岛左近
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这里透露一下经济方面的小技巧,开战前卖城 就是要对一家还是中立的势力开战前,先跟对方交易城池,把自己的城池卖给对面,提前在交易的城池那召一个领主,交易那回合交易就行,不需要有移动力,这样小城能卖6000,大城能卖15000,这钱只取决于对面有多少现金,这样城卖了再找这势力的敌对签加入对付他的战争还能得2000,开战了这个提前召的领主可以直接占领被交易出去的城,这城没有守军的,那种有些省份已经有盟友占领了不能占领全省的城池,可以果断分批卖给盟友,这样得到的经济收益比这城能提供的多很多,不是同族的,后面有精力了撕毁了合约10回合后打回来,更赚
Steam上有震旦的补给事务官MOD吗 都是出过一次DLC的种族了,尽然事务官里还没有带补给的,昨天想着好久没打震旦了,玩一把,虽然推图还是挺快,但是大量手动换来的,自动那个战损好难补齐啊
高精的特殊资源机制有点过时了,过去是领主和英雄普遍没啥好特性 现在随便哪个种族英雄和事务官都都有非常好的特性了,高精这种还靠特殊资源召好特性英雄和事务官的机制严重拖慢了队伍了成型,这也是我好久没玩高精的原因了,不过这是底层代码机制,估计改不了了,这次的DLC也不会改这
蜥蜴的这个科技是啥意思,神庙庇护所是哪个建筑没找到啊
基斯里夫的邪道建筑构筑探讨一下 因为基斯里夫没有秩序只有虔诚,但虔诚低了不会减少发展,导致有个邪道建筑构筑,分城建筑起手经济,2建农场,3才补东正和冰雪信仰建筑,主城2级出个防御要塞,这样每次虔诚到-100出的叛军都能被干掉,省会词条也可以选加建筑收益和成本那个,这样还能练总督的等级,总督升级后可是能自带5点东正和冰雪的信仰进度的,这也解决了后出信仰建筑信仰科技加得慢的问题,等分城都3级出信仰建筑了,再把主城的要塞拆了走正常的建筑构筑
亡灵族第一周连下2城开局方法
最后的转职只能按固定的技能组吗,我咋看有的UP主说随便学 我昨天玩到20级了,然后好像没有出转职提醒,我去英雄世界看了转职的技能组,就很垃圾,根本没我自己定制的组合强,感觉为了个转职放弃合理的技能组有点可惜
现在SFO是不是不能玩,打上就报错 现在SFO是不是不能玩,打上就报错
现在6.3版本,是不是好多MOD都不能打了,尤其是SFO 不是打了过期MOD闪退那种,是进去有一页专门的全英文提示然后再闪退,现在不打SFO不习惯啊,明明SFO显示的是绿色的啊
最近开始玩混沌矮人,这装具兵的设定好难受啊 前期用纯狼骑推图挺快的,我玩过的所有种族里算是前期最强的存在,后期经济也很炸天的好,但经济多了也只能出更多的狼骑部队,装具部队还是用不起啊,都每回合2000多装具了,还是不能大量配装具部队,毕竟开装具后面越开越贵,20队狼骑配2队纯装具部队难受啊,其他族玩到70回合已经全员弄3,4级兵了,混沌矮人还是2级兵主力,有啥MOD可以减少装具消耗吗,至少按初始装具别涨啊
现在每个角色或者每个账号每天邮寄银两的上限是多少来着 好久没卖过银了最近打算出些,不知道多少,上赛季卖的时候还是每个角色100万,3个角色3百万
从第一赛季玩到现在,白嫖了一颗女娲石,问下换啥最划算 飞剑还是皮肤,有没衣服头发一体的皮肤,好像大多1颗女娲石只能换一个头发,只有头发就没啥必要了,毕竟免费衣服这块跟着头发的光污染不搭啊
这归墟秘境有毛病啊,尤其是只有队长能升层 加别人的队伍永远是1层,我只想从3层开始打啊,明明我进别人的队伍3层都打了,但我自己建队只能打一层,关键我是DPS啊,单人建个1层的队没人会来的,都想去打3层的队伍,第一周就来个组队困难啊,怎么也得改个打了几层就能开几层的队伍啊
