ty109001
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回归玩家发点小牢骚 今天回归这游戏,我发现制作组好样的,玩家想出来的这么多打法套路,差不多全被和谐了,逼着玩家重回村口械斗的日子是吧,这是打仗,这不是打群架,更新到现在也还是离不了锤子破甲开罐头, 上面这说的不是达标值吧?这是大哥数据吧。。。我都不知道现在血量要求这么高了?也对,都差不多近身肉搏了 弓太强,那就出一堆重甲高血怪,弩AP改动太强,快手换弹砍~!投掷伤害高?砍~!剩个火炮,来来加强一下 远程都混到打辅助了,血量要求可不就高了嘛。。。 以上纯属牢骚,游戏荒回归了~~~ 还有我去看了下你们说的什么鸽佬,飞哥,这标题,速通黑石世界纪录,合着这么多年过去了,黑石依然是玩家心目中的那道坎。。。。? 主播,不良MOD,还有这不做人的制作组,真就是在好东西上面拉屎
死神压力物理双输出队
或许这个贴吧游戏制作者会来逛,道理都懂,但是我还是得说
答应各位的惊喜 1.30弩的正确使用方式
1.30最新汉化发布 百度万岁,百度威武,度娘别吞了
新版人物加点配装攻略解析 持续更新 这段时间重开了一个档 测试各种新的配装和加点,目前进行到一半,想了一下还是先放出来给大家分享一下, 难度专铁,加点也适用于其他难度模式 以下几点先说明 1加点人物都是后期合格人物,以此来体现加点的优劣,给大家一个参考,并非是说必须有这样属性的人物才行, 只要满足基本条件游戏中期都可使用 2很多基础东西顾忌到新人,所以我会说的啰嗦一点,老手们见谅,也欢迎提出建议,直说无妨 3纯现场手打,想到哪就做到哪,可能有点乱,但我会划分一个基本范畴
写篇周边小说娱乐一下,献丑了 一直想写关于BB的小说,吧里曾经也有吧友写过,虽然断更了,无奈我这人一直很懒,总是懒的付出行动 这几天借着空闲几天,抱着几丝兴奋,我决定了 不保证会写完,但是也不会短时间就太监 所以大家就看看图个乐了~~~
= =谁说的人皮套特性没拉 以前是每回合回复100护甲值 现在是90护甲值,虽然被砍了,还是BUG啊= =
分享一些最近的新加点思路,对下个版本有点期待 很久没发帖了,这游戏我经历过一段时间的沉迷后,现在也是偶尔玩一下,我这人一贯的很懒,所以还是发图了,只发技能树图,人物属性图就没必要了(因为人物太渣,而且这些加点也是改良加点,属性加点基本不变)
通关后感想 总结一句话,有点让人失望
个人愚见,各位见笑了 三场平局!而且巴西和德国两场都是虽然控球上几乎是压制,但是都是被抢断破门,C罗能独领风骚,梅西和内马尔被针对的死死的! 为啥!因为这就是欧洲联赛的锅,绝大多数球星都已经适应了联赛俱乐部的踢法,西班牙和葡萄牙是两支传统欧洲强队,用的也是联赛的踢法,所以C罗有发挥的空间 但是遇上墨西哥和冰岛这样的明显区别于欧洲主流踢法的队伍(一个美洲,一个近几年才兴起),习惯了欧洲联赛的很多球星们就都不适应了,因为他们习惯了以他们为核心的打法,一旦这点上被针对死,输出就完全打不出来,你们看看梅西和内马尔惨不惨?
