个人的圣女战旗全兵种评价
圣女战旗吧
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level 14
女主
镇楼
,我还是喜欢初版,看着披风版总觉得哪里不对。
2019年08月31日 04点08分 1
level 14
因为对于任何一个人,哪怕是迪昂,如果有等级压制(高过敌人5级以上),再把各种属性喂给他,那么他的发挥都能提高一档,所以这里先说一下个人的评价环境:
无刻意练级(不刷练级关,不吃经验书,只在主线、支线战场中获得经验);
平均练级(除了特别弱的人之外,大家轮流上阵,不无双只让一个人吃经验,保证团队等级平均);
每场战斗等级基本与敌人持平或低1~2级;
不吃属性。
再说一下个人的评价等级。
S:团队灵魂,有他没他整个战场难度都是两个等级。
A;中坚干将,虽然不如S级人物逆天,但也是每场战斗不可或缺的主力。
B:尴尬鸡肋,论硬实力不比A级差多少,让他(她)顶替A级人物上战场其实也没啥问题,但就是这么些许差距导致常年板凳,只有出战人多时才有露面的机会。食之无味,弃之可惜。
C:牢底坐穿,太弱了,不想给任何登场机会。
最后说一下时期的划分,大抵是以敌我双方装备2射程线膛枪划分前后期,前期都没有,后期都有,过度算中期。
2019年08月31日 04点08分 2
level 14
线列步兵
优点:肉,具备击杀回血20%、英勇回血50%两大回血技。
缺点:腿短攻击范围小,线列单看移动力也就比其他人少1、2,所以前期还能跟上大部队当主力输出,然而后期轻骑散兵有迂回(攻击后再动3格)、散兵卡宾有英勇再动,实际单回合移动距离超线列一倍左右,再加上线列的远程枪弱,强的枪都是1格近战枪,于是线列基本上打不到人。
另一方面,本作没有ZOC,线列的伪ZOC技(敌方回合开始时2格内敌军移动距离-1)其实很难限制敌人的骑兵与远程,而ai优先攻击脆皮导致线列后期既不能卡位也没有嘲讽,光肉怎么能当MT?
技能配置:
看家本领两个回血技必带。
几个线列的人物技都很强也得带。
20级领悟的职业技能也凑合。
剩下的随意,都是看起来很强但其实就那么回事的。
比如50士气以上+1移动,因为有英勇后士气破百会消失导致极不稳定(这点真是强烈建议要么能攒多个英勇,要么破百之后恒定100,消失是什么鬼)。
反扑前中期还可以用用,后期线列要么没人打,要么打了没法反,反扑★能反个卡宾也不疼不痒,就没什么意义了。
杀人2格加士气挺好,但你能杀几个?何况还有溢出问题。
转职:两个转职差不多,一周目建议转掷弹,肉一些;二周目有罗丝长期随队,转速度多的近卫就比较有意义了,配合饰品可以连击更多人。
饰品:随意,攻防两端的都可以带。
波莉娜
前期S,后期A
如前文的总评,前期女主既能单兵上阵无双,还能鼓舞全军,妥妥的S。后期基本打不着人,士气不好攒鼓舞技一场战斗也开不了几次,就只有A了。当然女主要能恒定打王后时的神技圣女的战旗,那就是SS。
拿破仑
S
光环2格内+2攻防+1移动,回合开始无消耗自动放,拿皇全靠这个上的S,否则……参见下文拉纳。
拉纳
前期A,后期B
没有团队技的线列就这样喽。拉纳特技单兵作战极强,不能因为纸面数据低而贬低。然而拉纳后期的鸡肋是线列自身的兵种特性导致的,区区一个单兵技无力回天。
2019年08月31日 04点08分 3
