level 11
wllgy2009
楼主
我再来引个战.....点评一下各种族200难度下的开荒能力,分为几个阶段,我会分别说说。
第一名:
元素。第一阶段:蓝蝶,无论英雄能力还是兵种能力均为最佳。70蓝蝶开荒能力已冠绝所有种族。
第二阶段:穷图比如88图就是雷元加蓝蝶,战力略逊于壁垒的大地加人马,但依然很强。
一般的图就是直接火鸡,第二周火鸡扫野效率是其他任何族无法相比的。
第二名:
壁垒。第一阶段:大地加人马。战力比蓝蝶强,但就扫野而言和蓝蝶效率也就差不多而已,经济消耗却比蓝蝶大。
第二阶段:穷图是大地加人马,甚至比元素还强,毕竟只用大地加人马,难打的仗再上几个老树。
一般图就远不如元素的火鸡有效率了。毕竟还是靠大地加人马,顶多加独角,输出 主力依然是大地。有战术还好些,没战术遇到远程、高速都不敢打。
第三名:
要塞。第一阶段:洗衣工加
狼人
。效率不是很高,但战力并不弱于城堡的神射加枪兵。而且第一阶段就可能有蚊子 勾引、爬爬扛伤害,甚至还可以有飞龙。整体扫野能力是强于城堡的。
第二阶段:穷图是洗衣工加飞龙,甚至比元素和壁垒还要舒服,经济压力比其他族都小。
一般图就出小九了,效率当然不如火鸟和吸血鬼王,但比其他族都强。
第四名:
城堡。第一阶段:穷图就神射加枪兵,战力很强,效率比前三名也差不了太多。但富图要省钱出高级兵,战力反而 差些。
第二阶段:穷图继续神射加枪兵,战力不如前三名。
一般图就出骑士,第二周5骑士还是很给力的。跟壁垒、要塞比也不算落下风。
富图的话可能继续神射加枪兵,然后跳过骑士直接出小天。小天出来之后,城堡扫野效率超过壁 垒和要塞,当然还是不如元素的火鸡。
第五名:
墓园。第一阶段:有个限制条件。如果是王子带3队兵开局,墓园第一阶段就可以排进前3。但如果不是王子首发, 那么墓园第一阶段实力甚至比地狱还弱。这也是墓园最终排名被我定这么低的原因。
第二阶段:穷图也得砸锅卖铁出鬼王,出不来就继续弱。远程、高速兵统统不敢惹。只能欺负一下矮子屋。
一般图出了鬼王之后,墓园进入强势期。扫野战力不逊任何族,打宝屋赚钱、攒飞龙、攒小天均 简单无脑,特别是兵力还会爆发性增长。当然,因为需要攒排骨,跑的太慢,还不能说效率比元 素高。想超过元素的凤凰海,还需要更多的攒排骨。
第六名:
据点。第一阶段:鸟炮模式或者狼骑模式。战力均不如前四名。
第二阶段:穷图鸟炮模式有了中炮,扫野效率大增,应该比穷图的城堡好些。但不如前面其他族。狼骑模式 还不如鸟炮模式强。
一般图有了小比,攻坚能力大幅提升。和出骑士的城堡比不落下风。
第七名:
塔族。第一阶段:丢丢很强,这个阶段塔族其实比城堡、要塞还强些。
第二阶段:穷图继续丢丢,已经比较乏力。
一般图出了法师,然后没鸟用,还是继续丢丢,十分乏力。
富图出了灯和娜迦、巨人,然而灯只是辅助,娜迦还腿短,巨人升泰坦太贵了。这时的塔族效率 依然不高。而我们也没法要求图更富裕了....出泰坦之后,塔族固然挺不错,但泰坦真的太难出 了,能出来泰坦时,游戏已经进入中期,不属于开荒阶段了。
第八名:
地下。其实这个族极为不稳定,是个非常看运气的种族。
第一阶段:瞎子王带3队瞎子开局的话,可排在第二位,效率顶多也就比元素露娜稍差。第一天能下坟、打 废矿、下矮子屋的神级首发。如果没瞎子王,地下就坑的一塌糊涂。瞎子数量不足,鸟人没啥战 力,斜眼甚至出不来。开荒能力甚至不如地狱。
第二阶段:图穷富都不重要,主要还是看有没有巢穴。如果瞎子王带3队瞎子开局,门口有个7级巢穴,地 下族开荒能力直接排第二,直追元素.....然而条件比较苛刻,没瞎子王的话,有7级巢穴也打不下 来.....可以说有瞎子王的地下和没有瞎子王的地下一个在天、一个在地。
穷图用瞎子,没瞎子王就升级瞎子。
富图也是用瞎子,没瞎子王就升级瞎子。鸟人和狮子是飞行的炮灰,牛头是冲上去的炮灰,斜眼 和豆莎是骗对手压过来的炮灰.....地下在出龙之前,唯有瞎子是靠谱的战力。有 巢穴会好的多,哪怕只是3级或者4级的。比如有个斜眼巢穴,那么第二周就凭空多了28斜 眼,扫野压力自然大幅度降低。
如果实在没巢穴,地下往往要升魔法塔找强魔了,哪怕只是2级魔法塔给个闪电、失明之类的, 来弥补战力不足。
第九名:
地狱。第一阶段:猴子加跳跳。猴子输出不足,跳跳死的飞快。战力很弱。
第二阶段:穷图继续猴子加跳跳,几乎没法玩。
一般图出了火怪,勉强打开局面,于是火怪封神。但真正横向比较会发现,砸锅卖铁出火怪的地 狱其实也只是勉强能玩了(出不来火怪压根没法玩),跟其他族比依然没什么优势。
