福兮祸兮复何言
福兮祸兮复何言
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区区一个强盗。。T--T 可恶!区区一个强盗,为什么能捏得这么帅?!
吧主何在呀?大藤都亚锦赛双冠了( ̄ε ̄*) 如题 2024乒乓球亚锦赛女双决赛,大藤沙月/横井咲樱3-2战胜张本美和/木原美悠,夺得女双冠军,张本美和/木原美悠获得亚军。各局比分分别为:14-12、11-9、8-11、8-11、11-0。
11月20日-24日,2024WTT福冈男子及女子总决赛(* ̄▽ ̄)y 如题,11月20日-24日,2024WTT福冈男子及女子总决赛🇯🇵(又官宣了一场,日本站WTT总决赛。这次有男子了喔旅游业的小钱钱是真香啊~)
看新闻看到了熟面孔。。( ̄ε ̄*) 果然是“国球”待遇~ 今天看新闻“美国华盛顿州中学生代表团与北京大学交流活动”,突然看见了熟面孔。。3月20日,美国华盛顿州中学生代表团北京大学交流活动在北京大学英杰交流中心举行。应中国教育国际交流协会邀请,知行中国——美国华盛顿州中学生代表团于3月17日至27日来华访问,其中包括来自林肯中学及斯蒂拉库姆市中学的24名中学生。(于是去搜了搜,“有趣的事情”。。) 图为奥运冠军丁宁(前排左)教来自华盛顿州的中学生打乒乓球。
中国乒协官网发布2024年部分全国性赛事日程安排~ 中国乒协官网发布2024年部分全国性赛事日程安排 10.4-10.13全国锦标赛根据ITTF目前赛历安排,2024亚洲乒乓球锦标赛10.6-10.13在哈萨克斯坦·阿拉木图举行
T联赛20230830,决胜盘 早田11-7迪亚兹 有各种外协参加的俱乐部比赛,就是有更多好戏可看~目前日生有了新左手——国乒外援孙艺珍 ,双打基本上都是她跟人配对(之前赤江夏星;现在赤江出去打国际赛了,又换成麻生丽名具体成绩嘛,有输有赢吧~);早田彻底解放主攻单打去了。。
2023年8月7日~8月13日,WTT 里约热内卢挑战赛 如图,日女只有早田一人参赛。。
2023年中国乒乓球俱乐部甲A比赛1号桌,覃予萱vs丛歌曼 没人播那我播了啊~ 难得看到这俩新生代对上。。
WTT瑞典青少年挑战赛,法女小卢茨3-0小盐妹,夺得U19女单冠军~ 果然欧洲梯队建设,精力都用在了年轻人身上呀。。WTT青少年比赛就一直没停过这小卢茨(18岁)目前在法女世排榜上名列第五,第三位是她姐姐大卢茨(20岁)。。
骑马与砍杀不列颠统治者,士气永远-27是什么鬼? 如图,不管我怎么让队伍休息,这个“缺乏休息:-27”永远消不掉。。难道是BUG?
今年这WTT名下比赛,说少也不少啊。。看风光各大洲都齐了 WTT官网给出的 赛事带风景广告页面 就好多,如图:本月的安曼挑战赛~3月份期盼已久的新加坡大满贯,主力亮相日~~4月23-29日,泰国举办的球星挑战赛~5月20-28日,南非 德班世乒赛(久违的单打盛宴)~6月12-18日,尼日利亚会有一场挑战赛(阿鲁纳的主场来了)8月7日-13日,巴西 里约挑战赛(雨果的主场)~o(* ̄︶ ̄*)o10月29日-11月5日,德国 法兰克福冠军赛(欧洲大哥倍儿有牌面)~ 以上,只是选取了部分有风景照片的赛事倒计时宣传,另外还有很多比赛。今年观赛目不暇接了嘿嘿(*^▽^*)
澳门冠军赛结束后,男女线世排前十变化 跃升最快的当属王楚钦、陈幸同~巧合的是,两人刚好都升至第七位。。
成都世乒赛Day3小组赛Ⅱ-泰国vs韩国(女团) 感觉这俩对上还挺有看头的,不知为何在吧里找不到直播楼或相关讨论,自己开一帖记录一下吧 目前第一场泰国已赢,第二场金妮帕2-2李时温,第五局6-6中。。
东电2022成都世乒番宣-木原/长崎部分 讲木原/长崎的时候,回顾了伊藤/平野的童年名场面。。然后就~ 放选拔赛两人如何被击败了(旧人出场,白光照得好惨人啊-0-) 一代旧人换新人咯~