个人愚见 三场平局!而且巴西和德国两场都是虽然控球上几乎是压制,但是都是被抢断破门,C罗能独领风骚,梅西和内马尔被针对的死死的! 为啥!因为这就是欧洲联赛的锅,绝大多数球星都已经适应了联赛俱乐部的踢法,西班牙和葡萄牙是两支传统欧洲强队,用的也是联赛的踢法,所以C罗有发挥的空间 但是遇上墨西哥和冰岛这样的明显区别于欧洲主流踢法的队伍(一个美洲,一个近几年才兴起),习惯了欧洲联赛的很多球星们就都不适应了,因为他们习惯了以他们为核心的打法,一旦这点上被针对死,输出就完全打不出来,你们看看梅西和内马尔惨不惨
个人愚见 三场平局!而且巴西和德国两场都是虽然控球上几乎是压制,但是都是被抢断破门,C罗能独领风骚,梅西和内马尔被针对的死死的! 为啥!因为这就是欧洲联赛的锅,绝大多数球星都已经适应了联赛俱乐部的踢法,西班牙和葡萄牙是两支传统欧洲强队,用的也是联赛的踢法,所以C罗有发挥的空间 但是遇上墨西哥和冰岛这样的明显区别于欧洲主流踢法的队伍(一个美洲,一个近几年才兴起),习惯了欧洲联赛的很多球星们就都不适应了,因为他们习惯了以他们为核心的打法,一旦这点上被针对死,输出就完全打不出来,你们看看梅西和内马尔惨不惨
这里给大家安利一个战旗老游戏 废土1(也名辐射1)因为年代久远,我也是接触了辐射系列后才有耳闻接触,没找到好的截图,我机子里也早删了(游戏太多,内存不够) 先说好,远古游戏,所以画面党肯定会失望的,不过我玩游戏向来都是看内涵,你们说是不是 后续辐射系列的装备,技能系统完全都是继承了废土1,只是中途改了游戏公司,所以游戏名甚至游戏类型都改了,包括我在内,大多数人都是接触了辐射3才开始了解这个系列游戏吧,至于这个系列分量有多重,只能说先有辐射后有老滚 现今的辐射系列已经是沙盒动作RPG了,作为战旗迷怎能不失落?所以国外很多的废土忠实FANS集资重新启动了这款被遗忘的神作,废土2我想不少人都玩过吧,废土3明年也要出了,我就苦等了,当然汉化这一关我只能说看有没有热心大神解决吧
韦诺之战网上对战心得分享 前言 虽然这是个小众游戏,而且本人也是几度放弃过这游戏,跟很多新手朋友一样,也曾经吐槽命中机制 不过,最近因为游戏荒,重新拾取了这游戏,当然是玩对战了,对战比打电脑有趣多了 其实这游戏的精髓体现在对战里,玩战役和RPG图很容易就腻了,外加很耗时间,导致很多朋友很难发现其中的精髓 下面说的几点,能让新手朋友们马上脱离新手阶段,当然只是脱离对战新手,要脱离菜鸟还需要经验
重温的一部老片,佣兵传奇 但凡有人的的地方,就有剑客和江湖,粗俗,冷硬,伴随着血与泪,不管是玩左轮的牛仔,还是舞剑的道士,亦或是冲锋陷阵的骑士,哪怕一个佣兵,他们都是同一种人,除了扑面而来的血性,信,义永远是男儿的灯柱,以前这片子看的模模糊糊,这一遍总算看的明白了,当撕下所有的面具,屈服于我们的人性黑暗面,我们都是屠夫,杀人与被杀,吃人与被吃,只有这个时候,才能分辨出高贵的灵魂
我下的是PC版,但是就是进不去游戏 我是WIN10系统,安装路径没有中文,而且我也用了兼容模式
我是从游侠上下的,但是安装后进不去,也用了兼容模式,我是WIN10.。 在线等各位大佬伸出援手好不好
1.05版技能树详细分析 玩了最近出的远征军 维京 感觉跟这游戏比差了一个档次 于是我又回来开始我的专铁之旅了,这年头,你不玩个专家铁人,怎么好意思教别人 争取这次把我的强迫症治好 闲话不扯了,因为之前吧里有个哥们做过技能树分析,但是很久没更了,网上的大多是老版本的技能树分析,而且有些地方存在误解,所以我决定还是给萌新谋福利 因为我是老兵难度铁人和非铁人都玩过了,这个专铁新档目前也快100天了,基本上对所有技能都有了一个比较深刻的理解,那些地方理解不够,恳请吧友务必指出我的错误,直话丑话但说无妨
封挡,等后续版本了,这里跟大部队们告别,我还会回来的 不给你们看分
不容易啊,终于老天赏脸,来了一个9星儿子!