@我的名字叫DD 没磕药的反击轻步兵不行,命中低,伤害低。
2019年09月01日 06点09分
第一次玩的时候没练拉纳 结果兵种挑战他要上 就很蛋疼[笑尿]
2022年08月11日 06点08分
@darcy214 线列的兵种晋升任务我记得拉纳必上。
2024年05月07日 09点05分
这游戏数值上设计的不错,可惜等级太高了,导致后期就是互秒,成长高的角色能甩低的几条街。像女主这种面板带上反扑+基本除了炮兵都是反击直接秒的,所以吹个行军冲人堆里,其他队友都可以当喽啰看戏了。
2019年08月31日 08点08分
level 14
散兵
优点:
速度高能连击大部分人;
闪避高又脆皮,对这里脆皮反而是优点,是吸引敌人火力再闪掉成为闪T的重要因素;
6移动+英勇再动+迂回,后期散兵才是跑得最快的人;
另外后期线膛枪有2射程完爆滑膛。
缺点:
攻击低,连击了也秒不掉人,后期尤为明显,甚至面对一些特别肉的线列(如安妮、免费dlc第一关),哪怕兵种克制都是单枪个位数双击打不了一半血。
技能配置:
英勇装填★没的说。
地形适应大部分时候要带的,方便钻草丛。
迂回要带,强化机动。
削攻防建议带上,打boss很好用。
闪避后+士气因为士气爆表会消失的原因不建议带,这个系统如果改了建议带。
战斗后
+3
0闪避可以带,有些时候靠自身硬躲闪不够的。
诱敌不建议带,拉人不易控制用起来太麻烦,能拉人出草丛,但也能把人拉进草丛;能让自己退回草丛,也能让自己退出草丛。
饰品:当然是+闪避的。
迪昂
C
老爷子属性差,特技也不行,唯一行的就是开局等级高,过了开局就养老吧。
阿德莱德
前期S,后期A
前期不用多说,正面作战不是强项早就是梗了。后期敌方重骑带命中技(免费dlc第一关里面炮兵也带上了),闪避被限制不少;另外我方卡宾能秒人,散兵不行;综合导致散兵的优势有前期那么大,从全图无双降到局部无双,评价就到不了S了。
欧内斯婷
A
前期与阿德莱德比差个特技,导致闪避没有那么稳,评价不到S。后期与阿德莱德相差无几,黑白双煞之名不是白来的。
2019年08月31日 04点08分 4
level 14
猎兵
优点:攻击高、射程远、速度高能连击、特技英勇再动,输出端爆表的兵种。
缺点:脆,除了线列之外,尽量不要被任何人摸到,一下残两下死什么的很正常。然而一群卡宾枪冲上去之后……对面还有人?所以这个缺点也就不是缺点了,卡宾也就成为本作王牌兵种,4个全上都不觉得多。
技能配置:
英勇装填必带,不着急学英勇装填★替换,大部分关卡1个人2次英勇再动足够了,大家轮着再动,别只让一个人无双,等最后高级书不缺了再换。
地形适应大部分情况要带。
削弱技前期没有好技能的时候可用来充数,其实对猎兵来说意义一般,因为卡宾出手基本上不死也残,死了不用削弱,残了不削弱也能补刀死。再说有散兵带1、2个削攻防打boss也够了,没必要猎兵也带。
打能反击敌人+2攻+15命中的技能前期可以带,后期基本都是远射无反了,改为带远射+3速。
几个猎兵的个人特技都不错,建议带上。
剩下的看情况,如果速度拼不过可以考虑带+3速保证连击。
饰品:几个猎兵各有特色,速度低的补速度,攻击低的补攻击。
珂赛特
A
小云雀的速度是几个猎兵里最高的,连击有保证,特技打平地敌人额外3,连击就是额外6伤害,这样输出也能和攻击最高的洛儿一拼。当然能给A的评价。