笑死了~ 咪咕为推广乒乓球运动还真拼。。业余联赛都直播了 如图。。乒乓球界面更新了,我还以为准备加布达佩斯。结果一看:7月9日,冒出来一个业余乒乓球联赛~ 还是团体赛哦~ 星期六早上,8:00开播。。
原来隼爷的早田贷款从17年就开始了。。 刚才看 2017年平野美宇VS刘诗雯比赛,亚锦赛女团吧,解说之一是李隼。 大概2分40秒提到日本队上的平野、伊藤,后面来了句:“她们三号,那个左手,额,我觉得 可能 潜力不次于石川”。。名字都忘记了,选手特征和比较对象却记忆清晰附当日团队席。。加藤也在座,佐藤瞳当时这是婴儿肥吗
2017年世青赛 女子团体颁奖典礼上的申裕斌 冠军为中国队,亚军为日本队,韩国和罗马尼亚并列季军。。因为台子较小,站在最左侧的小申遭遇了罗马尼亚教练的“肢体语言”。。应该是要她让开点先让韩国队站前面拍了奖牌集体照,剪刀手+笑容
钦州电视台2011年的纪录片,除了小王曼昱还有几个现役选手 2011年全国少年乒乓球训练营暨苗子集训,地点广西钦州。即将告别小学生时代的幼崽鱼~ ~A组循环赛名单中,有和王艺迪一起参加2021年WTT常规挑战赛斯洛文尼亚新梅斯托站,获得女单冠军的 刘炜珊
休斯敦世乒赛-早田忘了问题哈哈 女双决赛后的选手问题,日本组合先来 早田也是先推伊藤说,结果后面轮到自己发言,问题没听清楚,又问了一遍 果然偷懒的高个子都是要遭报应滴。。
求科普:今天的女乒比赛,黄牌判罚规则到底是怎么回事? 一家四口全部黄牌,都说是拖延时间,可我看着不像呀。。是启用新规则,持球掐秒计时了吗?
西游全传4.2 M - 剧本一七大圣,另外五个开局怎么玩? 游戏的选图真心赞,魔幻气息十足~猴子跟牛魔王的势力都玩过了,感觉开局没问题~但是另外五位魔王,除了蛟魔王位置偏僻没人理会,都是一开局卡在四面受敌的地方,而且就君主一个没法手动搜索人才。像这种怎么继续生存下去啊……
冰风谷2 - 试过游戏自建的弱鸡团队吗?那个邪恶6人帮怎么玩。。 如题,冰风谷2开新游戏有5个预置队伍,其中邪恶队看剧情介绍还有那么点意思~那么,这6个角色怎么发展好呢?感觉都好平庸,如何变废为宝……
冰风谷2 - 试过游戏自建的弱鸡团队吗?那个邪恶6人帮怎么玩。。 冰风谷2开新游戏,除了第一个自定义队伍,另有5个游戏自建队伍供你选择,人物数值都是非常平庸化的那啥…… 好像就没见到网站论坛上有人研究讨论过的搜不到针对性攻略最后一个邪恶队,“复仇之手”,成员五男一女;四邪恶二中立;三人类一精灵一半精灵一矮人…… 风暴牧师带队,嗜血野人+堕落精灵打手,剧情感倒挺强烈不知道该怎么玩?
冰风谷1-英文版的角色扮演感真是太棒了~ 小队全家福 练技巧组6人绝对系累赘,但是玩剧情感觉就不一样了……男主角Uldor,半精灵诗人。主攻魅力女主角Zara,逃婚的大小姐,炼金师
日韩铜牌战开始了,日本队没能抽到主队( ̄ε ̄*) 韩国ABC,日本队XYZ;感觉悬念还挺多的啊…… 第一盘双打:韩国的李相秀/郑荣植VS日本的水谷隼/丹羽孝希 接下来四个单打: 张宇镇vs张本智和 郑荣植vs丹羽孝希 张宇镇vs水谷隼 李相秀vs张本智和
侠客游 前途道标 混沌邪恶组队怎么玩? 如题,下了个——侠客游 前途道标 2007重制版,开局主角选了混沌-邪恶属性的盗贼,队员也都是偏混恶的。结果现在发现没有任何委托能让队员满意 除了送货购物队员不会反感,其他讨伐、护卫、探索之流都是战友反感的善良秩序任务,完全没黑暗邪恶的委托任务可接啊?!这样怎么刷友好度还有除了偷窃物品可以同时增加混沌-邪恶属性外,主角还有其他办法单方面增加混沌、或者邪恶属性嘛? 记得以前玩扮演光明角色,做任务都是直接提升善良-秩序属性,不过有些任务秩序加的多,有些则是善良……好像还有其他 直接加秩序或者善良属性的方法?