弓手装备加点选择深入分析 英雄不问出处,骑士有废柴,农民有精英 敢问森林中的老猎人,只识弯弓射野鹿? 欢迎各位来讨论下佣兵团中的弓手 我先说说的我心得
破甲的神器,比双手锤比例还高0 0
话说哪位志士能来把这吧主之位拿了去啊- -个人表示好游戏要推广
枪盾流殴打各种族的打法演示,持续更新 过几天做一个不带帮手硬怼黑柱的视频,我这人有点懒,一般的敌人就发图演示了
从测试版到现在总结下战斗,人物培养,装备选择的个人心得 还是有必要来个吧主,很多帖子等着申精
来聊聊游戏里一些有趣的事件还有细节 听说有人不喜欢这表情 我先说说我发现的一些 天赋里有吃货这个天赋的,很容易发胖,尤其是你放他坐板凳时,发胖了就是加10点生命扣10点耐力,要命啊,解决办法捏,多让他参加战斗多受点伤,肚子立马就减下去了
各位大神们,小弟有一事相求 能不能汉化下一款策略战棋游戏,战场兄弟 游侠汉化遇到点问题了,完全汉化一直没放出来,虽然游侠汉化组自己也说这是优先项目- - 这游戏说简单点就是战棋版的骑马与砍杀 拜托了各位,这是我难得入正的游戏
讨论下新版旗手的实用性 等汉化等的好郁闷 感觉旗手有点鸡肋,是不是学个号角就行了?旗杆不用一直带吧? 个人感觉还不如花一点技能点点出那个加25%决心的技能,旗手是不是可以不用了? 还有旗杆的属性麻烦哪位大神解释一下
这里推举一款神作,一点都不夸大其词! 不想说啥废话,我只是分享给大家而已 战场兄弟 这款游戏其实出了很久了,到现在还是测试版,不过没什么问题了,只是汉化的有点慢,这里说一下,重点,由于汉化补丁的问题,新的汉化补丁会导致游戏经常弹出,重新打上1.9版本的汉化补丁即可解决问题 推举理由,全新的属性技能机制!,沙盒开放世界!人物培养的随机和针对性!人物永久死亡和永久伤病!让你体会到古代战争,血肉之躯与钢铁的碰撞是多么的残酷,让你体会到打造一支骁勇善战的佣兵团是多么有成就感! 游戏的攻略还有其他具体的东西,大家可以去帖吧找,正规帖吧是英文名的!大家对这游戏的特点和机制可以向我提问,比如属性,战斗系统什么的,一问一答让你马上明白这他喵的就是一款神作!
你们这些死宅们,当然我也是,赶紧去看看女排吧 5年来,我难得的激动了一次,什么叫拼?什么叫求胜心?赶紧去找回你们很多后辈失去的宝贵东西!
谈谈游戏中的一些小细节 本人非常爱好模拟经营建设类的游戏,这游戏我自认为基本都通了,很多改良MOD我没用,我玩游戏是先要体验下官方版本的原汁原味的,不得不说细节决定了一款经营建设类的游戏好玩与否,这游戏有很多细节是值得赞扬的,虽然还有很多不如人意之处,但我要给个高分,满分10分的话,我给8分 下面我说一说一些细节,欢迎大家补充讨论,给新手攻略,不是给他一套流程,让他按部就班的完成,而是在一些关键地方提醒一下就最好了
【权力的游戏】说说洋葱爵士 洋葱是我非常喜欢的人物之一,厚道,睿智,忠诚,我想这三点没人否认吧 先来说说洋葱这个外号的由来,剧集和小说的介绍是一致的,洋葱原本是个走私贩子,篡夺者战争中,二鹿受劳勃的指派苦守风息堡,就在弹尽粮绝,即将发生人吃人的惨剧之时,戴佛斯·席渥斯冒着战火给城里送来了洋葱,从而成了二鹿的救命恩人,受到二鹿的重用和信任。
虽然这有点无聊,但是我还是要发一下,刷新我的三观 以下是原文,大家可以看一下 就靠5年磨一炮能回收湿地?别的不说先把自己的进度控制提升再来讨论如何崛起 收起回复举报|来自Android客户端54楼2016-05-27 11:35ty109001: 想下暴雪,不是没可能,不过现在的暴雪不可能了2016-5-27 11:47回复边城狂想曲: 回复 ty109001 :过去的暴呃雪是独一无二 但是小岛却不是 而且暴雪出的是网游具有很长生命周期 跟单机有极大不同2016-5-27 11:54回复ty109001: 回复 边城狂想曲 :暴雪的单机的周期你忘了?还是你没玩过?星际,魔兽争霸,暗黑2哪一个不是持续了10多年,至今都有人玩?2016-5-27 12:08回复边城狂想曲: 回复 ty109001 :魔兽 sc2 d3是单机 ?