974131262
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600小时第一次遇见这种情况 玩的是伊朗,想做保独波兰的成就,红线加gc国际前期伞了日本之后立刻要了波兰军通帮波兰硬守了下来,然后就是正常把轴心推光 之后苏联宣波兰和同盟国打起来,我没进战争,奇怪的事情来了,老大哥虽然必定打不过同盟国,但是三大城都还没丢就直接投了?直接被变成民主国家,然后剩下我变gc国际阵营领导,结果gc国际居然适用民主阵营的原则
农民魔吕布收队友玩法 需要另一队友是3血,开局两人手牌全刷爆牌,开局狂给队友,决斗队友或者开a,再双杀,收了队友直接拿走起始手牌+摸2,很容易直接把地主秒了
v3游戏节奏是不是有点问题 除了列强开局,中小型国家前期基本都是坐大牢,国内斗地主国外各种列强干涉 好不容易玩到科技研究出石油汽车电力经济起飞了,军队换上各种先进装备,准备暴打各路列强时一看时间1900+了,然后恶名衰减还是只有每年5点,最后只能打赢一仗草草结束,有种电影烂尾的便秘感
不灭战魂萨瑞卡现在还能拿吗 网上看到有关卡,为什么游戏里找不到,是unity的关系吗
也许是一个让封建再次伟大的玩法 封建制最高征召兵契约50%的基础征召兵,配合堡主特权以及安达卢西亚文化易受影响的臣民,再加上管理线perk大规模征召兵,可以拉到接近100%的征召兵比例,代价是大概率只能免税收了
最高难度867留里克能不搬家玩下去也是神人了 更新后开了最高难度留里克试试水顺便做成就,多打了个丢失头衔封臣参战mod 这俄罗斯真的是烂完了,整个帝国没一个能用的奇观,867开局全是部落地,地形也全是辣鸡针叶林,补给上限少得可怜,文化更是一个能用的都没有 本来诺斯开局最难受的就是没有野驴炮,结果周围一圈神人更是比诺斯还落后,玩到920年了还点不出来野驴炮,一个4级城围一年 扩张方向左边和上边全是穷部落,右边是可萨游牧,下边是阿帕德匈牙利一个比一个难打,拜拜现在也强的很根本不敢随便打
这版本拜皇头衔是不是狗都不拿了 我867波兰皮亚斯特开,第二代出了征服者把周围都打了一圈,点了学识中线宣称拜皇头衔,宣战拿下拜拜才发现上当了 我打的是个傀儡皇帝,进去一看杜卡斯600多评分豪门,一家人一共8、9个总督,继承人分数直接差了400多分,扒一个总督就要400多影响力,一直挑战地位刷影响还是来不及 一直出发现暗杀事件,防不胜防,还没坐稳几年就给我刀了,所有地全丢,玩的铁人直接死档了,连冒险家都当不了
地主谋文丑,越玩越觉得就是个低配大宝 谋文丑首轮最好的情况基本就是拆光秒一个拿3到4张随机牌另一个农民单挑 大宝首轮基本也是一样,而且秒一个的概率比文丑高的多 说什么文丑能打运营根本就是自欺欺人,没卖血没原地起爆能力,被搞几张手牌进回合就是废人一个
谈谈谋文丑地主的两个问题 第一是打输出和摸牌拆牌有点互斥了,敌人手牌多的时候伤害锦囊和杀难打中,拆完牌之后又只有3-5张随机牌又要当输出又要回合外防御 第二个是第二轮乏力,没有那么多锦囊可以用了,杀又要叠次数又怕决斗砸脚,拆不光农民都会留杀怎么都难受
新版本玩中东国家千万不要傀儡伊朗 会带来不幸,我伊拉克没加同盟,跟着大英打轴心,快进军柏林了,同盟和gc国际同时宣伊朗,三大阵营伺候我一个人
现在老仙出换牌的概率明显不对劲 不说把把出,至少两三把老仙能进一次回合就大概率出换牌,再看看神典韦出谋关羽化身的概率,十把都不一定有一把 相比而言同样阴间的翻面和封技能要小得多 这个出生换牌天书触发了不就等于赢吗,真的是恶心人的玩意
