---☁️💧- 古手梨花咪啪趴
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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【暴论】是不是可以初步判定你游属于小众角色赛博集中营了 久等了接近一个月,让我们怀着沉痛的心情默哀这十三位到关服都没有开放五星的大怨种 虽然中间那位因为角色性质原因也不是急着需要五星,但是剩下十二位明明各自都有各自曾经的剧情小发挥和眼前一亮的表现和故事(尤其是兰华大眼知花这几位无论在第二部剧情还是在同人都表现极其出彩的),却因为仅仅是【不是苍树梅画风人设】【不属于重点故事角色】【30后编号客串角色】这些标签化因素,遭到了不齿的赛博要素霸凌 最初还都是觉得【这些角色迟早都会开五的啊】【技能配置太强了所以拖着不开五】,现在倒好,大众盼望的低星配置巅峰的绫野梨花都赶在恶魔焰实装之前开五了,然而这十三个可怜的倒关服都不配拥有可以和魔圆世界观相连的【归属】,她们存在的目的仅仅变成了【拖时间】【凑人数】(以及给十二章蓝家自助餐),她们绝大多数甚至不能和伊并满那样好歹可以靠强度美有点印记,成为了真真正正的【无人知晓的纪录】 距离关服倒计时都快一个月了,别说新游的生放送了,连个魔纪新设定集的影子都没有,而参考诞生开始就不被期待的纯种工具人爱生眩,以及石蒜联动的二位这些实装没有DP的几位(讽刺的是这十三位除了小黑以外都有游戏数据里存在的DP发动语音),只能说明魔女相关设计设定的问题真的似乎涉及狗咖喱和上层不可言说的矛盾,而当初魔纪官方说过的【所有魔法少女的Doppel在实装时候都是设计好的】似乎也有成为了一个文字游戏欺诈的迹象(毕竟如图这几位除了小黑,都是第一部后登场的角色啊),就让人觉得未来魔纪关服后这些角色的相关剧情设定是否能有生之年重见天日方面,特别绝望性的无望(更别提关服都没有画室魔女图的大量角色),显得特别消耗品的悲惨宿命 二游确实需要大量凑数角色不假,确实可能有人要说二游这类用完就扔角色太多了不算什么,但是你游,魔法纪录属于是圆IP的衍生,圆IP主旨就是歌颂少女感情。虽然魔女长相抽象、虽然魔女的创作者是个战犯级编剧、虽然剧情里喜欢魔女的角色阿莉娜是个带反派——但是不能否认魔圆离不开魔女这个与众不同的剖析角色灵魂特点的设定,一旦失去了这个特点,魔圆IP也和常见的消耗品和浪费角色的作品归于同化,这是大忌的(所以我一度试图和别人一起试着设计石蒜联动的两位DP同人,也是试图弥补这一点,谁能想到爱生眩更让人大跌眼镜) 而现在魔纪的这些角色就面临了这种危险境地:不被重视,不被知晓,不被在意。仅仅因为“美少女贴贴就好”就可以轻而易举无视她们应该有的内核补充,最后再无情抛弃,这反而是对魔圆第二部宣扬的精神的讽刺否定,恶劣程度某种程度上真就是赛博纸片人屠宰场。我这么说吧今天这几位可以就这么到关服都没有DP/魔女设定,难道新游圆哆啦可能出现的新角色就能独善其身?(更何况圆哆啦是否还能有DP类设定都悬,到时候更加灾难性) 在此哀嚎感慨,不知道有没有人和我类似的想法就是了,唉(长叹一声) 最后拭目以待未来的生放送和排位吧,如果到关服还是这个装死德行,F4,狗咖喱,扑街A这三至少有一个的horse要没有了
【脑洞水】十二位没开五的大怨种低星开五的技能组强化方案脑洞 距离关服差不多还有一个月左右了,新游也好,设定集也罢,乃至十二(三)低星的消息一点消息都没有,距离你游是否要成为赛博角色集中营的可能性愈发接近了 因此这里脑补下十二(三)个未开五低星角色的开五技能配置(顺序按照ID来,另外一星暗属性小黑由于角色性质的原因故不纳入本帖讨论范围内) 希望不要被吞 1.小黑(光属性): 连携:MP回复[Ⅴ:22.5MP] & Accele MPUP[Ⅴ] & DEBUFF解除 Magia:敌方单体伤害[Ⅵ] & Accele MPUP(己全/3T) & MP获得量UP(己全/2T) & MP回复(自:18MP) Doppel:敌方单体伤害[Ⅷ] & Accele MPUP(己全/5T) & MP获得量UP(己全/3T) & MP回复(己全:9MP) & MP回复(自:18MP) 思路:最后一个实装的未开五角色,自身仅此一家的M给MP获得量,很适合作为整活辅助,尤其是搭配赫露迦,环黑这种反正快关服了因此进行一些基础上的小强化就可以,另外追加了蚊子腿己全MP回复,neta黑江D出现的多次MP回复[表情]不过己全和自身的数值比例是反过来的(另外连携追加的解DEBUFF也是致敬黑江) 2.