是你见识如此还是你作古不化,暴雪基本上没出纯单机 ,大都是竞技类联网 别拿暴雪比 做竞技类的厂商本来就不多,暴雪是几十年来硕果仅存,纯单机应该像witcher看齐2016-5-27 14:07回复ty109001: 回复 边城狂想曲 :那照你这逻辑,即时策略类的都不是单机了,最低都有局域网啊,你刷新了单机游戏分类啊2016-5-27 14:20回复ty109001: 回复 边城狂想曲 :,你自己去问问你这话有多搞笑。。。2016-5-27 14:21回复ty109001: 回复 边城狂想曲 :俺从小玩到大,单机游戏的分类从来都有即时策略一说,你这是游戏界的革命啊,还是你把DOTA跟即时策略搞混了?2016-5-27 14:22回复边城狂想曲: 回复 ty109001 :我怀疑你有没有玩过暴雪游戏,或者是听风就是雨的跟风党,sc2出来就是包月制和买断制跟以往的单机区别很大,暴雪的游戏不是剧情向的90%玩家根本不关心暴雪游戏的剧情,他们玩的是刷道具 练手速和警觉性 拜托真不要拿暴雪比,他的游戏跟传统单机合集很小 ,纯单机根本没有持久的生命力2016-5-27 14:31回复ty109001: 2016-5-27 14:37回复边城狂想曲: 回复 ty109001 :你去问问sc2 d3 魔兽3 有几个人是当单机玩的 ,竞技类跟传统游戏有区别 不是脑子秀逗的一般都不会同等看待。更重要的是小岛的风格是电影化演出跟不注重故事性的游戏区别很大,我怀疑你爆黑还是什么来的非要拉暴雪比,就像开房车的和开f1的比,根本就没有可比性举报 | 2016-5-27 14:38回复 我也说一句 1 2 下一页 尾页
TED请你发表感想 对于这次120打兽族的出彩表现,想起你当年那时,兽族打UD都是随便打的,你作何感想
求教老司机 关于精灵射手的问题 我的版本是1.54,因为我一直都爱精灵族,所以肯定是盘盘都和精灵结盟,但是这次我结盟后招募的射手升级后能专职为精灵游侠,但是不知道这是纯看脸,还是有条件的
【讨论】160503问问你们是怎么开始对狼感兴趣的,是源于什么事 我爸是农村人,属于老牌大学生,后面由于国家政策分配到我们这里,他跟我说了不少狼的故事,什么狼袭击儿童,报复人类,还有驯鹰什么的,所以我对狼一直有一种好奇心
不得不说这游戏很多细节做的还是很用心的 第5年了,现在我就只剩下弄食谱了,其他都OK了,今天早上去厨房跟老婆吻别时,我当然不意外,阿比照常送了我一颗炸弹,我无意中点了冰箱一下,没想到冰箱居然能用- -,我一直以为是个摆设。。然后我试着把食材放进去,于是点开灶炉发现菜谱亮了很多,我有了一种莫名的开心 希望大家分享下游戏里的一些小细节,这才是亮点啊
- -看了置顶帖,想下个全景截图的,地址失效什么鬼- - 如题- -
话说马老要是哪一天西去,能不能让人工智能帮着写完啊 感觉这是极有可能的
呼叫小胖,不知道这新闻你看了没 谷歌公司的人工智能已然在围棋上碾压人类高手,目前排名世界第2,第一的柯九段尚未应战,谷歌技术团队已经放话下一步进军游戏界了,首先便是即时策略类游戏,星际2 我的一些个人看法 阿尔法狗亦然在围棋上赢了顶尖高手,目前排名世界第二,而排名第一的柯九段尚未应战,谷歌科学团队已然放话下一步挑战游戏界了,首先便是星际2 即时策略类游戏最重要的几点之一就是操作,而这点阿尔法狗可以完全是碾压,也就是可以精细到每个单位身上,这点我敢说没一个人类能办到。。。APM这是人类的极限。。。 剩下的就是运营,战术和大局观, 1从星际2种族兵种的种类局限性上来看,战术兵种搭配与应对上,仍然是阿尔法狗,毕竟围棋一步棋能引出后续极多种思路,星际2算个啥 2运营,运营的基础依然是操作,操作和运营是正比关系,运营实际上是考验玩家的多线操作能力,没有操作一切都是空谈,即便你运营赢了,战斗打不过也是枉然,就算你能拖到资源消耗完,没然后了。。。。 3大局观,在计算得失利弊方面,由于视野的限制,需要阿尔法狗作出一些预判等等,这点人类还是有希望,但是这点也不能起到决定性的作用。 所以综合来看,人类无解,电竞职业选手这个行业也是刚兴起不久啊,这就要没落了?
