光头祭出电磁炮
光头祭出电磁炮
牲口啊!
关注数: 10
粉丝数: 136
发帖数: 28,038
关注贴吧数: 199
用 DS 脑补了下骑砍+骑神会是啥感觉 将《骑士精神2》(Chivalry 2)的精细动作系统与《骑马与砍杀2:霸主》(Mount & Blade II: Bannerlord)的沙盒式大地图玩法相融合,理论上能创造出兼具战术深度与沉浸式战斗体验的革新性游戏模式。这种融合并非简单拼接,而是需解决机制冲突并挖掘协同潜力。以下从多角度分析其可能效果: --- ### ⚔️ 一、战斗体验升级:从“数值对抗”到“操作博弈”1. **动作系统的深度强化** - **方向化攻击与防御**:骑砍2的“四向攻击”机制将升级为更精准的《骑士精神2》式操作(如横砍依赖鼠标滑动范围控制攻击范围,劈/刺由滚轮触发),配合“武器尖端瞄准格挡”和“体力消耗反馈”,使单兵战斗从数值碾压转向操作博弈。 - **硬直与破防联动**:融合《骑士精神2》的“踢击破防”(F键)和“短刺打断”(R键),可破解骑砍2中重甲单位依赖“盾墙硬直”的僵局,同时保留骑砍2的“环境硬直”(如武器卡墙)以增强战场真实感。 2. **体力系统的策略性改造** - 沿用《骑士精神2》的“体力驱动机制”(格挡、闪避、变招均消耗体力),但关联骑砍2的“角色属性”与“装备重量”。例如:重甲骑士体力恢复慢但防御收益高,轻装弓手体力充沛但易被破防,形成职业差异化策略。 --- ### 🧩 二、策略与战术变化:从“兵团调度”到“微观操作”1. **兵种定位的重构** - 士兵不再仅是“血量和攻击力的堆砌”。例如: - **先锋兵种**可发动跳跃攻击(Q键)切入敌阵,但需依赖队友掩护; - **弩手**需管理“点燃箭矢”(火盆道具)的持续伤害,但暴露自身位置; - **工程兵**可部署“回血旗帜”或“燃烧壶”,但需玩家手动操作道具(按4键)。 2. **大地图与战斗的动态衔接** - 地形与兵种联动更紧密:山地狭窄处,重甲单位因动作迟缓易被“抱摔”(F键)击倒;平原战场则利于骑兵发动“冲刺攻击”(Q键),但需规避《骑士精神2》式的“骑枪易损”设定(3次命中即报废)。 - **士气系统革新**:精细操作的成功(如蓝光反击)可提升周边友军士气,反之频繁失误导致溃逃,使“操作水平”直接影响战略态势。 --- ### ⚖️ 三、技术实现与平衡挑战1. **操作复杂性与学习曲线** - 新手需同时掌握“大地图运营”与“动作连招”(如佯攻反制需“右键-左键-滚轮”组合),可能劝退轻度玩家。需加入“辅助格挡”选项或简化变招指令。 2. **网络与性能优化** - 《骑士精神2》的“实时武器碰撞判定”对网络延迟极为敏感,而骑砍2的千人战场需处理大量动作同步。跨平台联机时(如Epic与Steam互通),需专用服务器支持,否则会出现《骑士精神2》免费期常见的“卡顿判定失效”问题。 3. **职业平衡性争议** - 若保留《骑士精神2》的“职业解锁机制”(如弓箭手需练级解锁弩手),在沙盒模式中可能造成“前期弱势阵营滚雪球溃败”。更优解是关联骑砍2的“技能树”,例如“投掷专精”解锁飞斧,“格挡熟练”触发蓝光反击。 --- ### 🌐 四、多人游戏体验:协作与混乱的共存- **小队协作价值提升**:医疗兵的“远程拉人”(医疗包)、军官的“喇叭回血”等技能,使小队成员需明确分工而非无脑冲锋。 - **环境互动趣味性**:融合《骑士精神2》的“场景破坏”(射落吊灯砸敌)和骑砍2的“城镇巷战”,在围攻战中加入“点燃粮仓”“拆除防御工事”等动态任务目标。 --- ### 🏰 五、沉浸感与历史拟真的突破- **装备系统兼具美观与功能**:《骑士精神2》的“考据级铠甲皮肤”可融入骑砍2的“锻造系统”,皮肤不改变属性但提供士气加成;武器破坏机制(如长枪3次使用报废)推动玩家在战场中随时拾取替代武器。 - **物理引擎升级**:《骑士精神2》的“尸体投掷”“武器惯性摆动”效果,结合骑砍2的“布娃娃系统”,可呈现更血腥混乱的中世纪战场(如断肢后爬行求救)。 若能以《骑士精神2》的动作为“战斗内核”,骑砍2的沙盒为“战略外延”,并重构技能树、网络同步及新手引导机制,此融合有望定义“新世代中世纪战争模拟”的标杆——但需投入远超单纯MOD开发的资源,近乎重制游戏。
小东西居然不跑了 这是随机发生的吗 在巷子里一直捂嘴笑
