个,无非就是前几个建筑早几天晚几天的事。而每一个科学家都会让你科技进度总体推进很多。就算不速灵能,早点t2枪t2甲都是无敌的。 3.散兵前期真是神,高命中的枪和钩子,专杀4血大头兵。这档0死散兵立大功。目前进度来看散兵准备退休,没有资源升散兵t2武器(也不需要他了)。很快外星人也要升级8血大头,散兵伤害快不够了。 4.散兵总部双倍建造速度是无敌的。别天天扫死神总部了,给那点情报只够塞牙缝。 附:速灵能科技顺序: 模块武器-磁力武器-生化技术-解剖灰人-灵能-混合材料-镀层护甲 速灵能建筑顺序: 议事厅-游击学校-发电站-灵能实验室 飞船第四个坑挖出来的时候差不多灵能刚好研究完,直接起灵能实验室。 超铀水晶大量需要(30个),注意多攒。 附:不玩灵能科技顺序: 模块武器-磁力武器-混合材料-镀层护甲 不玩灵能建筑顺序: 议事厅-游击学校-实验室 或 游击学校-议事厅-实验室
ufo拦截任务,行动力用完不让起飞闹麻了 10个人全站撤离点,行动力用完不让按起飞,直接跳回合。 所有人站一起被mec炸了一轮,最高级的上尉被乱枪打死
近战真是扶不起的fw 一半的天赋需要贴脸/挨打触发,小怪还好,碰到大斧子被劈一下就残了。别人远程法术都能无伤打怪,晚上开个魔泉就无敌,就你近战要掉血,神殿还贵的一比,起神殿经济爆炸,不起神殿残血近战只能当fw。 要我说初始三个人干脆3远程完事,最多2远程1法术,近战真别碰。
骑砍2现在有什么稳定,完成度高的大型mod吗? 关注了一下汉末,好像bug比较多。有其他推荐的吗?
有哪些船员会无中子核裂变 这个技能能加反应堆,目前就看到初始机器人会
问下钛在哪挖 太阳系有,但是是极端环境。其他地方还有吗
刚知道飞行模拟可以作弊 座位后面有个电脑可以作弊,随便过五关
火星废弃矿井里面的大师锁里面有什么 没点撬锁开不开,身上好像有蚂蚁在爬
问下哨站建哪比较好 听说可以挖资源,建哪挖资源比较肥?
猎人自身命中影响唆使魔物命中吗 大巨蛙9箭中3箭真的脑溢血
晚上再也不出门了 头铁大半夜出门打血心,前前后后来了一万条狗,最后一不留神被三狗扑倒直接一套撕碎了,尸体都找不到
麦吹眼里的老麦 收集资源快过伍迪,输出远超刚子,坦度强过旺达,团队贡献远超老太太,老太太只配做完书滚蛋。 龙蝇蜂后两个御用沙包,首秋虐杀龙蝇蜂后,麦神真是太强了。蛤蟆织影只字不提,别问骨盔哪来的,首秋织影不是有手就行?反正b站视频多,别人能过=我能过。服务器里怎么没见你们老麦玩家有这么能打。 你上版本吹也就算了,这版本伍迪刚子刚加强的,还在拉踩伍迪刚子,尬吹老麦,不尴尬吗
水晶领主?孤儿领主! 秋天开着瞬移+全屏采集,一分钟杀了犀牛清完远古,所有宝石全部自己消耗了做专属物品,服务器其他人别玩了呗。 喜欢这玩意自己开个档单机不行吗?跑多人服让什么都不懂的萌新服主开这个mod,然后自己玩恶心人?
急了,破防了,装高手被戳破了 说要禁商25搜刮全跑,问他是不是垫方块,自杀回状态,就急了。问他还能怎么打,说半天说不出个所以然,最后告诉我看到怪就跑
今年dlc是什么有消息吗 按理来说不是一年一个dlc吗,生物早玩腻了
a21还是玩骨刀,长矛什么弟弟 刀流血死不给经验的bug目测是修了,骨刀才是这版本的神。 疯子难度,无技能,1级骨刀,打普通小怪三个重击就死。血厚点的胖子也就5个重击左右。骨刀耗体力还低。 长矛根本做不到这效果,就搞笑的。
为什么实验室奖励房没路啊 开调试才找到了,根本没路
这游戏我悟了,新版本很简单 发育无非两种思路 1先起金矿发育后面再补装备店。 2直接起装备店,不造金矿。 以前金矿很弱的时候是有2这种打法的,现在金矿明显加强过,装备店又涨价了。不起金矿简直莫名其妙,到了中期钱不够用纯恶心。我选择1。 招英雄也是两个思路 1早点招英雄,人多战力强,但是大家升级都慢,装备升级也慢。 2晚点招英雄,先升装备等级,后面直接招高级英雄。 老版本玩2几乎是找死,3英雄高难度顶不住。然而现在有先兆的加入,魔泉的加强,3英雄防守绰绰有余。直接速升满级装备制造,人手五级武器虐菜。天赋多点加经验的,升级也快,一会就都能点第五排天赋了。后面直接酒馆买十几级的猛男,比自己练级方便多了。 另外我是不知道预言台有什么用,每天2-3个工人简直是搞笑的。而且前面你吹不吹,根本不影响boss关的雾。
纯净原版邪天翁怎么钓? 斑鱼钓半天只钓一个,三叉戟炸斑鱼能出邪天翁吗?
这远古真不是逗我? 军事区圣殿区刷一起了,圣殿区一个方块都没有,直接就是整塔。整个远古黄宝石一个都没有,逛了一圈星杖都做不出来 荧光果地是碎的,迷宫不知道在哪。 猴子倒是多得很
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