hunters
hunters
关注数: 13
粉丝数: 285
发帖数: 2,902
关注贴吧数: 16
魔兽中大后期英雄最强的技能组是 1分身 2 分裂 3 邪恶光环 4 群体传送 不服来辩
我有一计,可以解决暗夜没有回复能力的问题 暗夜缺乏慢性回复能力,这个大问题成为所有平衡性调节的症结,怎么调都调不好。 白虎弱得出奇,也是一大不合理。 解决方案:暗夜女性英雄增加包扎被动技能。与受伤单位同时在月井旁静止5s后,受伤单位可以获得慢疗的效果。
平衡性没有客观标准是war3这类游戏的原罪。 究竟是族弱人强,还是族强人弱?没有客观标准,只能靠感觉。不靠谱,而且受个人偏好影响。 解决的办法就是训练AI,限制AI的apm,让它跟人一样。然后AI自战决定平衡性。
围棋要想好玩,必须组建世界超级联赛 中日韩台欧美的队伍都能参加。关键是现在的组队比赛方式毫无乐趣,看似是一支队伍其实只是若干盘个人对抗。 所以比赛必须改成相谈棋的模式。每支队伍作为一方,两队只下一盘棋决胜负。 这样才能最大程度体现团体战的乐趣。每队可以由2-10名棋手组成。有钱的队伍可以包含多位顶尖棋手,没钱的队伍就两三个主力也能一战,未必会输。强如小申一个人打一支队也不虚。这样有强弱之分但弱队仍可一争,才有趣。 相谈棋如果几名高手配合默契,事先磨练后绝对能发挥超过个人的实力,这一点不服可以来辩。
如果说围棋是打仗 提子就相当于俘虏的对方战俘。放在棋盒盖里就是放在战俘营里妥善安置。不放在棋盒盖里涉嫌虐待战俘。这个涉及日内瓦公约,确实比比赛本身更重要。
AI的出现使人类对围棋的认识飞跃了500年 所以从AI前人类最后的巅峰2016年,到小申取代柯洁成为世界第一的2021年。看似只过了5年,实则相当于500年。 所以不能怪柯洁早衰,是时代进步得太快。本来小申至少要过10年才能挑战柯洁,而且还不一定能达到柯洁的高度。 柯洁有可能是500年一出的棋圣,只不过AI出现后一切都没意义了。
既然狮鹫能打蜘蛛,奇美拉为什么不行? 狮鹫也打不了毁灭。需要出直升机。那奇美拉加鸟德有什么问题呢?
一选吻合度86%是什么水平? 答案:业余5段水平 星萌猪抽风了,征活子。可见吻合度真的说明不了什么。
大家觉得这个英雄怎么样? 一技能:狼骑的网 二技能:毁灭的吸 三技能:风德的变身 大招:小精灵的自爆(威力和范围扩大十倍) 集合兵种中最强的技能,能不能与天下英雄争锋?
古今棋手实力对比 经过多年收集信息与研究,我的古今棋手实力谱系终于大成。现在公布1.0版。 以当代顶尖棋手让子数量为坐标: 分先——当代顶尖 等级分3600 让先——当代中坚 围甲入门 等级分 3300 巅峰六超 吴清源 让先倒贴目—— 当代新初段 等级分 3000 古棋顶尖 让二子—— 老业6 退役职业 古代一流高手 战鹰 野狐9不挑对手能站稳 让三子—— 新业6 野狐9(对野狐8达到75%胜率) 让四子——老业5 野狐8 让五子——野狐7 民国初年顶尖
用这个规则平衡先手优势,大家觉得可行么? 红方杀黑将的时候,黑方也可以杀红帅。只要将帅在一回合里同时毙命,就算和棋。
回想当年的柯申十番棋,棋协做得没错 韩国方面提议十番棋作为中韩建交的贺礼。那如果柯洁来个十连败确实有辱国体了。 棋协还是比棋迷有眼光,不得不说将军到底是将军。
如果没有柯洁,老朴也会是曹李李申一样的成绩吧 柯洁还是不容易,在每代都是韩国人天下第一的序列里撕了个口子。
严惩拉肚子也太过分了 拉肚子是身体不适,象棋协会这属于落井下石 所谓的违反公序良俗就是乱找借口,象棋协会的领导们哪一个敢保证自己一辈子都拉在马桶里?
