【DIY】设计一个机制更合理的六星高台重装(狙击)
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level 11
◆SiC 楼主
[滑稽][心碎]昨天,我试着设计了一个六星高台重装。我对他的强度预期本来是幻神级,但根据吧友的反应,这个干员的实际强度实在过于离谱。
于是,本着不能创造真神的原则,我将他回炉重造了一下。这次的强度应该就比较合理了。
楼下上思路吧。依然欢迎各位吧友提出建议[滑稽][玫瑰]

镇楼
图与正文无关)
2020年12月06日 04点12分 1
level 11
◆SiC 楼主
干员基本人设。
他加点比较极端,两个卓越两个缺陷[滑稽][茶杯]
2020年12月06日 04点12分 2
吧务
level 13
2020年12月06日 04点12分 3
@煌猫猫✨ 啊这,我至今还没有[滑稽][心碎]
2020年12月06日 04点12分
发完了[滑稽][茶杯]你要不要来回看一下我设计得怎么样呢
2020年12月06日 04点12分
@◆SiC 好像还行。就是初始状态不攻击有点难顶[乖]
2020年12月06日 04点12分
@煌猫猫✨ 蜜蜡不也是这样嘛[滑稽][茶杯]他不过是把蜜蜡的技能外加防移到了技能内
2020年12月06日 04点12分
level 11
◆SiC 楼主
面板、天赋等。
注意,这次他的特性和蜜蜡不一样了[滑稽][茶杯]蜜蜡是不开技能加防,他是开技能加防。也许这样相比蜜蜡更适应高压场合?
另外,可以注意一下基建技能,比较有意思[滑稽]
2020年12月06日 04点12分 5
@◆SiC 那建议改成异铁一系[滑稽]这样聚酸酯源岩异铁酮都有了
2020年12月06日 04点12分
碳的源石技艺不应该是基建材料加成?
2020年12月06日 04点12分
@Silverbird 但他用的最顺手的物质是金刚砂[滑稽](这是从我ID上得到的灵感)
2020年12月06日 04点12分
@Silverbird 啊这,也可以[滑稽]不过D32钢爆紫材料岂不血赚
2020年12月06日 04点12分
level 11
◆SiC 楼主
技能组。
这次的技能也更合理了[滑稽][茶杯]依然是一技能快狙,二技能群狙,三技能核弹,不过整体上更为平衡。
2020年12月06日 04点12分 6
造成200%伤害的乘算自然吃拐了,你这是把1的乘算移到3了啊
2020年12月06日 04点12分
推荐你点我头像,看看我设计的那个天启的六星辅助干员,然后计算他3技能拐下你的输出
2020年12月06日 04点12分
天启3配合这个的3,倍率应该是7.3
2020年12月06日 04点12分
然后你这个还吃攻速拐,可以让你提前达到12次的高速状态
2020年12月06日 04点12分
level 11
◆SiC 楼主
干员基本人设。
设定上这位是和黑蛇类似的长生者,攻击方式为使用金刚砂切割敌人(没错,这是从我的ID得到的灵感)。不过他是炎国的长生者中最弱的几个之一[滑稽][茶杯]
2020年12月06日 04点12分 7
level 11
◆SiC 楼主
干员语音。
说实话,如果你听完他的所有语音(尤其是2星结束行动语音)还不想打他,那我只能说,你抗压能力真强[滑稽][滑稽][滑稽]
2020年12月06日 04点12分 9
我怎么毫无感觉[滑稽]
2020年12月06日 06点12分
@killuaaa~ 啊这[滑稽]
2020年12月06日 09点12分
若母年几旬太草了
2020年12月07日 05点12分
level 11
◆SiC 楼主
小人模型。
第一张是通常模型,第二张为开启三技能之后的模型[滑稽][茶杯]
2020年12月06日 04点12分 10
level 11
◆SiC 楼主
附一张原型动物(蓑羽鹤)的图片[滑稽][茶杯]
2020年12月06日 04点12分 11
level 11
◆SiC 楼主
本楼用于召唤。
2020年12月06日 04点12分 12
@夜永辉🌸 @不懂取啥名字😢 @真的确实实在没有 @烈夏派蒙🍺 @锦年-JN 昨天设计的高台重装确实有些问题[滑稽][心碎]这里重新平衡了一下,特性、天赋、面板和技能都有大改
2020年12月06日 04点12分
@森以晴 @killuaaa~ @西街工坊_ @◎幽灵鲨◎ @砂子🌟🌌 昨天设计的高台重装确实有些问题[滑稽][心碎]这里重新平衡了一下,特性、天赋、面板和技能都有大改
2020年12月06日 04点12分
@Ղառմանդու @ZnFor清风 @午夜黑猫◆ @冥河▫😞 @盲目º痴愚之徒 昨天设计的高台重装确实有些问题[滑稽][心碎]这里重新平衡了一下,特性、天赋、面板和技能都有大改
2020年12月06日 04点12分
@Re-turn @♬送葬人ლ @东堂明矾 @平躺的龙卷- @keygyv 久违的干员设计贴[滑稽][心碎]这次是新模板,物理端的六星高台重装
2020年12月06日 04点12分
level 8
[滑稽]
2020年12月06日 04点12分 13
昨天那个真的太超模了[滑稽][心碎]
2020年12月06日 04点12分
level 8
强度没实装使用不敢脑测非议。但是感觉同人会很香的样子。
2020年12月06日 04点12分 14
今天这个是削弱过的,昨天设计的直接唯一真神了,不改不行[滑稽][心碎]
2020年12月06日 04点12分
@◆SiC 想看另一个的设定[小乖]
2020年12月06日 08点12分
@🦋奥伯龙 不是,这就是昨天设计的削弱之后的结果[滑稽][心碎]人设啥的没变
2020年12月06日 09点12分
level 12
专业合成星级可还行[滑稽]
2020年12月06日 04点12分 15
确实[滑稽][滑稽][滑稽]
2020年12月06日 04点12分
level 10
技能是还可以,不过是不是和天赋没啥关系了,感觉不开技能时低嘲讽和开技能时高防没怎么用上啊,还不如什么狙击回技力+0.4,攻击力+10%之类的天赋呢
2020年12月06日 04点12分 17
有联动啊[滑稽][茶杯]技能外低嘲讽,所以可以后下,高压波全队一起开技能,他嘲讽变高,可以帮队友吸收伤害
2020年12月06日 04点12分
@◆SiC 这攻击距离不是排在靠后的位置吗,根本就不挨揍啊[阴险]
2020年12月06日 05点12分
@◆SiC 那些高台盾法都是攻击距离短,加防情有可原,你这手这么长的凭什么还加防啊[阴险]
2020年12月06日 05点12分
@◆SiC 技能外低嘲讽,但是靠前的高台位还是放不了,给蹭几下照样死。开技能加防,但开技能应对高压,敌人可能都被阻挡了,加防还有什么用
2020年12月06日 05点12分
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