铃鹿朔夜 连携:Charge后伤害UP[Ⅸ] & 概率暴击[Ⅸ] & 必定回避 Magia:敌方单体伤害[Ⅷ] & 防御力DOWN(敌单/3T) & Charge后伤害UP(己全/3T) & 必定回避(自/1T) Doppel:敌方单体伤害[X] & 防御力DOWN & 受Charge后伤害UP(敌单/3T) & Charge后伤害UP(己全/3T) & 必定回避(自/2T) 思路:本体木3C实在没啥救了,所以干脆下放下C弱伤debuff,同时回避致敬了美雨 3.惠萌花 连携:Charge后伤害UP[X] & Charge盘伤害UP[X] & Accele MPUP[Ⅶ] Magia:横方向伤害[Ⅶ] & Charge后伤害UP & 伤害削减状态(己全/3T) & 概率技能冷却加速(己全/2T) Doppel:横方向伤害[Ⅸ] & Charge后伤害UP & 伤害削减状态(己全/5T) & 技能冷却加速(己全/2T) & MP回复(自:29MP) 思路:除了眼镜焰另一个可以低星己全技能冷却加速的,考虑到绝望电视机的存在(正好绝望电视机是横三格),因此往专精长线加速辅助的方向调整了下 4.由贵真里爱 连携:HP回复[Ⅷ] & 必定拘束 Magia:敌方单体属性强化伤害[Ⅶ] & 造成伤害DOWN(敌单/3T) & 防御力UP(己全/3T) & HP回复 & 异常状态解除(己全) Doppel:敌方单体属性强化伤害[Ⅸ] & 造成伤害DOWN(敌单/3T) & 必定拘束(敌单/1T) & 防御力UP(己全/3T) & HP回复 & 异常状态解除(己全) 思路:虽然是珍贵的低星属强,可惜单体属强都一言难尽,自身还是治疗型,便朝着单挑/降伤方向加强了,有些参考了逑子彩花的五星加强方式 5.三穗野星罗 连携:攻击力UP[Ⅷ] & 伤害削减状态[Ⅷ] & 概率眩晕 Magia:敌方全体伤害[Ⅵ] & 攻击力DOWN & 防御力DOWN(敌全/3T) & 概率眩晕(敌全/1T) Doppel:敌方全体伤害[Ⅷ] & 攻击力DOWN & 防御力DOWN & 攻击力进一步DOWN(敌全/3T) & 必定眩晕(敌全/1T) 思路:最早蹭到精强福利的低星,也是技能组最不明所以的低星,价值全在专属CC加成上()因此追加了多个debuff能力可以作为便宜特化艺术家debuff无效覆盖战上,虽然基本没啥实质性作用()毕竟本体远古白送加强上限有限,只能这样了 6.吉良手鞠 连携:攻击力UP[Ⅸ] & Accele MPUP[Ⅸ] Magia:敌方单体伤害[Ⅶ] & 攻击力DOWN & 必定黑暗(敌单/3T) & Accele MPUP(己全/3T) Doppel:敌方单体伤害[Ⅸ] & 攻击力DOWN & 必定雾·黑暗·幻惑(敌单/3T) & BUFF解除(敌单) & Accele MPUP(己全/5T) 思路:当年强度最悲惨的低星,同期的莎莎罗与春名如今一个个全麻雀变凤凰了,就吉良还是贯彻便宜词条因此决定集中在大招的加强,变成低星小琉莉丝()也是和音梦对齐 7.柚希步鸟 连携:攻击力UP[Ⅶ] & Charge后伤害UP[Ⅶ] & 概率暴击[Ⅶ] Magia:敌方单体伤害[Ⅶ] & 概率眩晕(敌单/1T) & 攻击力UP(自/3T) & 必定暴击(自/2T) Doppel:敌方单体属性强化伤害[Ⅸ] & 必定眩晕(敌单/1T) & 攻击力UP(自/3T) & 必定暴击 & Charge不消耗(自/2T) 思路:有名的公告欺诈姐,但也成功预言了后面的轮椅妖怪时代本体强度一言难尽,因此这里决定下放成光属性低星属强+低星C不消耗持有者,作为小修女桃(虽然还是整活向就是了) 8.