【TOP 4】4个最能够让我进入沉浸感的魔塔排名
魔塔吧
全部回复
仅看楼主
吧务
level 15
怪猫♤ 楼主
写这个贴子,就是想谈一谈那些我想说的魔塔。
之前看有人评自己爱玩的魔塔足足评了70多个,还有详细从70一路排到1的排名,我就觉得,这真的能分那么细吗?
反正我是不能,我举例子都举不出70多个,举4个都要搜肠刮肚。
这个贴子一开始打算写top5的,但当我排到第五个的时候,发现有不止一个塔(如魔塔城堡,虚拟城市,关于Z,最后的魔王,流放之海,永不复还)都可以排在这个位置,而他们互相之间又没有明显区别,于是干脆不排第5了,直接排4个。
以下要谈的4个塔,有的名声震天,有的默默无闻。有的已是历史,有的还正当红。
但我可以保证,每个塔,都如标题所言,能够使我进入沉浸感。
在后面的内容里,我会慢慢解释我所说的沉浸感是什么。
假如有看官的话,就不要回复【怎么没有XX塔】【我觉得XX塔更好】之类的话了,如上所言,并非没有其他塔能让我进入沉浸感,但不是top4。
一切,围绕本贴所讲的塔展开。
所有的塔我都会想办法给出下载链接,如果楼里发不出来,至少会去b站发个动态。
好了,楼下开始。
2020年03月05日 06点03分 1
吧务
level 15
怪猫♤ 楼主
No.4
名称:美好人生之塔
作者:necrosisdown
这个塔几乎没有剧情——或者准确的说,没有故事。
它的“剧情”就是一个人经历了从0(出生)到56(去世)的过程。
在玩的时候,一开始是对那些奇怪的属性和怪物名感到疑惑和好笑。
但在【妻子去世】的阶段之后,所有内容都是主角沉浸的妻子去世的痛苦中无法自拔。
玩到这里的时候,一种难以名状的感觉爬上了脑袋,似乎就有身临其境的感觉开始出现。
无论是整齐划一的怪物名,昏暗的地图色调,还是谜之BGM,都开始让我相信我就是这个主角,在无尽的痛苦中度过了余生。
这种沉浸感很难描述,非要说的话,就是我清晰的感觉到,【我的世界在崩溃】吧。
2020年03月05日 06点03分 2
痛苦人生之塔(确信)
2020年03月05日 12点03分
这塔确实是做的挺不错的[吃瓜]
2020年03月05日 14点03分
2020年03月05日 07点03分
自己刚开始玩的时候,这个游戏的敌人名称戳中了我的笑点。[滑稽]
2020年03月05日 08点03分
level 1
哇 前排 趁热
2020年03月05日 06点03分 3
level 10
期待期待
2020年03月05日 06点03分 4
吧务
level 15
怪猫♤ 楼主
No.3
名称:阿尔西斯斗恶龙
作者:14152909(七彩史莱姆)
用稍微【客观,缺乏感性】一点的说法,这个塔应该是魔塔里在【接近于一般RPG】这条路上走的最远的塔,玩的时候确实有那种味道。
但我要说的沉浸感不仅在于此,主要是在于它其中的两段剧情演出。
第一段,是主角碰了一块石碑时候得到了先代勇者的启示。在这一段之前,我还对于主角的处境不甚清楚的,但自从这里,我开始尝试认同主角的身份,以及像主角一样,开始对可能要面对的一切胡思乱想,更重要的是,这段演出写出了主角的迷惘。
第二段,是在利姆达尔镇的夜晚,主角与同伴交心的部分。这里的对话,以我的想象力来判断已然足够真实,尽管并不太推进剧情,但作为主角的描写段落与上面这段有密切呼应,在【让我认同主角的一切】上又推进了一步。
2020年03月05日 06点03分 5
2020年03月05日 07点03分
level 11
前排围观[滑稽]
2020年03月05日 06点03分 6
吧务
level 15
怪猫♤ 楼主
No.2
名称:新生
作者:wangdi96513
看了上面两个塔,也许有人可以触摸到我对于【沉浸感】的解释——就是能代入主角的感觉呗。
这是一部分,但不全是。
在这个塔里,我可以代入主角,但只是在短暂的一些演出时,比如第二章末尾和第四章末尾的某些短暂剧情,或者寥寥的几句台词。
让我获得沉浸感的部分,来自于人物之间的情感,而且,主要还不是与主角有关的。
这种沉浸感是我在第二遍打的时候注意到的,来自于光临与诗嘉的过去,来自于瑞特的“赴死者,向你致敬”,来自于爱丽丝如同诗歌一般的请求信。
我对新生所描述的这个世界一点概念都没有,但我可以理解这其中蕴含的情感,情感是普适的。
2020年03月05日 07点03分 7
感觉新生的剧情很莫名其妙啊,玩到结尾内心毫无波澜
2020年03月05日 07点03分
2020年03月05日 07点03分
我玩新生看剧情也是内心毫无波澜,的确故事逻辑结构很紧密,完整度很高,但是缺乏铺垫和前后呼应。比如七八章那些敌军的小boss就像是没有感情的战斗机器,哪怕他们只是多喊一句“**,我们的事业是正义的”,那么最后伊拉泽尔揭示星球存亡真相的时候,我也许会稍微感到一点触动。
2020年03月06日 02点03分
我的感情比较细腻,几乎每一章我都会被触动到。 但是最后那个星河王要杀犹德和多萝西我不是很能接受和理解。 最后星河王死了吗?莫德,多萝西复活了吗?