洛儿
A
攻击最高的猎兵,后期各种秒杀满血,英勇一下连重骑都能秒。自带特技加射程在特定场合也很有用(比如有些关要隔墙打人)。因为防守端的原因导致和珂赛特一样给不到S只有A。
妮可莱特
A
这位肯定转职卡宾,就放到这里来说了。属性是线列底版,大大弥补了卡宾防守端的弱点。如果是早期能学英勇回血的版本,配合反扑单人无双,评价能到S。但现在英勇回血被削了,只剩下击杀回血,无双能力降低。而如果集群作战的话,只考虑攻击端是和公主差不多的。所以综合来看现在是给A。
特蕾兹
B
公主是典型的没特色卡宾,输出不如珂赛特、洛儿,防守不如妮可莱特,因此肯定到不了A。但再怎么说也是卡宾,这个职业的优势就在那,如果出战人数多的话,还是有她一席之地的,所以有B评价。
2019年08月31日 04点08分 5
level 14
轻骑
优点:速度最快移动最高还有一定的闪避能力——这些是优点,但不是重点。本作散兵猎兵强势,而轻骑是克他们的,这才是重点。轻骑的定位就一个——快速清理敌方散兵猎兵,保证我军生存,同时避免我军散兵猎兵将火力浪费在敌军同行身上。
缺点:防守端也就比猎兵好一点了,但脸一黑没闪掉也很容易残。
技能配置:
侧击一直很好用,攻防两端兼顾,必带。
迂回降低走位压力使我军布阵更灵活,必带。
两个轻骑的人物特技也很强力,必带。
轻骑连击率我军最高,追击+2伤也不错,只是后期因为基础伤害上去了,而且转职后秒轻步绰绰有余,带不带也就那么回事了。
乘胜追击杀人后+3速+10士气,建议带,有些散兵速度比较高,不加速还真双击不了。
其它的技能聊胜于无,比如孤立、增加英勇伤害、对削弱敌人+3伤……有人这么评价:轻骑好多技能就是为了单挑拉法耶特用的,我觉得挺对的。
饰品:就算带防御被揍也是疼,还是带点闪避吧,也就是单挑拉法耶特的时候才需要堆护甲。
缪拉
前期B,后期A
前期武器伤害低,人物输出比较依赖个人能力,缪拉因为属性、特技都是防守向的,导致输出明显比夏洛特少。但到了后期,有转职特技、有高级刀,缪拉也是稳定双击秒散兵猎兵,而且特技加持下的生存能力更高,只是打轻骑线列不如夏洛特——然而我也不会用轻骑去打他们啊,所以缪拉评价不降反升。
夏洛特
A
输出强化的轻骑,然而强化后也到不了无双的程度,还是不敢碰重骑,线列也秒不掉,综合输出端依旧不如卡宾,所以评价到不了S。
2019年08月31日 04点08分 6
level 14
重骑
优点:肉、有输出、移动高,这些同样不是重点,重点是克轻骑,能保护我军散兵猎人。
缺点:对枪还是弱势,速度防御太低导致面对没有克制的卡宾也是被集火连击射死的份。
技能配置:
前期带拦截辅助卡位,后期不是我军秒对面就是对面秒我军,debuff就没啥意义了。同理英勇晕人也不大好用——我英勇打了那么多血,你要是死了哪用我晕?残了我不补刀还留你一回合晕着?
后期概率连击挺好,辅助秒轻骑。
其它就往肉了出吧——平地+防御护甲、减连击伤害、掉血+防御护甲,固守个人不喜欢,都花士气了还要掉攻击,前期没技能的时候可以带带,后期就没必要了。
撤换也是前期用,后期轻骑散兵都有迂回,我军走位压力很低,而且迂回的走位效果也比撤换好。
转职:转进攻型的,冲上去把人打死了=减少未来的伤害;转个防御型的,冲上去敌人没死,反击一刀不还是要多吃伤害?