山河图传说战法往哪边点 用的是弱袭、远击、兄弟会、反刺、刚猛加持这一套 如果前期有稳定自残手段的话,感觉血刃打伤害还是很不错的,不过不一定能选到 还是点二连击朴实无华出杀次数呢?剩下的看着都不怎么样
蹲一手老仙斗地主农民胜率,体感接近龙凤 换牌翻面封技能太阴间了,而且没有反制手段,选属性伤害濒死空手牌这三个时机很容易出,只要触发一次地主差不多可以投了 不出阴间技能就选呼吸回血,回合外两点血过了第一轮之后就很难被秒,其他什么摸牌之类的都没什么必要选,活着等出阴间技能就行了 周年庆刚出的时候感觉出框率和阴间技能出现概率都没这么高的,现在碰到农民老仙究极恶心
排位斗地主双修张芝谋华雄二选一 谋华雄是不是双模式都比张芝强了?这次拿了华雄周年庆不够拿张芝了
回坑想买号,七阴+龙凤潘淑大概多少r能买到 49服或官服都可,希望8u估个价给参考一下
填线部队是不是开保守进攻最好 5步这种纯堆人头的就算了,有一定进攻能力的像9步1炮的填线师是不是开保守进攻最好呢? 刚玩了一把玻璃联邦打苏联,因为战线太长工业有限,优先造了差不多70个9步1炮填满线,主力师只有12个局部突破 我观察了一下,只画前线,部队会一直被集火打退,傻傻站着等对面组织度恢复好,然后继续被集火,导致战线一直守不住,反而开保守进攻后直接全线绿泡一直推进了
认真研究了海军之后发现了最优解 那就是不玩海军 航母重巡驱逐,轻巡海都试过,除了几个主要国家,小国开局开始造船坞,造船造到44年都搞不出一个像样的舰队,造出来还不一定能拿制海,还得找对面船打架 还不如摆烂造空壳航母,4000多锤一架,蹲家里打击舰队一架就有1000多制海,再搞点40潜艇埋雷怎么都能抢到制海,登陆上了陆军干就完事了
有没有小国开局后期打同盟的视频推荐 看了好多小国破局,要么是开局伞英法/跑马美国,要么跟同盟打完德国和苏联就结束的,想学习一下小国怎么打后期发育起来基本全世界进阵营的同盟国,还是说就是没法打?
极难穆塔帕1500阉鸡 安纳托利亚大捷,连续4场战役全歼土鸡将近100k兵力
1.37把运输船刹车的bug修了吗 走过半按ctrl+右键没有反应呀,跟随取消移动的bug倒是还能用
历史系萌新求助,战斗怎么做到少打多 锤3和三国入坑罗马2,我感觉这两个少打多的关键就是把单体操作好就行了,然后锤3靠魔法,三国有逆天骑兵。 罗马2里就感觉很多战斗手打都不如自动玩的好,少打多时侧翼很难有优势,骑兵就很难用 其次是战斗难度拉高之后我这边的高级步兵也不一定能打过ai加成的低级兵 远程虽然也有不错的发挥,但一般最多也是100多杀就没弹药了,连三国里普通弩兵的水准都达不到,三国里普通的弩兵随便操作一下很容易200多300多杀 导致我现在战役都只能靠战略运营多打少,一直自动打,很多自动打不过的我手动进去基本也很难打过
单体抱团玩累了,想入历史系全战有哪些推荐的 其他全战吧人太少了来这里问问,目前就玩过战锤和三国,看过中世纪2画面实在太远古了接受不了,其他全战有什么推荐的
mtu+tup 190剧本有些武将是开局固定出现的? 邹氏、李傕、郭祀、陈宫、郭嘉、严纲 这几个人我不管玩谁都大概率能招到啊
gp大剑打完爵银龙遇上瓶颈了 之前狩猎都是十几分钟能完事,打完爵银龙开始打古龙种就不对劲了,每把都要30分钟左右坐大牢,包括但不限于多段伤害,各种挡不了的法术攻击,gp到了后仰躲真蓄,现在感觉每一把都是折磨全靠一点点磨过去