新开一局光明方 希尔提安王国,有空做个记录( ̄ε ̄*) 玩了几个月骑马与砍杀,总算告一段落厌倦了。接下来准备换王国兴亡录玩玩,再来一局希尔提安王国吧~ 这次不忙扩张了,把小公主和光女巫好好培养一下,还有蓝龙跟白狮鹫~ ~这是以前玩过的截图。第一次玩希尔提安,折腾了很久才去收蓝龙……话说邪神复活那个年限到点了会发生什么事?游戏默认失败?还是野生怪物会变多?
王国兴亡录 与 成吉思汗4,游戏异同赏析~ ~ 大学时代最常玩的两款格子建设斜角地图战略游戏,那种小房子堆在一起形成城邦聚落的视图令人神往~~虽然都是格子地图,屯兵屯粮打打仗,但是两款游戏的侧重风格完全不一样。 成吉思汗4是现实的历史模拟,玩家扮演的国王不可能一代玩到结局,必须娶妻生子培养后代来接班,然后一代代苦心经营把霸业延续下去。将领有忠诚度影响,国与国之间除了战争,还有外交和谍战。 王国兴亡录是偏魔幻类的,魔法怪物奇异种族什么都来,国王也分光明和黑暗两大阵营,而且邪神复活时间卡得很紧,必须要剧本当代人解决问题。国与国之间只有合作互助,将领们也是从一而终不会变心的骑士。 建设方面,成4造房子之余多了废都和建设新城功能,广阔的地图上有着巨大的发展空间;还可以修路、修城墙。王国兴亡录则多了个合成建筑功能,一些巨大的合成建筑造型十分酷耀。相比成吉思汗4,王国兴亡录的主要增色是RPG类型的人物属性装备和迷宫组队探险模式。这在添加了游戏的复合形态乐趣之余,也让英雄培养和宝物搜刮成为新的玩家目标。
用爬宠饲养盒养10-12厘米黑鱼苗,这还能跳缸算我输(。・ω・。)ノ♡ 4月7日入的水产店杂交鱧鱼苗,外型比较像乌鱧,宽唇长身还挺威猛~ 准备持续记录,看能养活多久。不会跳缸干死的情况下,黑鱼应该挺长寿的吧……
圣2(黄金版)自制地图经验谈——战役(Saga)篇 如题。发现网上下载的《圣战群英传2》玩家自制地图中,任务地图(Quest)种类还是比较丰富的,但是战役地图(Saga)就很少。其实这游戏2代比1代出彩的地方就是各种事件和部队的编辑功能强化,利用游戏编辑器可以自定义不输原版乐趣的种族大战役(比如精灵族)。下面以简单地编一个三关的精灵战役为例: 首先打开游戏编辑器。点Create Quest把三个带精灵族的任务小地图做出来,然后保存。 接着点Custom Sagas进入战役编辑界面。进入自定义战役界面之后,底下三个选项,分别是编辑(Edit)、新建(New)、删除(Delete)。没有现成战役的就点New,会要你把Exports目录下的任务地图加进去,用几张任务地图来组成一个自定义战役。有自定义战役的就点Edit,同样进入编辑界面。这里可以修改战役的名称(NAME),英雄等级要求(LEVEL),进行战役的种族(RACE)。作为关卡的任务地图按加入先后排列,选中之后可以删除(Delete)或编辑任务(Edit Quest)。每次修改完成之后记得点保存(Save)。如果选择关卡地图后点了编辑任务(Edit Quest),就会进入和创建任务地图一样的编辑界面。此时在这张地图上所做的修改,只会在游戏目录中Campaign文件夹里的该自定义战役文件(XXX.CSG,包括所有关卡地图)中生效,不会影响到添加的原版任务地图。制作者可以根据需要,把该地图修改为仅有一种族或一玩家,也可以添加其他与前后关卡有关联的剧情,或者修改资源和宝物。战役关卡的延续性同游戏的单机战役,玩家可以把最强的英雄和五件物品带入下一关,直接出现在首都。打完全部加入的任务地图后(像例子这里是三张精灵图),战役即告结束。玩家可以将最强的英雄连带装备输出存档。
