我就一郁闷
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重牛某种意义上算不算给了700C红机再就业了 亲身感觉自从重牛出了后,对局的红机出现比例高了很多。而且700C蓝一波上修后,薯条意外的也被稀释的没有当初那么一骑绝尘了
NS版永恒塔拉斯纳巴德噩梦难度首次通关纪念 NS版这几天天才更新的6.66版本 打完真的费手,酸的使不上力了 虽然被人说是厕所,但是我觉得整体还行,怪虽多,但是还好没有堆什么特别恶心人的机制怪,合理运用BFG和裁决剑的资源应对比较粪的战点就好了,个人觉得比较棘手的战点就是隔墙双召唤和最后一个战点(最后一个战点主要是太长了而且只有一开始有保存点,死了要重头来) 剩下的火星核心和世界之茅先缓缓,不然手要过载了
有一说一刀锋边缘的人形兵战点打起来还是挺爽的
NS版忍龙3刀锋边缘极忍踏破,说一点感想 上次玩3re还是几年前在ps3上玩的,那会只踏破了超忍,除了boss战查了查打法,其他时候都是凭感觉瞎打的,加上我当时金甲虫没收集玩导致缺少武器和技能体验不是很好 这次合集我最终选择入了NS版,很大原因是当初是从psv版开始入坑忍龙系列的,所以对掌机玩忍龙还是有一定情怀在的,而且NS的掌机性质这次也确实帮助了我不少,首先是金甲虫收集,看番的时候时不时拿出来玩玩让当初懒得收集金甲虫的我这次把金甲虫都收集满了,该有的武器和技能都有了。其次很多比较难的战点我都意外的在碎片时间掏掌机玩的时候过去了。 由于之前有玩过超忍的经验加上这次系统性的看了视频学了打法和套路,极忍通关的过程并没有想象中的艰难(这里要感谢秋日巨的极忍攻略视频) 至于合集的另外两部目前西格玛1正在上忍开荒,而西格玛2超忍流程也打到一半了,不过这两作我在之前psv的时候都超忍踏破了,所以推的动力没有3re那么快,不过也应该就是时间问题了 最后发点图和自己的存货
原版NG2的第十四章怎样才能打出超忍评价 最近在打超忍难度全超忍评价,最后一关死活都是上忍评价,除了池里的鱼都打了,包括章鱼boss前的阿紫阿金,难道必须得全清那些鱼吗
法国地区第一次狩王大赛的比赛结果 讲真的,除了第一名以外都有点水…只有冠军组的冰咒拿了A评价 我也凑热闹参加了,可惜死在了预赛里,就送了个T恤,钥匙扣什么的(第一名是四人份的日本旅游)
求问,作为一名打算压级120级同时又打算全收集的近战不死人需要点多少信仰,智力这些需要至少加到多少才能全收集呢? 三个不同平台的黑魂3部曲镇楼
话说金雷公算不算唯一一个上了G位反而招式被阉割的怪物 金雷公到了G位后,就没见过舍身背砸了,同时背砸后派生的起身托马斯也不见了,还有就是农夫三拳的方向补正由于拳拳都蓄力感觉也没上位时候高
最新的鬼泣5最终预告片,辣个男人回来实锤了 鬼泣5真的香到爆炸,哭了
新鬼泣最终版的最终风格评价如何拿高分? 趁黑五打折买了ps4上的新渣DE版,正在白金中,印象里以前玩初版风格评分好像没有那么难啊,现在感觉战斗里一直保持在ss sss评分,最终评价的风格评分也才a或者s,有大佬传授下能让分数上去的技巧么?