顶级难度怎么加快统一速度 玩到现在还是只学会b站up主愤世顽石基建防守的方法,抓个十几二十年的将再一个城一个城打出去,但这样玩起来太累了
有异族将之后长蛇阵是不是没意义了 山地打架异族太变态了,长蛇阵怎么配都很难比得过异族
高精的经济比基斯里夫还要差吧 虽然大家都在黑基斯里夫的经济建筑,但是只要练出三个减建筑花费的领主就可以减81%的建筑花费,约等于不要钱,战后收入更是最高一档的 高精的经济建筑真不比基斯里夫强多少,而且负秩序还要扣钱,高精的经济发力点叠出建筑大队要比基斯里夫晚的多,尽职尽责叠领主等级就更久了 大后期高精可以领主无限叠经济这一点倒是没人能比,不过都到大后期了谁还在乎经济
基斯里夫的侍女英雄有减建筑消耗特性吗 我刷了好多个都没见过,是不是只有领主能出这个特性
单体抱团最恶劣的地方是排斥同一队里的多模组部队 单体抱团很无敌,但是单体混兵线的效果只能说一般般,直接导致少量的单体巨兽让人感觉可有可无,而一旦单体数量多了,其他部队就全成了累赘 一堆单体在前面,步兵上不上都很尴尬,而炮兵和远程部队太脆弱了,在后面输出时单体很难拉住所有ai的仇恨,如果分散单体去拉ai仇恨,就极大的削弱了团子的威力,最后的结果就是不如把这些东西全踢了换更多的单体.所谓的单体抗线远程输出完全是不能量产单体的下位替代,契合度其实很差,因为分散的单体硬度是不够的,而远程输出的效率也并不比魔法高 直接导致现在的单体和传统的多模组单位是完全割裂的两个体系
领主数量的一个限制方案设想 开局时有两个领主容量,可以传奇+1大众脸,之后每占领一个完整行省,军队数量+1,这样应该可以很好地限制领主流 这几天开了个领主流的档,确实很强但是玩的恶心,8u们觉得这个办法怎么样
一个人干完所有杂活,分享一个好用的辅助bd 论坛里输出向的bd太多了,但是辅助的bd基本都是一句话带过,一般而言,一个队里3个输出1个辅助的搭配才是最合理的,辅助的bd也很重要 这套是我自己玩下来最舒服的,1级术士开卡,8力8感8魅16智16敏剩下全点体质 升级前5级为1术-1生命牧-1法-1绿骑-2术,之后升级可以在九环施法者里选,各有优劣 1级术士开卡拿体质熟练,1级牧师拿神导术/重甲熟练/剑盾熟练/引导神力一口大奶 1级法师抄卷轴拿全法表,拿常用法术大步奔行/羽落术/跳跃术/反隐/敲击术等 1绿骑拿附赠群奶(短休恢复) 5级时点2级术士拿双发加速术,一二环法术位可以直接用来换术法点 核心装备选择 武器:生离死别+智能盾牌 护甲位:带地狱骑士的骄傲,轻声承诺治疗两件套,项链可以带给群奶的那个,其余可以随意 战斗操作 由于拉满敏捷+智能盾牌,基本是固定先手,后期专长点出警觉可以把敏捷洗掉 先手动作双发加速,附赠用绿骑引导誓言群奶,这样第一回合可以双加速和全体剑刃+祝福 第二回合用生离死别,然后凑怪身边就完事了 还有生命牧引导神力一口大奶,看情况战斗中或结束后用,再点个短休直接全满血 此外,输出能力和正常法师也没什么太大区别,需要aoe的话也可以放一下火球火墙aoe来清杂兵
有没有邪线明萨拉最快入队的方法 二周目想开邪线带明萨拉,正常舔图到月出塔已经大半流程过去了,能不能先拉进队再回第一章收集呢