维京2.01版-教皇国存亡与十字军影响考~( ̄ε ̄*) 首先来科普一下,基督教国家发动十字军的常规操作。 十字军是像部队一样,在训练栏里选择建造的(要造骑士分会)。造一个十字军耗资1000佛罗林,准备需要4年;十字军训练完成后,会在该省战略地图上出现一个十字架单位。把这个十字架单位拿起来,在战略大地图上移动;那些能够成为十字军目标的异教徒省份,会有高亮显示。把十字架单位移动到目标省份上空后放下,就会弹出发动十字军选择界面——教皇会根据其对目标国家的好恶,向发动十字军国家收取250~2500佛罗林的批准费用。答应交费后,在十字架单位所在省份就会出现一支初始十字军(由几个十字军单位组成。不同国家会有不一样的十字军骑士,像英法是圣殿骑士团,意大利是医院骑士团,德国是条顿骑士团,西班牙是圣地亚哥骑士团)。和普通军队棋子不同,十字军棋子外型更大(能够收纳进入的部队也多,没有人数和队数限制),而且只能按最短路线向目的地所在的省份移动(不能反向绕路)。不过,当十字军发动省份是沿海港口城市、且海上搭有船桥通道时,可以杀向目标附近沿海任何一个省份(除非比走陆路抵达更远),而无需一定要直接抵达目标……
【美术欣赏】幕府全战黄金版——各建筑兵种介绍插图展示 ̄ε ̄ 首先是幕府1一切建设的基础——城堡!一共有4种类型:虽然介绍配图和战场建模很雄伟,遗憾的是因为游戏设定所限,玩幕府1选择守城乃是必败无疑的下策(因为守城后一来陷落时限短,很快自动落城;二来守军会死伤围城军反而没事;最后是解围战默认属于进攻,难度反而大于打防御战的围城方……OTZ)。因此修建城堡只为战略基地布局,千万别以为修了城当地就可以退守城堡了哦——没有削弱敌军,反而削弱了自己!被电脑攻打,只有凭借地势打防御战,才是上策~ ~
维京2.01版-早期战役北欧三国维京兵种建设需求考~( ̄ε ̄*) 如题~ 在中世纪全面战争-维京入侵2.01版的早期战役(一共四个战役剧本:维京入侵、早期、中期、晚期)中,各国可在北欧三国(丹麦、瑞典、挪威)地区招募维京版新增加的三个维京兵种:维京近卫军、维京步兵、维京海盗(战力强弱由高到低)。而其招募条件,据我实际测试为: 1、维京近卫军。黑暗时代的顶级步兵之一,维京国王王子们的卫队,早期步兵精英中的精英~~ 需求建筑为——制甲匠+制剑匠(红圈中的两个建筑。要想造必须先升级2级城堡,并造制矛匠)。2、维京海盗。取消了破甲,攻击和护甲同封建战士,但是维护费略低(75),适合大量招募。 需求建筑为——王宫(出使者的1级建筑)+制剑匠(需升级2级城堡)。3、维京步兵。相比维京海盗,有破甲和士气方面的提升,维护费也相应提高了(105),属精英兵种。 需求建筑为——2级城堡(Keep,红圈中的建筑)。早期开局时,在丹麦可以于1级城堡中招募;而在瑞典和挪威,则需要建设完2级城堡,才会出现在征兵列表中。
[战报] 黑鹰振翅——神圣罗马帝国的野望 o(* ̄︶ ̄*)o 经过紧张角逐,最终早期德国以1分之差赢得春节战报主角竞选胜利。下面进入公元1087年开局~ ~本次战役将采用任务计分制为胜利条件。由于年代较早关系,西欧方面能够担纲挑大梁的特色兵种不多。除了封建骑士之外,本次战役经过修改文件让相应西欧势力可在建造相关建筑(同封建骑士,唯养马场2变制剑匠2)后,训练封建步行骑士。
【讨论】中1战役谈:早期法国 - 开局分析 既然目前的投票人望以早期法国呼声最高,也来探讨一下法国的开局形势。早期法国的开局状况如图。首先是领土情况:公元1087年的法国王室,正和英国王室(通过继承权获得阿基坦、安茹和诺曼底)争夺法兰西宗主权,因为领地被英国飞地分割成三块(一大二小,分别是大巴黎、香槟、佛兰德斯在东,图卢兹在南,布列塔尼在西北),安全情况不容乐观。加上勃艮第、普罗旺斯归属德国(其实是神圣罗马帝国),法国的领土收益大大缩水。 两虎相争,必有一伤。既然领土状况决定了英法两强你死我活的战略困境,那么早期法国开局规划只能是先对付英国。