战鹰是怎么做到在巅峰期棋力不断下降的 刚出道的时候可以在全国女子个人赛打进十几名,拿到健将。 为什么作为一线棋手,频繁参加比赛的情况下,在年龄尚处巅峰时,能够退步到强业余的水平?
我有一策,让围棋再次伟大! AI出现以后,职业棋界的地位受到巨大冲击。 一方面,职业棋手在棋上的权威地位被AI消除了,在大众眼中围棋的b格降低了,甚至有可能影响围棋的商业价值,棋界的生存。 另一方面,围棋变成背AI的游戏。以柯洁为代表的天才棋手的创造力被抑制了,围棋变得没意思了。 围棋已经不再伟大。在这种情况下无论怎样招揽观众都不能解决根本。破局之法只有一个,就是让围棋再次伟大! AI虽然强大,但是其运行方式决定了它仍然有很大的局限。比如:AI没有针对每一盘棋的短时记忆,没有逻辑思维能力,计算与剪枝的策略单调,没有人类的复杂策略。总体来说,AI吊打人类还是靠以力破巧。 所以,如果全力以赴,投入巨大重视争胜的话,纯AI是下不过AI加人的。职业高手仍然有不可替代的价值。 所以,围棋比赛应该转型,隆重推出无限制围棋大赛。参赛选手可以自由使用AI。这才是地球上围棋最高水平的对决。谁会愿意看菜鸡互啄?只有代表最高水平,才能吸引别人观看。所有作弊相关的龌龊也将不复存在。 甚至农心杯也可以改制,变成两个国家以举国之力的最强对决。比如中韩对弈,那么中韩两个国家的所有棋手都可以参与这盘棋,穷尽一切手段,包括研讨,求助AI,模拟对局等等。每周下一手棋,四年一盘棋,热度有望直逼世界杯。
你们觉得这个小说背景如何? 21世纪中叶,世界形成两大集团角力,分别以中国,美国为首。AI技术突飞猛进,美国在alphago与chatgpt的基础上创造出拥有自我意识的真AI雅典娜,操控管理全国的社会系统与武装力量。中国也以绝艺和文心一言为基础制造出AI女娲,与雅典娜抗衡。不幸的是,绝艺的数据库被棋手战鹰污染了。而文心一言的数据库也被百度弱智吧的帖子污染了。因此女娲偶尔会神经错落,故事也由此展开。
许皓𬭎如果现在退役,是什么历史地位? 各位觉得他现在是什么水平?未来前途如何?
论成绩小申已经是现役第一人了吧 五个世界冠军,三块亚运会金牌,外加数次终结农心杯。
背包里有十五件上品通天,飞升就是如此惬意。 生剑劈散劫云才是剑道正统。
职业初段和业余6段对应多少等级分? 如果按goratings的计算法。 职业初段指每年新初段的平均水平。 业余6段指职业九段让两子好胜负的水平。
建议做邪修按百分比扣声望 杀人放火的同时做点好事还能有正的声望就不合理。做邪修收益太大,这设定很不现实。 建议做坏事除了扣固定声望外,另外如果声望为正,则按百分比扣。比如杀个人扣50%,打劫扣20%等等。 另外无论打劫多贵的东西,npc该不反抗就不反抗也不合理,应该打劫的物品越贵,对方同意的几率越小。
这游戏主角最大的天赋其实是翻包 能强迫npc交易任何物品。
等级分前十有四个名字最后一个字读hao 谁能解释一下
劫的价值计算 假设劫胜和劫败的出入是1,因为紧气劫要三手棋,所以通常把劫的价值三等分,认为每手棋1/3。缓一气劫是1/4,缓两气劫是1/5。 然而,这种计算方式过于粗糙。下面我要介绍更精确的计算方法。
围棋水平提高过程中的一些关键概念 我认为围棋中有一些关键的概念。在没有达到一定水平前对这些概念不会有感觉。能明确掌握这些概念就意味着棋力迈上一个新的台阶。 从初学开始,这些概念是: 气 (对杀) 眼 (死活) 目 (官子) 形 (好形,愚形,裂形) 筋 (手筋) 势地 厚薄 均衡 步调 碍于水平,暂时只想到这些,欢迎补充。
李昌镐的世冠数没比小李多几个。 为什么感觉大李的统治力高出很多?