卡表再怎么想搞的像网游,至少把养老活动任务固定吧 限时任务这操作我就不吐槽了,从首发吐槽到现在真的累了,实在想象不了会有人会为这种为了限时而限时的操作而叫好。 退一步说哪怕玩限时活动,我觉得把那些特殊联动限时差不多了,历战王,极贝这种养老任务完全可以常驻。现在珠子刷差不多了,配装也基本齐了,然后就不知道干什么了,每天就形如死尸一般的打打调查为了刷而刷
【题外话】最近趁打折买了战国basara4皇 之前就时不时听说basara素质很高,于是这次打折就买来探探究竟 目前主要就玩了笔头,虎妈,三成,幸村,不得不说动作系统做的确实好…每个人都有自己的一套系统,而不是像无双那样较为公式化。不过我目前已经打到天难度了,感觉难度好像不如4代之前的战国无双高啊?一帆风顺的就从最低难度打到了最高难度,而且我才80来级,听说满级是999级来着?…游戏里的杂兵到了最高难度依然是杂兵,感觉更像是将对将的对战游戏,不像Z53那样高难度那样要时时刻刻提防被小兵爆ju的可能。而且这作来说容错的感觉也比较高,两个角色死了一个后自动会回血哪怕不过去救援哪怕跑到天南地北…
鬼泣4se白金,act果然还是act 不少听起来很恶意的奖杯,比如血宫无伤但丁,sss评价杀死但丁什么的不过好在都有逃课方法。 最难的还是翠西通关血宫,输出太贫了,一个失误打到八九十层死掉就得重新从一层来,一个多小时就全部打水漂,真的想摔手柄比当年白金忍龙西格玛1打忍者试炼都要虐
求教下魂2pvp匹配机制 像魂3最佳pvp等级是120,但是魂2的pvp机制看的有点迷,上google搜大多都说是sl150,但是百度搜又说是魂量…
魂3关于隆道尔有关的装备武器法术的有哪些? 想练个120级全收集的完美号,但是隆道尔有关的东西强制升五级贼烦…之前有个号125级就被本强迫症删了…所以想知道具体哪些东西收集和隆道尔有关…一了百了都做了
一口气买了两战国无双,感觉肝在隐隐做痛 3z是个人目前觉得最完美的无双,如今买了个卡带做收藏算是不留遗憾了(在巴黎竟然淘到了台版3z简直幸运) 真田丸考虑到要各种刷钱刷素材,买了更方便刷刷刷的ns版,听说主机模式是60帧,不过目前还没具体试,一到家就直接先打3z了
NS试玩版的几点感受 1.分辨率提升的很明显,但是由于是3ds开发来的,放ns上显得地面有点秃(特别是雪地地图),尤其是玩了塞尔达之后… 2.怪物飞走换区以及角色爬墙底下依旧是圆圈影子…不过角色本身加了自投影 3.NS的键程让我感觉x+a很难按…大拇指不好扎扎实实的按到x+a键 4.zr+x,a,b是个人目前觉得最舒服的狩技发动方式 5.右摇杆调视角的存在感基本为零… 6.调视角总感觉蜜汁不流畅 7.怪物的吼叫等动作支持震动
准备为了编年史2入个日版3ds不知道值不值 貌似很耐玩,通关完后有没有像3z那样武将研究的耐玩性?真田丸又如何?讲真我已经被神速系统的4系列给搞怕了,到的现在见到4的衍生作都害怕
我无语了,大家说说FPS游戏的概念是什么 如上图所示,层主将生化危机启示录说成是FPS,于是我纠正说生化是TPS。 后来发现层主把FPS的概念误认为成了单纯的(射击游戏),但是层主就是坚持觉得FPS原来就是代表射击游戏的缩写,我认为是第一人称射击是因为我玩的晚,而FPS的含义变了 原贴地址 39楼:http://tieba.baidu.com/p/4487581191?pid=87965970854&cid=88133508549#87965970854l
战神1的死一定次数转为简单难度只触发一次吗? 最近在刷白金,由于psv版有奖杯bug,所以第一次出现简单难度的时候没跳奖杯。现在回头刷发现怎么死都不出现询问换为简单难度的选项了。求解