【讨论】中1战役谈:早期德国 - 开局分析 既然提到了早期德国,就趁便聊聊游戏中德国的战略规划,来看一下开局形势。抛开难度变化带来的经济、军事、外交水准差异不说,早期德国开局拥有的土地很多,有十三块,其中像普罗旺斯、瑞士、勃艮第、洛林,都是晚期外国或者独立建国者的重镇,经济收入还是挺可观的,军事发展潜力更是巨大。痛苦之处在于边境与别国接壤的地方也多,意味着边防军队的需求巨大,经济收益不但要被边防维护费抵消,甚至往往入不敷出。而且多数内陆省份只能收农业税,按游戏的设定收入极低,投钱修农业都是投入产出不成正比的赔本买卖。要想富,搞贸易,先修船,再搭桥。按游戏的设定规划,德国固守内陆领土是毫无壮大希望的,必须从四战之地找个方向打出去,巩固一角,然后谋求贸易致富。 那么,和曹操起家处四战之地,必须挑对手一个个收拾的战略形势一样,早期德国必须从周边环绕的邻居当中,挑一个难度小收益高的先下手。 西面的邻居法国算历史死敌,以后强大了肯定会来东侵抢洛林勃艮第这些历史领土,但现在还未统一本土,威胁有限;英国还没发展海军,领土也和法国纠缠不清,没工夫侵犯基督教同宗的德国。往西打,最大的缺点是敌人领土和本土差不多状况,四处接敌易攻难守,经济收益也只有佛兰德斯和英伦特产省份靠谱;而且敌国军力不弱,要倾尽全部精锐决战,影响其他方向的防御,容易被趁虚而入。综合评估,这个方向最好等中期强大了再动手,初期以保持现状为佳。 南面的邻居意大利,这个在历史上是德国皇帝历代都想征服的富裕地区,但在游戏中没有表现出抢掠价值(因为中1占地不像维京可以抢到当地民财),其贸易经济获得的收益不能靠占领土获得,而拆建筑所能得到的资金又非常有限。如果打下威尼斯固守做贸易,则意大利的国王(其实是执政官)杀不掉(国王死完会让将军继位,因为本身算共和政体),海军灭不掉,威尼斯被意大利海军封锁着,贸易收益无从谈起,只是多了个容易受敌的包袱。综合评估,南面也是保持现状最佳。 东面的邻居波兰、匈牙利,本身都是基督徒,领土又是四战之地,也不算很富。其中匈牙利位置偏西南,挡着拜占庭向欧洲扩张很有用处。波兰则东面北面是一片叛军荒地(历史上是立陶宛等林立小国),很适合扩张。波兰北面的波美拉尼亚荒地和德国也接壤,很适合早期攻占利用叛军升级赚钱;而且德国的十字军兵种如条顿骑士团也可以通过攻打东欧异教徒获得。综合评估,东面是适合发展的方向,但与同宗开战一久,势必引发教皇的停战令;因此可先对付叛军,等军队实力足以迅速攻城了,再同波兰翻脸两年(两回合)吞并之。匈牙利可视情况于国力强大后攻取。 北面的邻居丹麦,早期虽然只有一地,但可以造维京步兵、维京长船,发展起来了不管北上瑞典还是南下侵略,都会很有威胁。丹麦还很喜欢造船,一旦形成规模就有可能跨海向东欧发展,和俄国争夺东欧叛军的地盘。北欧地区的好处是有瑞典这个贸易省份,而且地形环海可以靠海军守护,不需要大量驻军。综合评估,北方的丹麦是值得优先消灭的潜力股,而且背后的叛军省份极具经济价值。建议游戏初期便把皇帝王子的骑兵和主力枪兵调动过去,尽早消灭,然后开发北欧东欧的叛军。 总结一下:早期德国的第一个目标是消灭丹麦,占领北欧。第二个目标是消灭波兰,向东欧叛军领土扩张,顺便发动十字军获得条顿骑士团单位;同时发展北海贸易圈并逐步向地中海延伸船桥。第三步可以视其他国家竞争情况决定,不论南下意大利、西取法国英国,还是往东南收拾匈牙利对上拜占庭,都需要等国库充足、军队整备得够强大了再动手,做到——速战速决,得地能守,守则获利,利则兴国——以避免财政和国防形势的困扰。
中世纪1维京入侵2.01版-战报预定-年代及国家投票o(* ̄︶ ̄*)o 如题。近期经过一番倒腾,总算用把游戏EXE文件改兼容性Windows Server 2003模式的办法,让电脑能正常运行中世纪全面战争-维京入侵2.01版了。于是准备随便挑一家玩玩,顺便发一篇随缘战报(无SL,一切天灾人祸战死败局都随遇而安,直到游戏胜利或失败)……大家有什么年代的国家要推荐的?请报出年代(早期?中期?晚期?)和国家(法国?意大利?土耳其?)。游戏难度一如以往,还是最后的“专家难度”。不过这次的2.01版设定和原版不同,翻车请勿怪。