不要一天到晚战鹰战鹰了,应当多思考一些与围棋有关的内容。 比如说,如果柯洁现在做个变性手术,但是变性完后棋力大降,下不过小鱼儿了。那她能不能算史上女子第一人?
象棋规则改成这样会不会更好玩些? 将,帅是指挥军队的首脑,将帅被吃理论上只是军队失去指挥,未必就战败。 所以建议规则修改为:吃光对方全部棋子才算赢。 如果一方将,帅死亡,他将不能再掌控棋局,也就是不能再下棋。但是他可以提前制定一套下法,在将、帅被吃后剩下的棋子会自动执行。 这套下法可以用代码实现,长度不能超过10KB
任何时候都不能以棋下的好坏判定棋手作弊 否则棋道的追求将荡然无存。既然规定人不能下太好的棋那还下什么,大家斗AI算了。 捉贼捉赃,作弊这事必须抓住作弊行为才算实锤。 但是不代表棋手不能从棋的内容发出质疑,质疑和实锤是两码事。 现在那么多顶尖棋手都起了疑心,棋协既然是为棋手服务的,那顺应民意买个屏蔽器有何不可?对李轩豪也是好事,可以还他清白。奈何对联比赛把经费花光了,真是遗憾啊。
如果全人类全力以赴地研究围棋,能不能达到AI的水平? 比如说围棋星人入侵地球,要和人类下十番棋,人类只有赢了才能生存下去。 这种情况下,人类对围棋的重视程度和现在会截然不同。 所有人读幼儿园的时候就一边学数数,一边学围棋。从小学开始,围棋就是主课之一。高考围棋占300分。 全世界成立几万个围棋研究所,职业棋手们成群结队地研究围棋,拿出研究科学的架势。 世界大赛决赛几亿人观看。围棋世界冠军地位压倒梅西。 这样50年后,人类的围棋水平能达到什么程度?有没有希望胜过AI?
NPC有飞升失败的么? 如果都成功的话,这飞升几率是不是太高了点? 如果失败的话,是什么剧情?
现在的问题就像是老公怀疑老婆出轨 要求做亲子鉴定。 老婆:怎么可以这样凭空污蔑人家?你有什么证据?人家清清白白的名誉受损啦! 然后死活不肯做亲子鉴定。
这次作弊事件的处理可以说是建国以来围棋界最大的危机了。 以前棋协再怎么烂最多算是无能。就算下不过日本韩国好歹下围棋的人才还是层出不穷。 如果这次包庇作弊行为可以说丢了下棋的底线,从此中国围棋就完了。 棋院这次哪怕装死,也不过是继续体现无能。但是如果惩罚杨来封众人之口,那就是根烂了。以后当国足看待就行了。
问一下,现在剧情算大致出完了么? 封存好久了,就等剧情更完。 现在可以开始玩了么?
这次崔精要是夺冠,意义胜过十个世界冠军。 女子参与围棋的积极性会大增,世界围棋人口有望翻倍。
现在闭关参悟能断点续传了么? 闭一次关出门任务时间都过了,如果闭关时间能积攒着,每次长短自己控制就好了。
人类目前为止找到的围棋之道就三条:计算判断和直觉 围棋的各项技术都是为了这三条道路服务。 死活,手筋,对杀是针对性地加强计算能力和直觉。 官子,形式判断都是加强判断力。 棋理是为了在计算时进行剪枝,以及辅助判断下法的优劣。 棋感是增强直觉。 定式和布局套路是记忆已有的结论,对局时直接提供一系列的选点,和直觉类似,归为一类。 理论上这三条道路有一条达到极致,就能下出最优解。完美的直觉直接给出最优解,计算如果穷尽围棋一切变化,判断如果对任何局面都能准确得出目差自然也可以。但是现实中没有人做得到,所以必须三者结合起来使用。 AI是人类设计的,原理就是这三条道路,AI把这三项发挥到了极致,人类无法与AI一较长短。 但是,如果能找到第四条道路,也许就能战胜AI。围棋也会迎来翻天覆地的革命。
steam上棋弈无限这个游戏打通关能到什么水平 看了一些视频,这游戏里能入门,做题,打古今中外的谱等。 然后生涯模式能升段位,挑战越来越强的对手。 对手由AI模拟,似乎有一定的水平。出于游戏性考虑,玩家可以在游戏获得点数加在各项能力上,能力相应的就能在对局中作弊,如获得AI支招等。这样凭借加点玩家最终棋力不用太强也能通关。 大家估计一个零基础的玩家,认真通关这个游戏,(为了通关自然要做游戏里的诘棋,打谱等来获得点数)最终能达到什么水平?这游戏对学棋的棋童有没有价值?