是我的错觉还是什么 感觉好像2rb的时候视频,研究等等井喷,到了复生反而没见到几个了… 是因为游戏本身的原因还是因为冷饭人气低一些…
你们还记得你们的机子背后有块触版吗 不知道有多久没用到这东西了…游戏厂商也基本忽略背触操作,有几个操作加入背触的游戏还被玩家吐槽容易误操作(比如战国无双4的背触叫马…最后官方妥协出了补丁增加了前触叫马。还有比如无双大蛇的背触换人,我相信正常人都不会用吧…)以及早期游戏为了背触而背触…以及一些游戏加了背触操作的选项却基本没人会去选…(比如忍龙2sigma的背触射弓箭…) 背触应该是目前最鸡肋的设计了吧…早期也被质疑的裸眼3d现在看来似乎要比背触来的有用点,主要是新机种改善了体验。不知道如果psv有3000的话会怎么改,但是这种涉及到操作的设计真的很棘手…去掉也不是,大改也不是。
保守特攻仙布觉地到底重要不? 查了很多配招基本好像都离不开觉地,然而我的伊步是5v的,所以觉醒悲剧,如果没觉地,还什么招好?还是说需要再去孵只觉地的(先敷到好的母伊步简直怨念…) 另外保守特攻流努力该怎么分配好些,希望大家给点建议
15-11-21【讨论】4G太刀打极限怪是有多难… 本来想学习下太刀打极限的思路,强制弹刀情况下怎么开刃…结果上了各种视频网站包括youtube都搜了下,太刀打极限的视频都寥寥无几…别说140了,连g3极限都没几个
为什么许多真猎人能够一本正经的信着 “2g之后无正统,p3之后无怪猎”这种话我没经历过这段话盛传的时段 不太懂
4-2想玩难度的同学估计得把技能盘给禁了 技能盘满了后简直吊到没朋友,影技和无双简直不要钱一样,骑马回无双回影技,跑步也回无双回影技。影技槽满了回无双,无双槽满了回影技。一整局这两个槽一直都是满的
发点Z54-II的截图吧。。。顺便说说初玩感想。。。。 大多貌似之前入手的人都说过了,我就不详细说了,大致说说 1.总体画面和Z54差不多,不过感觉光源相比Z54有点改进,整体相对比Z54要明亮些 2.初上手感觉比Z54好,系统也更完整,武器和军马均可锻炼,取消道具系统,每个人都有不同的技能书 3.总所周知的,敌将AI提高,终于能看到敌将用C技和影技了 4.当初宣传片强调的克神速的盾兵存在感薄弱。。只有在旗帜兵身边有。。并且实际上对神速攻击也没造成多大威胁。 5.对话场景更加丰富,不想前作那样背景一直是张纸,而是部分对话场景才有建模背景,略微吊针 6.神速攻击特效相比Z54有所提升 7.无双特写泛光严重尤其是女将。。。。不如Z54自然。。。在无限城没这问题 8.捏人模式还在,广大群众放心
【屏摄视频】魔腕魔血流13星战母+15星地狱犬 第一次录,主要娱乐娱乐 角色镇楼
魔腕该走什么流打迷宫 魔腕的主流打法基本都挺依赖供物补给的。。。迷宫的供物补给又少之又少。。难道只能用那笨重的刚腕了么
魔腕果然是孤独一生的节奏。。。。。 网联里比较主力的几个技能都不敢敢用。。。。隆起,光羽,爆弹,魔人全都是专业坑队友。。。。。害的我在脆皮的前提下只能开着刚腕在那慢慢和BOSS打。。。。 话说我真不明白把BIUBIUBIU和机雷这种一看就觉得是给魔腕用的却给了均腕是什么心态。。。而且均腕还不需要。。。
【357WM】日文版更新1.03版本
忍龙sigma2+超忍通过!从零到超忍,费时7天。附上福利~ 下忍通完直接打的超忍,超忍秒杀传实在催人泪下。。。 另外最终BOSS果然还是一如既往弱爆。。。大升天完虐。。。
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