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黑圣物无光游玩感想 由于机制大改,跟原版是两个游戏。 不要用原版思路玩黑圣物!不要用原版思路玩黑圣物! 比如兵三狗瘟,只剩老兵还有强度,瘟疫更是跟古董坐一桌的下水道。 难度方面,原版血月无光>黑圣物无光>黑圣物高光>原版血月高光。建议至少玩通原版血月再尝试黑圣物,否则必破防。如果可以拿捏原版血无,打黑圣物就问题不大。 黑圣物怪伤害接近原版无光,但是无光不会再给怪加伤害和暴击。所以黑圣物满血被暴击秒杀的概率甚至低于原版血无。 英雄方面,血量非常重要,压力基本不用管。 麻风老兵这种100+血量的,是后期中流砥柱。修女回血也必不可缺。破盾阿三强盗这种脆皮基本告别前排,即使老兵保护都不安全。 黑圣物正经压力怪非常少(也就珀陵烟灰缸),并且多一个扎营,并且15扎营点数,并且扎营技能回压很强。完全可以扎营解压。并且大量奇物有互动减压。 战斗方面,怪物全抗性增强+眩晕饰品削弱,控制技能基本没法用。两个饰品位,肯定有一个带精准,另一个带眩晕饰品是晕不住人的。 战斗要么叠buff堆数值,要么玩标记。尽快击杀高伤怪。 运营方面,没银行了。建议尽早升级设施减花费。交易失落科技早点开3槽,失落科技非常缺。 还没全打通。目前进度杀完4个精英boss,正在冠军本遨游。等打通了也许会写个英雄评测。
新版本几个非常不合理的改动 省流:制作组没活别硬整行吗。 1.露水收集器现在非常便宜了,开局就能做好几个。 那你设计这东西是干什么的。之前移除所有水瓶,露水收集器弄得很贵,是为了让玩家喝水困难,这我认了。 现在又改回来了,喝水自由了,为什么不把水瓶也加回来?让玩家每天回家挨个翻收集器收那点脏水再去火堆烧几十分钟很有意思吗?除了浪费时间还能干什么。 同类游戏,无论是沙盒,还是rpg,还是丧尸,哪个游戏又要喝水又不给空瓶子接水的?那么大个玻璃瓶喝完是吃了? 2.护甲设计得一坨答辩。 一堆凑数的护甲,意义不明的数值,根本不会有人穿。真正有用的就那几件,掰着手指头都数的过来。 另外把生活技能放到护甲效果是什么20年前的游戏理念?我读个书要换学霸甲,种个地要换农夫套,挖个矿要戴矿工头,搜刮开箱子前还要换盗贼帽。 制作组觉得这样很好玩吗?很难想象这是2024年设计的游戏更新。 3.任务奖励意义不明。 5级任务做完,奖励500木头/1个蓝莓派。笑死了,现在做任务纯纯的推进度,做完任务流程结档。 4.非要设计个啥呗技能书系统。 结果现在最富的房就书店。找个书店任务刷两天原地毕业,什么军事基地,十层大楼,全是不值得搜的狗屎。民房更是狗都不去。 5.长矛改名短矛吧,大锤改名长锤。做不好武器平衡就瞎改攻击距离。另外铁管棒删了吧,几个版本了没见人用过。 不说了,steam差评区见。
高难度传铁新档进度已无敌 永久黑暗,爆炸衰减,整合dlc,禁传承武器,禁实验武器(冰雷之类),禁拟态,禁死神。 目前时间5月底,0死,0任务失败,t2武器t2甲已出,2个灵能兵正在训练。 等灵能出山后,再也没有任何翻车的可能。 说几个反直觉的东西: 1.闪光弹那么无敌,怎么没见人说。炸完纪念碑就可以做,用到通关都不过分。臭鱼烂虾怪一颗闪都要叫爸爸。 2.前期科学家太重要了,比工程师重要多了。这个档进度快就因为开局给的都是科学家,没给工程师。反而所谓的3工程开的爽局,科学家少,科技进度经常慢死。 工程师多几个少几个,无非就是前几个建筑早几天晚几天的事。而每一个科学家都会让你科技进度总体推进很多。就算不速灵能,早点t2枪t2甲都是无敌的。 3.散兵前期真是神,高命中的枪和钩子,专杀4血大头兵。这档0死散兵立大功。目前进度来看散兵准备退休,没有资源升散兵t2武器(也不需要他了)。很快外星人也要升级8血大头,散兵伤害快不够了。 4.散兵总部双倍建造速度是无敌的。别天天扫死神总部了,给那点情报只够塞牙缝。 附:速灵能科技顺序: 模块武器-磁力武器-生化技术-解剖灰人-灵能-混合材料-镀层护甲 速灵能建筑顺序: 议事厅-游击学校-发电站-灵能实验室 飞船第四个坑挖出来的时候差不多灵能刚好研究完,直接起灵能实验室。 超铀水晶大量需要(30个),注意多攒。 附:不玩灵能科技顺序: 模块武器-磁力武器-混合材料-镀层护甲 不玩灵能建筑顺序: 议事厅-游击学校-实验室 或 游击学校-议事厅-实验室
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