[讨论] 中世纪1维京入侵 —— 开局发展战略谈之 诺森伯兰 如题。游戏版本为:中世纪全战争1-维京入侵2.01 开局选诺森伯兰人(Northumbrians),黄色,位置在不列颠岛中部。看一下战略大地图上的诺森伯兰全境。中1地图里的诺森伯兰被细分成七块,诺森伯兰人占据了6块,西北一角属于叛军。北面和苏格兰、皮克特人的势力接壤,南面是强大的麦西亚,西南角并与威尔士人接壤。开局就能造的特色兵种——伐木者。有可怕的冲锋,能破甲,而且维护费比较便宜……诺森伯兰开局只有3队伐木者、1队长矛兵、2队农民分别镇守六地,兵力不足是显而易见的。所以开局必须造点兵(伐木者?No!当然是福尔德长矛兵!!),先把民忠给稳定下来…… 后面该如何发展呢? 欢迎大家发表意见~ ~
[原创] 洛林牧羊女的故事^-^ (根据战报改编) 1429年,法国宫廷。 贞德:陛下,请让我率军去对付英国人!将他们赶出法兰西的国土! 法王:嗯?英国人?(转向一旁的宫廷大臣)我们的敌人中有英国人吗? 大臣:尊敬的陛下,英国人曾经是我国不共戴天的敌人。不过,他们好像已经灭亡快100多年了。 贞德:@+_)#@! 贞德:这是怎么回事!?我的使命不就是要从凶恶的英国侵略者手中把祖国给解救出来么? 法王:噢,不,可敬的姑娘。事实上,似乎是我们先派兵攻占了英伦三岛。。。(陷入回忆中)是的,我伟大的父亲克里斯四世曾经提到过。100多年以前,我的二伯父率领着一支大军,一路沿着佛兰德斯、威塞克斯、威尔士、麦西亚杀上不列颠岛征讨英国,最后在诺森伯利亚杀死了英王。英国从此就成为了法兰西帝国的一部分。直到现在,不列颠仍是我国最好的军事基地之一。 贞德:@+_)#@>@+_)#! 贞德:那么现在的我又该去干些什么?(泪)也许我该回洛林老家放羊去了。上帝他骗人!他明明派天使跟我说要我拯救法国的! 法王:噢,不不,亲爱的姑娘。你来到得正是时候。我军正在和东方的异教徒作战,你的领导才能正好可以在那里发扬光大。 贞德:东方?异教徒? 法王:Yes!那就是凶恶的蒙古人!他们强占了俄国人的土地!他们灭亡了拜占庭人的国家!他们杀死了埃及人的苏丹!他们洗掠了土耳其人的宫廷! 贞德:这些和我们法国人又有什么关系啦?(困惑) 法王:有!关系可大啦!因为俄国人的土地很广大,所以他们的土地应该属于我们!因为拜占庭人的国家很富有,所以那个国家应该属于我们!因为埃及人的苏丹很可恶,所以他的人头应该属于我们!因为土耳其人的宫廷很豪华,所以洗掠他们的权利应该属于我们! 贞德:。。。我明白了- -bb 法王:去吧!勇敢的女孩!率领我法兰克王国无畏的骑士们去赢得胜利!(转身牵过一个漂亮的盛装少女)如果你打败了蒙古人,我就把我的女儿嫁给你! 贞德:@+_)#@! 大臣:(小声对贞德说)不好意思,我们的王总是这样。他们一家向来有把名将变成自己女婿的僻好。不论哪个将军打了胜仗他都一定会把女儿嫁给他,即使那家伙是个老头、同性恋甚至太监也一样。 贞德:(望了眼那少女)真可怜。。。 贞德:那么我就先告退了,尊敬的陛下。(行礼,离去)
[讨论] 中世纪1维京入侵 —— 开局发展战略谈之 威塞克斯 如题。游戏版本为:中世纪全战争1-维京入侵2.01 开局选撒克逊人(Saxons),红色,位置在不列颠岛南方。看一下战略大地图上的威塞克斯全境。中1地图里的威塞克斯一地被细分成八块,撒克逊人目前占据了4块。东面3块属于叛军,西面1块属于威尔士。北面和麦西亚人的势力接壤,西北还连着威尔士人的一块地盘。开局就能造的特色兵种——福尔德长矛兵。有大盾,能防骑兵,而且维护费比一般长矛兵便宜。威塞克斯开局只有3队福尔德、1队农民分别镇守4地,兵力不足是显而易见的。所以开局必须狂造福尔德长矛兵,先把民忠给稳定下来…… 后面该如何发展呢? 欢迎大家发表意见~ ~
刚接触维京入侵2.01,来探讨一下英伦地图的开局思路 如题。维京增加的黑暗时代地图,不列颠被细分成几十个更小的辖区,而且兵种科技也有相应变化(好像把原来的2级城堡改成了终极建筑,前面增加了3种升级?)间谍好像被白菜化了,1级城就能建起来。但是间谍的作用有所下降。十个以上的间谍堆积在敌占区再也无法兴起叛乱,而且哨塔杀间谍的效率非常高…… 另外维京人的船只运输计算好像和其他人不一样。其他国家想运人除了搭船桥,出发地和目的地必须要有港口;而维京人可以在没有港口的地方直接上下船 抢完地方不用造码头,上船直接走人……