秀策的小尖算不算神之一手 秀策流布局第七手的小尖,秀策得意的一手,几百年来围棋理论沧海桑田,这手棋赫然是AI的一选 秀策好像是这么说的:我想以后围棋再怎么发展,这手棋也不会变成恶手吧。
江维杰的AI围棋定式大全写得怎么样? 读了一点点,配合AI我得出一个结论:一方明显有利是便宜了一目,一方稍有不满是亏了0.1目。
为什么说围棋世界就像玄幻世界 1 不同等级的棋手类似于修炼者 2 强者对弱者实力悬殊,一个顶很多个 3 擂台赛式的车轮战相当于群殴。一个顶尖强者(elo3700+)面对一流高手(elo3300+)的胜率大约是10比1,也就是说一个可以抵挡十个。 4 十番棋相当于个人单挑,顶尖强者对一流高手几乎没有输的概率。 5 目前大陆上有三大强国:中日韩 6 三大强国各信奉不同的神,比如中国是绝艺 7 强者们向神学习个一招半式,然后就可以在凡间大杀四方。 8 某个国家在凡间的战争获胜(夺得各种冠军)就可以增加该国的围棋人口和围棋氛围,更多的人学围棋增强实力。某个神的信徒获胜,就会导致更多资金被投入奉献给神(AI研究),神就会变得更强。各方势力因此卷入激烈的利益争夺。 9 由于位面法则的缘故,诸神不能直接参与凡人的战争,最多偶尔派遣分身下场。 暂时想到这些,以后再补充。
我这盘棋的吻合度和柯洁比怎么样? 现在明白了,低水平对局吻合度也可以很高
什么时候能把剧情出完啊 制作组加点油吧。陈胜从今天起每天睡两个小时应该够了吧? 大家觉得呢
低段轻松取胜秘诀,大家可以试试 低段网棋,由于官子水平不高外加时间紧,非常容易形成一个现象,就是一方先手收官,对方个个都应。一轮先手收官下来往往可以便宜10目棋。反之,如果是对方先收官,很可能结果颠倒。所以中盘结束后的第一个大官子,价值往往在40目以上!(这是对盲目跟着应的对局者而言,因为它决定后面整个收官节奏。)
业余6段对野狐7d分先的话胜率应该如何? 假设慢棋
用实例说明katago目差的不精确性 用的是katago今年的40b权重,每步计算30000po以上(轻薄本算的慢,差不多行了,这点计算量够了)
如果评选人类围棋史上第一妙手 应该就是李世石胜alphago的那步挖了吧 史上第一妙手竟然是不成立的一步棋
有人试过叠雾的打法么? 理论上超有后劲的流派。
20世纪以来,能有资格当名人的只有两个人 以日本古代名人的标准,棋艺独步天下才有资格当名人。 那么多棋手里也只有两个人有这资格。
说一个觅长生里最有意境的功法或神通名字。 新年好啊
众所周知,剑修一般是最难修成的,同时修成之后是最强的 所以,我觉得有必要把剑道的化神设定的最难。 但是现在剑修反而是最弱的,剑系悟道都没人点。 这一点感觉应该修改。
修仙一途,本自寂寞。岂能贪图安逸。 建议闭关时加个进度条,等待时间和闭关长度成正比。 比如闭关一年就要等待一分钟,闭关20年就要等待20分钟。 更有真实感。
化神出来了,乌龟剑气流选哪个领域呢? 我认为剑系不如体系。
鸡汤来咯! “欸哈哈哈哈,鸡汤来咯!” “老冯,你这鸡汤保没下毒么?” “王大队长,你这话说的!我一个炊事员,能给你有毒的鸡汤?”
这波修改以后更加依赖炼器了 如果要改变过于依赖炼器的现状,应该削弱炼器的强度。现在削减了蓄势护盾所需的灵力值,实际上是在加强炼器。 所以我觉得蓄势和护盾所需的灵力值不应该削减,反过来应该增加其他效果比如剑气所需的灵力值。
这游戏里的化神太多了! 五大门派各有一个化神保底,宁道宗至少有两个化神,加上星宫宫主和白帝,四大家族多半也有化神坐镇,光宁州就有十几个化神。 九州加上海域,估计人族有数百个化神,化神不值钱了啊!