法宝仙品后的炼化是单个法宝还是通用,单个可就一个法宝一个赛季 法宝仙品后的炼化是单个法宝还是通用,单个可就一个法宝一个赛季
我闪退几次了,什么情况,服务器炸啦? 算了,今天晚些再上了,新版本上线人太多了,加优化没跟上,毕竟没压力测试啊
新赛季准备玩点新流派,雷龙、炎焚香火龙和鬼斩流能玩了吗 新赛季准备玩点新流派,青云雷龙和炎焚香的调息火龙能玩了吗,尤其是调息炎火龙,一直想玩,但赛季末换装备成本太高就没尝试,好像鬼王的鬼斩能玩了,沸血流也简化了,尤其是鬼斩流,希望强度达到正常水准,毕竟现在鬼斩不用注意层数了,直接3层就放,放完可以接个不要层数的一气鬼斩爽,沸血也不用刻意注意层数放一气鬼斩了,可以无脑2层的鬼斩省心
最近重玩英雄无敌7的圣堂战役,第三关我笑死 硬操作,30级英雄带99冠军剑士守路口,最后一波对面有250个天使,其他部队也是同周期的,竟然被我打死了,然后其他任务完成后直接卡BUG,最后任务那3个敌人没拉,完成不了,我当年就没过,但现在经验更丰富了,就硬操作加SL过了,导致这张图我只能重开,第二次打最后一关的时候我还故意放水,打得他只剩20多个天使败的,想后面打更简单,结果是剧情杀,后面剧情他死去的部队全复活了,白研究了怎么打过
守乡之战让我对阵容的强度有了新的认识,原本不起眼的紫天赋 才是真的强,因为守乡之战最容易灭的其实是防守战,其他因为没新援军加入,能打过可以靠巨抗得的前排,但防守战纯前排没用,甚至是累赘,要是顶尖输出阵容,打慢了后面会面对2倍的敌人,而且因为前排跑去抗了另外一边,新出的怪直接攻击到了后排的输出和奶,导致减员后就直接崩掉,这是好不容易打到80层,过不了,好气哦
问个问题,2个不同的闪光技能合成,新的闪光是随机还是2选1 问个问题,2个不同的闪光技能宝宝合成,新的闪光技能是随机还是2选1,抓了半天么抓到想要的闪光技能啊
这游戏不会因为游戏时间怪增加等级吧,今天开始打算上班挂孵化 刚玩到孵化玩法,发现太花时间了,要孵化的时间太多了,打算边上班,边挂着孵化,顺便实现金钱自由,顺便问下,怎么快速打星星点,我现在就几百的星星点,极品蛋孵出来也开不了啊
昨年就关注了,看马上要出正式版了就入了,问个问题 怪头上有皇冠的头目怪属性上有优势吗,毕竟初始的3个怪因为自带顶级天赋,但不是头目怪扔了挺可惜的,目前刚过了第一张图,就发现个黑猫射手伤害离谱,其他都中规中矩,后面有好的随时会换,初始我的海龙选对了,这水龙卷真好用,就是他我舍不得扔啊
秘境可以重复探索吗,比如练气的通了,再派个每到天灵根的去 可以在筑基秘境里得天灵根吗,还有增加元素属性的丹药,我看商行有买各种紫色灵根材料,后面还有加灵根的丹药吗
出严重BUG了,新开的档地块太富了,主城不跟任何正常郡县接壤 出严重BUG了,新开的档地块太富了,主城不跟任何正常郡县接壤,导致不能占郡县扩张出去,出门满地图都是资源点,笑死,开几个档都是
武修战技,武修战技,武修战技,快更新武修战技啊 剑修一个筑基整那么多,武修呢,武修的防御堆起来真的巨爽,现在就缺武修战技了,还有野外的废墟补足下炼器、武修、术修的传承,这种一看就知道未来要更新的点现在快上啊,这是能直接提升目前版本品质的实质更新
开局存50点掌门声望,点那个增加吸引2点5回合 可直接把吸引提到20点,每回合送一个外门弟子,这个决议20回合才能点一次,跟那个仙苗一样,属于收益最大的决议,不过吸引到20点送的外门弟子不能SL属性,不如直接15点3个外门,SL极品地灵根加其他杂灵根带御剑高手标签的天道种子好,取舍好难,我是最近才注意到,杂灵根带御剑高手,4灵根或者属性对的3灵根,这种人去逆天改命才是最佳选择,而不是随便抓个灵根对的垃圾资质