[战报] 北方巨熊---俄罗斯帝国的兴起^__^ 前言:据说是上手难度容易的晚期沙皇俄国。只可惜在ME之前历经的多场晚期战役中,这只北地的巨熊几乎都只会惨兮兮地蹲在家里等着被灭(一般会被蒙古大军干掉= =)...-__ -bb 难道晚期俄国真的那么没用?就让我来玩着看看吧!^___________^来看一下情况。晚期的俄国拥有两个城建非常棒的国土:诺夫歌罗德和莫斯科。然而,即使已经把农田的改造都升到加80%了,两地的税收合起来还不够维持家里那几个即将成年的王子的重骑兵队的开销(一队80人的重装弓骑兵的维护费居然是210!!!OTZ)。可怜俄皇Yuri III(伊凡三世,以下简称Y3- -)刚刚脱离蒙古的控制,周边诸省除了西部的立陶宛等三国外,都驻满了黄龙旗飘扬的蒙古大军... 现实是残酷滴,真是一个美好的开局...-__ -bbAnyway,要想在这寒酷的北地生存下去,必须要拥有一支足以克制蒙古骑兵的重弩、戟兵的混合大军。此时的俄国资金不足(最高难度,开局基金4000- -)、兵力不足(开局兵力,几队弓骑半队戟兵,无重弩缺肉搏- -),现在招兵很快经济就垮了。要想打出去的话,立陶宛等三国都是叛变狂,在缺少足够的练兵基地补充损耗的开局阶段很是不适合攻取的;南下的蒙古则拥有数量惊人的讨厌弓骑,没有足够的弩兵的话就会很难拿下他们。其所拥有的土地开发也都不好,占了也就多个耗驻军费的累赘而已。因此最后做了决定:利用良好的现成建设,先造10个间谍,用他们在敌我势力交界处创造“叛军中间势力”,转移他国军力的目标。同时在靠海的诺夫歌罗德造船厂建海军,准备在经济上先修整个5年后再招兵买马,以图发展北海霸权和远洋贸易。莫斯科则起建重弩工厂,准备出保家卫国用的重装重弩箭兵。
地图边缘一排格子无法抵达? 如图 最右边一竖排,那个莲花和蒙古包都没法访问。但是看地图设计,很明显应该是能够拜访的……到底哪个环节出了问题?
这游戏中武器设定的耐久也太低了……基本上一仗打完武器就废了, 这游戏中武器设定的耐久也太低了…… 基本上一仗打完武器就废了,偏偏常规武器没有修理只有替换,然而战后根本不会有商店兵工厂出来给你整理武装买卖武器的机会,战场上购物不但有种类限制,还要浪费回合数; 缴获更不用提,都是固定设置好的特殊道具。打一堆敌人也捡不到几样常规武器;怪不得缺钱…… 修复魔晶贵得吓死人,只能专门去修魔法武器。常规武器的来源只能靠战场商店,想想都逗……靠商店提供武器的军队,怪不得要流亡……
遇到一个奇怪的问题😳游戏的第一关,过桥后小地图显示有两个红点 遇到一个奇怪的问题😳 游戏的第一关,过桥后小地图显示有两个红点,但除了一只狗跑过来,另一个敌人凭空消失了不现身…… 但是红点依旧存在。开自动警戒,角色会对准空无一物的红点位置射击,然后喷血,最后红点消失…… 但是没有敌人的尸体。 后面打过去又遇到好多次这种红点。敌人没显现,也不会攻击,但是角色开自动就会打,然后喷血,红点消失…… 也都没尸体。 现在第一关已经正常过了。但这些幽灵敌人到底是啥来着?@_@
第一次接触英雄无敌2,打完发现很尴尬……@_@ 如题,最近无聊下载了一个英雄无敌2的GOLD版来尝尝新鲜。因为以前H3玩得熟,所以这类型上手没什么麻烦,第一次选了个普通难度的L地图就打上了 用术士族靠几种射手一路横冲直撞,后面打了一个龙城,有末日魔法+黑龙组团,扫地图更加轻松了 就在灭掉倒数第二家电脑的时候,突然宣布我胜利了 大惑不解 于是去看了一眼地图资料……原来这是一个橙色、黄色、紫色结盟对抗蓝色、绿色、红色的结盟对抗图。我打的时候没注意,H2盟友照样能打,矿照样能抢,城照样能攻……于是不小心,盟友跟敌人一起被我灭了,矿也被我抢光 真的很尴尬
底砂没有,黑布也可以😊斗鱼盒底下沉一块破黑布,小斗鱼就从灰白 底砂没有,黑布也可以😊 斗鱼盒底下沉一块破黑布,小斗鱼就从灰白变得黑乎乎啦。四壁透明也无所谓(。・ω・。)ノ♡
“谁言板凳非好汉,圣战群英无杂兵”。一代四族各冷门兵种漫谈 1楼防抽风。四族首都背景图镇楼~ ~