2021年02月02日 04点02分
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第一名:
元素。第一阶段:蓝蝶,无论英雄能力还是兵种能力均为最佳。70蓝蝶开荒能力已冠绝所有种族。
第二阶段:穷图比如88图就是雷元加蓝蝶,战力略逊于壁垒的大地加人马,但依然很强。
一般的图就是直接火鸡,第二周火鸡扫野效率是其他任何族无法相比的。
第二名:
壁垒。第一阶段:大地加人马。战力比蓝蝶强,但就扫野而言和蓝蝶效率也就差不多而已,经济消耗却比蓝蝶大。
第二阶段:穷图是大地加人马,甚至比元素还强,毕竟只用大地加人马,难打的仗再上几个老树。
一般图就远不如元素的火鸡有效率了。毕竟还是靠大地加人马,顶多加独角,输出 主力依然是大地。有战术还好些,没战术遇到远程、高速都不敢打。
第三名:
要塞。第一阶段:洗衣工加
狼人
。效率不是很高,但战力并不弱于城堡的神射加枪兵。而且第一阶段就可能有蚊子 勾引、爬爬扛伤害,甚至还可以有飞龙。整体扫野能力是强于城堡的。
第二阶段:穷图是洗衣工加飞龙,甚至比元素和壁垒还要舒服,经济压力比其他族都小。
一般图就出小九了,效率当然不如火鸟和吸血鬼王,但比其他族都强。
第四名:
城堡。第一阶段:穷图就神射加枪兵,战力很强,效率比前三名也差不了太多。但富图要省钱出高级兵,战力反而 差些。
第二阶段:穷图继续神射加枪兵,战力不如前三名。
一般图就出骑士,第二周5骑士还是很给力的。跟壁垒、要塞比也不算落下风。
富图的话可能继续神射加枪兵,然后跳过骑士直接出小天。小天出来之后,城堡扫野效率超过壁 垒和要塞,当然还是不如元素的火鸡。
第五名:
墓园。第一阶段:有个限制条件。如果是王子带3队兵开局,墓园第一阶段就可以排进前3。但如果不是王子首发, 那么墓园第一阶段实力甚至比地狱还弱。这也是墓园最终排名被我定这么低的原因。
第二阶段:穷图也得砸锅卖铁出鬼王,出不来就继续弱。远程、高速兵统统不敢惹。只能欺负一下矮子屋。
一般图出了鬼王之后,墓园进入强势期。扫野战力不逊任何族,打宝屋赚钱、攒飞龙、攒小天均 简单无脑,特别是兵力还会爆发性增长。当然,因为需要攒排骨,跑的太慢,还不能说效率比元 素高。想超过元素的凤凰海,还需要更多的攒排骨。
第六名:
据点。第一阶段:鸟炮模式或者狼骑模式。战力均不如前四名。
第二阶段:穷图鸟炮模式有了中炮,扫野效率大增,应该比穷图的城堡好些。但不如前面其他族。狼骑模式 还不如鸟炮模式强。
一般图有了小比,攻坚能力大幅提升。和出骑士的城堡比不落下风。
第七名:
塔族。第一阶段:丢丢很强,这个阶段塔族其实比城堡、要塞还强些。
第二阶段:穷图继续丢丢,已经比较乏力。
一般图出了法师,然后没鸟用,还是继续丢丢,十分乏力。
富图出了灯和娜迦、巨人,然而灯只是辅助,娜迦还腿短,巨人升泰坦太贵了。这时的塔族效率 依然不高。而我们也没法要求图更富裕了....出泰坦之后,塔族固然挺不错,但泰坦真的太难出 了,能出来泰坦时,游戏已经进入中期,不属于开荒阶段了。
第八名:
地下。其实这个族极为不稳定,是个非常看运气的种族。
第一阶段:瞎子王带3队瞎子开局的话,可排在第二位,效率顶多也就比元素露娜稍差。第一天能下坟、打 废矿、下矮子屋的神级首发。如果没瞎子王,地下就坑的一塌糊涂。瞎子数量不足,鸟人没啥战 力,斜眼甚至出不来。开荒能力甚至不如地狱。
第二阶段:图穷富都不重要,主要还是看有没有巢穴。如果瞎子王带3队瞎子开局,门口有个7级巢穴,地 下族开荒能力直接排第二,直追元素.....然而条件比较苛刻,没瞎子王的话,有7级巢穴也打不下 来.....可以说有瞎子王的地下和没有瞎子王的地下一个在天、一个在地。
穷图用瞎子,没瞎子王就升级瞎子。
富图也是用瞎子,没瞎子王就升级瞎子。鸟人和狮子是飞行的炮灰,牛头是冲上去的炮灰,斜眼 和豆莎是骗对手压过来的炮灰.....地下在出龙之前,唯有瞎子是靠谱的战力。有 巢穴会好的多,哪怕只是3级或者4级的。比如有个斜眼巢穴,那么第二周就凭空多了28斜 眼,扫野压力自然大幅度降低。
如果实在没巢穴,地下往往要升魔法塔找强魔了,哪怕只是2级魔法塔给个闪电、失明之类的, 来弥补战力不足。
第九名:
地狱。第一阶段:猴子加跳跳。猴子输出不足,跳跳死的飞快。战力很弱。
第二阶段:穷图继续猴子加跳跳,几乎没法玩。
一般图出了火怪,勉强打开局面,于是火怪封神。但真正横向比较会发现,砸锅卖铁出火怪的地 狱其实也只是勉强能玩了(出不来火怪压根没法玩),跟其他族比依然没什么优势。