【心得分享】跑商与刷好感的最佳时机 首先,把基础知识搞清楚 假设物品价值为1,那么它在你的物品栏里显示的价格为0.5。 商店出售给你的价格一般为1.5(也有例外)。 你出售给个人或商店的价格,基本价为0.5。从个人那里买物品的基本价则是1。这两个价格受到一些加成的影响,比如某些人对某类物品感兴趣,会有100%的加成。各种商店对特定类型的物品会有80%的加成,海上稀有的材料(比如宁州的妖兽皮等)在海上会有80%的加成,同样宁州稀有的材料(比如海上的妖兽皮)在宁州会有80%的加成。坊市里的交易会有5%的减成等等。 现在,在蓬莱岛的坊市里买海上妖兽的材料,假设原价是1,收购价是0.95。但是单在坊市里收购太慢,在客栈里也可以收购,收购价是1,平均一下,假设收购价0.975 到广陵城出售,出售价是0.5×(100%+80%+80%)=1.3 利润大约是33% 但是问题是扫货需要时间,假设每个月收到100万的货,利润是33万,假设有击败元婴初期的实力,在海上捕鱼每个月的收益按7万算。那么扣掉时间成本,利润率是26%。 往返蓬莱岛一次需要的时间,搭船是12个月,如果自己走很可能翻倍都不止。就按15个月算。 15个月捕鱼能赚105万,也就是要有400万本金,跑商的效率才能超过捕鱼。 考虑到跑商需要反复s&l刷船,扫货也比较累(不过扫货途中也能顺便买到各种想要的东西),因此如果你能击败元婴海怪,建议在本金超过500万时再跑商。之前可以用捕鱼积累本金,顺便做任务和开地图。 接下来说刷好感 基础知识:增加的好感度应该是和增加的情分成正比。 而送礼增加的情分,和把物品出售给该人的价格是相同的,除了一点修正: 赠品需要达到品级要求:筑基三品,金丹四品,元婴五品。品级不够的物品情分值减半(但对方感兴趣的物品不减半)。 然后增加的好感度和情分值成正比,比例系数我测了下,大约如下: 对方境界是炼气中期,筑基中期,金丹中期,元婴中期时分别是150情分,500情分,4000情分,15000情分换一点友善。 但当对方对你仇恨时增加的友善值只有正常的1/3 以上是我的总结,不保证对 那么什么时候送礼刷好感最合适呢?这里的对象主要是4大主角,他们修炼速度和我们差不多。 炼气期我们很缺钱,送礼不太合适。 筑基中期送礼和金丹中期送礼,效率差了8倍。那么问题就是:如果把钱留在自己身上,能不能增值到8倍。 之前算了跑商的利润率是26%,如果把钱留作本金跑商,增值到8倍需要跑9次商。筑基中期到金丹中期的时间里不太可能跑9次商,要知道本金太小的话跑商并不划算。所以筑基中期送礼,胜过跑商赚钱然后金丹中期送礼。 金丹中期到元婴中期送礼的效率差了4倍,要把本金赚到4倍需要跑6次商,这段时间应该不止跑6次商,所以金丹中期送礼不如元婴中期送礼。 结论是筑基中期与元婴中期送礼胜过金丹中期送礼,但这里仅仅是与留着钱跑商进行对比。 实际上筑基期也很缺钱,不一定有闲钱,金丹期反而会开始有闲钱,而且金丹期正是需要学功法的时候。综合考虑的话,我觉得各个时期送礼是差不多的,这游戏这方面做的很平衡。当然最好是在对方卡在筑基后期和金丹后期,还没有突破的时侯送礼,但你不一定能抓住这个时间段。 所以在手上有对方感兴趣的物品时,就可以考虑送人,这样会比较划算。 另外跑商回来的时候手上会有很多材料,用这些材料送人比送法宝要划算。
辩论时把水搅浑的秘籍 1 不问是非 2 大肆诛心 3 场外攻击
所以维护天下安宁的中流砥柱是风雨楼 逞凶除恶全靠风雨楼天字号杀手们,辛苦了
1
下一页