饰品:随意,或许可以带那个伤害+15%但士气增长-10的,重骑一刀打轻骑经常差点,带双击技又有些拼人品。
德赛&姐姐
前期B,后期A
与缪拉类似,前期因为个人能力不如欧斯卡,导致发挥不好;然而中后期开始打轻骑就没差别了,咱们也不指望重骑能打别人,所以属性差距也就无所谓了。
欧斯卡
A
个人属性、特技都不错,一直很强力的重骑。
2019年08月31日 04点08分 7
哦对,这里忘了写,概率连击似乎对反击也生效——可以概率反击敌人的连击,所以重骑可以往前冲然后等着轻骑过来直接撞死。
2019年08月31日 12点08分
@无尽Ω圆周率 这个叫奋起吧?其实是个神技,有几次走位不小心就是靠连击秒轻骑保护我方轻步的
2020年02月22日 10点02分
level 14
乐手
优点:唯一的纯辅助与奶,这点就够了。
缺点:不能转职导致先天少一个装备格,只能带3首歌,好多有趣的东西用不出来,于是很多歌拿到手之后就扔仓库了。
技能配置:乐手这些技能吧,装了肯定比不装好,但装了真正有用的也没几个。各种1格光环真心不好用——给2格能死啊,就回2血你也只能回1格的;抵抗个异常状态都1格了还是50%概率?最实用的怕不是爱梅的+1移动。
饰品:+领导吧,能增加回血量,聊胜于无。
爱梅&欧珍妮
有凯旋S,没凯旋A
凯旋配合英勇再动强得有些过分。4个看起来量少,其实也够用了。很多时候用行军就可以让后面打不到敌人的我军冲上去,这样可以有效节约凯旋的使用。
欧珍妮的特技效果很强,但因为系统结算判定的问题不大好用——回血算一次战斗,先上减伤盾再回血会把减伤盾消耗掉,先回血又直接结束没法上盾,上盾之后又不能移动,所以必须要走到两个人中间,盾一个奶一个——这就很难受了。
2019年08月31日 04点08分 8
欧珍妮我后期一般挂了工兵跟着他,一般是杜特尔,真工具人了
2020年05月11日 14点05分
level 14
炮兵
大写的尴尬1。
攻击高,但大部分时候秒不了人只能打残。
特技不动才有效,但我军基本上一回合换一个阵地打,少见炮能原地蹲的。
射程远,可惜不够远,这作没ZOC,你隔4格打到敌人了,下回合敌人也就打到你了。站炮点很厉害,但大部分时候我方是进攻方,敌人才有炮点。
有溅射伤害,然而用不上。溅射伤害太少,作为补刀用不大够,用来破重骑满血又没必要——破满血等重骑冲过来反击?一波卡宾直接弄死不好么……
英勇攻击能片晕。但敌人都被卡宾弄死了,晕谁去?
敌人如果多一些,我军防守战,炮兵是很厉害的,现在么……很多人都觉得自家的是假炮兵,敌人的是真炮兵。
个人忽发奇想,炮点效果是不是能和炮兵特技对调一下……
技能配置:马车运输肯定要有,不然跟不上队;
英勇晕、溅射是招牌技,虽然发挥机会不多,但偶尔还是能发挥出来的;
打高血量敌人加额外25士气挺好,有了他基本两炮就一个英勇;
破甲debuff配合轻骑那个有debuff则伤害+3非常搭,可惜没有敌人值得用这套;
饰品:炮的单发伤害比较高,又有额外加士气的技能,配合+伤害-士气的物品挺好的。
另外某些特殊关卡必须要用炮兵反敌炮,可以考虑带速度以便双击秒敌。
波莱特&拉斐
前期A,后期B
前期我军人少,远程少,炮兵有用武之地,后期就没了。
罗斯
S
全靠特技拯救,这特技比拿皇还强,居然全图有效。
2019年08月31日 04点08分 9
[呵呵]
2020年09月08日 17点09分
波姐就算看在胸上也要带啊,不看属性的
2020年09月16日 05点09分
波姐带上主要是看波
2024年05月08日 23点05分
毕竟别人的是个人特性技,罗斯的可是和主角一样尊贵的圣女技
2025年03月21日 12点03分
level 14
猎骑
大写的尴尬2。
画风和本作不搭。看特技是个防反型兵种,然而本作的战场设计偏向我方回合主动进攻,而非防反。而且这个特技防守也没到逆天的程度,叫先发制人其实还是敌人先开枪,要是真能我方先开枪就厉害了。
猎骑进攻端太奇葩了,因为用枪而且速度低于轻骑,导致克制也秒不掉猎兵散兵;
然而你带了枪也不敢打重骑啊,所以你能打谁?
