level 7
岛左近
楼主
锤2的战斗地图对平射为主的种族不太友好,大多图都找不到起伏地形,而锤3地图的起伏程度明显,就算开了凡世,凡世的地图也必定不是过去那种一马平川,吸血鬼海岸、鼠族、人族和矮人这种平射派系的远程火力将碾压其他族,昨晚玩吸血鬼海岸,260射程的加特林齐射对面骑兵几秒就融化了,巨兽也撑不过5秒,我直接不带炮车了,毕竟炮车的命中是个大问题,而且打不了骑兵和巨兽,而加特林的射击几乎是百分百命中的,打谁都一样,锤3开始,吸血鬼海岸如果带10几个4级那个加特林兵的话,外围就靠4个5级螃蟹和
领主
英雄分散吸引火力,可以依托地形直接杀死所有想靠近的单位,毕竟这攻击距离和火力,我真想不到哪个族在有起伏的地形上能破吸血鬼海岸这配兵,毕竟锤3的地图很多时候都可以找到身后或者两边有一边是不可通行的地形,这种地形天生适合远程派系尤其是平射派系的发挥,不知道大家玩过幕府2后面的版本,那个版本就是纯远程直接打得对面没法近身全部死
2022年03月30日 01点03分
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英雄分散吸引火力,可以依托地形直接杀死所有想靠近的单位,毕竟这攻击距离和火力,我真想不到哪个族在有起伏的地形上能破吸血鬼海岸这配兵,毕竟锤3的地图很多时候都可以找到身后或者两边有一边是不可通行的地形,这种地形天生适合远程派系尤其是平射派系的发挥,不知道大家玩过幕府2后面的版本,那个版本就是纯远程直接打得对面没法近身全部死