初始多2人的玩法玩腻了,开始试试其他套路 郡县维护减少百分百虽然开郡县快,但外门弟子数量严重跟不上啊,新开一档,用那个外门弟子没俸禄的文化,这文化初始吸引15点,有专属建筑每回合0.5点,可在自由历练的时候在第3回合刷出声望历练,这样开第二个郡县,可在第5回合做出专属建筑,这文化能较早的把吸引提升到20点,这样外门弟子数量远高于其他文化,加上后面外门弟子没俸禄,越后越有优势,应该和郡县维护减少百分百同为顶级后期文化,毕竟外门弟子多,所有郡县都可以拉满人员,里面的好苗子也可以提升到内门去,现在玩其他文化都严重缺外门弟子
啥时候宗门秘址把其他传承都做出来啊,目前只有剑、丹和庶 把武修和器修也做出来啊,剑修的秘址太多了,经常3个都打了,地图上还有不少,严重溢出
突然想到体修带木系加血战法会不会才是体修的真实用法 还没试过,不知道带木系加血战法赢了是算术修经验还是体修。
道场啊,丹房啊这些灵峰建筑咋升级 升级有啥意义
道基科技要不要点满才点下一个,现在我是多开 开始以为点满点终极后会出啥特别的,结果没看到,有些道基科技终极也没啥用,中途还有些废物科技,现在经常多开道基路线,先把道旗建筑开了,然后把这个道基最有用的点了
问下领悟功法有啥用,规则不够多的时候领悟的功法很垃圾啊 虽然是天品,但没啥特殊属性,关键是每天都可以一本,是要每天都领悟一本吗,我看更新出了删除功法的功能,是领悟得多能解开更多的规则吗,我就领悟了2本就把我筑基的主力弟子回队伍继续推图了,我需要专门拍个当前最高修为一直每天领悟功法吗
剑修可以玩吗,术修还得配灵根,初始的2个天灵根术修都不是雷 玩起来巨难受,为了前期好受点玩雷,导致灵根不对难受,还不如忍忍,毕竟剑修对灵根的要求没那么严了,几个功法都是加攻击的,剑修的功法也比较好找
问下,需要专门练个体修抗伤害吗 目前都是越级打怪,靠雷修的控制,导致全都是术修,想想那些修仙小说里的体修,剑修,他们的定位在这游戏里是啥啊,体修带木,土属性功法能同级抗BOSS不死?剑修位移没护盾那他存在的价值是啥,靠风属性功法放风筝?但怪里有远程啊
各职业最合适的油是啥啊,有些油用起来不太确定效果 单手剑锤我换了很多种最后还是回到了失衡油和力竭油,双手斧最纠结,刺穿油肯定要,剩下一个带迷雾油吧,有时候就算吼了也传不上,带传染油哇又太中规中矩,失衡油吧,好像只能借机攻击一次(不是很确定),浪费这么多次攻击次数,后来想带血流不止油,配合腰带50%概率触发流血效果,感觉伤害能打动重甲了,反正很纠结
8级队伍,勇闯德龙,抓了6头13级的白熊,极限战斗0死亡
那个关系界面以酒会友消除负面特质怎么做的 可以给动物做吗,辛苦抓的恶熊带个体质少5%,好恶心
怎么消除负面特质啊,抓了个新的恶熊,有个体质减5%,好恶心 已经点了喝酒在关系界面消负面,不知道这个怎么用这个特质是不能消了吗
德龙的诅咒村金钥匙进去有个唤醒丧尸,倒地要唤醒多少次啊 不会无限唤醒吧,我打丧尸都打出心得来了,想知道多打几次会不会有特别奖励
8级队伍,勇闯德龙,抓了6偷13级的白熊,极限战斗0死亡
重温的话还是入正吧,网上的盗版有防盗版机制的 具体就是表面上没读档,需要每次新开个档就可以读取前面的存档了,但最大的问题是经验削减的厉害,怪物血量大约是正版的2倍,感觉正版是普通难度,盗版是地狱难度,估算经验只有正版的5分之一,正靠这5分之一的经验打2倍怪物血量这游戏,会花恐怖的时间,个人感觉正版难度偏低了点,尤其是前期,主要前期经验升太快,很容易超进度,后面经验慢下来难度就正常了