关于谷歌放话阿尔法狗下一步挑战星际2的一些看法, 阿尔法狗亦然在围棋上赢了顶尖高手,目前排名世界第二,而排名第一的柯九段尚未应战,谷歌科学团队已然放话下一步挑战游戏界了,首先便是星际2 即时策略类游戏最重要的几点之一就是操作,而这点阿尔法狗可以完全是碾压,也就是可以精细到每个单位身上,这点我敢说没一个人类能办到。。。APM这是人类的极限。。。 剩下的就是运营,战术和大局观, 1从星际2种族兵种的种类局限性上来看,战术兵种搭配与应对上,仍然是阿尔法狗,毕竟围棋一步棋能引出后续极多种思路,星际2算个啥 2运营,运营的基础依然是操作,操作和运营是正比关系,运营实际上是考验玩家的多线操作能力,没有操作一切都是空谈,即便你运营赢了,战斗打不过也是枉然,就算你能拖到资源消耗完,没然后了。。。。 3大局观,在计算得失利弊方面,由于视野的限制,需要阿尔法狗作出一些预判等等,这点人类还是有希望,但是这点也不能起到决定性的作用。 所以综合来看,人类无解,电竞职业选手这个行业也是刚兴起不久啊,这就要没落了?
不知道这事有人提过没,关于阿尔法狗挑战星际2 因为最近人工智能在围棋上对人类的碾压,科学团队已经放话下一步准备挑战星际2了 个人觉得,电竞职业选手要面临失业的问题,可这是一个刚兴起不久的职业啊 以下个人观点 即时策略类游戏最重要的几点之一就是操作,而这点阿尔法狗可以完全是碾压,也就是可以精细到每个单位身上,这点我敢说没一个人类能办到。。。APM这是人类的极限。。。 剩下的就是运营,战术和大局观, 1从星际2种族兵种的种类局限性上来看,战术兵种搭配与应对上,仍然是阿尔法狗,毕竟围棋一步棋能引出后续极多种思路,星际2算个啥 2运营,运营的基础依然是操作,操作和运营是正比关系,运营实际上是考验玩家的多线操作能力,没有操作一切都是空谈,即便你运营赢了,战斗打不过也是枉然,就算你能拖到资源消耗完,没然后了。。。。 3大局观,在计算得失利弊方面,由于视野的限制,需要阿尔法狗作出一些预判等等,这点人类还是有希望,但是这点也不能起到决定性的作用。 所以综合来看,人类无解
兽族打精灵吹风,为何不把老牛换成熊猫= = 如题,现在兽族打吹风,一般都是老牛练3,但是DH对老牛的限制太大了,很多时候老牛团战根本就放不了几次冲击波,为何不考虑换成熊猫捏- -熊猫的蓝比老牛多,喷火同为AOE技能,耗蓝比老牛也少,猫哥不就是脆皮克星吗,个人感觉猫哥比老牛更实在啊
【辩题】做羊幸福,还是做狼幸福
求助,我下的是3DM破解版的魔法门10,通关以后,想开新档修改存 就是找不到存档位置。。。。。。。。。。。。
- -求教,瑟萨冈之锤最后一关 ,到最下角以后,无限刷亡灵怪咋破啊- -郁闷死了。。。杀的没刷的快,。
实在憋不住了,我一定要把这想法说出来 我一直喜欢喜欢科学之难点疑问方面的书籍,比如外星文明,古城难解之谜,恐龙灭绝之类的,虽然当年的骚年如今已成大叔,但是结合我这么多年看的书籍影视作品,我有了一个大胆的猜测,不要当真,但是逻辑性还是有的 人类的起源之谜就是 我们是早期人类社会灭亡的遗孤!待我慢慢说来 首先从进化论的角度来说,如果说人类是由类人猿生物进化而来,到目前为止最为主流的说法,但是却始终逃离不了一个问题,科学家在研究化石时,出现了一个进化断层,这个很多相关书籍有说到,中间的一个进化过程怎么都找不到科学证据,而这个问题一直延续至今没有得到解决,而这使我对进化论失去了信心