这游戏后期战斗系统会和神原2一样崩坏吗 我现在进度是普通难度第一章,地图大概搜了百分之70、80左右,4级之前都还好,升5级之后感觉战斗难度暴降,术士超魔双加速,野蛮人扔矛战士无脑砍,现在怪几乎活不到第二轮 有没有进度快的8u说一下后面难度怎么样,或者硬核难度会不会好一点
帝国坟场澳大利亚,极难小国那么难玩吗 这几天扁扁和狐狸一个澳洲土著,一个夏威夷全玩成废档了
吃蔬菜成就变身后右上角不显示 rt,不是说格礼可以变身做成就嘛,结果现在快打完了发现右上角里找不到成就了,这是什么情况,打完还能跳成就吗
有没有勋号骑士换代不掉荣誉值的mod 一换人就掉荣誉值这个机制太鸡肋了,不满足副属性还掉更多,每次都要自己开人物查找器查特质,而且不仅要满足条件还要岁数不能太大,不然继任几年死了更亏,忙活半天最多养到3级,后面换届掉的荣誉值太多了
867剧本部落制最强开局 欧洲/北非甚至西非可用 开局找一地领主宣战,跳地打下那波利和撒丁岛金矿省,再跳地拿下一块诺斯文化地,迁都转文化成诺斯,打下西班牙右边三个小岛,分封三个封臣,利用法理首都迁都回撒丁岛,开巡游文化融合,一般都能到20进度,直接融加泰罗尼亚,获得野驴炮、西哥特法典还有其他一些科技,然后开始在意大利劫掠(记得去威尼斯钱很多),威望差不多了打下马恩,升格转封建,拿到7500事件兵还有劫掠攒的钱之后同时代已经基本无敌了,之后选择很多看你想怎么玩 想要长子继承可以效忠拜皇宣称权位,上位后切高等分割,然后融希腊文化删掉西哥特法典,就有长子继承的拜占庭头衔 开了个档,甚至道拉用这个流程来开局都很丝滑不愧是蠢驴亲爹的强度
宣战借口里的强制附庸有什么要求 强制附庸的宣战借口,为什么对有些国家可以用有些不可以呀
p社这贸易系统搞笑的吧 我国内煤45块,法国煤30块 就因为法国拉了一条进口煤的贸易路线,国内的煤厂商宁愿被收出口关税也要全部30块卖给法国,然后让国内买45块的煤😅不愧是你啊p🐍
v3里的国家就是冤大头啊 国家出钱盖厂,经营收入大头全给zbj或中产拿了,然后厂扩建又要国家出钱,最后只能收一点交税的部分,这是什么经济逻辑
游戏里有没有纵向gdp增长的统计表 v3里政府财政和gdp增长是分开算的,有时候一顿操作也不知道是好是坏啊 有没有可以看年gdp增长的表呢,这样也可以和ai比一比增长速度
新版本溢出的军事点怎么解决 旧版本都是无脑抽将军,现在吹喇叭砍了人力好缺,经常是0职业度拉雇佣兵打架,多出的军事点是种地还是继续抽将军好
扁扁新一期视频里70造核这里是不是错了 每月结算一次叛军进程,实际的造核时间只有9个月到10个月 70造核需要10.8个月,月初造核是满打满算的10个月时间还是会出叛军的 75造核需要9个月,无论什么时候造核都可以
锤3里的金矿和港口是不是没有意义了 只开过暗精和帝国的档,港口收益连通用经济建筑都不如,看了一下金矿和帝国工业差不多
天主国家速经济霸权,打穿欧洲还是润印度 之前试过几次都是开局阉鸡打印度把贸易拉到君堡,欧洲地区慢慢联统 如果用迁都大法躲欧洲ae直接打穿欧洲经济会不会比打印度更好
新版本丹麦史诗级加强 选瑞典和挪威变历史宿敌,再加征服英格兰线一共永久35商品产出35贸易效率,直接快等于收入翻倍了,第二时代波兰王冠也就图一乐,真王冠还得看我丹麦啊
原版萌新想入kr,有几个问题 1.kr里的国策好多都不写效果,完全不知道点了会发生什么,这样就没法开局规划国策了怎么办 2.和1差不多,里面的事件也太多了,完全不知道下个事件会发生什么,导致很多时候不明所以,有种被事件牵着鼻子走的感觉 3. 里面新增了好多个ysxt,不是很懂都有什么区别啊,原版的四个ysxt就比较清楚一点 4. 据说kr里扩张惩罚很严重,想问问具体是什么 谢谢大佬们🙏