现在的MMO端游不需要全员都要走复杂机制的本,出就是死 第一次接触到噩梦般的副本难度是逆水寒怀旧服的英雄舞阳城,这本出了后导致那个赛季长达1个半月的长草期,大量玩家老1都过不了,就算官方连续削弱也一样,核心机制要求每个人都能语音说话,容错空间小得可怜,记得诛仙最火的时候是春节开的10人树蛇,树蛇的设计就很好,树走机制,但只要2人很会就能带团过,蛇就更简单,卡数值,因为卡数值,大家很有买装备消费的动力,可以说这赛季最好的时间就是春节那段时间,所有人都满意,为啥那时工作室几十个上百个号的产金没影响到多少金价,还是因为有消费带动金价
鬼王沸血流是哪个大聪明想出来的啊,哪个游戏操作最复杂的是T 本来玩T的人就是追求操作简单,结果最复杂的输出流派的T的门派的输出流派,我就年纪35了,逆水寒后玩啥都是做宏玩,月合欢因为用不了宏只能玩的影,焚香重光流用了下感觉实战中容易满豆忘放就放弃了玩常规的一件宏手动开意气风发,灵汐不用说,脸滚键盘宏没难度,本来青云号玩法剑的,但因为法剑无力,就在这次新四件的时候转了雷元,练习木桩2小时后成功转型,就我本命鬼王难受死了,本来是主玩罡的,但20人罡不好进队,就开始双修,但煞上鬼伤害一般,我新4件了,才能打6000,我这装备应该打沸血可以打7500到8000,但沸血太复杂了,一个T的输出流派整这么复杂太扯了,大量技能得手动,还得监视技能CD,切刀前还得关宏转手动放聚灵,我宁愿玩雷元和月合欢都不想玩沸血
在座的各位都是筑基大圆满的道友了,恐怖如斯 再过半年大家一起化神,正式进入交代期,就是不知道一年后会是啥境界,毕竟化神过后各个流派都不同,希望用凡人的体系或者用缥缈之旅的体系,这才是正统体系
那些异象,斩道的免费时间号,然后副本拍卖转移银,月卡都不出 完美干嘛不想办法解决掉,看着金价叠成这样,策划干啥吃的,别人月卡都不出,保护费都不交,还严重侵犯正常玩家的收益,不想法制止下吗,整个非月卡号不能邮寄银,不能参与拍卖不就完事了,他充个月卡做周常拿10万到还转漏洞,这异象斩道免费时间号,纯纯开挂啊
在跨服开组的上点心吧,把不同意的拒绝掉,不然别人申请不了 刚看贴吧还有人说跨服最后一人组不到,有没有一种可能,这种缺一人的团队很火,申请的人过多,但只要特定职业,但其他职业已经把申请栏占满了,别人申请不了,我昨晚就笑了,看到4,5个噩梦云沙的队伍9=1焚香,申请就是申请栏满了,搞得我高贵的焚香只能去新开的队
啥时候出个境界等级限制领周常银两啊,工作室无限起号限制下啊 银价越低,工作室起号越多,起号越多,银价越低,我一正常精品号打本分红搬砖,又不能多起号,现在5个号5个门派都有,基本周五打完,考虑到后面还有本要开,怕起多了玩不过来,整个境界限制工作室小号有啥难度吗,逆水寒那边春节期间就用装分卡死押镖收益了,一下金价就稳了,不能因为工作室贡献了活跃人数就不管吧,我朋友都在观望下个端游了,说诛仙精品号打本分红一月太少了
一剑和世外的我们别去跨服凑热闹了吧,全区几万人一起的跨服 太混乱了,大大降低了组队的效率,昨天我自己开团了才知道这么乱,瞬间几十个DPS申请,点同意都得靠手速,不然下一秒要同意的人就不知道被顶到哪去了,申请进团更是噩梦,明明这个团就差我这门派,但因为前面我说的开团申请过多的原因,进团靠缘分,申请几十个团都进不了,因为永远有很多相同条件的人一起申请,搞得半小时都申请不进一个团,游戏体验非常的差,本来我世外打本从来都是看好团申请了就进,现在看好团,结果就是看好团
植树节BOSS就是个败笔,不打就能拿箱子,加上很危险,挂机就多了 但这些挂机的会增加BOSS的血量上限,这导致这BOSS打得很慢,因为打得很慢,挂机的人就更多了,好多比如我,除非没事做等团队组满,不然不会去打BOSS,只会40血以下才去打,改成邪枭一样不打就没箱子,少很多事,这周我一个BOSS没打了,除非去的时候刚好30血以下
