玩了几个小时,感觉新博德3对比老博德的不足之处
博得之门吧
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level 1
TinyTeaStem 楼主
1,角色表演太尬,战斗表演沉闷,老博德虽然几乎没有角色演出,但配音优秀,战斗音乐也更加激情澎湃,战斗中NPC大呼小叫,还有著名的you must gather your party before venturing forth,目前的博德3在剧情表演时特别是主角僵硬无比,NPC队友动作过于夸张,舞台化风格明显,表演动作有两种,一种是电影模式,因为有比较丰富的背景,通常更倾向于用角色表情来施展演技,而舞台化则相反,观看者距离较远,是比较看不到演员的细微表情的, 演员就需要较为大的肢体动作,来表达激烈的感情。博德之门目前的角色表演给我的就是这种看剧场的感觉,角色表演过于舞台化了,但电脑是近看的,属于电影化范畴,所以尬的不行。而战斗表演又过于沉闷,战斗中的配音,平板无奇,没有老博德那种Hack and slash大呼小叫的感觉。
2,各种未翻译比死强迫症,对比骑马与砍杀2的EA,起码人家第一版的汉化是完整的,关键之后还根据国家背景文化持续再改进文本,态度极其认真,且骑马与砍杀2几乎所有汉化缺陷都是官方程序原因,但博德之门3的为翻译,很多明显就是未完成。
3,在场景中,对比度太低且角色模型表现过于粗糙,导致场景画面过于粗糙。这不是对比老博德,而是对比这个年代的系列游戏,尽管在剧情表演和对话中,质材和效果是足够精细的,但在游玩时却不是,角色边缘总有糊糊的感觉,这种感觉,就像辐射4开了贝塞斯达自家做的那个坑爹抗锯齿时那样,加上游玩时场景的对比度非常低,导致我私人感觉整个场景画面看着就很粗糙。
4,右上角地图极其伤脖子,在这个大显示器的时代,已经很少有3A游戏把地图做在右上角了,因为显示器太大,每次看地图都要抬头,右转。但大多数人实际上是习惯抬头左看看的,所以现在的3A游戏,要么地图是在左上,要么有个快键按下,浮动在显示器中间,拉瑞安还是用这种比较过时的地图显示,也许拉瑞安是为了照顾30帧的主机玩家吧?
5,战斗缺乏史诗感,这也许是5E的缺点?我不知道,我只知道对路边的一个小怪物,我都要打好几个回合,还要费脑子,感觉手中的角色非常之掉价,根本不算什么独一无二的英雄,我私人玩CRPG是为了扮演英雄的,而不是扮演在博德之门城门看守的一个小兵的。更关键的是,攻击效果也缺乏博德之门的那种酣畅淋漓,我说的就是老博德之门那种双手剑砍下去,敌人碎成好几片的那种,游戏首先是要玩的爽,目前的战斗体验,起码现在来说,繁冗拉跨,毫无爽度可言。
以上是对比老博德的最主要的不足之处,其他不足之处例如BUG过多之类的就无关紧要了,其他优势我也不想特意去吹,我不能因为尬吹,误导他人购买,然后让人来骂我是吧?但作为一个EA阶段的游戏,既然我买了总归希望之后能物有所值,有些话确实是不提不痛快。
2020年10月08日 03点10分 1
level 1
[滑稽]很正常毕竟EA阶段就是给你提意见的
2020年10月08日 03点10分 2
借楼~ 身为巴尔之子的主角 出烛堡 就被狼咬死~ 楼主你一定没经历过.....
2020年10月08日 18点10分
这种完全不用脑子的遗老意见还是算了吧
2020年10月10日 08点10分
level 7
1级冒险者算不上什么英雄吧,你博德1一开始不也被狼追的到处跑?
