开心幽灵
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最新版本有一个隐藏得成就时啥? 最新版本有一个隐藏得成就时啥?~~打了好多局都摸不到时啥成就。有好心人提示一下吗?
新版本灵魂魔典小怨念。。 新灵魂魔典战斗胜利后复活的骷髅居然是对方种族的,现在不能造种族骷髅了。。。
花了4天时间终于把全部成就做完了 终于把全部成就完成了~~~~
新文化掠夺者试玩。总体还是偏弱 玩了一天,新文化机制算是有点意思,前期由于缺少肉盾,战损高,除了龙骑兵和监督者之外,这个文化的其它兵种都弱,火枪兵也不好用。
新文化掠夺者机制算是比较有意思,但是前期兵种太弱势了 试玩了一下新文化掠夺者,前期的雇佣兵、火枪兵太弱了,特别是火枪兵虽然伤害高但是机动力差特别移动作战中弱得不像话。龙骑兵机动性足但是伤害稍弱防御也低。这个文化前期急缺肉盾。这个文化适合前期把一个最近的城邦当经验刷,特别适合选恶性质。总体感觉还是弱于勤勉。AI自动作战还是非常的弱智,基本上前期自动战损太高,特别是掠夺者这种没肉盾的,伤亡巨大,反而是监督者很厉害,感觉选蜘蛛坐骑的监督者用压制反而能对哪些不能免控制的怪造成优势打击。
本来以为7号就可以玩到新DLC。没想到居然国内这边还要等到8号。 好坑,本来以为7号就能玩。。。。没想到要等到8号
发现一个BUG~ 不知道有没有人遇到过,今天玩一个书吏的档,只要是占领或者征服书吏那个种族的城无论是吞并还是臣服都会跳出游戏并报错。
32移动速度的巨龙领主好弱。。。 如题,移动速度好慢。。。
整理一下最近的游戏的几种打法以及游戏当前的一些问题。 玩到现在20多局游戏,万神殿也都刷满了。整理一下最近的游戏的几种打法以及游戏当前的一些问题。 1:附魔弓,一般是至高附魔弓,把所有低阶附魔学了就可以边打边推图了,不过问题是机动性差。 2:勤勉铁王八,一般是堆英雄防御,之后速升英雄当RPG玩。5级后英雄出防御大师自动防御+英雄大招就可以推图。 3:部落魔典蜘蛛斥候,主要是蛮族打法,用前期高伤害蜘蛛网打野之后可转任意3阶高级骑兵打。前期机动力强。 4:混沌1阶杂兵流,靠召唤杂兵魔法以及混沌线部落诱惑(战斗后有概率出1阶或2阶兵),以高质量低维护1阶兵推图,基本上20回合后,兵越打越多。。。 5:养蜘蛛流,以野兽高阶蜘蛛打法,高阶蜘蛛攻高有群控也是相当强力打手。 6:镜像大法师,靠星辰高阶魔法配合巫师国王英雄以魔法制胜。 其它还有一些打法就不列举了。 当前游戏的一些问题: 1:游戏单位数值需要平衡一下。现在游戏数值还是有些不平衡,加上低阶附魔和英雄仍然是很强导致游戏里面很多兵种都没啥用处。希望后续游戏能出个平衡数值补丁,稍微削弱一下附魔的伤害不然低阶兵加上低阶附魔后,在伤害数值和维护费上面基本上完爆2阶乃至于5阶兵。。。。基本上都没4阶甚至5阶兵出场的机会。 2:附庸城邦的玩法还是太少了。基本上就成为了刷经验和给资源的地方,期望后续DLC能出一些新城邦的玩法。群雄集结的意义不大,CD过长了。 3:万神殿内容过少了,基本上2~3天刷到4~5局游戏基本上万神殿就满了,之后好像也就没啥好刷的了。 4:自定义地图选项过少,增加自定义地图选项,之后出一个类似像星陨帝国模式那样的模式,能随机出地图挑战。 现阶段游戏打个60分吧。只能说是及格。
是BUG吗?社会特性无情的掠夺者从字面上理解不是初始送2件装备? 是BUG吗?社会特性无情的掠夺者从字面上理解不是初始送2件装备?怎么我选这个特性初始就只送了一件装备?
最高难度和主要阻碍的自然种田流霜狼兽人 小地图居然还要打到90回合。。。。。攻城战耗费不少回合。。。英雄召唤亡灵是真的好用
萨尔之路正式开始 奇迹时代4终于开始了,cos萨尔之路开始。发觉这游戏里面板甲和角色发型还是太少了。
B服完全进不去,一直提示连不上服务器233
炉石的战令是唯一一个我买了后觉得非常亏的东西 。。。。。。。。。作为一个3天一清党,偶尔买个预购卡包的玩家,现在22级,每天任务完成居然无法升级拿到奖励。。。。。。。。。
今天服务器疯了吗。。月底奖励的4包出了3张橙卡一张金橙。。。 今天服务器疯了吗。。月底奖励的4包出了3张橙卡一张金橙。。。
严重怀疑这次学园祭活动的低级精神强化材料的兑换比值是不是弄错 严重怀疑这次学园祭活动的低级精神强化材料的兑换比值是不是弄错了,刷到吐血
这次万圣节活动剧情蛮搞笑的,各种梗。皮肤也感觉不错,但是互动 这次万圣节活动剧情蛮搞笑的,各种梗。皮肤也感觉不错,但是互动语音太少了。
越玩这个游戏就越想投敌,敌方boss太酷炫了 越玩这个游戏就越想投敌,敌方boss太酷炫了
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