2020年03月06日 03点03分
吧务
level 15
怪猫♤ 楼主
No.1
名称:梦多古
作者:motax4
根据上面新生的例子,【沉浸感】的解释又多了一层:理解情感——是吗?
当然,这在我的定义里,依然是不全的。
梦多古,就是一个几乎没有剧情,也几乎没有情感表达的塔,但我把它排在了第一。
因为在这个塔里,我获得沉浸感的来源是另外两点:世界,作者。
梦多古可以说就是一个没有剧情(没有完整故事)的,在奇幻世界里探险的塔。
这个塔只有大概40多张地图,却包含了大大小小超过10个战斗区域和非战斗区域。
更重要的是,其中的绝大部分区域,让我可以感觉到,这个区域是可延展的,是有我们的主角不曾了解的背景的。
另一个描述是,这个区域是【天然存在于这个令人愿意相信的世界的】,是【真实的】。
这个塔里没有任何对世界观的描述,甚至也有很多没有逻辑的机关,但我却能很容易的相信,这个世界是合理的,是根据一套有效的规则自我运行的——以及,这个世界是值得我们的主角去探索的。
我很难解释是什么东西让我产生了这样的感觉,所以我在尝试,我往自己的塔里加的那些元素,很大程度上就是为了还原这种感觉。用刘慈欣的话说,我做的一切都是对梦多古拙劣的模仿。
但从我自己的角度审视我自己的塔,或许无论哪里都有一种刻意感吧。
讲完了世界,再说一说作者吧。
传说在motax4的计划里,银河,死神和梦境石都是梦多古世界里的一部分,我在查看工程的时候,也能看见许多施工的痕迹——也许这就是可延展的来源也说不定。
但当听着遗忘湖(本塔的最后一个区域,烂尾)的BGM的时候,我偶尔能感觉到,自己听见了来自motax4的一声叹息。梦多古的标题BGM给我以梦幻之感,而遗忘湖的BGM,让我听到的则是这个未制作完成的梦带来的遗憾吧。
2020年03月05日 07点03分 8
2020年03月05日 07点03分
说得太好了。我觉得,如果少玩一些能让人感受到作者故意为之的花招吸引眼球,尊重虚拟世界本身平静的存在的话。那么,玩家就会相信在某个次元,这样的世界真的可以存在。这就是浑然天成的境界吧。
2020年03月08日 12点03分
level 12
我竟然三个都没玩过,该玩了,虽然可能因为太菜导致无法体验到后面的部分
2020年03月05日 07点03分 9
level 9
[太开心]
2020年03月05日 09点03分 10
level 13
meta游戏就很有沉浸感[滑稽][滑稽][滑稽][滑稽]不过meta+rpg的组合不是人人都有undertale作者的能力驾驭[滑稽][滑稽]
2020年03月05日 10点03分 12
我记得阻激之前就做了一款meta+魔塔的组合[滑稽]名字忘了,你可以去试试看
2020年03月06日 05点03分
@necrosisdown 魂之归宿 在steam上那个吧
2024年02月24日 00点02分
level 8
唯一看到怪猫,还是在银河星石排行[滑稽]
2020年03月05日 10点03分 14
level 14
可能跟主题没有关系,阿尔西斯斗恶龙没玩过,其余几个塔在我眼里都是【留白】比较多的塔,难道说怪猫巨佬就好这口?[小乖]
对我来讲,玩这些塔的沉浸感倒也有,但比不上那些描写更详细更丰富的塔
2020年03月05日 11点03分 15
新生无论如何都不属于留白多的塔。 无论正常的剧情,或者是留白,或者意识流,或者随便什么瞎写的手法,对我而言有沉浸感就是有,没有便是没有。你也可以看一下一楼那些第5名之间,明明是完全不同的塔,但在沉浸感上它们都是并列。至于什么是沉浸感嘛,贴子里应该说清楚了。
2020年03月05日 12点03分
level 11
虽然就玩过新生,不过还是顶怪猫
另外镇楼是一图流吗?[滑稽]
2020年03月05日 11点03分 16
@疯狂的杨永信7 呃呃呃,第二个我承认,第一个并不是,我没打过传奇,大佬[滑稽]
2020年03月05日 18点03分
level 13
[滑稽]
2020年03月05日 12点03分 17
1 2 3 尾页