2020年10月08日 03点10分 3
level 11
你才一两级,确实和路边小怪差不多强
2020年10月08日 03点10分 4
太多人云玩家,博得1开局被狼熊咬死的一大把,的确是真实的,就这样来搞博德3估计退款一大堆
2020年10月08日 04点10分
level 5
表情夸张+1这种其实做的精细没违和感也还行。史诗感确实没有,开局血战灵吸怪对a。
不知道你如何看待,对话视角切到人物的时候总是抖动和摇头晃脑,晃一下叉手。
这个对于一个没有做过电影化游戏的公司是最致命的。
鉴于内容很多,能不能完成都是个问题。
2020年10月08日 03点10分 5
木偶戏既视感
2020年10月08日 03点10分
没看过戏剧?[滑稽]
2020年10月08日 19点10分
对,我选的精灵老是浮夸的傻笑
2020年10月10日 10点10分
level 1
虽然有点扛,但是第一版骑砍二也有点翻译不全(部分装备)。后面还换过一次地名翻译
2020年10月08日 03点10分 6
level 8
感觉音乐差点内味,部分动画有点僵需后期好好打磨。木有当年要BG1、2的兴奋感,30多岁的我表示,现在再好的游戏,我的感触可能有就那样吧。助成品大麦
2020年10月08日 03点10分 7
level 3
我觉得你把暗黑和博德之门搞混了 我印象中的博德都是我强了敌人也强 很少有你说的那种英雄一刀一个的感觉 一级的法师 随便被人砍一刀就躺下 现在能打几个回合都是电脑给面子
2020年10月08日 04点10分 9
@反衣狐裘º ????你出生是1级角色,但是噬脑怪是2级难度的怪,2d6秒人有什么问题吗?你打完噬脑怪和灵吸怪之后,遇到的哥布林和狼基本都是1/4难度的,就算强如熊地精也才和噬脑怪一个等级
2020年10月09日 06点10分
@反衣狐裘º 现在游戏内噬脑怪用的是2级难度的面板,主动技能还削了,抗性也削了,有什么问题吗?
2020年10月09日 06点10分
这电脑我总感觉是削过了,属性比怪物图鉴里要低不少
2020年10月08日 19点10分
@糖Oo坏小孩 建议被小怪2d6暴击秒掉,你可能是运气太好
2020年10月09日 03点10分
level 13
第五点,bg1有史诗感?你和豺狼人,法特怪还有狼用催眠术搏斗玩爱的魔力转圈圈有个毛线史诗感啊[汗]
2020年10月08日 04点10分 10
要说史诗感,就现在1级达成被灵吸怪抓捕后幸存,穿越地狱四层幸存,前往地狱一层亲临血战核心地带后幸存...绝对比以前牛逼多了,我觉得游戏应该在坠船之后就给你提一级,印象升级才对。可能纯BG爱好者和dnder还不一样吧,可能以为就是CG了写没名字的奇怪地方。
2020年10月08日 10点10分
@0 这场面不是好事?虽然过场对话没优化过,正式版肯定比这好[阴险]
2020年10月08日 04点10分
@0 角色也不是什么大人物,只不过开场太刺激了[滑稽]
2020年10月08日 04点10分
@0 你是不是对史诗感存在误解?指环王里的英雄也要提着剑一刀一刀砍,魔兽世界里玩家角色其实就是脚男,真正的大佬就是那几个英雄。这种小人物在大时代中的沉浮才更具史诗感吧?
2020年10月08日 10点10分
level 13
我真好奇3级冒险者怎么打出史诗感来
2020年10月08日 04点10分 11
level 6
引擎水平就那样了,振聋发聩是肯定达不到的……
2020年10月08日 04点10分 13
吧务
level 15
大佬你来了[怒]
2020年10月08日 05点10分 14
level 1
史诗感的话5e规则里大概要10级以上才算是有名气的冒险者,5级才算是正经的冒险者。 两三级算新手菜鸡[滑稽]
顺便一提汉化是全汉化了的,本地化团队那边的理由是拉瑞安封包的时候出错了导致很多漏译串翻。
2020年10月08日 05点10分 15
level 1
2和4是付费测试版本的问题,半成品就这质量,5见仁见智,1同意,这过场尬演看着很假,3画面凑合能接受
2020年10月08日 05点10分 16
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