版本陷阱影合欢啊,当初最难本还是10人练血的时候,影合欢断层 当时大家还勉强3000秒伤打林峰的时候,见到影合欢能打到5000,直接惊为天人,春节期间就果断起了合欢号,刚满级,没啥装备,发现影合欢伤害比月合欢高很多就玩了影,后来越来越发现影合欢的DPS开始垫底了才发现原因,因为影合欢天书核心技能是固定伤害加成,对装备差的时候提升很大,但越后面,其他那些百分比加成的门派只会越来越强,但影合欢的上限就越来越低,导致现在成了垫底的存在,我朋友都说下赛季删合欢,练个新门派了,我现在想转月,但一身装备得大换血,关键月合欢没法设置宏啊,得手动,真麻烦
噩梦黄沙第二个循环的定风珠是不是血量要少些,被风吹了也能打掉 第一个循环被风吹了打不掉定风珠,第二个循环被吹了也能打掉定风珠,一下噩梦黄沙难度大减,毕竟唯一的灭团点,第一个循环没处理好也就过了2分钟,重开不费事
公告怎么这个点了还没出,平常9点多就出了 看来是要修BUG啊,可怜的打工人啊,10点半了还在加班
会做宏不会打输出的奶看过来 把普攻,甘霖,还有天书点的两个额外加血技能做进宏,然后把碎雨也做进宏,都设置100毫秒延迟就行了,甘霖和那个单加的鱼放顺手位置需要单加的时候点人能瞬间满血,根据场上情况手动放灵泉,预判马上到来的伤害开盾就完事,放大的时机自己把握,平常目标就是怪,手动给怪上流水,T没危险不切换T单加,一般DPS受到了一轮伤害就算红血也不会马上死,灵泉就能回满,不用单加,法宝好了放法宝,鬼面,渡魂镐这类纯伤害的法宝,星魄带披靡殷雷焚身随便带就是,不用侧重,谁便宜就带啥优先披靡,这个伤害最高,焚身最低
只要人数多的派系,绝对不会弱的,过去会心破甲法剑,现在加调息 本来因为剑痕打得少,剑扫六合出的不多,那个调息作用不如破甲,这下回归正统的先天一气剑阵流,剑痕数量大大增加,打剑扫六合的机会也增多了,顺便因为普攻减少,更需要调息回蓝了,调息作用于剑扫六合的伤害,这下直接法剑3修,根本不需要凹数值了,30%血斩杀期,法剑全会心剑扫六合,谁敢说打蛇最后阶段跟法剑比伤害
现在人工智能发达了,完全可以引入人工智能检测脚本工作室 可以预见,未来几年没交保护费的工作室要死绝,就那春节这波,工作室白嫖了太多钱了,免费游戏时间,超好完成的周日常,走拍卖转移银钱,今天更新就是让不打副本的脚步号拿不到2000活跃,这个更新才是重点
现在的鬼王大多不去研究下煞鬼王吗,20人黄沙难进,我煞鬼进 然后团里两个T里有个笨蛋,我喊他来煞,我来T,结果他不会煞,硬是让他T了1个多小时一直易伤就倒T,最后我来T,就没倒过T,他去打煞,全程1300,我看了下进队的鬼王,清一色不要专精,你们主会心的配装就是走煞鬼王啊,咋穿煞鬼王的装备只会打罡呢
现在等不及2月12的更新了,说不定要出技改 只要有主流派系偏弱就会加强下,期待法剑加强下先天一气剑阵,明明的法剑路线的技能,但因为基础伤害过低,反而不如直接打平A,就很奇怪
问下邮寄交易和当面交易有额度限制吗,第一次没经验 玩了一个月了,3个号加一起有200多万银了,想出点些银,不知道有没有限制,就挂了个50万银的单,邮寄交易的,不知道有没有邮寄额度或者当面交易的限制,上次玩塔瑞斯,每周交易金币就有限制,结果微信给买家退了没法交易的钱
星魄带纸人的跟你们说一件事,纸人吃治疗BUFF的 灵汐的灵泉会给5个人上20秒的回血BUFF,纸人会分走这些BUFF,纸人多了,加血效率上肯定受影响,群体治疗压力大的BOSS很可能因为没上这个回血BUFF导致减员,自己看着办,顺便问下,纸人可以带多个吗
星魄可以重制吗,系统送的2个星魄应该是垃圾星魄吧,绿色的 现在花材料升级了,不是就浪费了,还是跟装备一样只是升级位置,今后遇到紫色橙色的星魄替换上去就行
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