截图留念~ ~ 果然这系列最经典的还是《圣战群英传1》 1代的用心之处是系列其他几代不能比的,除了灵魂配音之外(ヾ(≧O≦)〃嗷~) 还有很多其他细节 比如各种商店界面的配图,场景对应很协调除了这个,记得还有一种商店背景,主人是蒙面的。雇佣兵营地的胖子。你是怎么驯服野人的?训练场的肌肉教官。好粗壮的胳膊跟手掌……塔楼魔法店的销售妹子。果然法师们都精通营销之道……
圣战群英传1代的难度设置不减命中率? 如题。最近重新做1代的新图,边设计边测试,发现最高难度下玩家单位的命中失误几率,跟普通难度居然是一样的。今天的测试居然人品出 普通难度命中失误次数 高于 最高难度命中失误次数 的现象(同一场战斗)…… 记得2代最高难度下命中率奇低无比,被认为是有命中消减的,没想到1代难度居然只扣钱没扣命中。 这样看来果然还是1代的游戏设定最平衡可玩性最好啊。高难度减命中弄得2代玩起高难度来非常无趣,无非就反复的SLSL拼人品……1代这样玩最高难度也是很刺激的耶
杀龙求宝,唯我狂战!伊多创世纪心得体会~ ~ 电脑版本问题,一直玩的Eador - Genesis 这游戏的野怪作弊,高等级怪物数量往往高过玩家一截,野生龙穴居然会有六七条老龙在一起趴窝,而玩家将弱兵寡,四五只蜘蛛都凑不够——但是别担心,有狂战!
当年玩野火的截图,突然想怀旧一把…… 简单暴力那时候托尼真的很神奇网店买枪简单明了,不会挑花眼睛见了谁有头像都想试着招募一下……便宜佣兵一出来赶紧招
终于有合格的铁血联盟续作了? 如题,最近看到有这么个游戏 “自由人:游击战争”,也是玩现代战争搞雇佣兵打内战统一全国的,看了下界面还不错,战略界面像铁血联盟,3D战斗场景颇有骑马与砍杀的风情。我下的是3DM版本 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdl.3dmgame.com%2Fpc%2F121499.html&urlrefer=54441eb0af50bdd90dcbdb3433e5d223
黑暗剧本中特有的魔性头像o(∩_∩)o 玩黑暗剧本只要抓到光明方骑士,就可以让女魔头施展精神控制转化过来,真是来一个抓一个,来两个逮一双 而这种精神控制也会让人物的头像被重新“魔化”一番,有些骑士被改造后的样子还真是惨不忍睹 然而也有些非常魔性的例子……例如精灵大小姐,感觉比塞拉更像魔女耶马车卫士小哥,黑骑士干脆让你演的吧矮人国的女巫大姐,满满的吸血鬼气场
持续活跃的同班妹子三人组,最终话还会出现吗? 这是第一话登场这是80话开篇不久
我好像在西湖里看到了……青鱂?(。・ω・。)ノ♡对!就是杭州 我好像在西湖里看到了……青鱂?(。・ω・。)ノ♡ 对!就是杭州西湖!(*^ω^*)
为什么市场上没有卖单面鱼缸? 如题,感觉现在的玻璃鱼缸市场还是盲从大流,像我养国斗追求四面全黑一面玻璃的小鱼缸,从实体店到淘宝居然没一家卖的,还要我自己买玻璃鱼缸回来贴黑。 想想如今都已经二十一世纪,新材料新款式缸子那么多,为什么就没人来发明一种节约玻璃、利用其它坚固材料粘合的贴墙摆放型鱼缸呢?制造商真该和鱼友多接触交流、扩大知识面啊!
伊多祸害兼职英雄的最大问题 就是不能升满级技能! 比如练弓箭手,5级射术和3级射术,差距可谓是天上地下,靠宝物也补不回来了。专职射手可以屠龙,兼职射手能干嘛? 对比英雄无敌3,如果魔法英雄学战术只能懂初级程度,力量英雄只能学初级土魔法,玩这游戏还有培养兼职英雄的价值吗? 伊多的英雄设计,可谓最大败笔!
谁能给个2代黄金版的兵种数据修改,万分感谢! 妖女命中率40实在忍不住。变形本来就属于效果不稳定的鸡肋技能,40命中加上极难难度减的15变25命中,根本打不着人... 我要改成80!!不然这女巫线不用升级了
为什么太平军能够发展壮大? 如题,综合来看,太平天国运动在其斗争前期,实力并不突出,活动范围仅限广西一省
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