枇枇木巡 连携:Blast伤害UP[Ⅸ] & Charge后伤害UP[Ⅵ] & Accele MPUP[Ⅶ] Magia:敌方单体伤害[Ⅶ] & 攻击力UP & 全Disk效果UP & 防御力UP(己全/3T) Doppel:敌方单体伤害[Ⅸ] & 攻击力UP & 全Disk效果UP & 防御力UP(己全/5T) & DEBUFF解除(己全) 思路:如果说上面的吉良是游戏强度悲惨,这位真就是查无此人了,蹭夜鹤和出涸岚玛娜热度都能这么凉()没啥好说的,主要价值在于主动和专属作为炮灰挂件,不过这里加强下给了大招ABC盘型buff加成(真就小圆神了),连携数值也被加强到与环...阿不煌里光保持一致了,作为低星buff机,另外可以群解debuff,也可以作为便宜艺术家特化插件(虽然没啥价值) 9.智珠兰华 连携:攻击力UP[Ⅶ] & Blast伤害UP[Ⅶ] & Charge后伤害UP[Ⅶ] Magia:敌方单体伤害[Ⅶ] & 必定烧伤(敌单/3T) & 攻击力UP & Blast伤害UP(自/3T) Doppel:敌方单体伤害[Ⅸ] & 必定烧伤 & 受Blast伤害UP(敌单/3T) & 攻击力UP & Blast伤害UP(自/5T) & 伤害削减状态(自/3T) 思路:和上面几位相反,凭借不是苍树脸和被历史篇放置play迫害的劣势活跃于各大同人的你游象征级热门角色一姐既然是白送3B就不能浪费白送3B的底子,比起其他专精输出的3B,首先下放了关服也没有给角色M就能给的B盘弱伤debuff(和上面的朔夜对齐),其次D给自己减伤,也是方便搭配小区组进一步打艺术家,保证一下生存能力,作为便宜艺术家打手之一另外连携加强也有助于CB爆破艺术家 10.柚希理音 连携:攻击力UP[Ⅸ] & 必定拘束 Magia:敌方全体伤害[Ⅶ] & 防御力DOWN(敌全/3T) & 概率拘束(敌全/1T) & MP回复(自:14MP) Doppel:敌方全体伤害[Ⅸ] & 攻击力DOWN & 防御力DOWN(敌全/3T) & 概率拘束(敌全/1T) & BUFF解除(敌全) & MP回复(自:29MP) 思路:由于控制流版本太过古老,因此受到主动启发,转型降攻+解buff流有助于低配攻略犬与鸟笼魔女,由于不带雾暗幻与回避,比起莉爱可以靠受击MP来保证持续开大 11.青叶知花 连携:造成伤害UP[Ⅸ] & 概率暴击[Ⅸ] Magia:敌方单体属性强化伤害[Ⅶ] & 异常状态耐性UP(己全/3T) & HP自动回复(自/3T) Doppel:随机4次 属性强化伤害[Ⅸ] & 异常状态耐性UP(己全/3T) & 攻击力UP & HP自动回复(自/3T) 思路:私心上加强最大的一位,DP改成了随机4次属强,主要就是填补电视机缺乏爆破手段的设计问题 电视机要跳过致命阶段,至少要一次80000000(也就是至少8个7位数9)的输出,比起银和犬更加夸张,即便是有水史官对于额外输出仍然需要一定要求,电视机还有基础3格限制以及更高的不同格子防御,还有大量恐怖的异常,回转和攒够需要的buff还是大问题,因此下放一个可以打超过3格的木属性输出来压一下这个问题(反正木属性低星已经有全体属强的秋野枫了不成问题,另外为了不过于超标,因此是随机4次而不是随机5次) 另外木属性能给己全异常耐性的只有神乐灿,青叶知花和千岁由麻三个,而如果按照原本单体属强的方向设计知花会相当一言难尽(毕竟又不是逢田姐这样能打长线),毕竟木属性低星整体内卷就很严重(别说枫了,先过木系大轮椅春名再说吧),要想脱颖而出就要在机制下功夫,因此靠自身输出的特点来让异常耐性在绝望有发挥用处 12.由良萤 连携:攻击力UP[Ⅷ] & HP回复[Ⅷ] & DEBUFF解除 Magia:敌方全体伤害[Ⅵ] & HP自动回复 & MP自动回复[11MP](己全/3T) & HP回复(自) Doppel:敌方全体伤害[Ⅷ] & HP自动回复 & MP自动回复[13MP](己全/3T) & DEBUFF解除(己全) & HP回复(自) 思路:这个没啥好说的,基本就是数值上的小加强,同时给了解除debuff的能力进一步方便特化涂鸦
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