阅某贴,闪灵光,故至贵吧一游 首先说明,本人对女汉子没有偏见,甚至有些喜欢,当然特别喜欢也算不上了,爷们还是比较喜欢小绵羊,当然绝逼不是披着羊皮的母狼,而是真正的小绵羊。有些话不要过于当真,全是一家之言。
DOTA相关的帖子没人问津,水贴一堆,不要跑到菜场卖化妆品行吗 DOTA1的没落很大一部分原因是现在的孩子连努力玩的动力都没了,简称缺失玩的能力
技术贴,面向新手 首先说好不水贴,不钓鱼,实事求是为新手解决一些关键性的东西,如果你是新手,真的可以看一看,本人中上水平,DOTA1老鸟,有些问题虽然是老生常谈,但本人认为自己可以说的更明白一点 问题一,纯新手该如何上手,不要小看这个问题,这对你DOTA技术提高的快慢有决定性影响,最多的情况是朋友带你玩,一个人自己玩的占很少,这里我要推荐后面一种,朋友带你玩,你无形中就有一种依赖思想,而且很多时候又因为朋友感情等因素(玩玩不伤和气),几盘玩下来你其实对英雄特性技能出装等等根本没有多少映像,而你一个人玩,全身心的投入进去,几盘下来你对地图,英雄操作,具体玩法就有一个大致的映像了,这也就是很多一直抱大腿的玩了很多盘,很多最基本的东西还不知道的原因。我最开始是玩真三的,听同事介绍,自己一个去玩DOTA1,基本东西搞懂以后,跟那同事玩,那哥们很惊奇,觉得我不像一个新手,这里虽然有我玩此类游戏的经历的原因,但更重要的还是自己的摸索。
大家说说最让你惧怕的人物 听朋友说贵吧美文不断,于是乎看了看精品贴,确实获益不少,不由得又再看了一遍鹿鼎记的某些情节, 现在想起小宝的陶姑姑,不禁后怕,真心是后背一丝凉意 我们来说说小宝和陶姑姑的初识,小宝是逼于保命,才出手帮了陶姑姑背后一刀,事毕,见宫中侍卫太监寻来,不由分说抓起小宝就逃,逃至安全地方,才与小宝互通身份,得知小宝乃是小桂子,皇帝身边的大红人后,注意她的反应!(看原文去)就此别过。单单一看,貌似没什么问题。实则是小宝的福大命大啊! 听我解释,其一,两者同为偷经书,小宝是捷足先登,且是占了先机,看到了整个事情的过程,陶姑姑半途而 来,已然是错过了很多好戏! 其二,小宝逼于保命,救了陶姑姑一命,小宝就没危险了吗?当然有!身份未清,又是来一个太后 房 里偷经书的老宫女,此时杀人灭口的事再正常不过,虽然小宝救了她,但这事一旦泄露出去,呵 ,各位都知道后果,正常情况最好的选择乃是杀人灭口,她没这么做,是因为感激小宝救命之恩? 非也,实属危情所逼,(已有太监大喊有刺客)此时两人恰巧是一根绳上的蚂蚱。 其三,当两人逃至安全地方时,两人互通身份后,发现原来是皇帝身边的红人,小桂子时,当下问 了躲在太后房里的缘由,情急之下被小宝一个谎瞒了过去。 从中已然看出险象环生!而小宝却没引起重视,反倒是还挂联着方怡和沐剑屏,其实小宝撒的那个谎一戳就破,皇帝会派一个小太监三更半夜来太后房里抓奸?救了小宝的,正是小桂子这个身份!然则换你是陶姑姑,是杀还是不杀?换我,我肯定是杀!此人还是皇帝的心腹那更留不得了!但是为毛陶姑姑却就此别过?