营地自动换碟或者随机播放的mod 怎么还没有呀 不选的话就翻来覆去一首歌
国际服 PC 端怎么才能下得快点呢 现在是改了 host 再用上加速器
做只调整所有服装身型的mod 看来不容易 想把欧派整大点 N网上看了看 貌似只有单件服装改身型的 所有的估计是要一套套做了 并不是改个身型就通用了
联机委托是从哪进的鸭 一开始教程的时候没打 现在主线打完不知道从哪里进了
双戟强化最后一击怎么按呀 几乎都没成功过
脑补一下假如出个弓箭拐谁能起飞 开技能可以使场上弓箭角色普攻每一箭都打出重击效果
肉鸽模式每关都要编译着色器吗 好麻烦
怎么还带吞道具的 三叉戟行动打了还一会儿 鱼叉给我吞了 双击快捷键也不显示
这个弓箭金词条你们有找到吗 蓄力箭矢会自动变为架势射击 安土城找麻了 也没见着啊
右下角还有任务目标吗 怎么就不对称了呢
手枪要是能给小江用多好 人家葡萄牙杂兵都有
胜姬怎么一直待在海边了 和小江睡完 过好久了还待在那里 虽然不影响平时召唤
探子是怎么使用的 大地图上就没用过一次 没看到哪里能按 F 啊
会不会玩 steam 版登录体验会好些 这次我预载都报错了 有点想退款买 steam 版了
无法开始下载 17013 报错了 拉闸睡觉
原来没去过的地方也可以快速旅行 图二跑了一大半了才知道 我看图标是灰的从来不去点
游牧民营地有床可以睡吗 把大公儿子都救了 说给我安排地方睡 找不到床啊
入侵者人物一打四干到最后一个老登的时候,猪队友一个个都醒来了
不同的弓弩拉弓速度不一样吗 为啥伤害高的弓反而便宜 贵的那个 DPS 高吗
背包里装备的血可以一次性洗掉吗 直接卖会影响价格的吧
磨刀石怎样才算磨好呀 磨了好多火星子了 亨利也不说句话
顾思归夺剑以后有办法打赢他吗 RT
地面材质透明的问题怎么解决呀 RT
这难度选项给我整笑了 还以为不死梦魇是最高难度呢 我就纳闷怎么开局就是 dlc 了
大家觉得以后会渐渐出现 P2W 的内容吗 就像当年的双轨制大作 CODOL 刚出的时候确实不错 当时天天沉迷打爆破 后来渐渐腾讯味儿就重起来了
有没有喜欢用筒子的 打人感觉比打载具好用 找个好位置 漏个头看见人就给一发 运气好还能多杀 室内图还蛮爽的 卤蛋哥再带个机枪 来啥都不虚
恶佛是有 bug 吗 已经升绝一了 从来没触发过保命效果
脸也太黑了喵 没想到这个位置刷了100多个了
劈棍有啥专属武器吗 猴已经到火焰山了
没想到退款都这么麻烦 订单记录里死活找不到这个游戏
消灭炸弹小车的挑战关卡给我整笑了 抽到了追击的技能 打死小车产生子弹消灭了人质 搞笑呢
手术很成功 天岩户大叔的牛牛被摘了
卡在这里了 怎么摸都没用
幽默后勤给我整笑了 给我反着来是吧
星光是整容失败了吗 还是故意整这样的
幽默小高 我要没收你的马马
有办法捡吗 很好奇大炮雕像会爆什么
打了穿刺者以后怎么走呀 房间里也没路啊
DLC 玩法师好还是出血流好啊 有玩过的家人说下感受吗
打 boss熟悉克制真的好重要鸭 以前开荒玩的祷爷法爷到没怎么注意 新号玩的敏捷战士 死亡仪式鸟死了好多次 网上看了攻略整了个神圣刀刃打刀 刀光咔咔爆头一次过了
弹反是不可能弹反的 纯靠复活骷髅勾引 猎犬剑技蹭伤害
桥上飞龙原来有几率自杀的 起飞下砸那下砸歪了掉下桥了 感谢大自然的馈赠
雷神接力队感觉挺好的 有四命将军的话更是好上加好 再带夏沃蕾和迪希雅
现在远程有啥安逸流派吗 好久妹玩了 想重开个号
电脑端出 bug 了吗 卡在登录页面进不去
奇谭模式的职业技能怎么切换呀 比如说猎人的眩晕箭和爆炸箭
龙三那招把水激起来的斩击怎么躲呀 闪避了还是会扣一点血 最高难度打过了 还是不会躲这招
用哪个好鸭 大佬来指点下
非常抱歉 没能让香菱大人满意 香菱:什么鸟枪?
满精绿枪会比 0 精专武强吗 0 比 0 好像差距也不大
凯西亚卡机枪修复了吗 按不出来惹
我这算是毕业 2/3 了吧 第三个后期再刷一个最高词条的 重修赌一赌
我 100 个好友呢 显示只有一个了
新风队猎人魈要用息灾吗 水神2+1 闲云2+1 另外还有把满精绿枪 不知道哪个武器好
配三速3+0好还是3+1好呀 灌木羊已经是三速了
发的皮肤和原版有差别吗 不知道为啥又搞一个
那个三连发改件和靶心瞄具真几把折磨 哪个脑子想出来的 还加入每周任务里
回血5000%是什么出生想出来的 电磁脉冲发生器又没法用 和着就让我白打呗
1
下一页