talentstuder
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给大伙儿分享个逆天毒豆芽 一楼防吞,下面慢慢更
过气零式老板队遇到一个很搞笑的打工仔 非挂人,分享个在老板队遇到的乐子人,这哥们感觉是来月经了火气比较旺盛。 P1S老板队见了一次,老板不会打狂搞,然后散队之前不知道啥原因突然来找我茬说我抢D1位置,我寻思一上来谁也没报D几,冰火我在D1位置提前站了半天他见我自己不走也不过去补位,说是我的问题。下面有图然后第二把又在E10S见到一次,我去打MT,ST忘了怎么打瞎挑衅,导致俩T身上一人两层易伤,后面的分摊我本来打算直接献祭自己,顺便试下90级在有易伤的状态下开几个减伤能不能吃得下,因为5.X那会儿奶妈要炒股的话T可以通过全减单吃分摊,然后ST又跑上来和我贴贴导致二人幸终,百分百ST的锅,然后双T暴毙之后大狗开始乱杀,本来火速跳一下重打快得很,放刀就能结束的事儿,非得硬拖着不跳,硬生生打到本影球后面,然后散队之前这哥们又开始犯病阴阳我,我寻思您这是多大火气这么针对我?一查LOGS,好家伙藏起来留着给谁烧纸用呢,全天下就您不是混子是吧?这么厉害怎么连LOGS都不敢给人看呢
挂一个无理由随便退队的龙骑士,近期可能加别的队伍,注意回避 挂人者:天生乖巧@拂晓之间 被挂人:Yumeko@拂晓之间 此人玩龙骑士,现在人在加拿大,近期可能会加其他的时差队伍,请各队长切勿将此人拉入队伍,此人必然会以各种理由突然退队,造成计划突变和损失等。 我跟他唯二两次有交集都以各种理由退队,龙诗队伍未找到替补直接退队,最近的炼狱篇再一次无理由退队,并且是在清CD期间直接退群,未进语音也未提前通知,也未支付任何退队的CD费用,我咨询时差群其他部分玩家,均抱怨此人经常对自己的稿子行为保持沉默,不进语音装高冷等。
绝亚二运末世宣言死6号的一点看法 最近绝亚老板队成分比较怪,可能是最强的打工仔都在龙诗里剩下的都是残兵败将了,野队通过率极其堪忧,很多时候打四五把连P2都过不了,建议各个老板开队的时候严格限制低保数量10+以上甚至更高,否则稿子一人毁一队人的心情。 也是最近的老板队遇到一个之前不怎么常见的灭法就是6号麻将经常被末世宣言打死,以往的经验容易死的都是3号,其实3和6都是检验1号位有没有跑好的指标,只不过检验的方法不一样,首先附一张图:4号点为正义,根据以往经验,如果1号没跑好,3号很容易死,所以很多时候让3号往里站,然后也作为1号有没有跑好的指标,这个说法没任何问题但是只说对了一半,6号也是检验1号有没有跑好的重要指标。 正义在跳向4号的过程中会转身看向1号,这里有个判定点,如果1号跑的时机不对,那么模式宣言的歪法会有两种,其中第二种就是偏向了偶数场边,但是由于范围问题2号并不会死,但是作为接替2号的6号就遭殃了,从中场跑到引导点正好会路过红叉标记的点,从而被秒杀,即使是贴边也没用因为扇形覆盖了路径,而且如果灵泉刷在了靠近正义的半场,2号提前回去的话也会死。 目前这种情况遇到过五六回,无一例外的都是1号采用的是不开防击退被击退到1点附近然后走过去的跑法,个人非常不推荐这么做,最好的办法还是开好疾跑和防击退,在飞轮读条结束的瞬间往1点跑,从而避免了因站位问题导致的过早或者过晚到点的问题。