哎贵吧让我失望了 昨日听某友说起贵吧美文不断,特来此一游,殊不知各种看脸低能脑残后辈各种恶心人,书都没看,就看了几部渣渣剧就来发表评论,看来正如我说的,什么层次的观众就有什么样层次的电视剧,不过还好,现在大凡有点脑子有点思想的谁还来对肥皂剧认真? 不好意思,说了实话,各位见谅,小宝这等人物,岂是你们这群天天待学校里,涉世初浅的后辈能理解的?一部鹿鼎记道尽金庸老爷子的一生感悟,用现在的话说简单点,屌丝逆袭开挂记,可里面却又道尽了人性的黑暗与无奈,因为小宝离我们普通百姓最近,远比乔峰,杨过更真实,我看鹿鼎记看的不是那7位老婆,而是小宝,可以说小宝演的好不好才是评判这部剧的好坏的标准,就我看来,还是陈小春版的合格了,虽然跟原版比改了不少,漏了不少,小宝的那市井痞子气他是演出来了, 再看看现在的导演,小宝这角色上不下心思,倒是把心思用在很多次要的东西上了,演员是要看演技,不是看脸啊。。。现在女神都是大街货了,何况演员?有时间去看看原著再来评论吧,说实话,俺们天朝拍来拍去,无非就是前朝皇帝清官,无非就是金庸古龙,无非就是四大名著,不觉的这是悲哀吗
给后辈DOTA玩家写的几句忠告,忠言逆耳,我不想DOTA被玩家所毁 一,玩DOTA,就要抱着一颗竞技的心,抱着一颗以技术为荣的心,游戏嘛,娱乐就好,这话不适合DOTA。 二,DOTA的魅力很关键的一点它是一个团队游戏,很多小白首先需要的不是技术的提高,而是团队精神的培养,人人都爱超神,都爱战场上的所向无敌,但是没有其他人的帮助也是不可能的,新人们就冲着老鸟们比你多玩几年这点,你都该老老实实的从基础做起,玩好辅助,看懂了视野控制,看懂了团战的站位和分工,你才能胜任其他的位子 三,一步一步来,DOTA除了AP,还有很多模式,AP模式是适合老鸟的模式,并不适合新手,你连几个英雄都没搞懂,你如何来玩随机?新人们如果没有此类游戏的基本功,那先看攻略,先玩AI,至少把控线,走位一些基本常识搞懂了再来,不要天天叫大神带,集结一堆战五渣来开黑,那很可笑,先玩RD,有利于你对整容搭配的理解,再没事玩玩队长模式,这有利于你对团战协作的理解,最后来玩AP 四,队友都有求胜心,有脾气好的也有不好的,所以先要清楚自己做为一名菜鸟新手,跟队友相比自己还有很多不足,即便是鸟房,比你会玩的也多的去了,在你什么都不懂的时候,有时被喷的莫名其妙,首先你要想到的不是还嘴,而是思考为什么队友会骂自己坑了,自己哪里坑了,想到这里直接打字问出来,队友只要不是脑残喷子,一般都会消气给你点提示和解答,你要搞清楚队友开喷不是因为你这个人,而是因为你不会!如果你还还嘴,那队友连你这个人都不看好了,当然更没意思。 以上4点,也是俺们老一辈玩家每人人都经历过的,DOTA的巅峰时期跟这些是离不开的。
贴吧新人。魔兽老鸟,当然是菜鸟- -,想来讨论下兽族加强的问题
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