线列?散兵能秒你能么?
炮兵?一般的炮散兵也够了,免费dlc出的带命中的炮……两炮gg你敢防反?
技能配置:特色技能+1射程、打击气势必带,其它特技与轻骑一样。
饰品:还是闪避吧。
菲利普&勒克莱尔
A的底子,B的实际发挥
一块说了,这两位没有逆天特技,发挥的就是标准猎骑的水平,完全是和我军团战风格不符导致的板凳。
2019年08月31日 04点08分 10
二周目你再试试回来配养一下猎骑?丢2,3点护甲给他们,就是重骑兵也不怕可以硬刚,2周目进阶了之后出了扩大优势后,是可以直接冲进敌群玩无双的。
2023年01月28日 08点01分
level 14
工兵
大写的尴尬3。
能回复其他人的武器耐久,然而大部分时候用不上,敌人还是不够多,耗不完我军的耐久,这特技也就没啥用了。免费dlc第三关开局耐久清零,说不定能用用。
攻防两端都不行。
攻,一来和线列一样腿短打不到人,二来破防技是遇强则强遇弱则弱,不打boss的话,破甲比不上连击,打boss的话,肯定是集火,然而工兵的破甲只能帮自己破,不像散兵猎兵的削攻防是全体享受,还能叠加,所以最后也就是补刀的命。
防,速度低没回血技不能闪避,遇上罗丝连炮都能双击你……
技能配置:破甲毕竟是特色,要用工兵还是得带,剩下的随意。
饰品:随意,反正就那么回事。
杜特尔
C
我知道你肯定不如拿皇,但特技也差太多了吧……这被完爆得三条街都不止了。所以你一个纯工兵有鬼用?
朱莉
S的底子,B的实际发挥
预言画神技,然而……我需要用?有几关需要我先站好位等一回合开预言画再冲上去的?标准屠龙技,然而敌人只是普通人。
2019年08月31日 04点08分 11
杜特尔有61血和26防御,技能防御3+饰品防御3能到32点防御,目前包括DLC的敌人,攻击能到33的很少,所以能拿来做吸引敌人散兵、线列过来的工作,或者前线补刀、堵门、搭人墙。个人认为可以有B的评价。
2020年02月24日 18点02分
level 14
一口气发完收工,期望尽早出新收费dlc,最后一关不给力啊,还不如
巴黎
决战王后刺激。[笑眼]
2019年08月31日 04点08分 12
提醒一下,被删了几层,LZ看看有时间的话补上吧?
2019年08月31日 07点08分
@贴吧用户_04DR228 ……我去不是吧,我这看是完整的啊。度娘连文字贴都给我玩只有我自己可见?这种最讨厌了,我连申诉都没地方申诉去。正文是2~11楼,你能看到哪些楼?
2019年08月31日 08点08分
@贴吧用户_04DR228 我退出登录状态看到了,5、9,猎兵炮兵被删了,我在后面截图补上了。
2019年08月31日 09点08分
@无尽Ω圆周率 [勉强]刚才睡着了,没看到你的回复
2019年08月31日 10点08分
level 11
这么多字辛苦了,很中肯,还是兵种间平衡太烂导致的锅
2019年08月31日 05点08分 13
level 3
感谢楼主总结,应该可以帮到我推进二周目了[滑稽]
2019年08月31日 05点08分 14
level 14
5、9被隐了,我截图重发一个试试。
2019年08月31日 09点08分 15
猎兵重要性我觉得可以更高点 虽然我没全练(公主没练) 但小云雀妮可莱特洛儿真的是战神 [勉强]
2019年08月31日 15点08分
@維姬wiki S的要求比较高,要么是能带团,要么是能无双。卡宾到底还是弱在了自身的防守端上,一旦没能把敌人团灭自身是非常危险的。只不过现在敌人数量少,这个劣势难以体现。
2019年08月31日 15点08分
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