在绝亚遇到一个走位很独特的白魔,分享一下,非挂人 非挂人,今天在绝亚老板队遇到以为走位很独特的白魔,本人DK最后p2最后撞了下毒,白莫桑其他时间表现没问题,就是最后的走位略显鬼神,白莫桑的态度也很坚决说是我的问题,那么正好借此机会和妈咪们分享一下那里T的走位,以方便走位比较独特的奶妈以后遇到这种情况时不会撞毒。 首先是事发当时的站位图:我是蓝毒,我需要第一个进去方便后续队友处理,由于自身需求,可以通过拉近两个BOSS的距离,以AOE输出获得更高的收益,这里就需要T走到底端把BOSS尽可能往冰块附近拉,结果这位白魔的鬼神走位,直接堵死了我的退路,可能当时他还没意识到自己的走位有多诡谲,相信看了LOGS你就能明白了...奶妈非特殊情况尽量从贤者那个方向走进去,你白魔这样一站,会遇到以下几个问题: 1.疫苗想从内侧穿过去时你这一堵无路可走 2.mt想要把BOSS拉下去的时候你这样很大概率会撞毒 3.如果其他毒站的比较靠内测而你又是紫毒,极有可能会发现没有空间让你从下面穿过去 并不是说这种站法是错误的,但是在野队这种站法极其罕见,毕竟野队不是固定队,一些特殊的性癖是没法满足你的,以求稳和公式为主,如果真的想这么站,记得站在冰块的正下面,而不是堵住MT下行的路,这也是给其他奶妈一点参考
回想业的剧情,圭一真是被蕾娜给玩了... 这两集更新之后就看出来业里面蕾娜各种卖萌和关心的表现全都是装出来的,感觉就像是一个男生追他的女神结果女神看似附和其实内心是想杀了他...圭一看似和蕾娜有戏其实是被他的女神玩弄于股掌之间啊,
戴森壳真心是帧率杀手... 楼主的配置是10750+3070,目前大的戴森壳刚刚做完赤道一周,发电功率刚过100GW,有球的星系帧率已经无降到40左右了,看来当前版本想要做一个完整的球而不卡是不可能的了。当前版本想要有球而不卡唯一的解决方案只能是烂尾楼式建球,只把节点画完,帧率还能勉强维持90,但是千万别画壳,一画壳帧率就疯狂掉,我在想附着到壳子上的帆为啥不直接做成贴图呢...非得要给每个细胞都一个参数,这能不卡吗
求推荐一款PS4和PC通用,有麦克风的耳麦 RT,价位在1K以内都可以,对牌子没有啥特别要求,主要是打游戏的时候队内开黑用,PS4上玩玩战区和怪猎,PC上打打守望啥的,一定要能PS4和PC兼容,尤其是麦克风,要说个人喜好的话更看重舒适度,样子不太重要,有劳各位大佬推荐了。
曝光一个骗子的信息哈,大家以后找人帮拿快递要注意了 骗子信息如下图,QQ号是2926815679,找这个人拿林大东区的快递,还好并未造成个人任何经济损失,但是希望给大家一点警示这人还挺有技巧,主动上来加好友说另外一个加我好友的人是骗子,结果这人拿到东西先跑了,还好是个不明来路的快递,这点破东西留给你当棺材钱了,大家拿快递还是找自己信任的人去吧...
萌新求教一下有关芬丹出终极技能的问题... 我看了下技能轮,自然之幸需要幸运+光明+后勤里面的子技能作为前置,芬丹只是自带了个进攻术为啥就不能出自然之幸了?求教
魔理沙20阶碎心,聊聊心得... 魔理沙的强度还是可以的,个人属于那种10层以内见势不妙就重来型,结果魔理沙在20阶几乎每把都能打下去,这次20碎心的核心牌就是3张肥臀撞击,前19阶都没有怎么关注这个牌,到了后面才发现配合强化和银河的加成非常暴力,碎心的时候每张*击已经有30+的伤害,基本可以毫无压力地挡下心脏的攻击并且输出。 之前和吧友讨论过,进阶20想要碎心必须得能防,而以魔理沙的过牌能力只有打出无限或者堆*击伤害,防御才堆的起来。魔理沙本身的特点就是输出爆炸防御羸弱,而且烧牌能力极强,个人感觉玩起来比较爽的有两个思路: 1.超新星+气态巨行星,依靠超新星的超级烧牌能力,处理气态巨行星的灼伤,输出靠不稳定爆弹,每回合把防牌和输出牌打完就行,几个回合之后伤害就上天了,气态巨行星的单牌防御也非常可观,足够应对20阶所有伤害,这个套路最大问题是打16以下舒服,有一个加费遗物和两张行星基本就起飞了,但是高阶启动太慢,没等你烧完牌就死了。 2.强化+银河+*击,烧牌靠魔力对流,目前来看20阶除了蛇女可能会伤点血,其他的都没啥太大问题。
这才第13集...剧情已经炸裂了,后面该怎么演 RT,小队成员之间的感情线都挖掘的差不多了吧...后面还有一整个季度剧情要怎么走...
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