level 11
没错,观鸟令死的的确有些随意,但也不像有些人说的跟团长一样死的生草。“在现代战争中,你会像一条野狗一样毫无价值的死去”——欧内斯特·海明威。所以也别拿明日方舟或者FGO当拐了,死掉的角色都是有着赴死的觉悟、并且牺牲都有着更为崇高的意义才是不正常的,这种战斗中死的莫名其妙、毫无价值才是正常的,之前剧情里面二木内战死成啥样了,难道说那些人都死的有意义吗。这次虽然还是有一些比较强行和降智的部分(灯花音梦你们恢复记忆之后是把原来用来存储知识的脑容量也用来存储你们姐姐带人的笑颜了吗),但至少大部分角色都做出了她们认知中合理的事情。只能说每个人都没干错什么,但是结果却是毁灭性的——以及F4毁灭性的笔力,让这个本来应该是让人深思的剧情变成了让人生草的剧情
但是考虑到这是一款手游,而且之前夏活的问题,最后肯定不可能是神滨大战打到最后一刻、最后一人的情况(别跟我提某款持续性💊的手游,真要学人家的话主角应该是灯花而不是彩羽),那肯定是要用史官的愿望来收场。但是笼目目前看情况应该是一个普通人类,因果复活一两个角色说不定还能做到,但是肯定无法做到复活这次混战中死去的所有人(F4要是真敢写整场混战就死了一个导火索观鸟令的话,我觉得他们就不要想着过4周年了)。
所以问题就来了,笼目到底要许一个啥样的愿望才能平息这场纷争,复活角色的话肯定没法做到全部复活,哪一方有人没复活肯定也不会同意和平的;逆转时间阻止观鸟令死亡的话,现在已经草拟了和平协议的神盟、时女、血盟的确可能继续和平下去,但是要这么干的话和本篇重复了,这个低配吼姆拉的剧情玩家肯定不买账;要是学东方里面慧音那种能力,将有牺牲者出现的历史掩盖,让所有人都忘记因为神滨解放所导致的牺牲的话,这是最有可行性的方案。但这也是玩家最不能接受的发展,虽然现实世界中这种情况很常见,但是手游中出现玩家势力主动忘记牺牲者,然后与原本敌对的各方放下仇恨继续和平相处的剧情……我觉得F4可以去太阳表面探望特朗普了,所以接下来我是不知道F4会怎样收场了。