怎么让小弟切人力法案 东印度1m人力有点不大够用了
38年20个九步一炮能打过英国吗 20个师登陆以后补给一下子就没了啊开始推一段距离然后没补给就被推下海了
水,为啥hoi4里的印度这么菜 整个英属印度的资源加起来都没荷属东印度多,没资源就算了,顶个-70%的人力debuff想榨点人力都榨不出来,资源和人力资源全被东印度爆杀,甚至能不能比得过隔壁几块地的马来亚都不好说 说好的流干印度最后一滴血呢,我看这个印度汗都流不出来几滴
小国破局地被盟友抢完了怎么办 学习了小国入轴心伞击荷法,有两个问题想问一下 1.我宣法国的时候英法已经加同盟国了,结果连带着英国一起宣了,是不是应该在法国加同盟之前打 2.我打英国打一半时候德国和意大利都加入战斗,然后我把英国打投降了贡献度只有十几,德国和意大利什么都没干占了80的贡献度地被他们拿完了,这怎么办
请问一下怎么看将领的强度呀 b站上的教程只有介绍怎么刷将的,但我根本看不出哪个将潜力比较大,只知道不选保守的,然后装甲师给装甲专家带这些 比如说德三为什么要练曼陀菲尔而不是隆美尔,古斯里安和曼施坦因啊
萌新请问一下这个兵为什么不动了 我画好进攻线,西班牙加入了同盟国,现在停止抵抗了,但是我的兵不动了我要一个一个拉着占格子吗 还有个问题是打希腊这种国土形状比较奇怪的怎么画进攻线呀
威尼斯和热那亚简直就是巴尔干地区的毒瘤 玩巴尔干小国破局,光是打鸡哥和鸡饲料这俩货都能对你疯狂冒火,占了一堆小岛和贸易节点,不打他疯狂吸你血,只要打了他一次,那完了,每次包围网必有他,把他本土给吃了,北意全进网了
东南亚怎么吃大明才能让他不炸 阿玉训龙第一仗打完夺取天命,第二仗打一半大明就开花了,大顺吴越大理全来了,中间还一堆20、30k农民叛军莫名其妙就来撞我10+k的围城军队,农民叛军实在太多了,全打了又很费事
1646年全员7级堡垒 这就是神罗吗
锤2混沌从北美开始打怎么样 沿着海岸线从北美烧到南美可以防止ai反复殖民,后期军队多了再进攻旧大陆 如果从帝国开始打,中部大平原实在是太宽阔了,烧了的城总有派系过来占
吸血鬼玩起来简直是对人和电脑的双重折磨 吸血鬼这自动分真的没谁了,一满编骷髅险胜叛军,两满编自动不掉一队城防,一满编骷髅进战场就已经够卡了,两满编骷髅更是折磨电脑,战场里除了领主和事务官可以操作,骷髅越操作死得越快,大部分时间都在挂机等死风,游戏体验也太差了两满编骷髅险胜半编巴托城防,自动完死了快3000个骷髅
吸血鬼本家的小姐姐应该怎么用 我看小姐姐的属性比海盗的船长事务官强一点,多了60甲少5近防,说是魔武双修,但是海盗船长一碰即碎,小姐姐用来近战还是不大靠谱吧 领主有吸血鬼法术还需要小姐姐参军吗?当充电宝用似乎不如死灵法师上车
吸血鬼伯爵开局应该往哪里打呢 除了帝国还没玩过其他在帝国附近开局的派系,感觉帝国中间也太开阔了吧,ai可以从任意方向进攻,新世界无论是北美南美还是马桶圈,两只部队就可以封锁ai所有进攻路线.. 如果我直接打斯提尔过去灭了卡皇,我的领地就直接拉成一长条了啊,而且旁边戴查矮人老鼠看起来都不是很友善 还是往下打去沙漠?吸血鬼好像很多地标都在沙漠里
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