写在新DLC之前。。。。。。
battlebrothers吧
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level 8
新终于要出了
对于本作,我一直以来都在diss作者,然而真发售的话,我还是会第一时间去买的,这就是所谓的“
真香
”吧。
作者虽然有各种不足,让我恨铁不成钢,但不管怎样我还是喜欢这个游戏,归根结底还是市面上这种类型的游戏实在是少得可怜。
接下来谈谈新DLC,作者也透露得差不多了,我可以负责任的说,最大的玩点不在于武器和盔甲,也不是新敌人,而是新出现的可选阵营,虽然对我来说还是差强人意,但总比没有好,从预告来看最期待的就是每个阵营的“固有特性”,如现在就已经剧透的:1)掠夺者部队和所有势力关系差,2)起始三位掠夺者装备维京风格武器和盔甲,3)战利品更多,4)专门的事件。
所以说最颠覆以前游戏性的地方就在这里,而至于其他方面,如新武器啊,无非是一个武器两个技能,单手剑的A技能和砍刀的B技能拼接一下就出现了新武器——弯刀,纵观到现在也实在没有让人眼前一亮的新武器设定,盔甲就更不用说了,新敌人更是减分项,参考前一个DLC,敌人越多越烦。
撇开势力开始友好度阵营系统至少有3项新玩法:
一)初始角色——当然,起始单位对游戏性各有差别,比如商队初始两个马车夫,就很无聊,很没有特色,即使是掠夺者,开始的3个人物如果没有特别的天赋,那也就没多大意思,而孤狼主角出场可选绝对是各位玩家翘首期盼的内容,虽然我斩钉截铁的肯定作者不会为了他去增加一套perk树,但我还是相信作者再垃圾,对于主角这个英雄人物与其他角色的差异性应该是有的,否则我会往死里diss他。
二)专门的事件——关于这一点作者有说过,但是没剧透过,我想了一下,这确实也没办法剧透,反正以往游戏的经验来说,对于编事件,作者还是能够达到中上水平的,在贴吧很多玩家对于各种事件的出现也是展开过很多的讨论,总的来说,这一点上的游戏性,还是能够期待的。
三)阵营专属能力——这一点我觉得是重中之重,因为以剧透内容来说已经有着可以颠覆以往游戏性的内容存在了,比如大家熟知的,农民革命军,让敌人消失在人民战争的汪洋大海之中(有点夸张了),不过初始12人,最高18人参战,绝对跟以前不是一个游戏了,而商队买和卖10%折扣也会对游戏产生巨大影响(可能还有固定的经营事件/摆摊事件/贸易事件),掠夺者虽然专属能力差点,但好歹也是增加战利品,或许可能得到别的阵营得不到的东西。
已经写到这里了,那接下去我就大胆的意淫一下了,怪物猎人能够捕捉怪物带出来使用。邪教团体可以召唤克苏鲁。流浪骑士团可以反杀封建家族,成为新的统治者。孤狼团队可能最多参战6人,但每个人都是英雄单位,可以升到20级才满级,刨去意淫,关于阵营专属能力这点,至少可以肯定是有很多可玩性在里面了。
希望喜欢这款游戏的同志们,能够玩点真正让人期待的新内容。
2019年04月28日 11点04分 1
level 1
我觉得你玩儿传奇MOD算了,跟你的想法很多是一致的……
2019年04月28日 12点04分 2
传奇MOD改动其实我觉得没意思,perk无非也是加伤害百分之多少,回复体力百分之多少,说起来并没有本质上的特色,原版是作者不想迈步子,MOD是步子迈得毫无新意。
2019年04月28日 13点04分
@贴吧用户_0W84RaQ 玩过吗?玩了之后再这么下结论吧
2019年04月28日 17点04分
level 12
前排
支持[吐舌],孤狼开局只是开局的英雄属性好,级数高,初始有一身好装备,阵容总规模上限是12,而不是20,至于能上场的人数是否有限制现在未知。
一个玩点在于,初始英雄扑街意味着游戏结束。
作者在日志里暗示如果把初始英雄放板凳应该会有某种惩罚,估计应该是其他所有队员的心情会跌之类。
2019年04月28日 12点04分 3
不当独狼,不成狼王[酷]
2019年04月28日 13点04分
@ty109001 狼头吧主这下真要上战场当独狼了[咦]。可不要抛下吧友被一弩爆头了哦[滑稽]
2019年04月28日 15点04分
1