从哪代无双开始友军的存在感逐渐消失
真三国无双吧
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level 13
初号主神
楼主
这两年玩的真田丸和大蛇无双3,可以说友军就是空气,战场是玩家个人秀,队友连地图上的小兵都清不干净,陪朋友玩了下系列最新的战国无双5,也是一个人跑全场
想到童年滤镜里的真345和大蛇z好像并不是这样的,玩家打的猛了还会提示友军x人斩,友军击败敌将xxx,一波队友浩浩荡荡从己方阵营平推过去把残兵扫干净,感觉现在这有点怪,357好像还比较正常,不知道没玩过的358是不是这样
2021年10月29日 12点10分
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level 12
我就一郁闷
大概从356开始的
2021年10月29日 13点10分
2
初号主神
那么早吗,依稀记得当年还能看到我军各部齐聚敌方本阵的场景
2021年10月29日 13点10分
level 15
爱徒勇气♂
你说的正好都是战54系统下的游戏,小兵和没有剧情的大众脸基本都没有行军概念,玩家四处救火和紧凑的任务设计也淡化了这个
2021年10月29日 13点10分
4
初号主神
对头,友军不会行军真的蠢,这么拉跨的设计居然还在延续
2021年10月29日 13点10分
level 13
风神是也
356的天堂难度,友军都没啥用,所有将基本都是我干掉的,355至少还能被友军拿几个
2021年10月29日 13点10分
5
level 12
有种记忆叫曾经
357的友军带将3兵,敌将能带300兵根本不正常好吧,只不过满地草都是摆设,视野外友军一样能击破敌军,这几年的35 z5战场流程基本故事化,都围着玩家角色转当然没存在感
2021年10月29日 13点10分
6
level 15
木庄子mzz
反正蛇2还是有存在感的
定军山刷直江兼续仙武要跑两条路线,杀了一条线,另一条线队友给推平了
2021年10月29日 13点10分
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level 6
反叛de酱油瓶
初代不清楚,2代开始,本阵主将告急,一下就没了
2021年10月30日 05点10分
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反叛de酱油瓶
@迪亚波罗再临
但是,你要是不回援,可能就真挂了
2021年10月31日 04点10分
迪亚波罗再临
真三国无双2,我打赵云历史传,长坂坡,本阵告急,我吓得赶紧回去,一看,刘备带着一堆人围杀几个小兵,麻批,告尼马的急
2021年10月30日 12点10分
慈航静斋.师妃媗
@反叛de酱油瓶
确实
2021年10月31日 06点10分
level 14
小伊Yzak😈
355满蓝色士气条,打得对方嗷嗷叫……本方NPC苦战,还没赶过去,已经自己解决完了
2021年10月30日 05点10分
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level 8
毘沙罗卫门
大概是356吧,不完成相应的事件友军不动如山,而且根本不是敌军的对手
2021年10月30日 05点10分
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level 1
非慢而不缓
这个我知道,354还算正常,据点兵长不打掉会慢慢推到你老家,那是物理上的慢慢推,士气也比较关键。356开始,才不看这些,一个红点不清直接到你家,那是只要你视野看不见他就过五关斩六将,只要是剧情推动,你的地盘掉得那叫一个莫名奇妙,357就纯剧情过场了,士气没存在感了,挂会机问题不大
2021年10月30日 05点10分
12
非慢而不缓
所以354 355你是实打实可以看到队友进军的,比如虎牢关汇合,而356,357就是在假打,据点兵长弱化了那士气就影响不了战线,全靠玩家和剧情推动
2021年10月30日 06点10分
level 1
骨灰枭雄
没玩过战国无双,但是玩过无双大蛇系列,准确的说就是356开始的,355一波创新失败之后356基本把355所有的设计思路都推翻了,一直到355AI还是有一点智商的,356开始AI攻击欲望就直线下降你站在他旁边他都要先按几秒钟防御,难度全靠莫名其妙的冷箭流矢来堆,数据也从AI碾压玩家变成了玩家碾压AI
2021年10月30日 06点10分
13
level 13
重瞳子
其实蛇z队友存在感就很低了,大蛇还好些
2021年10月30日 06点10分
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level 8
名字有点扯
这样确实没什么玩的欲望了
2021年10月30日 07点10分
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